Final Fantasy 12: Akcesoria - Akcesoria
Aktualizacja:
Akcesoria
Nazwa | Właściwości | Gdzie można dostać? | Cena (gil) |
Orrachea Armlet | HP: +25 | Giza Plains, Dostajesz od Tomaja
| 250 |
Bangle | Automatyczna Libra na wyposażonym
| Giza Plains | 500 |
Steel Gorget | Większa siła, gdy wyposażony jest krytycznie ranny
| Barheim Passage - Burrogh, Dalmasca Estersand - South Bank Village | 1500 |
Armguard | Lepsza obrona, gdy wyposażony jest krytycznie ranny
| Barheim Passage - Burrogh, Dalmasca Estersand - South Bank Village | 800 |
Tourmaline Ring | Odporność na Poison | Dalmasca Estersand - South Bank Village
| 300 |
Gaunlets | Większa szansa na blok przy użyciu tarczy | Dalmasca Estersand - South Bank Village, Nagroda za Wraitha (ranga I)
| 1200 |
Battle Harness | Automatyczny kontratak, Siła +2 | Dalmasca Estersand - South Bank Village, Bazar - Back Harness,
| 1000 |
Leather Gorget | Większa siła magiczna, gdy wyposażony jest krytycznie ranny
| Dalmasca Westersand | 1500 |
Rose Corsage | Odporność na Silence
| Dalmasca Westersand, Nagroda za Nidhogg'a (ranga I)
| 800 |
Amber Armlet | Większa siła ataku, jeśli żadna broń nie jest wyposażona | Dyce na Nam-Yensa przed wejściem do Tomb of Raithwall, Eruyt Village, Bazar - Brawler's Fetish
| 6600 |
Sash | Odporność na Slow | Dyce na Nam-Yensa przed wejściem do Tomb of Raithwall, Eruyt Village
| 500 |
Argyle Armlet | Odporność na Blind | Dyce na Nam-Yensa przed wejściem do Tomb of Raithwall, Eruyt Village
| 600 |
Blazer Gloves | Większa siła, gdy wyposażony ma pełne HP | Dyce na Nam-Yensa przed wejściem do Tomb of Raithwall, Eruyt Village, Bazar - Large Gloves
| 3200 |
Jade Collar | Większa szansa na unik | Eruyt Village
| 3200 |
Jackboots | Odporność na Immobilize | Eruyt Village, Nagroda za Cluckatrice (ranga I)
| 600 |
Black Belt | Odporność na Disable, Żywotność +8
| Eruyt Village | 600 |
Golden Amulet | Postać dostaje 2x więc punktów LP
| Mt Bur-Omisace, Bazar - Gilt Phylactery, Nagroda za Enkeladosa (ranga II)
| 4500 |
Magic Gloves | Większa siła magiczna, gdy wyposażony ma pełne HP
| Eruyt Village | 3200 |
Nishijin Belt | Odporność na Sleep
| Mt Bur-Omisace | 800 |
Thief's Cuffs | Postać może kraść lepsze rzeczy
| Mt Bur-Omisace | 3000 |
Gillie Boots | Odporność na Oil | Mt Bur-Omisace, Bazar - Ninja Footgear, Nagroda za Vorpal Bunny (ranga III)
| 700 |
Quasimodo Boots | Odporność na Sap | Mt Bur-Omisace / po walce z Mateusem, Bazar - Shoes of the Dead
| 800 |
Ruby Ring | Automatyczny Reflect na wyposażonym | Mt Bur-Omisace / po walce z Mateusem
| 8500 |
Firefly | Siła: +2, Postać nie otrzymuje punktów doświadczenia
| Phon Coast | 5000 |
Steel Poleyns | Postać może chodzić bez problemu po pułapkach, Obrona +1
| Phon Coast | 1000 |
Fuzzy Miter | Odporność na Stone, Petrify | Old Archades
| 1200 |
Bowline Sash | Odporność na Confuse | Old Archades, Steal z Preying Matis w Feywood
| 1000 |
Winged Boots | Automatyczny Float na wyposażonym
| Old Archades, Bazar - Feathered Boots, Steal z Shield Wyrm na Cerobi Steppe
| 500 |
Pheasant Netsuke | Postać przywraca więcej życia przy użyciu przedmiotów
| Old Archades, Bazar - Wing Cord | 4000 |
Embroidered Tippet | Postać dostaje 2x więcej doświadczenia
| Old Archades, Steal z Coeurlów na Tchita Uplands. | 5000 |
Cameo Belt | Zwiększa szansę na trafienie przeciwnika
| Old Archades / po Giruvegan | 9000 |
Power Armlet | Siła +2, Odporność na Stop
| Old Archades / po Giruvegan | 5200 |
Opal Ring | Rzucane zaklęcia przenikają Reflect | Old Archades / po Giruvegan, Bazar - Exquisite Ring
| 16000 |
Bubble Belt | Efekt bubble na wyposażonym | Sklep klanowy (od Riskbreakera), Nagroda za Antliona (ranga V), Bazar - Chain-link Belt
| 19800 |
Ring of Renewal | Obrona +6, Magiczna Obrona +5, Automatyczny Regen na wyposażonym
| Necrohol of Nabudis, Nagroda za wykonanie questu "Odlotowe dziewczyny " | 18000 |
Indigo Pendant | Zwiększa szansę na trafienie przeciwnika magią | Drop z Suriandera w Barheim Passage II
| 5000 |
Turtleshell Choker | Przy rzucaniu czarów zamiast MP zużywasz gile.
| Bhujerba / po Giruvegan, Bazar - Shell-worked Collar | 8370 |
Agate Ring | Jesteś odporny na dowolny element, ale jest to uzależnione od pogody.
| Dalmasca Westersand / po Giruvegan | 3000 |
Diamond Armlet | Ze skrzynek ze skarbami wyciągasz lepsze rzeczy lub Knot of Rust
| Dalmasca Estersand - South Bank Village / po Giruvegan, Drop z Mom Bomb w Great Crystal II
| 20000 |
Hermes Sandals | Automatyczny Haste na wyposażonym | Barheim Passage / po Giruvegan, Bazar - Wind Walkers
| 20000 |
Sage's Ring | Postać zużywa o połowę mniej MP do rzucania czarów
| Old Archades / po Giruvegan | 22000 |
Nihopalaoa | Odwraca działanie leczniczych przedmiotów używanych przez wyposażonego
| Sklep klanowy (od Head-Huntera), Bazar - Cursed Necklace | 30000 |
Cat-ear Hood | Szybkość +50, Żywotność +20 | Sklep klanowy (od High Guardian), Bazar - Comfy Headgear
| 30000 |
Genji Gloves | Zwiększają ilość ciosów w jednym kombie i częstość tych kombinacji, Siła magiczna +2 | Steal z Ancient Man of Mystery (ranga VII) w pierwszej walce, gdy życie przeciwnika znajduje się między 20%-0%
| - |
Ribbon | Odporność na wszystkie negatywne zmiany statusów poza Death | Znajdziesz ją na Cerobi Steppe . Załóż Diamond Armlet i biegnij na północ od kryształu zapisu. Jak otworzysz wszystkie skarby, przebiegnij przez obszar z kryształem na południe i wróć ponownie na północ - pojawią się nowe skarby.
| - |
0
Komentarze czytelników
Radzik Generał
Na tle pozostałych najsilniejszych broni, które mam - Whale Whisker i Ragnarok (bo Ixiona już wczoraj pokonałem) - zdecydowanie jest czego żałować. Postać na 65. levelu ubrana w Maximiliana i Magepower Shishak (siła 84) zadaje ciosy o sile mniej więcej 4-4,5k tymi broniami, podczas gdy Zodiac Spearem przeciw temu samemu potworowi lecą już ciosy za 6-6,5k. Inne potwory potrafią dostać za 7-8k a przy buffach Bravery + Berserk robi się maszynka do zadawania ciosów po 9999, choć jeszcze nie zawsze wchodzą aż tak silne.
Piotrek Generał
Niestety, któraś urna została już otworzona i Zodiaka nie zdobędę. A zabawę z losową skrzynią w Henne Mines odpuszczam sobie (ale się autorzy uparli na tę lokację - najlepsza broń, najsilniejsi przeciwnicy, najpotężniejszy esper i najlepsze miejsce do levelowania).
Podobną sytuację do opisanej przez Ciebie mam z Tournesolem. Tzn. Bash zadaje Tournesolem zwykle 9999 obrażeń, a np. Ragnarokiem około 7000, przy wyjątkowo silnych przeciwnikach oczywiście odpowiednio mniej, np. ostatnio przy którymś mark huncie z milionem punktów życia (ale i tak padł w kilka minut).
A wracając jeszcze do problemów z potworami w Henne Minnes - problem znika jeśli użyjemy odpowiednich czarów (Haste, Protect, Shell, Bubble, Bravery dla wszystkich i już jest ok). Wydaje mi się, że założenie akcesoriów chroniących przed negatywnymi statusami też powinno wyeliminować jakiekolwiek problemy. I tak też pewnie zrobię, jak już będę szedł po głowę Zodiarka.
Hm, jeśli korzystasz z emulatora i load/save, to możesz już mieć 2x Zodiak Spear. :)
No właśnie, jak oceniasz emulator? Są jakieś problemy z grafiką, wieszaniem się itp?
Pod wpływem tej naszej rozmowy nabrałem ochoty na dokończenie FFXII. :) Jutro powinienem mieć trochę czasu, więc spróbuję wybrać się do Pharos i zapolować na Phoenixa, który pewnie od razu padnie i Seera, który może okazać się niespodzianką. :)
Szkoda, że mam już za sobą walkę z Ancient Man of Mystery. Ciekaw jestem po prostu jak przebiegałaby na 99lvl z Ragnarokiem/Ultimą/Tournesolem. Pewnie gość padłby strasznie szybko. Z jednej strony fajnie popatrzeć na mocarną drużynę wykańczającą TAKIEGO bossa, ale z drugiej trudne walki stanowią jednak największą atrakcję i dają najwięcej satysfakcji.
Radzik Generał
Ja w Henne Mines uparłem się na nabijanie expa i nie chciałem zdejmować Embroidered Tippet na rzecz Bubble Belta. Z kolei buffowanie postaci przy większej ilości (5-6) wrogów powodowało, że po wskrzeszeniu postaci wszyscy brali się za buffowanie, w tym czasie znów mi kogoś ubili i znów zaczynali się buffować - nie miał kto atakować potworów :) . Z kolei zrzucenie buffowania na jedną tylko postać szybko wyczerpuje jej MP i wszystko zaczyna się sypać przez Charge co chwila. Koniec końców najlepszym wyjściem okazała się wg mnie Hastega i u wszystkich Self->Reverse jako gambit o najwyższym priorytecie. W większości przypadków sprawdzało się to całkiem dobrze, ale miejscami bez Bubble Beltów się oczywiście nie obeszło.
Co do emulatora, to sporo zależy od konkretnej gry, ale przede wszystkim - bez dwóch rdzeni nie podchodź - na Athlonie64 3000+ FFXII jest niegrywalne. O dziwo, ważniejszy jest procek niż grafa, choć do komfortowego grania w FFXII wystarczy E2160 (na Viście pod DX10).
Na XPku pod DX9 były artefakty - szczególnie paskudne w jednej z lokacji Lhusu Mines, w miarę nieduże w czasie quickeningów i liczne drobne błędy z wyświetlaniem i znikaniem tekstur. Stabilność znośna na tyle, żeby nie zniechęcało do gry, jednak na cutscenkach często wywalało. Po podkręceniu procka z 1.6 na 2.4 wyraźna poprawa stabilności, więc przy silniejszym procu mogło być całkiem dobrze. Antialiasing i filtrowanie anizotropowe (ustawiane przez emulator) na x2 nie spowalniało gry, a zaczynała wyglądać całkiem OK, na x4 już cięło. Wrażenia - miejscami tylko znośnie, ale ogólnie spoko.
Po wyjściu wtyczki zoptymalizowanej na DX10 to już całkiem inna bajka - od tego czasu nie odpaliłem XPka :) Gra wyraźnie przyspieszyła i stała się stabilna niemal jak skała, choć zwiecha zdarza się raz na jakieś 10h gry. AA i AF jest takie, jakie ustawi się w sterownikach karty graficznej - wartości można dać większe bez widocznego wpływu na prędkość działania gry, choć i bez nich tekstury nie są wcale rozmyte. Artefaktów w zasadzie brak - jedynie ta jedna lokacja w Lhusu Mines jeszcze niewielkie ma. Wrażenia ogólne - miód! :)
Piotrek Generał
Heh, podczas walki nie ustawiam w gambitach żadnych czarów wspomagających, za dużo czasu się na to traci i zbyt łatwo zginąć. Inna sprawa walki z bossami - czasem, w zależności od sytuacji, rzucam Bravery, Haste czy Bubble (a bywały walki, że udawalo się rzucić dodatkowo np. Shella). Haste mam ustawione w gambitach, ale na samym końcu, więc postacie korzystają z niego tylko w przypadku, gdy w pobliżu nie ma żadnych wrogów.
W Henne Mines nie rzucałem tych wszystkich czarów przed każdą walką, ale po prostu tylko przed tymi najtrudniejszymi, czyli w miejscach, gdzie już wcześniej ginąłem. Takie drugie podejście kończyło się wtedy stosunkowo szybko, a czary pozostawały aktywne na tyle długo, że zdążyłem wygrać jeszcze kilka kolejnych bez praktycznie żadnych problemów.
Udało się pograć trochę w FFXII. Znowu wciągnęło mnie jak cholera. :) Szkoda, że mam tak mało czasu... :/
Na początek polazłem na Cerobi Steppe i zdobyłem Ribbon, bardzo pomocny w podziemiach Pharos. Później polazłem już do Pharos. Było bardzo ciężko, ale tylko na początku, kilka razy myślałem, że już po mnie. Na szczęście dość szybko dobiłem do 99lvl i zdjąłem Embroidered Tippets (wcześniej też nie chciałem ich zdejmować, bardzo zależało mi na expie), założyłem za to Bashowi Ribbon, a Fran i Vaanowi Bubble Belty, co baaaardzo ułatwiło sprawę. Potwory rzucały całą masę negatywnych statusów, a jedna odporna na nie postać odmieniła sytuację na moją korzyść. W sumie najtrudniej było na pierwszy poziomie podziemi, czyli w Penumbrze. Im głębiej, tym łatwiej.
Czekało też na mnie kilka miłych niespodzianek - bez założonego Diamond Armlet znalazłem całkiem niezłe przedmioty: Circlet, Dragon Whisker, Zeus Mace i drugą Ultima Blade (którą dałem Fran za Ragnaroka, w tej chwili Bash walczy Tournesolem, a Fran z Vaanem Ultimami).
Sam Shadowseer okazał się nie taki znowu straszny. Walka przypominała trochę tę z Ancient Man of Mystery, ale jednak na takim poziomie doświadczenia i z takimi przedmiotami gościu niewiele mógł ździałać. Zaledwie dwa razy ingerowałem w ustawienia gambitów - najpierw wyłączyłem Bashowi Esunagę, aby zajął się głównie masakrowaniem przeciwnika, a drugi raz znowu ją włączyłem, bo nie miał kto zdjąć Silence z pozostałej dwójki.
Aha, Phoenix to była czysta formalność. :)
No proszę, do wczoraj byłem przekonany, że na emulatorze PS2 nie da się grać. :)
Choć mój komp na pewno by mi na to nie pozwolił. :)
zanonimizowany580580 Junior
Hey :)
Mam maly problem odnosnie Hunter's Monogragh, pisze ze jak zabije "Thextery" to sie to odblokuje a jak narazie zabilem i tego nie mam a wszystkie inne dawno mam :) Po za tym szukalem tego "Gatsly" ale nie umiem go nalezc.
P.S. W tawernie juz bylem zeby dastac nagrode od niego.
koobon Legend
Serpent Eye dostajesz za pokonanie Marilith (poszukiwany listem gończym). Znajdziesz go w Zeritian Caverns.
jones73 Junior
zbieram składniki na Tournesola ale mam problem nie wypadają mi -- zodiaka już mam do ubicia zostł mi yazmat,omega,zodiak
zanonimizowany890424 Junior
Szkoda mi kasy na pkt. premium ale szacun dla kolesia który zrobił ten poradnik jest mega.
Sam w grze znalazłem parę rzeczy o których tu nie piszą, może nie są tak ciekawe ale i tak gra jest imponująca. :D
zanonimizowany908631 Junior
Dlaczego nie mogę zdobyć czaru ARDOR skoro pokonałem wszystko w Barheim Passage????
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
