Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2007 roku
Kompania Braci: Na linii frontu - zapowiedź
Company of Heroes: Opposing Fronts zapowiada się nadzwyczaj apetycznie. Widać wyraźnie, że Relic nie chce iść po najmniejszej linii oporu, ale stara się podtrzymać poziom pierwowzoru i wszystko wskazuje na to, że plan się powiedzie.
Michał Basta
12 lipca 2007
Medieval II: Total War - Królestwa - przed premierą
Creative Assebly zna siłę swoich gier i chętnie wydaje do nich dodatki. Pora bliżej przyjrzeć się najnowszemu z nich, zatytułowanemu Kingdoms.
Maciej Jałowiec
12 lipca 2007
Murowane hity Sony'ego
22 czerwca odbyła się w Warszawie prezentacja 4 doskonale zapowiadających się gier na PS3: Lair, Uncharted, Eye of Judgement oraz Heavenly Sword. Zagraliśmy w nie i spisaliśmy dla Was nasze wrażenia. Są niezłe.
Radosław Grabowski
11 lipca 2007
Źle o grach
Jaki jest ogólny stan elektronicznej rozrywki po ponad 20 latach rozwoju?
Krzysztof Gonciarz
5 lipca 2007
Sinking Island - przed premierą
Jak wilka do lasu, tak Sokala ciągnie w stronę detektywistycznych klimatów. Benoit Sokal stworzy kryminalną przygodówkę w swoim stylu. Bardzo mroczną, z pozytywnym bohaterem tylko trochę mniej złym aniżeli przestępcy, których posyła za kratki.
Patrycja Rodzińska
5 lipca 2007
Blue Dragon - testujemy przed premierą
Blue Dragon miał być pierwszym japońskim erpegiem godnym konsol nowej generacji. Nazwiska twórców, ich wypowiedzi, publikowane w sieci i pokazywane na konferencjach screeny i filmy mogły rozpalić wyobraźnię niejednego gracza.
Bartłomiej Kossakowski
4 lipca 2007
Assassin's Creed - przed premierą
„Nic nie jest prawdą. Wszystko jest zakazane.” - Jest lato roku 1191, kilka tygodni po zdobyciu Akki przez Chrześcijan, czas III Wyprawy Krzyżowej. Wcielasz się w rolę członka ugrupowania skrytobójców...
Krzysztof Gonciarz
3 lipca 2007
Grand Theft Auto IV - przed premierą
Grand Theft Auto IV zapowiada się naprawdę bajecznie. Trudno dopatrzyć się jakichś rewolucyjnych zmian, ale wszystkie szczegóły mające uatrakcyjnić nową część, coraz bardziej zbliżają ją do ideału.
Michał Basta
3 lipca 2007
Football Manager Live - testujemy przed premierą
SI decydując się na wydanie Football Manager Live ustawiło sobie poprzeczkę nadzwyczaj wysoko. I nie chodzi tu bynajmniej o tony danych, jakie serwery muszą przetrawić. Tu chodzi o świeżość.
Adam Kaczmarek
3 lipca 2007
Brothers in Arms: Hell's Highway - zapowiedź
Hell’s Highway skoncentruje uwagę na słynnej operacji Market Garden. Jej celem miało być przejęcie mostów na Renie. Podobnie jak w przypadku poprzednich odsłon serii, przejmiemy kontrolę nad żołnierzami z amerykańskiej 101 Dywizji Powietrznodesantowej.
Jacek Hałas
2 lipca 2007
Fallout 3 - zapowiedź
Trailer zaostrzył wam apetyty? Dowiedzcie się więc, jak Bethesda zamierza dopisać swój rozdział do historii Fallouta.
Krzysztof Gonciarz
2 lipca 2007
Empire Earth III - testujemy przed premierą
Empire Earth III zapowiada się na godnego kontynuatora tej zasłużonej na polu gier strategicznych serii. Przy czym widać wyraźnie, że tym razem nie postawiono na ilość, tylko na jakość.
Michał Basta
29 czerwca 2007
The Club - zapowiedź
Pmysł na grę nie wydaje się być nowy. Problem pojawia się wtedy, gdy faktycznie trzeba byłoby podać zbliżone tematycznie produkcje. Okazuje się wtedy, iż The Club raczej nie ma ani pokaźnej ani szczególnie mocnej konkurencji.
Jacek Hałas
28 czerwca 2007
Enemy Territory: Quake Wars - przedpremierowy test
Splash Damage zdołało do Quake Wars przenieść nie tylko zasady rozgrywki z Enemy Territory, ale i jego olbrzymią grywalność. Dla fanów sieciowych strzelanek ET: QW jest pozycją co najmniej wartą uwagi.
Maciej Jałowiec
27 czerwca 2007
Rayman Raving Rabbids 2 - już graliśmy!
Jeśli myślałeś, że przeraźliwy, wwiercający się w mózg i rozsadzający bębenki słuchowe wrzask kórlików na zawsze przepadł gdzieś w otchłani kosmosu, to cóż... MYLIŁEŚ SIĘ!
Katarzyna Michałowska
27 czerwca 2007
Złoty kompas - przed premierą
Lyra Belaqua jest zwykłą uczennicą amerykańskiego college’u. Wszystko w jej życiu jednak się zmienia, gdy dowiaduje się o istnieniu drobnej cząsteczki, zwanej Dust (Pył), która potrafi łączyć ze sobą równoległe światy...
Emil Ronda
26 czerwca 2007
Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction - pierwsze wrażenia
Nowy Splinter Cell zapowiada się intrygująco. O oprawę graficzną nie mamy się co martwić – zawsze była to mocna strona serii. Obawy może natomiast budzić odejście od utartych rozwiązań na rzecz zupełnie nowej, wcześniej niesprawdzonej rozgrywki.
Artur Falkowski
22 czerwca 2007
Enemy Territory: Quake Wars - przed premierą
Będziemy toczyć zażarte, wieloosobowe pojedynki zgodnie z najlepszymi tradycjami Enemy Territory, a twórcy gry zapowiadają, że ich przełomowa technologia zwana megateksturowaniem, pozwoli im na stworzenie naprawdę ogromnych map. Na czym polega ta magia?
Łukasz Malik
21 czerwca 2007
Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword - zapowiedź
Większość zmian proponowanych w dodatku może niezwykle rozbudować rozgrywkę, podnosząc na zupełnie nowy poziom zastosowania pewnych obecnie istniejących elementów gry.
Łukasz Gajewski
21 czerwca 2007
Uncharted: Drake's Fortune - zapowiedź
Naughty Dog przedstawiają Wam Uncharted. Crash był ikoną pierwszego PlayStation, a przygody Jaka i Daxtera stały się synonimem rozrywki na PS2. Teraz zdolni programiści mają zamiar wysmażyć grę, która ustali nową jakość rozrywki na PS3.
Emil Ronda
19 czerwca 2007