League of Legends: Przeciwnicy na linii
Przciwnik | Ikona | Poziom Trudności | Opis |
Ahri | ![]() | Średni | Ahri nie jest specjalnie groźnym przeciwnikiem przed 6. poziomem. Uważaj jednak na ganki, ponieważ E tej postaci może sprawić, że zginiesz w mgnieniu oka, jeżeli ktoś jej pomoże. W raz z osiągnięciem przez nią 6. poziomu zacznij grać ostrożniej. Trafienie przez nią E może skończyć się dla ciebie szybką śmiercią. Nie licz na zabójstwa na linii, staraj się odwiedzać boczne alejki. Jeżeli poczujesz taką potrzebę, kup Rtęciową Szarfę, bardzo ułatwi ci ona ten pojedynek. |
Akali | ![]() | Wysoki | Wychodź z siebie, żeby harassować Akali przed 6. poziomem. Staraj się wymuszać na niej dystans, żeby wolniej zabijała stwory i w efekcie później zdobyła 6. poziom. Kiedy to się stanie, nie zbliżaj się do niej za bardzo. Ciężko będzie ci wygrać jakąkolwiek wymianę ciosów. Szukaj zabójstw w bocznych alejkach i wypychaj linię, kiedy tylko Akali nie ma w pobliżu. Zakup różowego totemu może bardzo pomóc ci w starciu. Kiedy stanie się niewidzialna - po prostu postaw go na ziemi, żeby ujawnić jej pozycję. |
Anivia | ![]() | Średni | Pamiętaj o umiejętności pasywnej tej postaci, ponieważ nierozważne szarżowanie kiedy ma ją dostępną może skończyć się dla ciebie nie tylko niezdobyciem zabójstwa, ale nawet śmiercią, jeżeli sojusznicy przyjdą jej z pomocą. Anivia nie powinna stanowić dla ciebie większego zagrożenia we wczesnej fazie gry, ale ty sam też nie będziesz jej w stanie wiele zrobić. Jej Q jest dość łatwe do uniknięcia, więc staraj się to robić. Czekaj na swojego junglera, aby pomógł ci uzyskać przewagę. |
Annie | ![]() | Średni | Annie wraz z osiągnięciem 6. poziomu posiada niesamowity burst. Jeżeli ma nad tobą przewagę złota, a co za tym idzie ma już trochę mocy umiejętności, nie atakuj jej nawet, gdy jej poziom życia jest poniżej połowy. Jeżeli odpowiednio wykona combo, nie zdążysz jej nic zrobić. Annie jest przeciwnikiem, którego nie opłaca się atakować w pojedynkę (chyba, że wiesz, że przed chwilą zużyła ogłuszenie). Staraj się przetrwać wczesną fazę, po czym rusz się, aby pomóc bocznym alejkom. Pamiętaj, aby zawsze przed inicjacją walki kliknąć na Annie i sprawdzić ile ma ładunków ogłuszenia, ponieważ może ich nie mieć, a równie dobrze może mieć ich 3 - nie będziesz widział różnicy, póki nie klikniesz. |
Brand | ![]() | Średni | Bardzo uważaj na jego skillshoty. W walce z Brandem warto szybko zainwestować w buty (nawet jako przedmiot startowy), ułatwi to unikanie jego umiejętności. Kiedy Brand trafi cię zaklęciem, cofnij się na chwilę poza jego zasięg i poczekaj, aż skończy się nałożone na ciebie podpalenie. Brand jest przez chwilę bezbronny po wykorzystaniu swojego combo, więc kiedy widzisz, że zużył 2 umiejętności (w tym Q), atakuj - Nidalee będzie miała dużą przewagę. |
Cassiopeia | ![]() | Średni | Jeżeli Cassio trafi w ciebie Q lub W, cofnij się i poczekaj, aż nałożona na ciebie trucizna się skończy. Jeżeli będziesz o tym pamiętał, może ci to dać przewagę w walce z tym przeciwnikiem. Po osiągnięciu 6. poziomu szukaj okazji do zaatakowania Cassio, tym bardziej, jeżeli zużyje swoje R. Ten czempion jest często niedoceniany, ale jest w stanie zadać ogromne ilości obrażeń w krótkim czasie przeciw pojedynczemu celowi. |
Diana | ![]() | Wysoki | Przez swoją tarczę Diana jest dużo bardziej wytrzymała, niż się wydaje. Nawet znając możliwości Nidalee możesz mieć problem z ocenieniem, czy jesteś w stanie zabić Dianę. Staraj się raczej nie inicjować walki 1v1, czekaj na wsparcie. We wczesnej fazie gry staraj się zmuszać Dianę do lasthitowania z użyciem Q - niech spala manę, łatwiej ci będzie podczas ewentualnej walki. |
Fizz | ![]() | Wysoki | Fizz jest trudnym przeciwnikiem dla Nidalee, ponieważ ma bardzo duży potencjał zdobycia zabójstwa nawet przed szóstym poziomem. Nidalee jest pod tym względem jego przeciwieństwem. Staraj się jak najbardziej utrudniać mu lasthitowanie i jak najszybciej zakup Kielich. Fizz bardzo lubi odwiedzać boczne alejki, staraj się więc również nie pozostawać w tym czasie na środkowej linii. Graj ostrożnie i nie daj mu wczesnych zabójstw, a wszystko będzie dobrze. |
Galio | ![]() | Wysoki | Galio kontruje większość magów. Nie rzucaj się na niego w pojedynkę, bo nie tylko go nie zabijesz, ale ułatwisz mu zabicie siebie. Błagaj swojego junglera o ganki, lub nawet zamień się miejscami ze swoim topperem. Galio leczy się podczas otrzymywania obrażeń magicznych, jeżeli wykorzysta tarczę. Dodatkowo jest to postać, która kupuje przedmioty podnoszące odporność magiczną, która procentowo zwiększa jego moc umiejętności. Nie zabijesz go, póki nie popełni jakiegoś poważnego błędu. |
Gragas | ![]() | Średni | Staraj się unikać rzucanych po ziemi beczek. Jeżeli wystarczająco wyharassuje cię w ten sposób, po osiągnięciu 6. poziomu dobrze użyte R pozwoli mu z łatwością cię dobić. Staraj się odskakiwać od jego beczułek i odpowiadać ciosami, kiedy którejś unikniesz. Możesz próbować harassować go Q, lecz on spokojnie będzie trzymać się za linią swoich stworów skutecznie ci to utrudniając. Jeżeli w jakikolwiek sposób zdobędziesz nad nim przewagę, korzystaj z niej i pamiętaj o wardach przeciw gankom. Jeżeli zostałeś z tyłu, udaj się raczej wspomóc boczne alejki, może uda ci się w ten sposób odbić. |
Heimerdinger | ![]() | Średni | Nigdy nie atakuj go, kiedy stoi między swoimi wieżyczkami. Są one w stanie zadać tyle obrażeń, że możesz się naprawdę zdziwić. Zamiast tego czekaj na dogodny moment, kiedy znajdzie się w niewłaściwej pozycji. Heimer często czuje się dość pewnie na linii, możesz wykorzystać to do harassowania go oszczepem. Chwile, w których nie musisz dobijać stworów możesz wykorzystać na wyprowadzanie ataków w stojące nieopodal wieżyczki. Zniszczenie ich znacznie ułatwi np. ganka twojego junglera. Pamiętaj, że wieżyczki Heimera również otrzymają obrażenia od oszczepu, co jest dla ciebie zarówno plusem jak i minusem w tym starciu; pamiętaj, że zachowują się one jak stwory i mogą osłonić Heimera przed oszczepem. |
Karma | ![]() | Średni | Karma jest często bardzo niedocenianym czempionem, co kończy się źle dla jej przeciwników. Kiedy zdobędzie już trochę mocy umiejętności, jest w stanie zadać naprawdę dużo obrażeń. Staraj się harassować ją oszczepem i czekać na pomoc junglera. Jest to też jedna z tych postaci, które trudno dogonić nawet jako Nidalee, więc staraj się jej nie ścigać, aby nie wpaść w zasadzkę. Zawsze staraj się zerwać łączącą was nić, najłatwiej zrobić to skokiem w formie pumy. |
Karthus | ![]() | Niski | Walcząc z Karthusem warto szybko kupić buty (jeżeli nie na samym początku), ponieważ unikanie jego min bardzo ułatwi ci przetrwanie na linii. Ten czempion dobrze współgra z większością junglerów, staraj się więc zawsze wardować krzaki, aby w przypadku ganka być ostrzeżonym dostatecznie wcześnie. Kiedy Karthus zużyje R, masz chwilę czasu, podczas której możesz pomóc bocznym alejkom. Staraj się to robić właśnie wtedy, kiedy R Karthusa jest niedostępne, ponieważ nie będzie on w stanie pomóc sojusznikom nie ruszając się z miejsca. Pamiętaj aby po uśmierceniu Karthusa odsunąć się na bezpieczną odległość, ponieważ jest on groźny jeszcze przez chwilę po śmierci. |
Kassadin | ![]() | Średni | Podobnie do Nidalee, Kassadin jest słabszy w początkowej fazie gry. Jest to jednak postać, którą trzeba męczyć na początku, aby później nie stała się twoim koszmarem. Poproś swojego junglera o kilka wczesnych ganków i staraj się szybko reagować, kiedy Kass schodzi z linii, ponieważ nawet, jeżeli nie zdobędzie zabójstw na tobie, może szukać ich na bocznych alejkach. Jest to postać, na którą trzeba zwracać szczególną uwagę, kiedy wróg ma ją w swoich szeregach i za wszelką cenę nie pozwolić jej się rozbestwić i pozostać bezkarnym. |
Katarina | ![]() | Średni | Katarina może skutecznie męczyć cię we wczesnej fazie gry, staraj się jednak skupić na lasthitach, ponieważ szansa, że zabijesz ją w ludzkiej formie jest naprawdę niewielka. Kiedy R jest dostępne, nie atakuj Katariny chyba, że jesteś pewien, że zabijesz ją w 1-1,5 sec po doskoku. W innym przypadku czekaj, aż użyje R, wyskocz z niego, podlecz się, rzuć oszczepem i po zakończeniu trwania jej R wskocz z powrotem do walki w formie pumy. Będziesz miał około 40 sec okna, w którym Katarina będzie dużo mniej groźna. |
Kayle | ![]() | Wysoki | Kayle może bardzo utrudnić ci życie w okolicach poziomów 3-5. Poproś junglera o wczesne ganki i staraj się wchodzić w wymiany ciosów z Kayle kiedy wiesz, że jej E zaraz się skończy. Kiedy jej R jest dostępne, pamiętaj że kiedy ją zaatakujesz, pozostanie bezkarna przez 2-3 sec w zależności od jej poziomu. Może w tym czasie zadać ci tyle obrażeń, że przesądzi to o wyniku walki. Staraj się zmuszać ją do spalenia R i wycofywać się po to, by za chwilę zaatakować ponownie. Kiedy rzuci na ciebie Q, odskakuj w formie pumy. W nieco późniejszej fazie gry staraj się raczej wspomagać boczne alejki niż narażać się na bezpośrednią konfrontację z Kayle. |
Kennen | ![]() | Wysoki | Kennen jest przeciwnikiem, który we wczesnej fazie gry będzie twoim koszmarem. Może bardzo łatwo i bez ryzyka cię harassować a dodatkowo, jeżeli będziesz nieuważny, stworzyć sytuację, w której zada ci tyle obrażeń, że jeżeli nie zginiesz, będziesz musiał cofnąć się do bazy. Kiedy widzisz, że shuriken Kennena się świeci, zwiększ dystans i zmuś go do spalenia następnego ataku na stwory. Staraj się harassować go oszczepem i kiedy pojawi się szansa, atakować go gdy spali E. Kiedy jego R jest dostępne, postaraj się sprowokować go do jego spalenia, będąc jednocześnie w pozycji, która zapewni ci bezpieczny odwrót. |
Kha'Zix | ![]() | Wysoki | Podobnie do Fizza, Kha ma duży potencjał do zlikwidowania cię na wczesnych poziomach (czasem nawet 1-2). Najgorsze, co możesz zrobić w trakcie walki z nim to odłączenie się od swoich stworów, ponieważ ta postać zadaje więcej obrażeń wyizolowanym celom. Staraj się nie wchodzić z nim w wymiany ciosów, zanim nie będziesz mógł przybrać formy pumy. Pamiętaj, aby nie stać bezczynnie, kiedy Kha'Zix idzie wspomóc swoich sojuszników na bocznych alejkach, ponieważ kiedy tylko zdobędzie kilka zabójstw, staje się niesamowicie groźny i ciężko go powstrzymać. |
LeBlanc | ![]() | Wysoki | Walcząc z LB, zaopatrz się w dużo mikstur zdrowia i przygotuj się na ciężką linię. Ta postać może i zużywa dużo many na swoje combo, ale zadaje ono bardzo dużo obrażeń i jeżeli nie będziesz utrzymywał swojego poziomu życia na przynajmniej 3/4, prawdopodobnie zginiesz. Poproś swojego junglera o ganka, a następnie sprowokuj LB do zużycia combo, w ten sposób ułatwisz pracę junglerowi i gank będzie miał większe szanse powodzenia. Jeżeli nie oddasz LB wczesnych zabójstw, obrażenia zadawane przez nią w środkowej fazie gry nie będą aż tak przerażające. |
Lux | ![]() | Średni | Za wszelką cenę unikaj konsekwentnie rzucanego przez Lux E. Dodatkowo, atakuj tylko, kiedy Lux właśnie spaliła klatkę, jest wtedy dużo mniej groźna. Pamiętaj, że R Lux ma stosunkowo mały czas odnowienia, powinna go więc używać często i czasem nawet w ramach harassu. Jej combo ma duży zasięg, ale ta postać nie lubi czempionów, które mogą szybko znaleźć się blisko niej. Graj uważnie i nie daj się zabić; wyczekuj okazji do ataku, a jeżeli nie znajdziesz jej przez dłuższy czas, odwiedź boczne alejki. |
Malzahar | ![]() | Średni | Malzahar ma tendencję do mocnego wypychania swojej linii, przygotuj się więc na walkę pod swoją wieżą. Stwarza to też okazję dla twojego junglera, zachęcaj go więc do jej wykorzystania. Staraj się nie stać w ciemnym polu, które rzuca na ziemię Malzahar, bądź też świadom, że jeżeli złapie cię w kiepskiej pozycji ze swoim R, prawdopodobnie tego nie przeżyjesz (nawet na pewno, jeżeli zrobi to podczas ganka jego junglera). Będziesz potrzebował pomocy. |
Morgana | ![]() | Średni | Morgana, podobnie jak Diana, dzięki swojej tarczy antymagicznej jest bardziej wytrzymałym przeciwnikiem, niż będziesz się spodziewać. Staraj się inicjować walkę, kiedy spali klatkę. Pamiętaj, że czas odnowienia tarczy to ok. 20 sec. Staraj się to wykorzystać wywierając w tym czasie większą presję na Morganie, zwiększy się szansa, że popełni błąd. Kiedy włączy R, wyskakuj z jego zasięgu w formie pumy. |
Orianna | ![]() | Średni | Gracz, który dobrze opanował tą postać jest bardzo groźnym przeciwnikiem. Spore możliwości harassu, a jednocześnie niezła umiejętność przetrwania to cechy charakterystyczne Ori. Kiedy kulka leci w twoją stronę, możesz spodziewać się, że Ori od razu użyje W. Jest to najlepszy moment do skoku w jej stronę w formie pumy i zainicjowania wymiany ciosów (zwłaszcza, jeżeli uda ci się w ten sposób uniknąć obrażeń). Przed szóstym poziomem raczej trzymaj się z tyłu i staraj się lasthitować. Przygotuj się raczej na grę defensywną we wczesnej fazie. |
Ryze | ![]() | Średni | Po zmianach w poprzednim sezonie, Ryze stał się magiem o raczej krótkim zasięgu. Wykorzystaj to i trzymaj go na odległość starając się trafiać kolejnymi oszczepami. Pamiętaj, że R Ryza może odnowić się bardzo szybko (w zależności od tego jak dużo zaklęć rzuca), a jego combo zadaje naprawdę dużo obrażeń. Staraj się raczej czekać na pomoc swojego junglera, niż bezmyślnie szarżować, bo możesz nawet do Ryza nie podejść. |
Syndra | ![]() | Średni | Syndra potrafi zarówno regularnie cię harassować, jak i w krótkim czasie zadać ogromne obrażenia. Trzymaj się raczej na dystans i szybko kup buty (najlepiej na samym początku), aby unikać jej sfer. Jeżeli Syndra zacznie tworzyć kolejne sfery kiedy tylko odnowi się ta umiejętność, miej się na baczności, bo może za chwilę chcieć użyć na tobie R. Wypchnięte przez Syndrę sfery ogłuszają przeciwników, pamiętaj, że ich zasięg może być zaskakująco duży, staraj się więc uważać na pozycję i nie stać na przedłużeniu linii Syndra - sfera. |
Talon | ![]() | Wysoki | Walki z Talonem raczej nie wygrasz. Może łatwo wykorzystać spalone przez ciebie umiejętności do zdobycia przewagi. Staraj się regularnie rzucać pod niego pułapki i wykorzystywać momenty, kiedy w nie wejdzie. Staraj się raczej przeżyć, niż samemu atakować. Jeżeli żadne z was nie zdobędzie zabójstw we wczesnej fazie gry, to ty będziesz osobą bardziej przydatną drużynie w fazie środkowej. |
Tristana | ![]() | Średni | Kiedy walczysz z Tristaną staraj się nie plątać niepotrzebnie między przyjaznymi stworami, ponieważ każdy, którego Trist zabije, wybuchnie zadając obrażenia obszarowe. Tristana w późniejszym stadium gry posiada niesamowity burst, którym może z łatwością poskładać jak domek z kart każdego czempiona, który nie jest naturalnie tankowy. Jeżeli chcesz inicjować walkę, poczekaj, aż wykorzysta skok, ponieważ jego czas odnowienia jest relatywnie duży. W trakcie fazy linii nie będziesz jej mógł wiele zrobić, staraj się więc jak najbardziej pomóc innym liniom. W późniejszej fazie gry możesz stawiać pułapki za ścianami, co da szansę na to, że uciekająca skokiem przez ścianę Trist wpadnie w nią i twoja drużyna będzie miała wizję jej postaci. |
Twisted Fate | ![]() | Niski | Karty TFa bywają uciążliwe. Kiedy widzisz, że zaczął wybierać kartę, najlepiej od razu zwiększyć dystans tak, aby nie mógł zainicjować wymiany ogłuszając cię. TF jest stworzony do ganków, staraj się więc schodzić z linii zaraz za nim, aby cały czas mieć go na oku i w razie czego podążyć za nim na gankowaną linię (TF nie może przenieść się na boczne alejki bezpośrednio ze środkowej, musi przejść rzeką kawałek w stronę miejsca docelowego). TF nie lubi postaci, które mogą szybko znaleźć się blisko niego, pamiętaj jednak, że atakowanie go oznacza wszystko albo nic. Jeżeli zrezygnujesz z walki za szybko dasz mu tylko możliwość darmowego obniżenia twojego poziomu zdrowia, z drugiej strony jeżeli przeciągniesz walkę zbyt długo - możesz zginąć. Walcz z nim dopóki nie kupi Zmory Lisza, później starcie staje się ryzykowne, lepiej więc go unikać. |
Veigar | ![]() | Wysoki | Niewiele możesz zrobić, aby powstrzymać Veigara od zbierania farmy i nabijania dodatkowej mocy umiejętności. Dodatkowo kontruje on każdą postać opierającą się na atakach magicznych. Po osiągnięciu 6. poziomu staraj się nadal trzymać dystans, ponieważ rzucenie się na Veigara rzadko odnosi zamierzone skutki. Staraj się jak najczęściej rzucać oszczepem i czekać, aż spali klatkę lub na pomoc junglera. Kiedy Veigar spali klatkę jest dużo mniej groźny, w późniejszej fazie gry może on jednak zabić cię tak po prostu używając R, więc miej to na uwadze. Jeżeli widzisz, że gracz ma w rękach Veigara i wie, co robi, zaopatrz się w przedmioty zwiększające twoją odporność na magię (na pewno obuwie merkurego). Dzięki temu może uda ci się przetrwać jego śmiertelne combo. |
Viktor | ![]() | Średni | Przede wszystkim uważaj na jego śmiercionośny laser. Jak na skillshot, zadaje dość dużo obrażeń, a używać go może dość często, nie jest go jednak tak trudno uniknąć (szybko zaopatrz się w buty). Uważaj, żeby nie podchodzić zbyt blisko niego, ponieważ rzucona przez niego klatka za twoje plecy może w połączeniu z gankiem wrogiego junglera dać przeciwnej drużynie łatwe zabójstwo. Pamiętaj, aby skupiać się na nim w trakcie potyczek drużynowych, ponieważ jest w stanie zadać niesamowicie dużo obrażeń. Kiedy już możesz przemienić się w pumę staraj się Susem unikać jego lasera i wydostawać się z klatki. |
Vladimir | ![]() | Wysoki | Vladimir to postać, która zaczepiając cię jednocześnie się leczy i niweluje twoje wysiłki mające na celu obniżenie jego poziomu zdrowia. Przed rzuceniem się na niego zastanów się dwa razy, ponieważ jest go naprawdę trudno zabić. Czekaj raczej na pomoc junglera i staraj się farmić jednocześnie cały czas trzymając Vlada na dystans. Pamiętaj, że po włączeniu W staje się niematerialny, żadne zaklęcia i ataki nie zadadzą mu więc obrażeń. Twój oszczep ma jednak dużo większy zasięg niż którakolwiek z umiejętności Vlada, postaraj się to wykorzystać na swoją korzyść. |
Xerath | ![]() | Wysoki | W fazie gry na linii Xerath potrafi być naprawdę męczący. Nie tylko ma olbrzymi zasięg umiejętności, ale też nie przeszkadzają mu stojące na drodze wrogie stwory, a obrażenia od jego zdolności są naprawdę duże. Kiedy widzisz, że Xerath ładuje Q, staraj się wyczuć gdzie chce go rzucić i w ostatniej chwili ruszyć się w drugą stronę, aby go uniknąć. Jeżeli to opanujesz, walka z Xerathem będzie dla ciebie dużo prostsza. Pamiętaj, że kula, która może cię ogłuszyć zatrzymuje się na stworach, staraj się więc trzymać za ich linią. Najlepszym momentem do zaatakowania go jest czas kiedy E się odnawia, nie będzie w stanie wtedy powstrzymać cię od zadania mu obrażeń. |
Yasuo | ![]() | Wysoki | Trudny przeciwnik, który lubi agresywnie rozgrywać swoją linię. Przede wszystkim pamiętaj o tym, że Yasuo jest twardszy niż na pierwszy rzut oka się wydaje - jego umiejętność pasywna daje mu tarczę absorbującą obrażenia. Nigdy nie próbuj wchodzić w starcie z Yasuo, kiedy jego tarcza jest aktywna. Zamiast tego staraj się na bieżąco spalać ją zwykłymi atakami. Ze względu na jego mobilność i umiejętność pasywną nie warto marnować many na rzucanie w niego kolejnych oszczepów. Jeżeli przeciwnik dobrze gra Yasuo, masz naprawdę mizerne szanse, aby wygrać linię. Staraj się grać defensywnie i w miarę możliwości pomóc innym linią. |
Zed | ![]() | Średni | Zed prawdopodobnie będzie cię harassował przez całą fazę linii jednocześnie dobrze się farmiąc. Największym z twoich problemów będzie to, że twoja mana odnawia się dużo wolniej niż jego energia. Staraj się więc wykorzystać ją raczej na leczenie się i przetrwanie linii, niż na atakowanie Zeda, ponieważ ten będzie chował się za stworami, które nie przeszkadzają mu w obniżaniu twojego poziomu zdrowia. Po osiągnięciu szóstego poziomu zwiększ dystans między wami. Pamiętaj, że nawet Zed z ćwiartką życia może bardzo łatwo zabić Nidalee z połową lub więcej (w późniejszej fazie gry z całym i to bez większych problemów). Staraj się więc w razie takiej okazji dobić Zeda dzidą niż dać mu szansę na odwrócenie sytuacji na jego korzyść. |
Ziggs | ![]() | Wysoki | Ziggs jest jednym z najgorszych przeciwników dla Nidalee. Staraj się schodzić, lub zeskakiwać z drogi jego bombkom i harassować go tylko przy pomocy oszczepu. Zbliżenie się do Ziggsa we wczesnej fazie gry jest bardzo trudne, z drugiej strony jednak na dystans jemu łatwiej trafić bombkami, niż tobie oszczepami. Spodziewaj się ciągłego harassu przez całą fazę gry na linii (koszty umiejętności Ziggsa są na tyle małe, że może ich używać bardzo często). Szybko zaopatrz się w buty i kielich. Jeżeli Ziggs chowa się za stworami, używaj many raczej na leczenie niż na kolejne próby sięgnięcia go oszczepem. Każde, nawet najmniejsze zejście Ziggsa z linii zgłaszaj swojej drużynie, ponieważ zasięg jego R jest naprawdę ogromny i może przysporzyć nie lada problemów podczas starć na innych liniach. |
Zyra | ![]() | Średni | Trzymaj dystans, to najważniejsze w starciu z Zyrą. Jej roślinki potrafią zadać naprawdę dużo obrażeń, więc ich nie bagatelizuj. Kiedy stawia na ziemi sadzonki - możesz je zdeptać ujawniając przeciwnikom wizję swojej postaci na kilka sekund, czasem jednak Zyra tylko czeka, abyś wszedł w zasięg jej umiejętności próbując zdeptać sadzonkę. Jeżeli chcesz atakować, najlepiej zrobić to, kiedy jej E odnawia się. Pamiętaj, że jej roślinki podobnie jak wieże Heimera mogą zasłonić Zyrę przed oszczepami, staraj się więc celować tak, aby nie znalazły się na linii strzału. |
- League of Legends - poradnik do gry
- League of Legends: Wojownicy
- League of Legends: Nidalee - build i poradnik
- League of Legends: Nidalee - build i poradnik
- League of Legends: Opis bohatera
- League of Legends: Szybki start
- League of Legends: Specjalizacje/Masteries
- League of Legends: Nidalee Nowe Runy - sezon 8
- League of Legends: Umiejętności
- League of Legends: Przedmioty
- League of Legends: Sposób gry
- League of Legends: Jak grać przeciwko Nidalee?
- League of Legends: Przeciwnicy na linii
- League of Legends: Nidalee - build i poradnik
- League of Legends: Wojownicy
Komentarze czytelników
nie dziala na i4 z kolegami poniewaz tusk istnieje
Gram w osu od około miesiąca. Naprawde super gra! Warto kupic tablet XP-Pen Star G430S ( www.xp-pen.com/product/52.html ) . pióro jest lekkie a chęci do gry mi nie brakuje .
Zajrzalem na Wasza strone, a ze nic ciekawego do przeczytania nie znalazłem trafilem tutaj. Z postaci które polecacie na start lepiej znam jedynie Warwicka (gram glownie jungle – top ) Wchodze czytam i okazuje się ze chyba jest jakiś inny Warwick niż tym którym gram:) Przede wszystkim to nie jest jungler dla poczatkujaych, dobry ww szuka 1vs1 na 3lvl, co często wiaze się z wchodzeniem do wrogiego lasu. Z jednej strony zazwyczaj ma swietne 2 vs 2 na topie ale na bocie ze względu na zestaw umiejetnosci ganki sa ryzykowne, co może zabolec. Ww chciałby mieć 1,5k przy pierwszym powrocie także od początku masz presje, bo trzeba dzialac. Itemizacja również wymaga znajomości gry i jest mocno zalezna od tego czy jesteś do przodu w zlocie oraz od rozpoznania silnych momentow kluczowych przeciwnikow. Co by się nie rozpisywać -> moim zdaniem bzdury piszecie. Az sobie przeczytam opisy innych postaci:)
Gry na DC kosztowaly ponad 250zl (House of Dead 2, Crazy Taxi) a mozna je bylo ukonczyc w jakies 40min. Oczywiscie sa gry rpg starczajace na kilkadziesiat godzin tak jak napisales. Tak samo jak mozesz kupic serial za 300zl i bawic sie ogladajac bite 40 godzin
Jak patrzę na te niektóre guidy to aż się dziwię że wam nie wstyd takie coś publikować. Miałem coś popisać parę miesięcy temu, ale w końcu wyszło że się z tym nie pozbierałem.
Wgl ktoś kto ma o tej grze jakiekolwiek pojęcie zaglądał i sprawdzał te poradniki? Z takich kwiatków to choćby Nasus z dwoma itemami z Sheenem w finalbuildze + masterki 21/9, agresywny laner grający z 3xLSQ(lol, w jaki sposób zwiększając swój sustain i zmniejszając dmg zwiększasz swoją agresywność? jedno albo drugie, ten setup był(nie jest już aktualny bo wartosci run zmienily sie kilka patchow temu) dobry na adc ponieważ supporty z sustainem nie byly w mecie i na kilku topach jak Jax czy Aatrox aby zwiekszyc ich sustain w early i pomóc im osiągnać powerspike spokojniej), bardzo prymitywne buildy i zupełnie niedziałające np. Xin Zhao z toną wbudowanego dmg i 0 attack speedu, pomijam już to że jego statystyki bazowe są stosunkowo niskie i wystarczyłby jeden hard cecek żeby go rozjechali w lacie zanim byt dotarł do któregokolwiek z carry. Nie chce mi się nawet dalej tego przeglądać, a jestem pewien że jeszcze trochę bym tego znalazł.
Napiszcie do mnie na email: [email protected] żeby to jakoś ugadać i ew. potem się przerzucić na jakiegoś gadugadu żeby łatwiej poszło.
Dlaczego Polacy tutaj mają kupować abonament, żeby zobaczyć te poradniki, a te same poradniki po angielsku za darmo udostępniacie na http://guides.gamepressure.com/ ?
Męczy cię pobyt w "elohell"? Mamy na to radę!
Masz dosyć elo hell ?
Cchesz wybić się do dywizji na której ci zależy?
Zapraszamy do naszej oferty [link]
Oferujemy profesjonalny boosting na wysokim poziomie.
Serdecznie zapraszamy!
Słowniczek uzupełniony o nowe pojęcia :)
@thaalt
Dzięki za sugestię. Myślę, że zrobimy mały update :)
Uzupełnijcie słowniczek o skróty, które pojawiają się dość często na czasie typu: re, oom, bd/backdoor, pull, taunt etc. Nowi mogą nie wiedzieć o co chodzi
"Lane – Linia, alejka, których na mapie znajdują się trzy. Na liniach są rozmieszczone wierze (Turrety)"- błagam poprawcie tą wiarę bo aż kłuje w oczy...
Wpadłem przeczytać komentarze bo założyłem się sam ze sobą, że na bank będzie przynajmniej jeden, że dota2 jest dla pro a lol dla casual-i i wygrałem bo oczywiście znalazł się jakiś ślepy fanboj [8] , któremu nie szkoda czasu na takie bzdety - gratuluje :D
A co do LoL-a - fajna gra tylko czat trzeba wyłączyć bo po 5 minutach nic innego nie robisz tylko się wyzywasz - zresztą nikt normalny nie gra na East EU bo tam tylko gimbusy i reszta frustratów :]
Macie lolpro.com. Dla każdej postaci :)
Jak w taki chłam można grać?
Na Lux, jako że jest miderem, niebieskie runy pod M.res. są lepsze niż pod ap.
Bardzo fajny poradnik, wreszcie mogę doczytać to czego nie wiem.
Jaki sens jest robienie pvradnikow do tak banalnej gry jak LoL? Gracze w tej grze to na prawde dno i wodorosty. Nic dziwnego ze jak lolki ida grac w dote2 to potrafią feedowac pierwsze 50 gier bez jakiekokolwiek rozeznania w swiecie moba
kwiść-->Kiedyś taki poradnik byłby fajny, ale obecnie LOL ma pełny support po polsku, tutorial jest wymuszony i zawiera wszystkie przydatne informacje. Parcie i popyt jest głównie na content dla zaawansowanych graczy typu buildy, counterpicki, tips&tricks, strategie etc.
Zdziwilibyście się ile graczy dopiero zaczyna swoją przygodę z LoLem ;)
@berial6
Buildów jest dużo, ale często są buildami i niczym więcej. W poradnikach do postaci staramy się poruszać różne kwestie, które przydadzą się również bardziej doświadczonym graczom: jak grać przeciwko konkretnym postacią? Jak grać przeciwko opisywanej postaci? Na czym skupiać się w poszczególnych fazach gry? Sam sporo kiedyś korzystałem z wielu różnych poradników i na każdej stronie zawsze czegoś brakowało. Mam nadzieję, że w naszych poradnikach zbierzemy większość przydatnych informacji. Nie wspominając już o tym, że nasze teksty są po polsku, co dla części osób może być przydatne :)
LoL jest bardzo fajną grą :) chyba że przegrywasz..heh
kwiść-->Oficjalny termin dla ADC to obecnie Marksman, starzy wyjadacze z przyzwyczajenia korzystają dalej ze starej terminologii, ale warto to nadmienić.
Trochę się spóźniliście z tym poradnikiem, może znajdzie się garstka graczy która z tego skorzysta heh.
@XyrteC
Niestety podobnie jest w każdej grze MOBA. Gatunek ten zakłada, że 5 losowo dobranych osób będzie w stanie w trakcie kilku minut rozdzielić między siebie role i współpracować przez całą grę. Jeśli dodamy do tego fakt, że jeden słabszy gracz może zaprzepaścić szansę na zwycięstwo całej drużyny, a mecz można przerwać dopiero po 20 min, to otrzymamy prawdziwą mieszankę wybuchową. Trzeba się do tego przyzwyczaić, albo grać tylko ze znajomymi ;)
Mam nadzieję, że nasz poradnik pomoże przynajmniej części nowych osób lepiej poznać zasady LoLa, przez co będą mniej narażone na wyzwiska ze strony flamerów. Osobiście polecam zwyczajnie ignorować takich trolli ;)
Jeśli macie jakieś pomysły odnośnie naszych poradników do LoLa, dajcie znać w komentarzach. Na pewno okażą się pomocne :)
League Of Legends samo w sobie jest bardzo dobrą grą, jednak wrażenie często psuje jej toksyczna społeczność.
W żadnej innej grze multiplayer'owej nie spotkałem się z aż tak wielką falą żali i wyzwisk jaka występuje w "lol'u".
Tibia bije LoLa na głowę pod tym względem.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.




































