Wiedźmin 3 Krew i wino: Komu w drogę, temu w czas
Aktualizacja:
Grupą zadań Komu w drogę, temu w czas możesz zająć się po ukończeniu kontraktu wiedźmińskiego Zlecenie: Łaciate kłopoty, które dotyczyło zbadania tajemniczego wypadku w Kamieniołomie Ardaiso (Ardaiso Quarry) i pokonania dwóch latających bestii zwanych oszluzgami (Slyzard). Po ukończeniu tego questu możesz ponownie spotkać się z brygadzistą (Quarry foreman) w kamieniołomie (M3,6) i wypytać go o szczegóły nowego zlecenia. Geralt zostanie poproszony o pomoc w budowie ogromnego pomnika Proroka Lebiody. Zadaniem głównego bohatera będzie odnalezienie pięciu zaginionych transportów z ludźmi i sprzętem i sprawienie żeby dotarły one na plac budowy.
- Mapa zaginionych transportów
- Komu w drogę: pierwsza grupa
- Komu w drogę: druga grupa
- Komu w drogę: trzecia grupa
- Komu w drogę: czwarta grupa
- Komu w drogę: piąta grupa
Z każdym z zaginionych transportów powiązany jest oddzielny mini-quest i ich opisy znajdują się w dalszej części tekstu. Zanim zajmiesz się odnalezieniem transportów możesz odwiedzić plac budowy (M2,9) i zaliczyć w ten sposób opcjonalny cel misji.

Po tym jak ukończysz wszystkie mniejsze zadania spotkaj się z brygadzistą w lokacji Posąg Proroka Lebiody (Prophet Lebioda Statue) (M2,9) żeby odebrać zapłatę w wysokości 800 koron.
Mapa zaginionych transportów

Powyższa mapa prezentuje lokalizację transportów - jest to północno-zachodnia część księstwa Toussaint. W każdym z tych miejsc do rozwiązania jest jeden krótki mini-quest, których opisy znajdują się w dalszej części tekstu. Miejscówki z obrazka możesz oczywiście odwiedzać w dowolnej kolejności (niekoniecznie od 1 do 5).
Komu w drogę: pierwsza grupa

Dotrzyj do znacznika 1 z naszej mapy. Po tym jak zbliżysz się do wskazanej lokacji powinieneś zauważyć, że toczy się w tym miejscu duża bitwa pomiędzy ludźmi z karawany oraz bandytami, którzy napadli na transport. Dołącz do walk i uważaj w trakcie nich na najsilniejszych 43-poziomowych przeciwników. Po wygranej bitwie otrzymasz krótkie podziękowania i quest dobiegnie końca.
Komu w drogę: druga grupa

Dotrzyj do znacznika 2 z mapy. Przyczyną nie dotarcia karawany na plac budowy okaże się upojenie alkoholowe. Geralt musi obudzić wszystkich pięciu pracowników i możesz mieć jedynie kłopoty ze zlokalizowaniem tego z powyższego obrazka - śpi on za jednym z krzaków przy wodzie.
Komu w drogę: trzecia grupa

Dotrzyj do znacznika 3 z mapy. W zaznaczonym na mapie miejscu Geralt spotka watahę 40-poziomowych wilków, które będzie musiał najpierw pokonać. Po zabezpieczeniu okolicy uaktywnij wiedźmińskie zmysły i odszukaj z ich pomocą ślady krwi. Zacznij podążać za śladami, które doprowadzą bohatera do miejsca pobytu borowego (Spriggan). Przed rozpoczęciem pojedynku z tym potworem nałóż na srebrny miecz olejek przeciw reliktom. Dodatkowo sprawdź czy nie masz w inwentarzu bomby dwimerytowej i jako aktywny znak wiedźmiński ustaw Igni. Staraj się podpalać borowego i wyprowadzać serię ciosów. Unikaj jego ataków w walce wręcz i bądź gotowy na to, że może szybko przemieszczać się z miejsca na miejsce.
Po zabiciu potwora odszukaj dziurę, w której skrywają się członkowie karawany i poinformuj ich o wyeliminowaniu zagrożenia.
Komu w drogę: czwarta grupa

Dotrzyj do znacznika 4 z mapy. Po odnalezieniu zaginionego transportu uaktywnij wiedźmińskie zmysły i zbadaj z ich pomocą ogromną kałużę krwi. Zacznij podążać za śladami, które pozostawiły po sobie kikimory. Geralt wkrótce zmuszony zostanie do stoczenia walki z tymi potworami (są one na 36 poziomie). W pozbyciu się ich Geraltowi mogą pomóc olej przeciw insektoidom, Biały Mód oraz wiedźmiński znak Igni. Po wygranej bitwie zbadaj gniazdko kikimor, dzięki czemu odnajdziesz zaginione osoby.
Komu w drogę: piąta grupa

Dotrzyj do znacznika 5 z naszej mapy. Po dotarciu na miejsce okaże się, że transport napadnięty został przez bandytów. Musisz się z nimi wszystkimi rozprawić i nie powinno to przysporzyć Geraltowi większych kłopotów, przy czym warto zaznaczyć, że bandyci znajdują się na 38-42 poziomie doświadczenia i kilku z nich używa tarcz. Po wygranej bitwie porozmawiaj z uratowanym kupcem żeby zakończyć quest.
- Wiedźmin 3: Krew i wino - poradnik do gry
- Wiedźmin 3 Krew i wino: Poradnik do gry
- Wiedźmin 3 Krew i wino: Zadania poboczne
- Wiedźmin 3 Krew i wino: Awantura o wino
- Wiedźmin 3 Krew i wino: Komu w drogę, temu w czas
- Wiedźmin 3 Krew i wino: O damie i jej rycerzu - quest dziewczyny zaklętej w drzewie
- Wiedźmin 3 Krew i wino: Pieśń rycerskiego serca - quest turnieju rycerskiego
- Wiedźmin 3 Krew i wino: Przemiana - quest odblokowujący mutacje
- Wiedźmin 3 Krew i wino: Wieczne Odpoczywanie
- Wiedźmin 3 Krew i wino: Więcej niż mistrz
- Wiedźmin 3 Krew i wino: Corvo Bianco - quest rozbudowy posiadłości Geralta
- Wiedźmin 3 Krew i wino: Braterska miłość
- Wiedźmin 3 Krew i wino: Rekonstrukcja
- Wiedźmin 3 Krew i wino: Ścieżki przeznaczenia - quest pięciu Prób Cnoty
- Wiedźmin 3 Krew i wino: Gwint - Wielki turniej w Beauclair
- Wiedźmin 3 Krew i wino: Klient ma zawsze rację
- Wiedźmin 3 Krew i wino: Portrecista
- Wiedźmin 3 Krew i wino: Pozostałe zadania
- Wiedźmin 3 Krew i wino: Zadania poboczne
- Wiedźmin 3 Krew i wino: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Dzień dobry. Ogółem mam problem, bo ten Milton mi znikł. Robiłem tą misję przy Karczmie "Kuroliszek" gdzie tam trzeba było zbadać i parszywce razem z Miltonem ubić, ale po tej misji Milton dosłownie wyparował, chyba go te parszywce zabiły, może się gdzieś zrespił, ale nie wiem gdzie
Proszę no pomóżcie!
Akurat Milton de Peyrac-Peyran nie zginął. Tylko wyleciał z mapy dosłownie. Bardzo rzadki błąd, który nadal występuje. Poczekaj 3 dni, ten błąd będzie naprawiony. Lub wystarczy cofnąć się z zapisem gry i pojawi się ponownie.
Czy ukończenie questa odblokowującego mutacje, bez znalezienia tych dwóch kryształów coś zmienia? Przeprowadziłem mutacje na Geralcie, ale nie obejrzałem animacji z brakujących kryształów. Same kryształy miałem przy sobie.
I drogie pytanie.
Nad miejscem, gdzie używa się kryształów jest ukryte przejście. Da się zniszczyć ścianę, ale przejście jest bardzo wysoko. Da się tam jakoś dostać?
Trochę czasu już minęło. Wróciłem do Wieśka, żeby zrobić go na 100% (xone) i... i w dodatku "Krew i wino" osiągnięcie "krew i wino" nie wpada. Pomini pogodzenia dwóch skłóconych winnic, pomimo otrzymania nagrody w postaci spersonalizowanego wina, zadanie zaliczone ale bez osiągnięcia. Wielka szkoda, bo do 100% brakuje mi tylko tego nieszczęsnego osiągnięcia. Ktoś miał podobny problem? Pamiętam, że jak grałem poerwszy raz nie zaliczało mi osiągnięcia "kontra". Po prawie roku przerwy i drugim podejściu osiągnięcie wpadło. Chyba muszę poczekać kolejny rok i zrobić podejście nr3. Pozdrawiam tych, którzy to przeczytają
Witam,
takie małe pytanko odnośnie zadań głównych, pobocznych, ukrytych itd. czy tutaj na stronce są podane wszystkie dostępne?? czy to w tej części jak i pozostałych, pytam bo będę robił apkę poświęconą właśnie zadaniom, potworom z filmami itd. a w necie co znajdywałem strony to mieli tylko po parędziesiąt zadań, a wątpię żeby tylko tyle było w grze.. :)
parędziesiąt zadań
Tyle ich jest właśnie, łącznie około 40.
Nikt w poradniku nie napisał, że aby dwie siostry przeżyły i odblokowało się dobre zakończenie, to trzeba wcześniej być bardzo miły dla Sylvi Anny i ją przelecieć.
Robiłem wszystko zgodnie z poradnikiem, ale nie pukałem siostrzyczki i dupa... podczas rozmowy z nią w jej celi, jeszcze przed ceremonią, nie miałem w ogóle możliwości takich, jakie opisane w poradniku. Mimo, że cała reszta się zgadzała. W gruncie rzeczy obie siostry zginęły. Szkoda. O ile, Sylvia Anna może i sobie zasłużyła, i w sumie wybaczenie jej i zapomnienie o jej winach byłoby "wysokim nietaktem" - jak pewnie chciałby powiedzieć mój nieśmiertelny przyjaciel, o tyle Henrietta była faktycznie dobrą władczynią i dobrą kobietą. Była bardzo ludzka, choć czasami zbyt butna, ale to tylko nadawało jej charakteru. Nie miała by go, gdyby była tylko miłą, uprzejmą i na wszystko się zgadzającą marionetką ludu.
Nie trzeba, ja tego nie zrobiłem, i obie przeżyły.
Warunki są dwa - wstążka oraz pociągniecie wątku pucybuta przed ceremonią wraz z dobrym poprowadzeniem dialogu przed ceremonią. Może wątek pucybuta uciąłeś za szybko lub coś w nim pominąłeś?
No właśnie ja tak samo i nie wiem o co chodzi, jak gadałem z tą złą siostrą to nie miałem takich opcji dialogowych, mogłem tylko powiedzieć -nie chce mi się z tobą już dłużej gadać... ale to nie zmieniło niczego i znowu jedna zabiła drugą i dupa. Może to rozgryzłeś co gdzie zostało zwalone że nie mieliśmy tych opcji bo bym je sobie chętnie obejrzał? A co z tą wstążką no ja miałem wstążkę z pucybutem wszystko było ok to nie to a miałem tak jak kolega wyżej. Nie pamiętam już czy pukałem czy nie.
Jak wyjść z więzienia Jerome'a? Użycie Oka Nehaleni nic nie odsłania. W ścianie nadal tkwi wielki głaz widziany zmysłami wiedźmina, zasłaniający wyjście. Czy to jakiś bug? Pominąć to zadanie i wczytać wcześniejszy zapis gry?
o co chodzi z manekinami w turnieju rycerskim
macham tym mieczem i normalnie widzę jak przechodzi przez manekina a ten nic stoi dalej nie wiem czy to błąd jakiś czy co ?
strasznie irytujące juz z 5x podchodzę do tego wyścigu i normalnie 1x na 5 daje się ściąć tego manekina nie ma reguły tak jakby to było losowe
normalnie się wkurzyłem, zatrzymałem koło manekina i machałem chyba z 6-7x zanim ścięło mu łeb to jakieś nienormalne
pewno jak to na konsoli błąd jakiś
ktoś ma problem z tym żeby postawic figurkę Reginalda Po zadaniu "Bohater Narodowy" bo ja nie mogę piszę "nie posiadasz przedmiotów które możesz postawic?
Hej, mam problem jestem na 15 poziomie i zaczelam kolejne zadanie Poselstwo z krainy wina, i.mialam.za zad cyt " pomoz Palimerinowi i Miltonowi pokonać bandytow" bylo to ciezkie bo.moj poziom.doswiwdczenia byl za niski jednak udalo mi sie ich pokonac ogniem znak IGNi z ukrycia. Wszyscy sa zabici a zadanie nie zaktializowane, wydostac sie z tetenu nie moge nawet jak przelacze gre na inne zadanie. Kompletnie nie wiem.co dalej i zaczyna mnie to denerwowac moze jakies rady?
Patch 1.31 zainstalować i opcja sprawdź poprawność plików w GoG.
Czy ktoś mógłby usunąć filmik ze spoilerem na stronie początkowej? Poradnik otworzyłem jedynie, aby sprawdzić jak obszerny jest sam dodatek, w który to jeszcze nie miałem przyjemności zagrać, i od razu zepsułem sobie zabawę :(
Możesz to mieć już z tego zadania:
spoiler start
Jeśli odczarowałeś wichta w zadaniu Pogłos, tą cnotę już masz zaliczoną
spoiler stop
Czy ktoś może mi pomóc? Mam problem z kartą do gwinta Król Bran z tego co wyczytałem to powinienem ją dostać od Kamerariusa, ale najwidoczniej dał mi inną kartę skoro nie mam w/w Króla, a grając z nim ponowie dostaję tylko kasę i surowce :/ może ktoś z Was ma ten sam problem?
"ZLECENIE: ŁACIATE KŁOPOTY - Odbierz nagrodę za rozwiązanie zagadki krowy". Miał ktoś z Was problem z tą misją? Otóż gdy przychodzę do brygadzisty po zapłatę za wykonanie zadania Łaciate kłopoty, ten jest nieaktywny, tzn. nie mogę wejść z nim w konwersację. Na każdą moją zaczepkę brygadzista odpowiada jedynie "Tylko jak wyjaśnić inwestorowi, że trzeba będzie przesunąć kamień milowy?" - więcej szczegółów w załączonym screenie. Ktoś wie jak odebrać zapłatę za rozwiązanie zagadki krowy? A może ktoś spotkał się już z takim błędem/bugiem?

Kolego wydaje mi sie że zrobiłeś ten sam błąd co ja. Chodzi o to że przelutowaleś sobie questa wykonując wczasniej pod-zadanie pt "komu w droge - grupa 1" lub gr 2 lub gr 3 itd. Patrz znacznik " sladami proroka lebiody" sprawdziłem to i u mnie problem sie rozwiązał.
W zadaniu "O damie i jej rycerzu" w wariancie 1 (usunięcie klątwy na własną rękę) jest możliwość odczarowania daphne poprawnie ale trzeba mieć kość rycerza.
Poradnik nie jest jeszcze pełny ale ujdzie. W zadaniu "Wszędzie dobrze..." brakuje jeszcze Shani.
Warto bylo zagrac jeszcze raz ostatnie dwie czy trzy misje aby uzyskac dobre zakonczenie. Milo bylo patrzec jak siostry sobie wybaczaja i sie do siebie tula. Piekna scena
Jedną z cech, za którą bardzo lubię tę grę, jest to, że relacje międzyludzkie, czyny i ich konsekwencje nie są czarno-białe czyli tak jak w życiu, dlatego nie nazwałbym tego zakończenia "happy endem", a jeśli już, to okupionym cierpieniem innych, które zostało zbagatelizowane.
Fuck. Mialem dzis rano zle zakonczenie. Niewiele brakowalo do dobrego, jedna pieprzona linia dialogowa i wyszla kupa. Dobrze ze mam sejwa z basniowej krainy to zagram z tamtad jeszcze raz. Chce miec happy end na koniec przygód z Wieskiem !!
Niestety nie... Dettlaff przeżywa tylko w wypadku zabicia przez niego siostry księżnej oraz darowaniu mu walki. Dla niektórych pogodzenie się obu sióstr jest najlepszym zakończeniem, jednak trochę szkoda Regisa, który do końca życia będzie prześladowany przez inne wampiry :(
Autor poradnika w ogóle zapomina o takim elemencie mechaniki jak kontra, w pierwszym spotkaniu i generalnie w pierwszej formie Dettlaff jest bardzo na nią podatny, dobre skontrowanie ogłusza go na kilka sekund i wtedy można wyprowadzać ciosy.
Wie ktoś czy gdzieś można kupować obrazy czy tylko te 2 są możliwe do powieszenia ?
Możesz kupić na aukcji w dodatku serce z kamienia jak i w podstawce dostaniesz obraz za wykonanie pobocznej misji.
W domu Borsodych :) To ten obraz ktory polecal ci kupic jeden z ludzi z ktorymi rozmawiales przed aukcja
Jest sprzedawca na południe od rynku głównego, na prawo od kowala i płatnerza. Można u niego kupić i portret i krajobrazy :)
Wie ktoś może jak odblokować mutacje bez robienia questu z nimi związanego, mogą to być kody, mody, cokolwiek.
A nie lepiej zrobic quest...? Mnie zajal on moze pol godziny
Sprawdź u zielarki na Skellige w wiosce Rannvaig. Ogólnie to możesz posprawdzać wszystkich zielarzy i alchemików rozsianych po świecie. Pamiętam, że alchemik mieszkający w jaskini obok dębu Gedyneith także miał całe mnóstwo recept.
Tej zielarki nie ma chyba ja załatwiłem z nią byłą misja
coś z dzieckiem jak sobie dobrze przypominam
A Gedyneith nie ma tego schematu
przeleciałem cała mam żaden alchemik i żelaz nie posiada tego schematu chyba już go chyba nie znajdę
no i wszystkie znaki zapytania w velen i novigradzie został odwiedzone :(
Jeżeli jeszcze nie zacząłeś robić kontraband i ukrytych skarbów na wodach Ard Skellige, to polecam zacząć. Znalazłem tam wiele schematów do petard,mikstur,olejów itd. Jak masz szczęście (Z resztą to jest algorytm, sprawdza jakich jeszcze schematów nie odkryłeś i daje ci cały czas nowe) uda ci się znaleźć ten olej.
Wie ktoś może jak odblokować mutacje bez robienia questu z nimi związanego, mogą to być kody, mody, cokolwiek.
Obejrzyj ten filmik https://www.youtube.com/watch?v=hMAQfOcj8Qo. Może pomoże na brak kasy.
A najlepszy jest ten :P :P https://www.youtube.com/watch?v=I3OdkARg_H0
Zdobyłem kuszę i siodło wygrywajac w konkurencjach. Na tablicy wyników mam przed walką zbiorową tylko jedną kreskę. Wygrywamy walkę zbiorową (nawet4/5 do 0/5) a i tak nie staje do finałowego pojedynku. O co chodzi?!
Czy arcymistrzowskie rynsztunki to najlepsze uzbrojenie w grze czy tez wsrod tradycyjnych zbroi i broni mozna zlozyc cos lepszego?
Ale nawet uwzględniając premię z perka danej szkoły?
Ok, dzieki.
Ps. Tylko szkoła kota, Mantikory gotują ryż w czajniku!
Tak. Jest ciężka zbroja z perkiem podobnym do tych jakie mają wiedźmińskie zbroje, ale 1 stopień tzn. wystarczą 3 elementy, nie ma nic za komplet. Daje ona regenerację zdrowia za zabicie przeciwnika.
Jak zdobyć
SPOILER ALERT!:
W czasie questa z Regisem, kiedy idziemy pozyskać jego krew, przeszukuj dokładnie całe lochy wampirów. Znajdziesz tam elementy zbroi z Tesham Mutna (miecz stalowy 4 elem. zbroi i maskę) całkowicie czarnej ciężkiej zbroi, która przy założeniu powyżej 3 elementów daje regeneację zdrowia za każdego zabitego przeciwnika (3% calkowitego hp przy 3 elementach, max 6% pzry pełnej zbroi). Poza tym ma staty podobne jak rynsztunki arcymistrzowskie.
Fanboye mnie zminusują, ale niestety W3 zaczął mnie nudzić. Niby ładny świat, ale walka - porażka, historia nachalna, gęba Geralta i jego odzywki "no już już" nie do zniesienia po kilku godzinach rozgrywki, potwory jakoś dziwnie się rozmywają, że w sumie żadna różnica z czym się walczy (może z wyjątkiem golemów). Nawet hełmu założyć nie można żeby tę jego facjatę zakryć. Wracam do Skyrima, tam może świat trochę brzydszy ale przynajmniej bardziej wyrazisty, przeciwnicy z krwi i kości a nie jakieś rozmyte mazy.
To nie Twoja wina, W3 jest adresowany do starszych graczy, ktorzy docenia fabule i bawienie sie konwencja. Nie martw sie i kup sobie Dooma.
Skyrim....? Ja tam byle wilka 2h po lasach szukalem.........
Każdy ma inny gust i jeden woli Wiedźmina, a inny Skyrima ale pisanie, że Skyrim ma bardziej wyrazisty świat, a przeciwnicy są z krwi i kości to jakiś troll xD
Skyrim różni się od Wiedźmina tym, że stawia na swobodę we wszystkim, daje więcej możliwości ale jednocześnie właśnie traci na tym ten świat i postacie, które muszą stać się uniwersalne. Do tego sama walka jest na takim samym poziomie o ile nie nudniejsza niż w Wiedźminie. I wiem co mówię bo grałem każdą klasą postaci i mag opiera się w 90% na trzech zaklęciach ofensywnych, które w rzeczywistości niczym się nie różnią, łotrzyk staje się OP i zabija każdego na strzała, a machanie mieczem po setnym draugirze też przestaje być emocjonujące w momencie kiedy sobie uświadamiasz, że to cały czas to samo. Można narzekać na system walki w wiedźminie ale na najwyższym poziomie trudniości przestaje być głupi i nie można mu odmówić, że mimo wszystko każdy rodzaj przeciwnika stosuje inne sposoby walki i trzeba się do tego dostosowywać.
Wie ktoś może jak obniżyć poziom Geralta, zacząłem grać w dodatek z za wysokim i jest mi teraz za łatwo. Pomoże mi ktoś? Może ktoś zna jakiegoś moda albo coś. Komendą setlevel nie da się obniżyć poziomu.
Dodano opcję włączenia doskalowania poziomu przeciwników w menu Opcje/Rozgrywka.Jeśli poprzednio przeciwnicy byli zbyt łatwi do pokonania, teraz walka będzie trudniejsza.Opcja ta może być wyłączona w każdym momencie, nawet w trakcie walki (Żywotność/Esencja przeciwników zostaną w pełni zregenerowane)
Dziękuje, nareszcie można normalnie grać a utopce w Tussaint nie są na chita
Czy tylko mnie się wydaje, że talia Skellige jest gówno warta zwłaszcza w porównaniu z Nilfgaardem i Królestwami Północy?
O Damie i Rycerzu - jest jeszcze trzecia opcja - poprosić wiedźmę o pomoc.
Rzuć się na królową(tfu co ja napisałem Xiężna). U mnie to podziałało. Zostałem osadzony w więzieniu.
"Przemiana - quest odblokowujący mutacje" - posłaniec przynosi list niekoniecznie podpisany przez Yennefer. U mnie był podpisany przez Triss. Zależy z kim się związaliśmy w podstawce. Ciekawe co będzie, jeśli ostatecznie z żadną z czarodziejek się nie związaliśmy. :P
Wtedy od Keiry Metz(a jak nie żyje Filippa Eilhart)
W queście Pieśń rycerskiego serca jest też opcja pojedynku konnego z Taillesem. Prawdopodobnie zależy tu od wybranego imienia na turnieju - ja grałem jako Geralt.
Wichta da się odczarować wystarczy schować się do szafy i wybrać opcje spróbój odczarować a potem opcja dialogowa ,,zjedzmy bez łyżek"
Aby złapać jednorozca można tez uzyc znaku aksii szybszy i łatwiejszy sposób
Można gdzieś zobaczyć jak wyglądają wszystkie arcymistrzowskie rynsztunki, bo jak na razie mam tylko kota a chciałbym zobaczyć które ładnie wyglądają by postawić w domu! :)
mi za to nie pokazują się schematy cechu mantikory mimo że wszystkie odnalazłem a quets jest zaliczony
Nie mają przedrostka "arcymistrzowski"
Są tylko troszkę niżej....poszukaj w rzeczach do wykonania :)
Sprawdzimy raz jeszcze, ale opis mutacji podaje max 75%. Może masz jakieś inne aktywne statusy, które go (tymczasowo) zwiększają?
MuskularneUcho --> Geralt może być za bardzo napakowany jeśli powrócisz później do Serca z Kamienia. ;) Poza tym dodatki raczej minimalnie są ze sobą powiązane, np. można obraz zdobyty w Sercu z Kamienia powiesić na ścianie posiadłości w Krwi i winie.
AlienShooter --> Mogłbyś rozwinąć myśl? :)

Ad. 2 Po to między innymi dodali opcję skalowania przeciwników, żeby Geralt nigdy nie był za bardzo napakowany. ;)
Ad. 3 Sprawdźcie sobie osiągnięcie "David and Golyat". Owszem idzie na jeden bełt, trzeba tylko dobrze wymierzyć.
Sprawdziłem jeszcze raz i u mnie jest: (maksymalnie 228%)
myślę, że to jest zależne od maksymalnego poziomu toksycznosci którą mam zwiększoną przez umiejętność Odporność nabyta oraz przez rynsztunek matikory. moim zdaniem warto to zaznaczyć w poradniku :P
11) Euforia (Euphoria) - Mutacja ta zwiększa obrażenia zadawane mieczem i moc znaków o 0.75% za każdy punkt zatrucia eliksirami. Maksymalna premia jaką możesz w ten sposób uzyskać to 75 procent.
Źródło: https://www.gry-online.pl/poradniki/wiedzmin-3-krew-i-wino/&PART=640
tu jest błąd, maksymalną premię można uzyskać znacznie większą. sam mam coś ok. 180%
nie zacząłem jeszcze dodatku ''serca z kamienia'' a za chwilę pobierze mi się drugi już - ''krew i wino'', czy będą jakiekolwiek komplikacje w momencie kiedy zainstaluję drugi dodatek w momencie kiedy nie rozpocząłem jeszcze nawet tego pierwszego ?
Goliatowi wystarczy strzelić z kuszy w oko i jest na hita :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
