Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Hitman 3: Zagadka z ukrytym sejfem - Dartmoor, solucja

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Na tej stronie poradnika do gry Hitman 3 wyjaśniamy jak rozwiązać zagadkę z ukrytym sejfem w Dartmoor. Dowiesz się gdzie można odnaleźć ukryty sejf w posiadłości Thornbridge Manor oraz jak ustalić prawidłową kombinację do otwarcia sejfu. Informujemy również co ukryte jest w sekretnym sejfie.

Ukryty sejf w Dartmoor - gdzie jest?

Sejf ukryto w biurze Alexy - Alexa Carlisles Office - Hitman 3: Zagadka z ukrytym sejfem - Dartmoor, solucja - Hitman 3 - poradnik, solucja

Sejf ukryto w biurze Alexy - Alexa Carlisle's Office. Znajduje się ono na poziomie 2. Najłatwiej jest tam dotrzeć w przebraniu ochroniarza, aczkolwiek możesz też przedostać się do biura wspinając się po elewacji budynku i wkraczając do niego od strony balkonu.

W biurze przebywa pojedynczy ochroniarz. Jeśli masz założone "dobre" przebranie, to nie musisz go eliminować. W przeciwnym razie pozbycie się go ułatwi ci rozwiązanie zagadki (jeśli będziesz chciał wykonać jej wszystkie kroki, tzn. zbadać wszystkie ślady).

Zainteresuj się biurkiem w północnej części pomieszczenia - Hitman 3: Zagadka z ukrytym sejfem - Dartmoor, solucja - Hitman 3 - poradnik, solucja

Zainteresuj się biurkiem w północnej części pomieszczenia. Na dużym fotelu jest przycisk, który można wcisnąć.

Wciśnięcie przycisku odsłoni sejf, który był ukryty za obrazem psa - Hitman 3: Zagadka z ukrytym sejfem - Dartmoor, solucja - Hitman 3 - poradnik, solucja

Wciśnięcie przycisku odsłoni sejf, który był ukryty za obrazem psa.

Rozwiązanie zagadki z sejfem w Dartmoor

Sejf wymaga podania czterocyfrowej kombinacji - Hitman 3: Zagadka z ukrytym sejfem - Dartmoor, solucja - Hitman 3 - poradnik, solucja

Sejf wymaga podania czterocyfrowej kombinacji. Kluczem do rozwiązania tej zagadki są cztery obrazki znajdujące się nad sejfem. Każdy z nich podpowiada gdzie odnaleźć jedną z czterech cyfr składających się na gotowy kod do sejfu.

Pierwszy obrazek pokazuje mały zegar - Hitman 3: Zagadka z ukrytym sejfem - Dartmoor, solucja - Hitman 3 - poradnik, solucja

Pierwszy obrazek pokazuje mały zegar. Znajduje się on na parterze biura Alexy i obok zegara zauważysz cyfrę 1.

Drugi obrazek pokazuje teleskop - Hitman 3: Zagadka z ukrytym sejfem - Dartmoor, solucja - Hitman 3 - poradnik, solucja

Drugi obrazek pokazuje teleskop. Musisz skorzystać ze schodów w biurze po to żeby dostać się na jego wyższe piętro. Obok teleskopu zauważysz cyfrę 9.

Trzeci obrazek pokazuje ognisko i jest to podpowiedź, że musisz zainteresować się kominkiem zlokalizowanym na dolnym poziomie biura - Hitman 3: Zagadka z ukrytym sejfem - Dartmoor, solucja - Hitman 3 - poradnik, solucja

Trzeci obrazek pokazuje ognisko i jest to podpowiedź, że musisz zainteresować się kominkiem zlokalizowanym na dolnym poziomie biura. Będziesz mógł znaleźć cyfrę 7.

Czwarty obrazek pokazuje poroże i znajdziesz je nad drzwiami wyjściowymi z biura - Hitman 3: Zagadka z ukrytym sejfem - Dartmoor, solucja - Hitman 3 - poradnik, solucja

Czwarty obrazek pokazuje poroże i znajdziesz je nad drzwiami wyjściowymi z biura. Ustaw się w takim miejscu żeby dostrzec cyfrę 5.

Możesz już powrócić do sejfu i wprowadzić kombinację 1975 - Hitman 3: Zagadka z ukrytym sejfem - Dartmoor, solucja - Hitman 3 - poradnik, solucja

Możesz już powrócić do sejfu i wprowadzić kombinację 1975. Na sam koniec wybierz przycisk OK żeby potwierdzić kod.

Zawartość sejfu w Dartmoor

1 - Hitman 3: Zagadka z ukrytym sejfem - Dartmoor, solucja - Hitman 3 - poradnik, solucja
W sejfie znajdziesz akta dotyczące Arthura Edwardsa - Case File on Arthur Edwards - Hitman 3: Zagadka z ukrytym sejfem - Dartmoor, solucja - Hitman 3 - poradnik, solucja

W sejfie znajdziesz akta dotyczące Arthura Edwardsa - Case File on Arthur Edwards. Jest to jeden z dwóch głównych celów misji, przy czym cel ten można również zaliczyć w alternatywny sposób - opisaliśmy to na stronie Zdobycie akt Arthura Edwardsa.

Hitman 3

20 stycznia 2021

PC PlayStation Xbox Nintendo
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
W
Junior
1
2021-04-21 09:40

Czekam na PDF - kiedy będzie gotowy?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
Junior
1
2021-04-12 11:52

Czy jest gdzieś w poradniku lista osiągnięć (challenges)?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Junior
1
2021-04-10 12:55

Super :) dzięki za odpowiedź.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Junior
1
2021-04-08 21:18

Nie ma pliku PDF do ściągnięcia ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Stranger.
Spookhouse
224

GRYOnline.plTeam

2021-04-09 18:16

Poradnik PDF mamy w planach, powinien pojawić się w najbliższym czasie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Legionista
19
2021-02-09 00:02

Chodzi o to, że sa wyzwania powiazane z zadaniami fabularnymi i zazwyczaj misja fabularna doprowadza do zabójstwa, tylko trzeba to rozgryźc samemu a od tego są poradniki czyz nie? Nowy gracz nie wie co ma robić.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez milosz18pl 2021-02-09 00:20:12]
Odpowiedz
Forum
Stranger.
Spookhouse
224

GRYOnline.plTeam

2021-02-10 10:27

Dodaliśmy do niektórych opisów misji fabularnych linki do stron z opisami zabójstw. Teraz powinno być łatwiej połączyć zaliczenie misji fabularnej z ewentualnym wykonaniem jakiegoś zabójstwa. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
😡
Legionista
19
2021-01-31 23:20

Kompletny chaos w poradniku. Dlaczego w misjach fabularnych nie ma podanych jak zabić cel? Osoba, która gra po raz pierwszy nie będzie wiedzieć co ma zrobić i gdzie zajrzeć...

Nawet ja sie gubie a mam w hitman 2 ponad 70h przegranych godzin...

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez milosz18pl 2021-01-31 23:21:32]
Odpowiedz
Forum
Stranger.
Spookhouse
224

GRYOnline.plTeam

2021-02-02 14:06

Nie do końca rozumiem o co ci chodzi. Misje fabularne opisaliśmy krok po kroku. Są to czynności wymagane do ich ukończenia i do uznania ich za zaliczone w menu misji. Nie wszystkie misje fabularne kończą się zamordowaniem celu / celów misji, niektóre pozwalają np. doprowadzić do tego żeby cel przemieścił się w inne miejsce na mapie. Oczywiście jeśli jest jakieś zabójstwo w ramach danej misji fabularnej to jest ono uwzględnione w jej opisie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
wilczyn
Generał
78
PLUS
2021-01-23 20:02

Mam pytanie. Gdzie na epicu można zobaczyć osiągnięcia, które zdobyłem? W okienku u góry wyskakują mi jak gram ale gdzie one są później umieszczane?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Qw3rt
Legionista
21

GRYOnline.plTeam

2021-01-25 08:07

Po wejściu do gry wciśnij Shift+F3, by otworzyć panel użytkownika. Osiągnięcia znajdziesz w drugiej zakładce.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
❗
Junior
5
2021-01-23 16:55

Ogólnie to w misji „Apex Predator” do zabicia jest pięciu dowolnych agentów, Montgomery, Tremain, Thames i Banner to tylku kilku z nich :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Stranger.
Spookhouse
224

GRYOnline.plTeam

2021-01-22 21:39

Tak, w międzyczasie też to odkryliśmy i przygotowaliśmy rozbudowaną wersję strony. Dzięki za spostrzegawczość. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Pretorianin
92
2021-01-21 15:51

Wczoraj robiłem misję "Death in the Family". Akta Arthura Edwardsa można zdobyć na jeszcze jeden sposób oprócz tych dwóch, które opisane zostały w poradniku. By odblokować sposób trzeci trzeba się przebrać za detektywa i przeprowadzić śledztwo w sprawie śmierci Zachary'ego. Po wszystkim kamerdyner zaprowadzi Agenta 47 do gabinetu Alexy. Po podzieleniu się z nią wynikami śledztwa i wskazaniu zabójcy (nie ma tu znaczenia, kogo wskażemy), kobieta zapyta o nagrodę. Można wybrać pieniądze lub akta Arthura. Gdy powiemy, że chcemy akta, Alexa otworzy sejf i pozwoli łysemu je zabrać :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl