Arcanum. W co zagrać czekając na Baldur's Gate 3?

Hubert Sosnowski

145

Arcanum

Pillars of Eternity II nie jest jedyną pokrzywdzoną wielką grą na naszej liście. Do tego grona należy też jedno z najlepszych RPG wszech czasów – Arcanum, któremu nie przysłużyły się archaiczna oprawa i kilka wizualnych niedociągnięć. Grafika wyglądała średnio już w dniu premiery, system walki premiował postacie magiczne i walczące wręcz, a przejście między turami i starciami w czasie rzeczywistym robiło przedziwne wrażenie. Do tego dochodziły liczne bugi, które potrafiły wybić nas z wciągającego skądinąd świata.

Jeśli jednak potrafiliśmy przymknąć oko na te błędy, wkraczaliśmy do jednego z najbardziej immersyjnych uniwersów w historii gatunku. Weterani z Black Isle zebrani pod nowym szyldem Troika Games stworzyli ambitne dzieło. Akcja gry toczy się w uniwersum łączącym steampunk i magię, w którym nie do końca wiadomo, czy wygrają maszyny parowe, czy zaklęcia.

Wizjonerzy z Troiki nie ograniczyli się tylko do przebrania elfów i orków w garnitury. Nie. Zaprojektowali żywe, przemyślane, funkcjonujące społeczeństwo, dotknięte rozmaitymi, bardzo współczesnymi problemami (rasizm, wyzysk pracowników, fundamentalizm, terroryzm, działalność sekt i kościołów). Niczego tu nie wybielano i starano się pokazać wszystko z wielu stron. Całość zaś oparto na konflikcie magii i technologii oraz zaszłościach poszczególnych klasycznych ras i kultur fantasy.

W to środowisko wpuszczono autentycznych bohaterów z kapitalnie napisanymi dialogami. Trudno zapomnieć towarzyszy, z którymi podróżowaliśmy, oraz istoty, które spotykaliśmy. Za wieloma z nich stały intrygujące, niebanalne historie, wielu potrafiło napyskować tak, że zaczynaliśmy się śmiać. Opowieść pogrywała zaś z naszymi oczekiwaniami względem historii o wybrańcach.

A jednym z największych atutów, oprócz klimatu i fabuły, była wolność, jaką dawała ta gra. Po pierwszych kilku lokacjach mogliśmy niemal dowolnie przemierzać spore połacie świata, choć nie był to sandbox i na dotarcie do kilku segmentów musieliśmy sobie zapracować. To samo dotyczyło rozwoju postaci. Ktoś uparł się zbudować bohatera, którego zdolności ze sobą nie współgrały? Było to wykonalne, choć z pewnością nie ułatwiało gry.

Arcanum to nawet dziś wielka i niezapomniana przygoda, która coś po sobie pozostawia. Na pierwszy rzut oka gra wygląda niezbyt imponująco, ale gdy już wskoczymy w buty ocalonej lub ocalonego z katastrofy sterowca – przepadliśmy.

  1. Więcej o grze Arcanum
Disco Elysium

Disco Elysium

PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Data wydania: 15 października 2019
Disco Elysium - Encyklopedia Gier
9.4

GRYOnline

8.4

Gracze

9.3

Steam

8.9

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Pillars of Eternity

Pillars of Eternity

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 26 marca 2015
Pillars of Eternity - Encyklopedia Gier
8.4

GRYOnline

8.3

Gracze

8.8

Steam

8.9

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Dragon Age: Origins

Dragon Age: Początek

Dragon Age: Origins
PC PlayStation Xbox
Data wydania: 3 listopada 2009
Dragon Age: Origins - Encyklopedia Gier
8.4

GRYOnline

8.8

Gracze

9.2

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Tyranny

Tyranny

PC
Data wydania: 10 listopada 2016
Tyranny - Encyklopedia Gier
7.9

GRYOnline

8.1

Gracze

8.7

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Planescape: Torment

Planescape: Torment

PC
Data wydania: 10 grudnia 1999
Planescape: Torment - Encyklopedia Gier
9.4

GRYOnline

9.3

Gracze

9.5

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura

Arcanum: Przypowieść o Maszynach i Magyi

Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura
PC
Data wydania: 22 sierpnia 2001
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura - Encyklopedia Gier
8.4

GRYOnline

8.7

Gracze

8.9

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Baldur's Gate II: Enhanced Edition

Baldur's Gate II: Enhanced Edition

PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Data wydania: 15 listopada 2013
Baldur's Gate II: Enhanced Edition - Encyklopedia Gier
8.8

GRYOnline

8.7

Gracze

9.2

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut

Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut

PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Data wydania: 27 lutego 2014
Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut - Encyklopedia Gier
7.1

GRYOnline

8.0

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń

132

Hubert Sosnowski

Autor: Hubert Sosnowski

Do GRYOnline.pl dołączył w 2017 roku, jako autor tekstów o grach i filmach. Do 2023 roku szef działu filmowego i portalu Filmomaniak.pl. Pisania artykułów uczył się, pracując dla portalu Dzika Banda. Jego teksty publikowano na kawerna.pl, film.onet.pl, zwierciadlo.pl oraz w polskim Playboyu. Opublikował opowiadania w miesięczniku Science Fiction Fantasy i Horror oraz pierwszym tomie Antologii Wolsung. Żyje „kinem środka” i mięsistą rozrywką, ale nie pogardzi ani eksperymentami, ani Szybkimi i wściekłymi. W grach szuka przede wszystkim dobrej historii. Uwielbia Baldur's Gate 2, ale na widok Unreal Tournament, Dooma, czy dobrych wyścigów budzi się w nim dziecko. Rozmiłowany w szopach i thrash-metalu. Od 2012 roku gra i tworzy larpy, zarówno w ramach Białostockiego Klubu Larpowego Żywia, jak i komercyjne przedsięwzięcia w stylu Witcher School.

Jaki typ gier RPG lubisz najbardziej?

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl