Final Fantasy 12: Zestawy użytecznych przedmiotów
Aktualizacja:
Zestawy użytecznych przedmiotów
Nazwa | Co to? | Z czego? | Za ile? |
Potion Pack | Potion x2 | Cactus Fruit x2
| 70 gil |
Magick Shard | Holy Mote | Diakon Halcyon, Glass Jewel x8, Sky Jewel x8
| 99 gil |
Antidote Set | Antidote x3 | Drab Wool x2
| 100 gil |
Eye Drop Set | Eye Drops x3 | Demon Eyeball x2
| 100 gil |
Sipping Wine | Bacchus' Wine x3 | Tyrant Hide x2
| 240 gil |
Chronos Tear Pack | Chronos Tear x10 | Eye of the Hawk
| 333 gil |
Tail of the Phoenix | Phoenix Down x2 | Small Feather x3
| 400 gil |
First-aid Kit | Phoenix Down x2, Potion x2
| Large Feather x3 | 450 gil |
Magick Shard | Scathe Mote | Book of Orgain x8, Book of Orgain-Cent x8, Book of Orgain-Mille x8
| 499 gil |
Smelling Salts | Hi-Potion x4, Smelling Salts x2
| Malboro Vine x4 | 540 gil |
Tinctures & Tonics | Potion x5, Handkerchief x3, Gold Needle x3
| Succulent Fruit x4 | 700 gil |
Burning Fangs | Red Fang x5 | Pointed Horn x2
| 980 gil |
Vaccine Pack | Vaccine x10 | Demon's Sight
| 999 gil |
Memories of Yore | Pebble x99 | Quality Stone x5
| 999 gil |
Hi-Potion Pack | Hi-potion x10 | Rainbow Egg
| 1111 gil |
Eye Openers | Phoenix down x5, Alarm Clock x5
| Chocobo Feather x4 | 1280 gil |
Magick Shards | Water Mote x5
| Festering Flesh x4 | 1480 gil |
Survival Set | Antidote x12, Eye Drops x12, Echo Herbs x12
| Malboro Fruit x4 | 1500 gil |
Phials & Philtres | Vaccine x8, Smelling Salts x16
| Malboro Flower x3 | 1980 gil |
Fire-bird's Whisper | Phoenix Down x10 | Jack-o'-Lantern
| 2222 gil |
Triage Kit | Phoenix Down x12, Hi-Potion x3
| Giant Feather x3 | 2980 gil |
Flask of Oily Liquid | Ether | Caramel x3, Unpurified Ether x2
| 4000 gil |
X-Potion Pack | X-Potion x10 | Behemoth Steak
| 4444 gil |
Soul of the Fire-bird | Phoenix Down x25 | Bundle of Feathers x3
| 5980 gil |
Potion Crate | Potion x30, Hi-Potion x20, X-potion x10
| Screamroot x3 | 7480 gil |
Phoenix Flight | Phoenix Down x50 | Windslicer Pinion x5
| 8750 gil |
Flask of Viscous Liquid | Hi-Ether | Foul Liquid x2, Slime Oil, Unpurified Ether x2
| 12000 gil |
Mysterious Substance | Dark Matter | Bat Wing, Grimoire Aidhed x3, Grimoire Togail x3
| 14999 gil |
Saint's Draught | Elixir | Ambrosia x3, Demon Drink x3, High Arcana
| 36000 gil |
Esoteric Draught | Megalixir | High Arcana x2, Onion x3, Rat Tail x3
| 108000 gil |
- Final Fantasy XII - poradnik do gry
- Final Fantasy 12: Poradnik do gry
- Final Fantasy 12: Bazar
- Final Fantasy 12: Grimoiry, Przedmioty używane do zrobienia innych przedmiotów
- Final Fantasy 12: Zestawy użytecznych przedmiotów
- Final Fantasy 12: Broń jednoręczna, dwuręczna
- Final Fantasy 12: Broń dłuższego zasięgu i amunicja
- Final Fantasy 12: Zbroje i tarcze
- Final Fantasy 12: Akcesoria
- Final Fantasy 12: Techniki - Techniki
- Final Fantasy 12: Bazar
- Final Fantasy 12: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Dlaczego nie mogę zdobyć czaru ARDOR skoro pokonałem wszystko w Barheim Passage????
Szkoda mi kasy na pkt. premium ale szacun dla kolesia który zrobił ten poradnik jest mega.
Sam w grze znalazłem parę rzeczy o których tu nie piszą, może nie są tak ciekawe ale i tak gra jest imponująca. :D
Hey :)
Mam maly problem odnosnie Hunter's Monogragh, pisze ze jak zabije "Thextery" to sie to odblokuje a jak narazie zabilem i tego nie mam a wszystkie inne dawno mam :) Po za tym szukalem tego "Gatsly" ale nie umiem go nalezc.
P.S. W tawernie juz bylem zeby dastac nagrode od niego.

Heh, podczas walki nie ustawiam w gambitach żadnych czarów wspomagających, za dużo czasu się na to traci i zbyt łatwo zginąć. Inna sprawa walki z bossami - czasem, w zależności od sytuacji, rzucam Bravery, Haste czy Bubble (a bywały walki, że udawalo się rzucić dodatkowo np. Shella). Haste mam ustawione w gambitach, ale na samym końcu, więc postacie korzystają z niego tylko w przypadku, gdy w pobliżu nie ma żadnych wrogów.
W Henne Mines nie rzucałem tych wszystkich czarów przed każdą walką, ale po prostu tylko przed tymi najtrudniejszymi, czyli w miejscach, gdzie już wcześniej ginąłem. Takie drugie podejście kończyło się wtedy stosunkowo szybko, a czary pozostawały aktywne na tyle długo, że zdążyłem wygrać jeszcze kilka kolejnych bez praktycznie żadnych problemów.
Udało się pograć trochę w FFXII. Znowu wciągnęło mnie jak cholera. :) Szkoda, że mam tak mało czasu... :/
Na początek polazłem na Cerobi Steppe i zdobyłem Ribbon, bardzo pomocny w podziemiach Pharos. Później polazłem już do Pharos. Było bardzo ciężko, ale tylko na początku, kilka razy myślałem, że już po mnie. Na szczęście dość szybko dobiłem do 99lvl i zdjąłem Embroidered Tippets (wcześniej też nie chciałem ich zdejmować, bardzo zależało mi na expie), założyłem za to Bashowi Ribbon, a Fran i Vaanowi Bubble Belty, co baaaardzo ułatwiło sprawę. Potwory rzucały całą masę negatywnych statusów, a jedna odporna na nie postać odmieniła sytuację na moją korzyść. W sumie najtrudniej było na pierwszy poziomie podziemi, czyli w Penumbrze. Im głębiej, tym łatwiej.
Czekało też na mnie kilka miłych niespodzianek - bez założonego Diamond Armlet znalazłem całkiem niezłe przedmioty: Circlet, Dragon Whisker, Zeus Mace i drugą Ultima Blade (którą dałem Fran za Ragnaroka, w tej chwili Bash walczy Tournesolem, a Fran z Vaanem Ultimami).
Sam Shadowseer okazał się nie taki znowu straszny. Walka przypominała trochę tę z Ancient Man of Mystery, ale jednak na takim poziomie doświadczenia i z takimi przedmiotami gościu niewiele mógł ździałać. Zaledwie dwa razy ingerowałem w ustawienia gambitów - najpierw wyłączyłem Bashowi Esunagę, aby zajął się głównie masakrowaniem przeciwnika, a drugi raz znowu ją włączyłem, bo nie miał kto zdjąć Silence z pozostałej dwójki.
Aha, Phoenix to była czysta formalność. :)
No proszę, do wczoraj byłem przekonany, że na emulatorze PS2 nie da się grać. :)
Choć mój komp na pewno by mi na to nie pozwolił. :)
Ja w Henne Mines uparłem się na nabijanie expa i nie chciałem zdejmować Embroidered Tippet na rzecz Bubble Belta. Z kolei buffowanie postaci przy większej ilości (5-6) wrogów powodowało, że po wskrzeszeniu postaci wszyscy brali się za buffowanie, w tym czasie znów mi kogoś ubili i znów zaczynali się buffować - nie miał kto atakować potworów :) . Z kolei zrzucenie buffowania na jedną tylko postać szybko wyczerpuje jej MP i wszystko zaczyna się sypać przez Charge co chwila. Koniec końców najlepszym wyjściem okazała się wg mnie Hastega i u wszystkich Self->Reverse jako gambit o najwyższym priorytecie. W większości przypadków sprawdzało się to całkiem dobrze, ale miejscami bez Bubble Beltów się oczywiście nie obeszło.
Co do emulatora, to sporo zależy od konkretnej gry, ale przede wszystkim - bez dwóch rdzeni nie podchodź - na Athlonie64 3000+ FFXII jest niegrywalne. O dziwo, ważniejszy jest procek niż grafa, choć do komfortowego grania w FFXII wystarczy E2160 (na Viście pod DX10).
Na XPku pod DX9 były artefakty - szczególnie paskudne w jednej z lokacji Lhusu Mines, w miarę nieduże w czasie quickeningów i liczne drobne błędy z wyświetlaniem i znikaniem tekstur. Stabilność znośna na tyle, żeby nie zniechęcało do gry, jednak na cutscenkach często wywalało. Po podkręceniu procka z 1.6 na 2.4 wyraźna poprawa stabilności, więc przy silniejszym procu mogło być całkiem dobrze. Antialiasing i filtrowanie anizotropowe (ustawiane przez emulator) na x2 nie spowalniało gry, a zaczynała wyglądać całkiem OK, na x4 już cięło. Wrażenia - miejscami tylko znośnie, ale ogólnie spoko.
Po wyjściu wtyczki zoptymalizowanej na DX10 to już całkiem inna bajka - od tego czasu nie odpaliłem XPka :) Gra wyraźnie przyspieszyła i stała się stabilna niemal jak skała, choć zwiecha zdarza się raz na jakieś 10h gry. AA i AF jest takie, jakie ustawi się w sterownikach karty graficznej - wartości można dać większe bez widocznego wpływu na prędkość działania gry, choć i bez nich tekstury nie są wcale rozmyte. Artefaktów w zasadzie brak - jedynie ta jedna lokacja w Lhusu Mines jeszcze niewielkie ma. Wrażenia ogólne - miód! :)
Niestety, któraś urna została już otworzona i Zodiaka nie zdobędę. A zabawę z losową skrzynią w Henne Mines odpuszczam sobie (ale się autorzy uparli na tę lokację - najlepsza broń, najsilniejsi przeciwnicy, najpotężniejszy esper i najlepsze miejsce do levelowania).
Podobną sytuację do opisanej przez Ciebie mam z Tournesolem. Tzn. Bash zadaje Tournesolem zwykle 9999 obrażeń, a np. Ragnarokiem około 7000, przy wyjątkowo silnych przeciwnikach oczywiście odpowiednio mniej, np. ostatnio przy którymś mark huncie z milionem punktów życia (ale i tak padł w kilka minut).
A wracając jeszcze do problemów z potworami w Henne Minnes - problem znika jeśli użyjemy odpowiednich czarów (Haste, Protect, Shell, Bubble, Bravery dla wszystkich i już jest ok). Wydaje mi się, że założenie akcesoriów chroniących przed negatywnymi statusami też powinno wyeliminować jakiekolwiek problemy. I tak też pewnie zrobię, jak już będę szedł po głowę Zodiarka.
Hm, jeśli korzystasz z emulatora i load/save, to możesz już mieć 2x Zodiak Spear. :)
No właśnie, jak oceniasz emulator? Są jakieś problemy z grafiką, wieszaniem się itp?
Pod wpływem tej naszej rozmowy nabrałem ochoty na dokończenie FFXII. :) Jutro powinienem mieć trochę czasu, więc spróbuję wybrać się do Pharos i zapolować na Phoenixa, który pewnie od razu padnie i Seera, który może okazać się niespodzianką. :)
Szkoda, że mam już za sobą walkę z Ancient Man of Mystery. Ciekaw jestem po prostu jak przebiegałaby na 99lvl z Ragnarokiem/Ultimą/Tournesolem. Pewnie gość padłby strasznie szybko. Z jednej strony fajnie popatrzeć na mocarną drużynę wykańczającą TAKIEGO bossa, ale z drugiej trudne walki stanowią jednak największą atrakcję i dają najwięcej satysfakcji.
Na tle pozostałych najsilniejszych broni, które mam - Whale Whisker i Ragnarok (bo Ixiona już wczoraj pokonałem) - zdecydowanie jest czego żałować. Postać na 65. levelu ubrana w Maximiliana i Magepower Shishak (siła 84) zadaje ciosy o sile mniej więcej 4-4,5k tymi broniami, podczas gdy Zodiac Spearem przeciw temu samemu potworowi lecą już ciosy za 6-6,5k. Inne potwory potrafią dostać za 7-8k a przy buffach Bravery + Berserk robi się maszynka do zadawania ciosów po 9999, choć jeszcze nie zawsze wchodzą aż tak silne.
I jak ta Zodiak Spear? Jest czego żałować, jeśli jej nie posiadam? :)
Henne Mines to jak na razie bezdyskusyjnie najtrudniejsza lokacja w grze. Nie byłem tylko w Crystal II, ale nie sądzę, abym miał tam spotkać coś jeszcze silniejszego (nie licząc oczywiście bossów).
Piwnice pod Pharos, czyli Umbra, Penumbra i coś tam jeszcze, też do łatwych nie należą. Drużyną koło 70 poziomu miałem naprawdę spore problemy i wycofałem się po Tournesola i resztę porządnego ekwipunku, i oczywiście dodatkowe poziomy. Jednak Ixiona zabiłem, dostałem za niego jakiś dobry miecz (chyba Ragnarok), ale walka trwała dość długo. Kluczem było jak zwykle odpowiednie ustawienie gambitów. :)
Gra faktycznie wymaga czasu, więc ja również robię sobie długie przerwy. Obecnie właśnie się przymierzam do pierwszego zejścia do piwnic Pharos, więc zostały mi Ixion, Phoenix i The Seer. Crystal II również przede mną, więc i Omega oraz Ultima. No i Yiazmat na deser.
Za składanie broni jeszcze się nie brałem, więc z tych najlepszych mam niewiele - przede wszystkim to, co można zwyczajnie znaleźć - Zodiac Spear akurat mam :)
Z save'ami mogę się mądrzyć i zgrywać bohatera w Henne Mines ;-), bo gram na PCSX2, więc save'ować mogę w dowolnym momencie. Przy okazji - wtyczka GSdx powinna być oficjalną reklamówką Visty i DirectX10 :) - w końcu widać, co daje DX10, kiedy zamiast pod jego płaszczykiem dorzucać efekty DX9, ktoś uczciwie coś zoptymalizuje.
Radzik --> Zodiark, Ultima i Chaos - te espery zostały mi do ubicia. Z mark huntów i bossów Omega, Yiazmat i reszta tych najsilniejszych. No i Earth Tyrant, którego przez całą grę zostawiałem na później. :P Na razie jednak FFXII mam dość, gra jest strasznie czasochłonna, więc czeka na bardziej sprzyjające chwile. Nawet nie mam kiedy siąść i załatwić za jednym podejściem do konsoli tych wszystkich mocnych przeciwników (dojście do Chaosa, Zodiarka, Ultimy, Omegi czy tego potwora w Umbrze/Penumbrze wymaga jednak sporo zachodu).
Save'y nie tylko przy kryształach? Tzn? :) Przydałoby się, bo w Henne Mines, gdy zbierałem przedmioty na Tournesol, rozwaliły mnie potwory, które wyrzucały przedmiot, który można było też ukraść Vorresowi (Soul Powder chyba). A byłem na 96-97 poziomie!
Selman --> O ile w poprzednich Finalach nie miałem problemów ze zrozumieniem fabuły, to tutaj angielski jest już o wiele trudniejszy. Pewnie FFX będzie o wiele lepszym rozwiązaniem (w którego akurat zacząłem grać).
Wymagać nie wymaga, co najwyżej nie zrozumiesz do końca fabuły. Ale fakt, wymaga lepszej znajomości angielskiego niż np. Final Fantasy X - tam bohaterzy mówili bardziej potocznym językiem.
Ja bym radził Ci kupić dziesiątkę ;).
Piotrek--->
IMHO Thalassion opisany jest całkiem dobrze, ale co do Vorresa to masz całkowitą rację - gdyby nie GameFAQ, za cholerę bym go nie wywołał. Problem miałem też ze Spee, ale to kwestia małej szansy na spawn, jeśli dobrze pamiętam. To samo tyczy się Grey Moltera - spawn pomiędzy 10. a 20. minutą każdej godziny gry może doprowadzić do pasji, jeśli się o tym nie wie. Poza wspomnianym już przeze mnie Ripe Rampagerem w zasadzie cała reszta Rare Gameów jest opisana dobrze, choć do kolekcji brakuje mi jeszcze tych z Great Crystal II i piwnic Pharos.
Do Henne Mines II można się wybrać wcześniej, jeśli ktoś jest zawzięty, uparty i ma możliwość robienia save'a nie tylko na kryształach - Zodiarka ubiłem, bedąc na 64. levelu. Ale to raczej sztuka dla sztuki - szkoda nerwów. Lepiej zastosować się do Twojej rady.
Już nie zdążyłem wyedytować, więc wkleję brakującą treść poniżej. :/
Dodam jeszcze małą poradę - w grze jest kilka miejsc ze szkieletami, które idealnie nadają się na nabijanie expa:
- w Lhusu Mines na jednym z mostów spokojnie można dobić do 20-25lvl w dość krótkim czasie
- w Nabreus Deadlands jest ukryty obszar ze szkieletami (patrz poradnik), spokojnie można dobić przy nich do 70-75lvl z zastrzeżeniem, że drużyna powinna już być powyżej 50lvl, bo szkielety mogą sprawić sporo kłopotów
- po 75lvl najlepiej udać się do Henne Mines (tym razem już do nietoperzy) i dobić do np. 95lvl (do 99 nie ma co, bo i tak to doświadczenie zdobędzie się przy okazji, dochodząc do najsilniejszych Mark Huntów czy ostatnich Esperów)
Poradnik bardzo dobry, ale mam kilka "ale":
- wymieniona już na początku wątku Zodiak Spear, przydałoby się to jednak poprawić ;)
- brak dokładnej instrukcji jak zdobyć najlepszy ekwipunek, np. Tournesol i właśnie Zodiak Spear
- w opisach ekwipunku autor wymienił miejsca, gdzie dany przedmiot można zdobyć, ale w co najmniej kilku przypadkach nie uwzględnił ich wszystkich (o ile pamiętam np. przy Diamond Armlet), zdaję sobie jednak sprawę, że zebranie tego wszystkiego do kupy to naprawdę ogromna praca i chyba nie ma co narzekać
- opisany został Auto Level-Up z Negalmuurem, ale brakuje już informacji o nietoperzach w Henne Mines, czyli najszybszym i największym źródle doświadczenia (w ciągu 2h awansowałem z około 70 do 97 poziomu doświadczenia)
- przy Rare Game chyba też jest parę nieścisłości, na pewno jeśli chodzi Thalassinona i Vorresa, bo te akurat wykonywałem w celu zdobycia Tournesola, potrzebowałem pomocy, ale poradnik niestety zawiódł (inna sprawa, że prawie każdy poradnik w necie miał przy tych potworach błędy), reszty Rare Game nie sprawdzałem :)
Mimo tych kilku braków poradnik jest oczywiście świetny. Widać, że autor się napracował. :)
Dołożyć tylko Tournesola, nieszczęsną Zodiak Spear i resztę mega broni, opisać miejsce z nietoperzami w Henne Mines, i poradnik będzie praktycznie kompletny. :)
Ja też przed ostatnim przystankiem zacząłem robić dodatkowe rzeczy czyli mark hunty. Jeżeli chodzi o tego nietoperza to musisz najpierw: pogadaj z Dantro ten kolo jest w tej wsi gdzie na samym początku gry zabiłeś (Tomato) potem udaj sie do Dalmasca Esternsand i do drugiej wsi tam jest żona Dantre dalej idź według opisu z kluczem. Tylko na końcu pogadaj z żoną Dantra wyjdź ze wsi potem znowu wejdź do wsi i za domem stoi czerwony typo pogadaj z nim i da ci Barhaim Key.
Witam. Mam duży problem. Zacząłem wypełniać dodatkowe zadania przed ostatnim "save'm", czyli przed wejściem na Bahamut. I w sumie wypełniłem je prawie wszystkie, oprócz Barheim Passage. Nie porozmawiałem zawczasu dwa razy z Dantro i nie mogę dać jego żonie Cactus Flowera. Problem w tym, że Dantro gdzieś zniknął z South Bank Village. W North Bank Village też go nie ma. A został mi tylko Bloodwing, żeby odblokować Yizamata...help!!! A tak by the way - mój Bash ma 9588/4794 i 73 level. A na liczniku gry jest 153 godziny :)
Jak udało się autorowi tego poradnika zdobyć Baschem ~4,5k życia / 2,5k? To efekt akcesoriów, czarów, czy czegoś innego?
"""papaj1235 [ Level: 6 - Junior ]
zodiac speara mozna zdobyc w hene mines
tu jest zaznaczone:
http://www.gamefaqs.com/console/ps2/file/459841/44213""""
nie ma tam żadnych skarbów - co robię źle??? help :(((
"Po drugie, trzeba dotrzeć do Necrohol of Nabudis. Naprzeciwko Door of Despair znajduje się pomieszczenie z 16 urnami. W jednej z nich jest Zodiac Spear. Przed otwarciem, należy zdjąć Diamond Armlet. Broń jest, o ile pamięć mnie nie myli, w drugiej urnie od lewej, w pierwszym rzędzie od wejścia."
CZY TE SKARBY pojawiają się tylko jeśli nie otworzę tych urn o których mówiłęś wyżej???
nie spac jak pszesc fajnala XII
ziomale pomoc jestem fanem finala
siemka kto ma pomysł jak przejść miriam guardiany bo czytałem opis ale nie bardzo go rozumię jak soć to niech mi napisze mam imail dostępny nie będzie problemu dzięki narazicho
Generalnie świetna robota - należy docenić ogrom pracy. Przydałoby się jeszcze uzupełnić opis side-questów.
Rare Game nr 52 - Ripe Rampager - do poprawki. Ubiłem niemal 180 Bogu ducha winnych wilków, zanim zajrzałem do innych źródeł. :)
Dzięki reksio :), obczaiłem też Gambit system i walka z bossami stała się łatwiejsza, nie muszę już kontrolować całej drużyny, pokonałem właśnie pierwszego Espera pod koniec 1. części gry :). No cóż, to mój pierwszy FF więc miałem trochę kłopotów, ale pomału wychodzę na prostą :).
No właśnie obczaiłem dokładniej License Board i zdobyłem HP + 50, i jakiś amulet który po założeniu dodaje kilkadziesiąt HP :). Teraz szukam na License Board innych power upów.
Rafał USSJ-> Być może dlatego, że nie odblokowałeś na License Board niektórych power up'ów, np. HP+200 itd.
Poza tym, bossy takie trudne nie są - dopiero te pieprzone mark hunty (na wyższym poziomie) potrafią wkurzyć.
I oczywiście opcjonalne espery.
A młócenie potworków po kilka godzin dziennie robi się nudne i frustrujące.
Bardzo fajny poradnik, jestem pod koniec I części, dokładniej w Grobowcu po pokonaniu tych ścian. ( dokładnie tej drugiej, bo 1. sobie odpuściłem ). Najbardziej przydaję mi się jaki przeciwnik jest na co podatny to ułatwia sprawę. Aczkolwiek mam problem, przechodzę grę zgodnie z chronologią opisu, ale uważam że mam mało HP na niektóre potwory, zwłaszcza Bossy ;/. Np. autor poradnika ma pod koniec I rozdziału 1765 HP Vanna, gdy ja mam tylko 775 HP, jak to możliwe, ja tłukłem po drodze wszystkie potworki, a pozostała część drużyny ma HP w granicach 500 HP. Czy Autor poradnika zdobywał skille HP zupełnie po za chronologią poradnika np: chodził po świecie gry i tłukł parę godzin potworki i nabił te HP, czy są jeszcze inne sposoby. Pytam bo mam czasem wielkie problemy aby pokonać Bossów.
zodiac speara mozna zdobyc w hene mines
tu jest zaznaczone:
http://www.gamefaqs.com/console/ps2/file/459841/44213
tournesola trzeba spredac na bazarze:
3xgamesteel
3xserpentarius
3xempyreal soul
tu masz z czego co wypada
http://www.gamefaqs.com/console/ps2/file/459841/47747
hell-gates flame wypada z cerberusow w feywood
najszybciej to zabijac i cerberusy i tartarusy zeby szybciej szedl chain
do bloodwinga musisz wejsc z estersands do barheim passage i przed ppomieszczeniem z sejwem na zahcodzie jest rozwidlenie, pojdziesz w jedna z tych drog nie pamietam w ktora bedziesz szedl na poludnie to w koncu powinien sie pojawic
jesli bedziesz probowal wyjsc przez garamsythe waterway to za pomieszczeniem z sejwem jest esper zalera dosyc prosty jak dla mnie
Hej! Moze ktos mi napisac jak sie dostac do Bloodwing'a?? Mam juz klucz do Barheim Passage,ale nie wiem jak sie dostac do tego miejsca z Garamsythe Waterway.Czy moze jest jakas inna droga do tego hunt'a???
kto opisze lepiej jak zdobyc zodiac spear
elo gdzie mozna zdobyc hell-gates flame do tournesola bo mam problem
gdzie mozna zdobyc Tournesol??????
jaki jest inny sposob na zodiac spear??
i jesli otworzylem juz te urny to czy po pokonaniu chaosa urny sie nie pojawia czy pojawia tyle ze po prostu nie bedzie tam zodiac spear??
i moglibyscie zrobic cos jeszcze o Hunt Clubie na Phon Coast
za ile trofeom co jest w outfitters itp.
0891 --> Yagyu darkblade wypada z Bombshella (rare game). Znajdziesz go w Lhusu Mines/Lasche Span. Masz 20% szans na to, że się pojawi. Ta część kopalni nie jest dostępna w pierwszych etapach gry. Może to i lepiej bo gość (gościówa?) jest na 60 lvl.
gdzie moge znalezc yagyu darkblade
mr. error gdzie mozna zdobyc zodiac spear oprocz nabudisu? :)
No poradnik full kompletny. Najlepszy na necie. Wiadomo, że coś tam mogło być pominięte, ale jako całość to mistrzostwo świata. Sporo pracy musiało kosztować
Owszem, wiem o Zodiac Spear, ale zanim się o niej dowiedziałem, to byłem już dawno po otwarciu tych skrzynek. Po prostu nie chciałem opisywać nie sprawdzonych przeze mnie rzeczy skoro i tak można zdobyć tą włócznię w inny sposób ;)
Sky ---> tak proszę bardzo pozostań wierny swojej intuicji i nie otwieraj żadnych skrzynek na swojej drodze, a potem ta twoja intuicja pewnie podpowie Ci którą skrzynkę w Nabudisie otworzyć. Po co Ci wogóle jakiekolwiek F.A.Qi !?
Do wszystkich zainteresowanych zdobyciem Zodiac Spear, czyli najbardziej wypasionej broni w FFXII.
Po pierwsze, NIE należy otwierać następujących urn (wyjątkowo wredny patent):
- w Lowtown, naprzeciwko domu Dalana
- w Royal Palace - Cellar - nie pomnę o którą chodzi, więc lepiej wszystkie zostawić w spokoju
- w Confiscatory - jedna z trzech urn przy save crystal
- w Phon Coast - Vaddu Strand - jedna z 16 urn.
Po drugie, trzeba dotrzeć do Necrohol of Nabudis. Naprzeciwko Door of Despair znajduje się pomieszczenie z 16 urnami. W jednej z nich jest Zodiac Spear. Przed otwarciem, należy zdjąć Diamond Armlet. Broń jest, o ile pamięć mnie nie myli, w drugiej urnie od lewej, w pierwszym rzędzie od wejścia.
Poradnik robi wrażenie i jako całość jest najbardziej kompletny jaki widziałem. Jednak, faktycznie - pewne drobiazgi powinny być zaznaczone (np. sprawa, o której wspomina Sky). Temat broni był omówiony w ostatnim PE. Chyba że jest to opisane a tylko mu umknęło :)
Sky ---> To prawdopodobieństwo jest chyba 0,01 :) a tych skrzynek, których nie powinno się otwierać było wymienionych więcej.
W sumie już zamierzałem go kupić... ale... no właśnie:
[Część I] Rabanastre – znowu
tekst:
„Mieszkanie” starego Dalana jest właśnie najbliżej tego wejścia. Wystarczy tylko minąć róg [screen 1]. Warto jednak wcześniej „splądrować” okolice. Znajdziesz tu trochę gil i potków. Najlepiej szukać w ślepych uliczkach i zawalonych korytarzach (jak widać na [screen 2]). Jeden ze skarbów znajduje się naprzeciwko mieszkania starego Dalana, koło skrzyń.
[Część I] Nalbina Fortress – lochy
tekst:
Po cut- scence kontynuujesz grę z magazynu. Tu odzyskujesz swoje rzeczy i dostajesz mapę lochów.
Zagramaniczne FAQi jak wół wskazują, iż próba zabrania czegokolwiek z tych lokacji oznacza pożegnanie się z najsilniejszą bronią w grze (Taki tam detal) Jakkolwiek można ją potem znaleźć (skrzynie w jednej lokacji z prawdopodobieństwem "znalezienia" 0,1% według różnych źródeł) to brak jakielkolwiek wzmianki raczej nie wskazuje na "pełne zaangażowanie" autorów.
Ergo chyba pozostanę wierny swojej intuicji (żeby nie psuć sobie zabawy) oraz stronom internetowym, które póki co pokazują trochę więcej informacji. :P
Ile to ma stron??!!
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
