Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS

Newsy i ciekawostki na temat BioShock Infinite (2)

Cztery kobiety, które ożywiły Elizabeth z BioShock: Infinite – nowy film o kulisach produkcji

Szymon Liebert, 21 marca 2013, 18:45

Cztery kobiety powołały do życia Elizabeth z BioShock: Infinite – poznacie je w nowym zwiastunie wypuszczonym przez studio Irrational Games i firmę 2K Games. U nas zobaczycie ten materiał w wersji z polskimi napisami.

Gracz na wypasie - Czekając na Columbię

Kamil Ostrowski, 19 marca 2013, 19:08

Dokładnie tydzień dzieli nas od premiery BioShock: Infinite, jednej z najbardziej oczekiwanych gier ostatnich lat. Twórcy od dłuższego już czasu dostarczają nam regularnie powodów, żeby się tej grze przyglądać. Jeżeli jesteście tą produkcją zafascynowani, to sprawdźcie co możecie sobie kupić, żeby jakoś przetrwać ten tydzień oczekiwania.

Wieści ze świata (BioShock: Infinite, Path of Exile, Saints Row 4) 18/3/13

Marcin Skierski, 18 marca 2013, 15:03

Dziś piszemy m.in. o dubbingowej obsadzie BioShock: Infinite, liczbie zarejestrowanych graczy w Path of Exile, grze Saints Row 4 w wersji na Wii U, a także dacie premiery przygodówki Machinarium na PlayStation Vita. Witamy w wieściach ze świata - codziennej porcji krótkich wiadomości.

Nie będzie filmu BioShock – tak zdecydował Ken Levine z Irrational Games

Marcin Pietruszewski, 13 marca 2013, 14:08

Film opowiadający o świecie znanym z cyklu gier BioShock jednak nie powstanie. Pierwsze plotki o planach nakręcenia hollywoodzkiej produkcji w realiach znanego cyklu autorstwa Irrational Games pojawiły się już w 2008 roku, ale od tego czasu projekt napotykał same przeszkody. Ken Levine, projektant gier z serii BioShock, postanowił anulować prace nad ekranizacją.

Wieści ze świata (BioShock: Infinite, The Walking Dead, Guild Wars 2) 26/2/13

Marcin Skierski, 26 lutego 2013, 15:25

Dziś piszemy m.in. o ścieżce dźwiękowej BioShock: Infinite, kontynuacji The Walking Dead, aktualizacji gry Guild Wars 2, dodatkach DLC do Need for Speed: Most Wanted, a także modelu subskrypcji w PlayStation 4. Witamy w wieściach ze świata - codziennej porcji krótkich wiadomości.

BioShock: Infinite bez polskiej wersji. Darmowy Season Pass na otarcie łez

Michał Marian, 22 lutego 2013, 17:46

Firma Cenega oficjalnie ogłosiła, że BioShock: Infinite dostępny będzie na rynku polskim jedynie w wersji anglojęzycznej. Na poprawę nastrojów wszyscy nabywcy otrzymają darmowy dodatek Season Pass.

BioShock: Infinite doczeka się trzech dodatków DLC. Zapowiedziano Season Pass

Łukasz Szliselman, 22 lutego 2013, 10:33

Studio Irrational Games zapowiedziało Season Pass do BioShock: Infinite, która zapewni dostęp do trzech planowanych dodatków DLC. Sprzedaż przepustki rusza 26 marca, czyli w dniu premiery gry.

BioShock Infinite ozłocony

Michał Kułakowski, 19 lutego 2013, 20:30

Studio Irrational Games ogłosiło, że gra BioShock Infinite osiągnęła złoty status. Oznacza to, że ostateczna wersja tytułu trafiła już do tłoczni i nic nie stoi na przeszkodzie jej premierze, którą zaplanowano na 26 marca.

BioShock: Infinite – szczegóły odnośnie wymagań sprzętowych wersji PC

Michał Marian, 28 stycznia 2013, 11:48

Przedstawiciel studia Irrational Games, odpowiedzialny za kwestie techniczne Chris Kline, odpowiedział na pytania dotyczące wymaganej specyfikacji sprzętowej pecetowej wersji BioShock: Infinite.

Wieści ze świata (Metal Gear Rising: Revengeance, Call of Duty: Black Ops II) 23/1/13

Marcin Skierski, 23 stycznia 2013, 14:50

Dziś piszemy m.in. o debiucie wersji demonstracyjnej Metal Gear Rising: Revengeance, oryginalnym zwiastunie dodatku DLC Revolution do gry Call of Duty: Black Ops II, a także dacie premiery e-booka BioShock Infinite: Mind in Revolt. Witamy w wieściach ze świata - codziennej porcji krótkich wiadomości.

BioShock: Infinite – 2K ujawnia wymagania sprzętowe wersji na PC

Michał Marian, 15 stycznia 2013, 18:11

Wydawca, amerykańska firma 2K, opublikowała oficjalne wymagania sprzętowe najnowszej gry studia Irrational Games - BioShock: Infinite, której premiera na PC, X360 oraz PS3 nastąpi 26 marca.

Wieści ze świata (Mass Effect, BioShock: Infinite, Afterfall: InSanity) 21/12/12

Marcin Skierski, 21 grudnia 2012, 14:10

Dziś piszemy m.in. o promocyjnej cenie Mass Effect, ścieżce dźwiękowej gry BioShock: Infinite, darmowym dodatku DLC do Afterfall: InSanity, a także premierze produkcji Anomaly Korea na urządzeniach mobilnych. Witamy w wieściach ze świata - codziennej porcji krótkich wiadomości.

Tak zaczyna się Bioshock Infinite – Irrational Games pokazało początek gry (teraz z polskimi napisami)

Szymon Liebert, 20 grudnia 2012, 11:29

Studio Irrational Games pokazało początek gry BioShock: Infinite. Nowy film zawiera kilka pierwszych minut przygody, w której udamy się do podniebnego miasta Columbia w skórze niejakiego Bookera DeWitta. Przygotowaliśmy napisy do tego materiału.

Wieści ze świata (Call of Duty: Black Ops II, BioShock: Infinite, Steam) 13/12/12

Marcin Skierski, 13 grudnia 2012, 13:15

Dziś piszemy m.in. o weekendzie z podwójnym doświadczeniem w strzelaninie Call of Duty: Black Ops II, alternatywnej okładce BioShock: Infinite, a także pakiecie gier od studia SimBin. Witamy w wieściach ze świata - codziennej porcji krótkich wiadomości.

Pecetowa wersja gry BioShock: Infinite wykorzysta narzędzia Steamworks

Marcin Skierski, 9 grudnia 2012, 11:10

Ken Levine ze studia Irrational Games zdradził kilka nowych szczegółów na temat pecetowej wersji gry BioShock: Infinite. Tytuł wykorzysta narzędzia Steamworks i tym samym nie zostanie wydany za pośrednictwem dość kontrowersyjnej usługi Games for Windows Live.

Bioshock Infinite – gra na PC wspiera DirectX 10 i 11, znamy dostępne opcje graficzne

Michał Kułakowski, 7 grudnia 2012, 18:50

Bioshock Infinite na PC ma współpracować z DirectX 10 oraz 11. W przeciwieństwie do wielu innych konsolowych portów czy konwersji, tytuł zawiera całkiem sporo możliwości konfiguracyjnych, a dzięki jego wersji preview wiemy na jakie konkretne opcje graficzne będziemy mieli wpływ.

Premiera BioShock: Infinite przełożona na marzec

Grzegorz Ferenc, 7 grudnia 2012, 15:00

W celu dopracowania najnowszej produkcji z cyklu BioShock studio Irrational Games postanowiło przełożyć premierę z 26 lutego na 26 marca. Jest to kolejne opóźnienie daty wydania tytułu. Do podniebnego miasta Columbia udamy się na PC oraz konsolach Xbox 360 i PlayStation 3.

Europejski BioShock: Infinite na PS3 bez bonusowego BioShocka

Marcin Skierski, 6 grudnia 2012, 11:05

Firma 2K Games przekazała przykre wieści dla Europejczyków czekających na grę BioShock: Infinite w wersji na PlayStation 3. Okazuje się, że na płycie Blu-ray nie znajdziemy obiecanej pierwszej części BioShock, gdyż jest to promocja przewidziana tylko dla mieszkańców Ameryki Północnej.

BioShock: Infinite nie będzie miał trybu multiplayer

Szymon Liebert, 26 listopada 2012, 10:41

BioShock: Infinite nie będzie miał trybu multiplayer. Potwierdził to Ken Levine, producent tytułu, w odpowiedzi na jedno z pytań fanów. To oznacza, że deweloper koncentruje się na soczystej kampanii solowej, co powinno ucieszyć miłośników serii.

Wieści ze świata (Borderlands Legends, BioShock: Infinite, Darksiders II) 23/10/12

Marcin Skierski, 23 października 2012, 12:25

Dziś piszemy m.in. o grze Borderlands Legends na urządzenia mobilne, przeglądarkowej produkcji BioShock Infinite: Industrial Revolution, screenie z nadchodzącego rozszerzenia do Darksiders II, a także dodatku DLC do Worms: Revolution. Witamy w wieściach ze świata - codziennej porcji krótkich wiadomości.

Nowy zwiastun gry BioShock: Infinite w rytmach utworu Beast zespołu Nico Vega

Grzegorz Ferenc, 22 października 2012, 11:10

Studio Irrational Games zaprezentowało nowy zwiastun BioShock: Infinite, wybrany przez fanów w wyniku głosowania na stronie gry w serwisie Facebook. Wykorzystuje on fragmenty gameplay’u przy akompaniamencie utworu Beast zespołu Nico Vega.

BioShock Infinite – szczegóły dotyczące edycji kolekcjonerskich

Michał Kułakowski, 18 października 2012, 18:05

Producent BioShock Infinite podzielił się informacjami na temat dwóch edycji kolekcjonerskich gry. Będą one zawierać szereg wirtualnych bonusów, ale także sporą ilość gadżetów, takich jak figurki czy artbook. Zamówienia na obie wersje tytułu zostaną oficjalnie otwarte w Europie 22 października.

Zagłosuj na jedną z dwóch wersji nowego zwiastuna BioShock: Infinite

Kamil Zwijacz, 11 października 2012, 11:05

Na oficjalnej stronie gry BioShock: Infinite na Facebooku można zagłosować na jedną z dwóch wersji nowego zwiastuna nadchodzącej produkcji. Akcja zakończy się za 10 dni i wtedy też zostanie wypuszczony świeży trailer.

Dwa tryby multiplayer usunięte z gry BioShock: Infinite?

Marcin Skierski, 10 sierpnia 2012, 10:25

Według informacji przedstawionych przez serwis Kotaku, w procesie produkcyjnym gry BioShock: Infinite ostatecznie zrezygnowano z zaimplementowania dwóch trybów multiplayer. Rozgrywka wieloosobowa w nadchodzącej produkcji do tej pory nie została oficjalnie potwierdzona, ale od jakiegoś czasu krążyło na jej temat trochę plotek.

BioShock: Infinite z trybem online/multiplayer?

Szymon Liebert, 10 maja 2012, 11:36

Czy BioShock: Infinite otrzyma pewną formę trybu sieciowego? Na to wskazuje ogłoszenie o pracę opublikowane przez studio Irrational.

Premiera BioShock Infinite przesunięta na luty 2013 – Ken Levine tłumaczy powody opóźnienia

Szymon Liebert, 9 maja 2012, 15:36

BioShock: Infinite zostanie wydany dopiero w lutym 2013 roku. Wydawca opóźnił datę premiery, żeby dać studiu Irrational kilka dodatkowych miesięcy na doszlifowanie gry.

Ekranizacja gry BioShock bez Juana Carlosa Fresnadillo za kamerą

Aleksander Kaczmarek, 25 marca 2012, 17:38

Dla graczy, którzy nie stracili nadziei na film w uniwersum serii BioShock, mamy przykre wieści. Reżyser Juan Carlos Fresnadillo wyjawił, że nie jest już zaangażowany w projekt. Na domiar złego, całe przedsięwzięcie wciąż tkwi w martwym punkcie, bo filmowcy nie potrafią dojść do porozumienia z twórcami gry.

Wieści ze świata (BioShock: Infinite, Dragon's Lair, Electronic Arts) 20/3/12

Marcin Skierski, 20 marca 2012, 12:35

Wieści ze świata to codzienna porcja krótkich wiadomości. Dziś piszemy m.in. o dialogach w grze BioShock: Infinite, prawdopodobnym debiucie Dragon's Lair w wersji na Xboksa 360, zamknięciu serwerów w jedenastu produkcjach firmy Electronic Arts, a także nowym studiu deweloperskim Lady Shotgun Games.

BioShock: Infinite po polsku na wszystkich platformach

Aleksander Kaczmarek, 14 marca 2012, 17:51

Firma Cenega Poland, dystrybutor gry BioShock: Infinite w naszym kraju, poinformowała, że dzieło studia Irrational Games ukaże się w Polsce w dniu europejskiej premiery – 19 października i oferowane będzie w polskiej wersji językowej zarówno na komputerach PC, jak i konsolach Xbox 360 oraz PlayStation 3.

Znamy datę premiery gry BioShock: Infinite

Aleksander Kaczmarek, 1 marca 2012, 15:51

16 października w Ameryce Północnej i 19 października w Europie – to oficjalne, ujawnione dziś przez studio Irrational Games, terminy premiery BioShock: Infinite. W zachodnich sklepach wystartowała również przedsprzedaż gry, która uznawana jest za jeden z najbardziej wyczekiwanych tytułów tego roku.

Wieści ze świata (Square Enix, Dragon's Dogma, 2K Marin) 30/1/12

Marcin Skierski, 30 stycznia 2012, 12:10

„Wieści ze świata” to codzienna porcja krótkich wiadomości. Dziś piszemy m.in. o nowych projektach studia 2K Marin oraz Square Enix, a także nowych informacjach na temat gry Dragon's Dogma.

W BioShock: Infinite znajdziemy wymagający "Tryb 1999"

Adrian Werner, 19 stycznia 2012, 17:48

Mamy dobre wieści dla graczy narzekających na niski poziom trudności i skomplikowania większości współczesnych gier. Okazuje się, że w BioShock: Infinite znajdzie się dodatkowy tryb rozgrywki, zaprojektowany specjalnie z myślą o bardziej wymagających odbiorcach.

Wieści ze świata (BioShock: Infinite, Gears of War 3, Suikoden) 25/11/11

Piotr Doroń, 25 listopada 2011, 14:21

Wieści ze świata to codzienna porcja krótkich wiadomości. Dziś piszemy m.in. o rekordzie pecetowego Batman: Arkham City, nowościach w Kinect for Windows, a także wspólnej kooperacji na PC i Mac w Trine 2.

Wieści ze świata (BioShock: Infinite, Orcs Must Die!, Silent Hill: Downpour) 9/11/11

Piotr Doroń, 9 listopada 2011, 14:05

„Wieści ze świata” to codzienna porcja krótkich wiadomości. Dziś piszemy m.in. o nowym dodatku do Orcs Must Die!, zawirowaniach w Konami, MMO na podstawie nowej wersji Pamięci Absolutnej, a także wykorzystaniu PlayStation Move w BioShock: Infinite.

Po drugiej stronie lustra, część druga. Historia firmy Looking Glass Studios

Piotr Rusewicz, 4 listopada 2011, 15:29

Upadek Looking Glass Studios nie oznaczał upadku ich myśli artystycznej. Studio wydało z siebie i współpracowało ze zbyt wielką ilością ogromnych talentów, żeby nie pozostawić po sobie godnej spuścizny. Udało się. Fragmenty ich gier, odpowiedzialni za nie ludzie, czy po prostu naśladowcy i spadkobiercy rozwiązań, które wprowadzili istnieją po dziś dzień. I chwała im za to.

Take-Two - daty premier gier i plany na przyszłość. Brak Grand Theft Auto V?

Szymon Liebert, 9 sierpnia 2011, 13:18

Firma Take-Two ujawniła plany wydawnicze na przyszłość. Wydawca zamierza zróżnicować swoją ofertę i zbudować nowe marki. W tym roku dostaniemy między innymi pecetową wersję L.A. Noire, a w przyszłym gry XCOM i The Darkness II. Co dzieje się z Grand Theft Auto V?

15-minutowy fragment rozgrywki z gry BioShock: Infinite

Marcin Skierski, 8 lipca 2011, 13:10

W najnowszym odcinku programu GameTrailers TV zaprezentowano 15-minutowy fragment rozgrywki z gry BioShock: Infinite. Ten sam etap pokazywano dziennikarzom na czerwcowych targach E3.

Wieści ze świata (BioShock: Infinite, Halo, PlayStation Plus) 7/07/11

Piotr Doroń, 7 lipca 2011, 14:55

W dzisiejszych "Wieściach ze świata" poświęcamy czas rocznicy PlayStation Plus, wznowieniu pierwszego Halo, bohaterowi BioShock: Infinite oraz nowej grze studia Harmonix.

BioShock: Infinite i Uncharted 3 faworytami tegorocznych Game Critics Awards

Marcin Skierski, 22 czerwca 2011, 09:05

Choć od zakończenia tegorocznych targów E3 minęły niemal dwa tygodnie, w sieci nie ustają dyskusje na temat imprezy i prezentowanych tam gier. Jak co roku, w ramach podsumowania przyznano nominacje dla najlepszych produkcji pokazywanych w Los Angeles.

Nowy BioShock na PlayStation Vita zaskoczy graczy

Szymon Liebert, 9 czerwca 2011, 09:48

Ken Levine, współzałożyciel Irrational Games, pojawił się na konferencji Sony podczas targów E3, gdzie przyznał, że przekonał się do PlayStation Move i zapowiedział grę z serii BioShock na nową konsolę firmy, czyli PlayStation Vita. W kolejnych wywiadach znany producent przybliżył naturę tego projektu, który nie będzie tylko konwersją jednej z innych odsłon serii, ale nowym pomysłem.

Battlefield 3, BioShock: Infinite, SSX i inne gry z ekskluzywną zawartością na PS3

Marcin Skierski, 7 czerwca 2011, 14:40

W dobie malejącej liczby ekskluzywnych gier na wszystkich platformach sprzętowych, ich producenci rywalizują głównie na polu praw na wyłączność do dodatków DLC poszczególnych gier. Firma Sony potwierdziła, że stosowne umowy udało się podpisać z Electronic Arts, THQ oraz 2K Games.

Konferencja Sony - Uncharted 3, Resistance 3, StarHawk, Dust 514 na wyłączność i PlayStation Vita

Adrian Werner, 7 czerwca 2011, 08:10

Po konferencjach Microsoftu oraz Electronic Arts przyszedł czas, aby również Sony ujawniło co przygotowało na tegoroczne E3. Pokazano wiele zwiastunów i ujawniono kilka nowych projektów. Ponadto poznaliśmy wreszcie oficjalną nazwę, cenę i datę premiery następnej konsoli przenośnej japońskiego giganta.

Agent i Max Payne 3 nadal w produkcji. Spec Ops: The Line opóźniony

Marcin Skierski, 25 maja 2011, 09:50

Firma Take-Two ujawniła daty premier kilku oczekiwanych gier. Z informacji podanych na konferencji poświęconej wynikom finansowym za ostatni rok fiskalny wynika, że w produkcji nadal znajduje się zapowiedziany przed dwoma laty Agent (PS3), a deweloping Max Payne 3 (PS3, X360, PC) postępuje bez przeszkód.

Amerykańska „poprawność” sprawia kłopoty producentom kinowej adaptacji BioShocka

Szymon Liebert, 15 lutego 2011, 11:13

Zwykle nie lubimy narzekania, ale w przypadku Gore’a Verbinskiego, amerykańskiego filmowca (Piraci z Karaibów), możemy zrobić wyjątek. Jeden z producentów filmowego BioShocka poskarżył się, że za jego kadencji projekt napotykał na olbrzymie problemy ze względu na swoją treść i podejście amerykańskich inwestorów.

BioShock: Infinite na PS3 nie będzie prostym portem

Marcin Skierski, 22 listopada 2010, 10:50

Wielu deweloperów często skarży się na problemy w programowaniu na PlayStation 3. Efektem tych kłopotów są później niedopracowane graficznie produkcje w stosunku do wersji na konkurencyjnych platformach. Ostatnio tę kwestię na oficjalnym forum Irrational Games poruszyli fani BioShocka, którzy czekają na najnowszą odsłonę serii.

BioShock: Infinite - jak zmieniono silnik Unreal 3.0

Adrian Werner, 2 listopada 2010, 08:52

BioShock: Infinite to bez wątpienia jeden z najbardziej oczekiwanych tytułów wśród tych zapowiedzianych na rok 2012. Pokazane do tej pory materiały nie pozostawiają wątpliwości, że graficzna strona tej produkcji będzie imponująca. Na oficjalnym forum dyrektor techniczny z Irrational Games wytłumaczył jak zmodyfikowano technologię Unreal Engine 3.0 na potrzeby tej gry.

Najnowszy zwiastun BioShock: Infinite już dostępny

Piotr Doroń, 21 września 2010, 14:42

Obiecany dzisiejszego ranka nowy zwiastun z gry BioShock: Infinite (PC, X360, PS3) ujrzał światło dzienne. Film, prezentujący ujęcia z właściwej rozgrywki, został opublikowany m.in. na Xbox Live. Znajdziecie go także na łamach Youtube’a.

Wysyp informacji na temat BioShock: Infinite

Adrian Werner, 21 września 2010, 11:45

Od zapowiedzianej na 2012 rok premiery BioShock: Infinite dzieli nas jeszcze niestety szmat czasu. By umilić nam oczekiwanie studio Irrational Games powoli dawkuje kolejne informacje na temat swojej produkcji. Na oficjalnej stronie dobiegła właśnie końca seria drobnych aktualizacji zdradzających sekrety gry.

BioShock: Infinite - nowe informacje

Adrian Werner, 14 września 2010, 09:25

BioShock: Infinite od chwili ujawnienia cieszy się ogromnym zainteresowaniem graczy. Do zapowiadanej na rok 2012 premiery pozostał jeszcze niestety szmat czasu, dlatego twórcy powoli dawkują kolejne informacje na temat swojego dzieła. Na oficjalnej stronie ruszyła seria drobnych aktualizacji zdradzających ciekawostki dotyczące tej gry.

Project Icarus studia Irrational Games to...

Szymon Liebert, 12 sierpnia 2010, 20:00

Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami poznaliśmy najnowszą produkcję studia Irrational Games, znaną do tej pory jako Project Icarus. Okazuje się, że producent odpowiedzialny między innymi za System Shocka 2 pracuje nad następną odsłoną swojej nowszej serii – grą BioShock: Infinite – która z podwodnego miasta przeniesie nas w zupełnie zaskakujące miejsce.