Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2007 roku
Driver: Parallel Lines - przed premierą
Jeśli uda się poprawić okrutnie niewygodny system celowania z edycji konsolowej, nadać nowy połysk silnikowi graficznemu i (miejmy nadzieję) dołożyć więcej pojazdów – Driver: Parallel Lines może okazać się udanym klonem Grand Theft Auto.
Wojciech Gatys
23 maja 2007
Cipher Complex - zapowiedź
John Sullivan (w pewnych kręgach znany jako Cipher) to kolejny agent specjalny w historii gier video. A jednak jest coś, co wyróżnia go od reszty. Johnowi bliżej do Kratosa niż Bonda – jest niewiarygodnie brutalny, wciąż pragnie przelewu krwi.
Bartłomiej Kossakowski
22 maja 2007
Spider-Man 3 - recenzja filmu
Podobnie jak w poprzednich częściach, akcja Spider-Mana 3 dzieje w Nowym Jorku, czyli w mieście uważanym za jedną z największych światowych wylęgarni przestępczości. Ale od czego jest dzielny tytułowy bohater?
Szymon Błaszczyk
21 maja 2007
Grand Theft Auto IV - przed premierą
Grand Theft Auto IV zapowiada się naprawdę bajecznie. Trudno dopatrzyć się jakichś rewolucyjnych zmian, ale wszystkie szczegóły mające uatrakcyjnić nową część, coraz bardziej zbliżają ją do ideału.
Michał Basta
21 maja 2007
Medal of Honor: Airborne - już graliśmy!
Kilka godzin spędzonych z Airborne utwierdza mnie w przekonaniu, że pełna wersja gry nie zawiedzie fanów tego typu produkcji, a twórcy wykorzystają potencjał drzemiący w nowych konsolach i pecetach z dobrymi kartami graficznymi.
Bartłomiej Kossakowski
21 maja 2007
Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 - przedpremierowy test
Chociaż opisywana przez nas wersja zawiera jedynie niewielki wycinek możliwości końcowego produktu, widać już, że zwolennicy taktycznych strzelanin online powinni być wniebowzięci.
Artur Falkowski
17 maja 2007
Unreal Tournament III - przed premierą
Żegnamy Unreal Tournament 2007, a witamy Unreal Tournament III. Skąd trójka? Jak wyjaśnił Mark Rein, to trzecia generacja gier z tej serii, oparta o silnik graficzny Unreal 3, a co więcej – pojawi się na trzech platformach.
Wojciech Gatys
15 maja 2007
Juiced 2: Hot Import Nights - zapowiedź
Juiced 2: HIN zapowiada się na typowy sequel – więcej, ładniej, efektowniej. Dla fanów tuningu i klimatu nocnych wyścigów szykuje się obowiązkowa pozycja.
Adam Kaczmarek
14 maja 2007
Transformers: The Game - zapowiedź
Transformersy wydoroślały i nie przypominają już zabawnych robotów, które pamiętacie z dziecięcych lat. Dokładnie widać każdy z elementów ich konstrukcji.
Bartłomiej Kossakowski
10 maja 2007
CSI: Kryminalne Zagadki Las Vegas: Niezbite dowody - zapowiedź
Porównywanie odcisków palców czy sekwencji DNA jest być może żmudne i czasochłonne, ale dostrzeżenie CZEGOŚ tam, gdzie inni nie widzą absolutnie nic, musi dawać ogromną satysfakcję.
Bartłomiej Kossakowski
8 maja 2007
Hired Guns: The Jagged Edge - zapowiedź
JAZZ: Hired Guns raczej nie zrewolucjonizuje gatunku taktycznych strategii turowych, lecz ma spore szanse na to, żeby zbliżyć się do czołówki.
Jacek Hałas
7 maja 2007
ESWC Poland 2007 - sprawozdanie
28 kwietnia na terenach Międzynarodowych Targów Poznańskich miały miejsce zawody ESWC Poland. Jego triumfatorzy jadą w lipcu do Paryża reprezentować Polskę w finałach ESWC. Trzymamy kciuki!
Marek Grochowski
30 kwietnia 2007
Conan - przed premierą
Stworzony przez Roberta E. Howarda bohater pojawił się w wielu powieściach, filmach, komiksach i grach, jednak jak przyznali przedstawiciele studia Nihilistic: klimatowi gry najbliżej będzie do książkowego pierwowzoru.
Bartłomiej Kossakowski
30 kwietnia 2007
Shrek Trzeci - przed premierą
Owszem, jest bajkowo, są ładne i dobrze wyreżyserowane filmy przerywnikowe, jest kolorowo. Ale od strony technicznej gra razi przeciętniactwem – słabe tekstury, jeszcze słabsza animacja, często niepłynne przesuwanie ekranu.
Emil Ronda
27 kwietnia 2007
Czy istnieje fenomen Tibii?
Ponad dziesięć lat temu czworo studentów informatyki postanowiło stworzyć eksperymentalną grę posiadającą specyfikę MUD-a, jednak wzbogaconą o oprawę graficzną i mocno uproszczony interfejs. Nazwali ją Tibią.
Artur Falkowski
25 kwietnia 2007
Eternal Sonata - zapowiedź
Czy jedna z najlepiej zapowiadających się gier jRPG tego roku będzie prawdziwym hołdem dla naszego słynnego kompozytora? Cóż, pozostaje wierzyć, że tak, a celem Japończyków nie jest jedynie zarobienie kasy.
Bartłomiej Kossakowski
25 kwietnia 2007
TimeShift - zapowiedź
Możliwości sprzętu są niewyobrażalne, mimo że są tylko trzy: spowolnienie, zatrzymanie i cofnięcie czasu...
Mariusz Janas
24 kwietnia 2007
Loki - pierwsze wrażenia
Tytuł dołączy do liczącej wiele pozycji listy spadkobierców Diablo. Nie mają się czego wstydzić – umiejętne czerpanie z dobrych wzorców to nie grzech.
Artur Falkowski
23 kwietnia 2007
Chrome 2 - pierwsze wrażenia
Gra Chrome 2, podobnie jak pierwsza część, osadzona zostanie w odległej przyszłości, w czasach, kiedy ludzkość skolonizowała wiele planet, rzeczywista władza nad światem spoczywa w rękach potężnych korporacji, a śmierć nie musi być nieodwracalna.
Artur Falkowski
20 kwietnia 2007
Warhound - już graliśmy!
Główną cechą gry w założeniu autorów ma być szeroko rozumiana swoboda. Dotyczyć ona będzie nie tylko wyboru misji, ale również sposobu prowadzenia rozgrywki, a także rozwoju postaci.
Artur Falkowski
19 kwietnia 2007