Piłkarski GOL 2026Gry lipca 2026Interaktywna mapa Gothic RemakeTe gry zasłużyły na uwagę w 2026 roku
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
Dodaj nas
Komentarze 26
Lubię to
Oceń grę
Zaloguj się

Fabuła polskiej strzelaniny The Mark plagiatem?

Niezbyt miła atmosfera zapanowała wokół polskiej strzelaniny The Mark i nie chodzi tu wcale o jakość samej gry. Fabuła gry jest łudząco podobna do historii z książki „Nieuchwytny Cel” autorstwa Matthew Reilly’ego, problem w tym, że australijski pisarz dowiedział się o tym dopiero od swoich fanów.

Łukasz Malik

26

Niezbyt miła atmosfera zapanowała wokół polskiej strzelaniny The Mark i nie chodzi tu wcale o jakość samej gry. Fabuła gry jest łudząco podobna do historii z książki „Nieuchwytny Cel” autorstwa Matthew Reilly’ego, problem w tym, że australijski pisarz dowiedział się o tym dopiero od swoich fanów.

Pod koniec grudnia ubiegłego roku jeden z graczy pochodzący z Australii założył na oficjalnym forum firmy JoWood temat, w którym wypunktował łudzące podobieństwa fabuły ukończonego przez niego The Marka z książką „Scarecrow” (u nas znana jako „Nieuchwytny Cel”). Oto niektóre wypunktowane podobieństwa:

The Mark: głowice nuklearne, umieszczone na lotniskowcu których celem jest Londyn oraz kilka innych miast.

Nieuchwytny Cel: głowice nuklearne umieszczone na lotniskowcu których celem jest Londyn.

The Mark: bohaterem gry jest Steve Fletcher, ochrania go Austin Hawke wynajęty przez Ilya Rakova. Austin Hawke ubiera się na czarno i nosi żółte okulary przeciwsłoneczne.

Nieuchwytny Cel: bohaterem książki jest Shane ‘Scarecrow’ Schofield ochrania go również wynajęty ‘Black Knight’. ‘Black Knight’ ubiera się na czarno i nosi żółte okulary przeciwsłoneczne.

The Mark: siostra Fletchera zostaje zabita poprzez ścięcie głowy.

Nieuchwytny Cel: ukochana Schofielda zostaje zabita poprzez ścięcie głowy.

The Mark: ucieczka przed śmigłowcem wzdłuż klifu.

Nieuchwytny Cel: ucieczka przed śmigłowcem wzdłuż klifu.

Ponadto jak zauważył Rico_S, który wytropił cały incydent, nazwy plików w katalogu z grą dotyczących lokacji SharkPit są dokładnie takie same jak na mapce wydrukowanej w książce. Rico wypunktował także wiele innych podobieństw (np. noszone przez bohaterów uzbrojenie etc.)

W tym samym temacie głos zabrał przedstawiciel polskiego developera Andrzej Wilewski: „Nie czytałem książki Scarecrow, nawet nie jestem pewny czy jest dostępna tu w Polsce”

W dalszej części wypowiedzi wyjaśnia on, że postać Hawka wzorowana była na młodym Seanie Connery z „Twiedzy”, a Fletch to typ bohatera a’la Duke Nukem. Ponadto w pierwotnych założeniach to nie Londyn miał być celem ataku, ale Nowy Jork. JoWood zdecydował się jednak właśnie na stolicę Wielkiej Brytanii. Zamek będący siedzibą Rakova miał być umieszczony w Polsce i był wzorowany na zamku z Malborku, jednak autorzy zdecydowali się przenieść go na tereny Jugosławii. Z wypowiedzi Andrzej Wilewskiego dowiedzieliśmy się także, że trwają pracę nad scenariuszem gry The Mark 2. Dodał także:

„Dziękujemy za wasze uwagi i komentarze, chcieliśmy zapewnić, że nie mieliśmy i nie mamy żadnych intencji żeby łamać prawa autorskie, a w szczególności Matthew Reilly’ego”

Teoretycznie te wypowiedzi wyczerpują temat (choć brak w nich odniesienia do tajemniczych nazw plików i innych „zbiegów okoliczności”, ponadto książka Scarecrow została wydana w naszym kraju – co oczywiście nie jest żadnym dowodem). Jednak zupełnie nowe światło na sprawę rzucił sam Matthew Reilly, który w swoim blogu napisał:

„Rzuciłem okiem na stronę tej gry i przeczytałem kilka komentarzy moich fanów oraz ludzi z oficjalnego forum, tak, jestem zaszokowany podobieństwami.”

Jednak najciekawszy jest fragment:

„W maju 2004, australijski developer Perception (twórcy anulowanego Stargate SG-1 przyp. red.), wówczas powiązany z JoWoodem (wydawcą The Mark) rozpoczął negocjacje z moimi agentami w agencji William Morris, mające na celu nabycie praw do gier komputerowych osadzonych w „uniwersum Scarecrow”. Jak powiedzieli, chcieli zrobić gry na bazie wszystkich nowel ze Schofieldem (Ice Station, Area 7 i Scarecrow) ze szczególnym naciskiem na Scarecrow (Nieuchwytny Cel). Dalej mam całą korespondencję. Negocjacje zostały zerwane, umowa nie została podpisana”

Po tej informacji głos w sprawie zabrał Community Manager firmy JoWood:

„Jedyne biznesowe relacje między Perception a JWD (JoWood przyp. red.) dotyczyły programowania Stargate przez Perception, i jak wiemy, ten projekt został anulowany i Perception istnieje jako fantom przez ostatnie 12 – 18 miesięcy. Nie ma innych powiązań i definitywnie NIE ma powiązań między Prerception a T7 (developerzy The Mark przy. red.). Prawdę mówiąc, to T7 wyszło z propozycją gry i jej scenariusza, JoWood nie miał wpływu na nią i nie zmienił nic związanego z historią za wyjątkiem Londynu.

Konkluzja: Jedyny sposób aby pomysł trafił z Perception do T7 to podświadomy przekaz telepatyczny.”

Ja natomiast konkluzję pozostawiam Wam.

The Mark

The Mark

PC
Data wydania: 24 listopada 2006
The Mark - Encyklopedia Gier
4.0

GRYOnline

3.6

Gracze

Oceń Grę

Poradnik: Lost Planet: Extreme Condition

Następny
Poradnik: Lost Planet: Extreme Condition

The Godfather na PS3 i Wii w marcu

Poprzedni
The Godfather na PS3 i Wii w marcu

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl