Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2007 roku
Piknik GOL 2007 - fotorelacja
Ten dzień musiał kiedyś nastąpić. I nastąpił. Nastąpił, że hej. 22 września odbył się kolejny piknik GOL, tym razem sponsorowany przez jakże szczęśliwą cyferkę 7.
Kamil Szarek
26 września 2007
545 lat Halo 3
Miejscem akcji był Fort Sanguszki w Warszawie, stanowiący część umocnień Cytadeli Warszawskiej. Masywna ceglana budowla i rozbudowane podziemia – do prezentacji kolejnego etapu szlaku wojennego super komandosa – cyborga Master Chiefa lokalizacja idealna.
Łukasz Gajewski
24 września 2007
Tabula Rasa - testujemy przed premierą
Zupełnie nowy pomysł, zupełnie nowy wszechświat do zwiedzenia. Tak oto kroi się kolejna „masówka”, pytanie tylko, czy zdoła się wybić? Czy znajdzie sobie pokaźną rzeszę fanów? Jak duży kawałek odkroi sobie z tortu World of Warcraft?
Bartosz Sidzina
24 września 2007
Assassin's Creed - już graliśmy!
Assassin’s Creed to bez wątpienia jeden z (paru) najgorętszych tytułów na tegorocznych targach E3. Mieliśmy okazję nie tylko w Assassin’s Creed pograć, lecz również porozmawiać z Jade Raymond oraz z Patrice Désilets. A było o czym.
Borys Zajączkowski
19 września 2007
Gry według BioWare'u
Wizyta w Hamburgu pozwoliła nam nie tylko pograć w Mass Effecta, ale również porozmawiać z szefem BioWare'u - Gregiem Zeschukiem. O Mass Effekcie, o Dragon Age, erpegu z Sonikiem i o grach fabularnych w ogóle.
Bartłomiej Kossakowski
19 września 2007
Mass Effect - już graliśmy!
Komandor Shepard jest od rozwiązywania kłopotów. Tych po roku 2138, kiedy odkryto tajemniczą energię, a potem inne rasy niż ludzka, pojawia się jakby więcej niż wcześniej, ale ostatnio, za sprawą niejakiego Sarena, sprawy w ogóle się skomplikowały.
Bartłomiej Kossakowski
18 września 2007
Call of Duty 4: Modern Warfare - test przed premierą
Call of Duty 4 w sieciowym trybie, to taki Neo Counter-Strike, unowocześniony, doprawiony bardzo ciekawymi patentami. Podczas rozmów z graczami nie spotkałem się jeszcze z negatywnymi opiniami o grze.
Emil Ronda
17 września 2007
Mythos - testujemy przed premierą
Ślamazarne tempo rozwoju postaci plus praktycznie brak jakichkolwiek innowacji może być gwoździem do trumny Mythosa. Istnieje jednak cień szansy, że aż tak źle nie będzie.
Szymon Błaszczyk
13 września 2007
Kane & Lynch: Dead Men - Wrażenia z GC 2007
Jeżeli twórcy serii Hitman biorą się za produkcję gry, przy której, jak sami mówią, przygody łysego zabójcy będą niczym zabawa dla przedszkolaków, bez wątpienia można spodziewać się tytułu co najmniej intrygującego.
Artur Falkowski
11 września 2007
The Settlers: Narodziny Imperium - testujemy przed premierą
The Settlers Rise of an Empire zapowiada się całkiem smakowicie. Na szczęście twórcy nawrócili się ze złej ścieżki i wygląda na to, że powstanie całkiem udany produkt. Aspekt ekonomiczny znów jest na pierwszym miejscu.
Bartosz Sidzina
10 września 2007
GOL Adventure - Wyprawa na GC
Podobnie jak w zeszłym roku podstawową atrakcją GOL Adventure 2007 stał się wyjazd do Lipska na targi Games Convention. Spośród osób, które wysłały zgłoszenie, wylosowaliśmy trójkę szczęśliwców.
Redakcja GRYOnline.pl
7 września 2007
Age of Empires III: The Asian Dynasties - przed premierą
Big Huge Games ma doświadczenie z RTS-ami, a nad wszystkim czuwają mistrzowie z Ensemble Studios. Wszystkie zapowiadane nowości zapowiadają się wystrzałowo.
Krystian Smoszna
7 września 2007
FIFA Manager 08 - przed premierą
Walka z tegoroczną edycją Football Managera zapowiada się ciekawiej niż kiedykolwiek. Chcąc zachować pozycję lidera, Sports Interactive będzie musiało mocno podkręcić tempo.
Marek Grochowski
6 września 2007
Prototype - zapowiedź
Przemoc, mutacja i swoboda rodem z Grand Theft Auto – obok takiego tytułu nie można przejść obojętnie. Właśnie w taki sposób zapowiadany jest Prototype.
Maciej Jałowiec
5 września 2007
Gwiezdne Wojny w grach, cz. II
Oto druga część zebranej przez Fulko historii starwarsowych gier komputerowych. Polecamy przygotować zapas coli i orzeszków, bo jest co czytać.
Marek Czajor
5 września 2007
Rock Band - już graliśmy!
Rock Band wciąga niesamowicie. W dobrym towarzystwie potrafi sprawić, że wspaniale spędzimy z nim czas. Instrumenty są dopieszczone i wykonane z dużą dbałością o szczegóły. Z nimi jednak wiąże się jednak pewna wada – cena.
Artur Falkowski
4 września 2007
Polskie finały WCG 2007 zakończone
1 września w warszawskim centrum handlowym Blue City odbyły się polskie finały WCG 2007. Impreza, która po raz kolejny pokazała, że emocje towarzyszące wirtualnym pojedynkom są nie mniejsze niż te na stadionach czy w sportowych halach.
Bartłomiej Kossakowski
3 września 2007
StarCraft 2 Wings of Liberty - jak wygląda przed premierą
Strategia czasu rzeczywistego. Trzy dobrze zbalansowane rasy, oferujące wszak odmienne możliwości taktyczne. Wciągająca historia opowiedziana w ciągu trzech kampanii oraz multiplayer, który od dekady nie chce się znudzić. Ot, StarCraft.
Borys Zajączkowski
3 września 2007
Lair - przedpremierowy test
Świetnie opowiedziana historia, grafika godna nowej generacji konsol oraz przepiękna orkiestralna muzyka to główne czynniki, które nie pozwolą się oderwać sprzed ekranów.
Bartosz Sidzina
31 sierpnia 2007
Football Manager 2008 - przedpremierowy test
Choć na pierwszy rzut oka wszystko wygląda po staremu, deweloperzy z Londynu jak zwykle naszpikowali swój tytuł mnóstwem drobiazgów.
Marek Grochowski
31 sierpnia 2007