Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2007 roku
Fable II - zapowiedź
Czym się różni Fable, jeden z najlepszych erpegów na Xboxa od drugiej części, zmierzającej na 360-tkę? W pierwszej odsłonie można było skorzystać z usług prostytutki, kontynuacja pozwoli nam się w nią wcielić.
Bartłomiej Kossakowski
7 sierpnia 2007
Sword of the New World - test przed premierą
SotNW to pozycja godna polecenia. Może nie będzie to produkt godny konkurowania z WoW-em, ale na pewno znajdzie wielu zwolenników. MMC w połączeniu z oprawą audio-wizualną i efekciarstwem sprawia, że gra jest niesamowicie grywalna.
Bartosz Sidzina
6 sierpnia 2007
FIFA 08 - polska prezentacja
Relacja z konferencji prasowej połączonej z pierwszą, oficjalna prezentacją FIFY 08.
Bartłomiej Kossakowski
4 sierpnia 2007
The Sims 2: Podróże - przed premierą
Szósty dodatek do drugich Simsów otrzymał przekorną nazwę Bon Voyage. W przypływie natchnienia można by zaprotestować: „Hola, hola! Ja tu nie widzę żadnego Bon Voyage tylko déja vu!”.
Marek Grochowski
3 sierpnia 2007
Byliśmy spadochroniarzami...
Prezentacje gier przygotowane z myślą o dziennikarzach przybierają niekiedy naprawdę interesującą formę. Tak było również w przypadku Medal of Honor: Airborne...
Radosław Grabowski
2 sierpnia 2007
Tom Clancy's EndWar - przed premierą
Czy w ludziach doświadczonych na takich produkcjach, jak serie Ghost Recon, Rainbow Six, Splinter Cell czy Total War, można nie pokładać nadziei? Szkoda tylko, że owa nadzieja płonąć będzie do roku 2008, wcześniej niestety jej nie zweryfikujemy.
Emil Ronda
2 sierpnia 2007
FIFA 08 - zapowiedź
Czy początek jesieni przyniesie nam przełom w segmencie symulatorów piłkarskich? Podobne pytanie zadajemy sobie co roku.
Marek Grochowski
27 lipca 2007
Assassin's Creed: Wersja Reżyserska - już graliśmy!
Assassin’s Creed to bez wątpienia jeden z (paru) najgorętszych tytułów na tegorocznych targach E3. Mieliśmy okazję nie tylko w Assassin’s Creed pograć, lecz również porozmawiać z Jade Raymond oraz z Patrice Désilets. A było o czym.
Borys Zajączkowski
26 lipca 2007
Universe at War: Earth Assault - już graliśmy!
Oo prezentacji i po 30-minutowej rozgrywce w wersję demonstracyjną, moje prognozy związane z tym produktem są, mało powiedzieć: bardzo dobre. Gra ma DUŻE szanse stać się strategicznym przebojem tego roku.
Przemysław Bartula
25 lipca 2007
Rock Band na X360 - już graliśmy!
Jak bardzo pecetowej miłości do rozrywki by nie żywić, pojawiają się czasem gry konsolowe tak fantastyczne, że niepodobna się w nich nie zakochać. Rock Band to przykład właśnie takiego objawienia.
Borys Zajączkowski
24 lipca 2007
Need for Speed ProStreet - zapowiedź
Pomimo tego, że Carbon, ostatni twór kanadyjskiego oddziału EA, sprzedał się doskonale, jego twórcy postanowili zerwać wreszcie z ideą nielegalnych wyścigów. Czy oznacza to koniec ich widowiskowej serii? Przekonamy się grając w Need for Speed Pro Street.
Marek Grochowski
24 lipca 2007
Mortyr III: Akcje Dywersyjne - już graliśmy!
Jako jedną z największych zalet nowego Mortyra wydawca podaje możliwość pobiegania po wirtualnej Warszawie z czasów okupacji. To zabawne, ale czołgi w stolicy zobaczyłem jeszcze przed odpaleniem gry.
Bartłomiej Kossakowski
23 lipca 2007
Fallout 3 - pierwsze wrażenia
Jest 13 lipca 2007. Santa Monica, California, ostatni dzień E3. Odpalamy trzecią część Fallouta. Prezentację prowadzi szef projektu – Todd Howard.
Borys Zajączkowski
20 lipca 2007
Scorpik: Nasz człowiek w krainie dźwięku
Adam „Scorpik” Skorupa, legenda demosceny, od lat zaś kompozytor i dźwiękowiec pracujący przy produkcji kolejnych co ważniejszych rodzimych tytułów. Z prawdziwą przyjemnością polecamy Waszej uwadze wywiad ze Scorpikiem.
Borys Zajączkowski
19 lipca 2007
The Last Remnant - zapowiedź
Bohater co prawda nosi długie włosy, ale bliżej mu do naszego Wiedźmina niż do typowego bishonena. Jest siwy, wysoki, posępny, mroczny i tajemniczy, a na każdym z zaprezentowanych dotychczas zdjęć ciało i ubranie ma zachlapane krwią.
Bartłomiej Kossakowski
19 lipca 2007
Hard to Be a God - zapowiedź
Gra rosyjskich programistów, oparta na powieści rosyjskich pisarzy SF – Borysa i Arkadija Strugackich. W tym komputerowym RPG wcielasz się w rolę agenta, mającego za zadanie uratować ogarniętą wojną krainę Arkanar. Ale nie tylko...
Marek Czajor
18 lipca 2007
Crysis - już graliśmy!
Na pierwszy rzut oka widać, na co idzie moc maszyny. To, co jest na monitorze, to animowana pocztówka z raju. A gracz przybywa tam po to, by zrobić w nim piekło.
Borys Zajączkowski
17 lipca 2007
Rise of the Argonauts - przed premierą
Jazon w GoW2 nie skończył najlepiej, bo pożarł go cerber. Pracownicy Liquid Entertainment byli dla niego bardziej wyrozumiali: nie tylko postanowili go nie uśmiercać, ale uczynili go głównym bohaterem swojej najnowszej gry, Rise of the Argonauts.
Bartłomiej Kossakowski
16 lipca 2007
E3 2007 - Symbol pogrzebany
E3 praktycznie umarły, a w kuluarach szepta się wręcz o zabójstwie. Ostatniego dnia targów odbył się nad Pacyfikiem ich symboliczny pogrzeb... Były tłumy żałobników.
Borys Zajączkowski
16 lipca 2007
Lan4Fun: World Gamers
W jeden z lipcowych weekendów Gmach Główny Politechniki Warszawskiej został zdominowany przez miłośników wirtualnej rozrywki - przeczytaj naszą relację z Lan4Fun: World Gamers.
Paweł Fronczak
12 lipca 2007