
Data wydania: 15 października 2019
Oryginalna izometryczna gra RPG, która kładzie nacisk na aspekt narracyjny. W Disco Elysium wcielamy się w będącego na życiowym dnie policjanta zajmującego się sprawą, która może równie dobrze dać mu szansę na wyjście z dołka, jak i całkowicie go pogrążyć. Gra została opracowana przez debiutujące estońskie studio ZA/UM.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Disco Elysium (pierwotnie znane jako No Truce with the Furies) to nietypowa izometryczna gra RPG w klimatach policyjnego kryminału noir, w której na pierwszy plan wysunięto rozbudowaną warstwę narracyjną, a walka występuje sporadycznie. Jest to debiutancka produkcja estońskiego studia ZA/UM (wcześniej Fortress Occident).
Akcja toczy się w ponurym fikcyjnym świecie, gdzie mieszają się znajome kultury oraz technologiczne czy ideologiczne elementy charakterystyczne dla pierwszej połowy XX wieku – od rewolucji komunistycznej po muzykę disco. Wcielamy się w steranego policjanta bez grosza przy duszy, który dopiero co zapił się tak skutecznie, że zapomniał, kim i gdzie jest – wkrótce jednak jest zmuszony doprowadzić się do stanu funkcjonalności, jako że ma do rozwiązania wyjątkowo trudną sprawę linczu popełnionego w biednej dzielnicy nadmorskiego miasta Revachol. Śledztwo może równie dobrze dać mu szansę na wyjście z dołka, jak i ostatecznie go pogrążyć, spychając w odmęty szaleństwa i uzależnienia. Na szczęście nasz bohater może liczyć na wsparcie przydzielonego mu do sprawy partnera, porucznika Kima Kitsuragiego.
Disco Elysium nie stroni od podejmowania trudnych tematów i filozoficznych rozważań, łagodzi to jednak oryginalnym stylem pełnym sarkazmu, groteski i czarnego humoru.
Na pierwszy rzut oka Disco Elysium przypomina klasyczne RPG z widokiem izometrycznym. Świat obserwujemy za pośrednictwem nieruchomej kamery (można ją tylko przybliżać i oddalać), w centrum której znajduje się bohater. Rozgrywka sprowadza się do eksplorowania lokacji i wchodzenia w interakcje z postaciami czy otoczeniem. Te ostatnie zrealizowano w formie tekstowej, z dodatkiem animacji czasami towarzyszących podejmowanym działaniom.
Co istotne, w Disco Elysium nie występuje tradycyjnie pojmowana walka. Niebezpieczne sytuacje zdarzają się bardzo rzadko i są rozstrzygane przy użyciu okna dialogowego – na podstawie wybieranych opcji, gra wykonuje testy różnych umiejętności bohatera. Nie ma przy tym presji czasu; gracz może się spokojnie namyślić, nim podejmie działanie. Ale chociaż bohaterowi nieczęsto zagraża bezpośrednie niebezpieczeństwo, gracz musi pilnować jego punktów zdrowia i morale, bo może on umrzeć np. na atak serca (wywołany chociażby przywołaniem traumatycznych wspomnień albo zbłaźnieniem się). Pulę tych punktów można zdobywać, rozwijając odpowiednie umiejętności, i regenerować je dzięki zażywanym lekom.
Wspomniane umiejętności stanowią centralny punkt mechaniki rozgrywki. Zostały podzielone na cztery grupy: psychiczne (np. logika), społeczne (np. sugestia), motoryczne (np. koordynacja oko/ręka) i fizyczne (np. odporność na ból). Daje to łącznie 24 zdolności, a ich testy, zazwyczaj ukryte, decydują o tym, jakie informacje otrzyma gracz oglądając przedmioty i rozmawiając z ludźmi. Nierzadko owe informacje przemieniają się w wewnętrzne dialogi, gdy różne „głosy” (umiejętności) wysyłają bohaterowi sprzeczne sygnały, podważając nawzajem swoją wiarygodność. Do testów dochodzi też w trakcie eksploracji – wokół głowy postaci pojawiają się niekiedy „dymki”, które skrywają dodatkowe informacje oparte na bodźcach zmysłowych czy przemyśleniach bohatera. To, jakie informacje zdobyliśmy i jakie umiejętności rozwinęliśmy, wpływa na to, w jaki sposób możemy wykonać zlecone nam zadania – większość z nich można rozwiązać na różnymi metodami.
Rozwój zdolności protagonisty odbywa się na trzy sposoby. Pierwszy to standardowe inwestowanie punktów umiejętności otrzymywanych wraz z zyskiwaniem doświadczenia (za wykonywanie zadań, umiejętne wykorzystywanie wiedzy bohatera czy odkrywanie tajemnic). Drugi polega na używaniu przedmiotów – w grze występują dziesiątki ubrań, a każde z nich zapewnia premie (i/lub kary) do konkretnych talentów; osobną kwestią są rozmaite środki odurzające, których zażycie daje czasową premię do całej grupy umiejętności, ale kosztuje nas punkt życia lub morale. Ostatni mechanizm rozwoju bohatera zawiera się w tzw. Gabinecie Myśli. Odpowiednio prowadząc rozmowy i inne interakcje, odblokowujemy rozmaite koncepcje wynikające z naszego zachowania, np. wygłaszając katastroficzne myśli, możemy zacząć rozmyślać nad byciem „apokaliptycznym gliną”, a wdawanie się w dyskusje o sztuce może poskutkować rozmyślaniem nad wstąpieniem do Akademii Sztuk Pięknych. Owe koncepcje protagonista może sobie przyswajać, spędzając określoną ilość czasu na ich „internalizowaniu”. W ten sposób zyskuje się nie tylko trwałe modyfikatory umiejętności, ale także różne specjalne premie, jak dodatkowe kwestie dialogowe.
Disco Elysium wykorzystuje perspektywę izometryczną i oferuje atrakcyjną oprawę graficzną. Ładne widoki napędza technologia określana przez autorów mianem „paintshadingu”. Sprawia ona, że tła i postacie wyglądają jak ruchomy obraz olejny.
W 2021 roku ukazała się rozszerzona edycja gry o podtytule The Final Cut. Oferuje ona pełną obsługę konsolowych kontrolerów, lecz również dodatkową zawartość (bezpłatną dla posiadaczy wersji PC). Wszystkie dialogi zostały w pełni zdubbingowane. Ponadto w grze pojawiły się nowe postacie, zadania i miejsca do odwiedzenia; znacznie rozszerzono także konsekwencje wynikające z prezentowania konkretnych poglądów politycznych.
Oficjalna polska wersja Disco Elysium zawiera jedynie napisy (lokalizacja kinowa) i została przygotowana przez firmę Koch Media Poland, polskiego wydawcę gry. Spolszczenie ukazało się 9 grudnia 2021 r.
W 2025 roku Disco Elysium zostało wydane na urządzenia mobilne. W tej wersji gra nie ukazuje akcji w rzucie izometrycznym, zamiast tego eksploracja odbywa się w widoku quasi-pierwszoosobowym, a trójwymiarowe postacie i ich animacje zostały zastąpione przez rysunki. Uproszczono również interfejs.
Autor opisu gry:
Adrian Werner
Ostatnia aktualizacja opisu: 15 czerwca 2016
Recenzja GRYOnline
Disco Elysium to wspaniała gra, z którą powinien zapoznać się nie tylko każdy miłośnik gatunku RPG, ale w zasadzie każdy gracz szukający czegoś więcej niż pustej rozrywki. Przed Wami kilkadziesiąt godzin wspaniałego, intelektualnego wysiłku – gra małego studia ZA/UM to produkcja podnosząca gry do miana prawdziwej sztuki.
Disco Elysium poradnik i solucja to kompletny opis przejścia i najlepsze porady. Opisujemy wszystkie zakończenia, Schowek Myśli, testy umiejętności, ideologie, rozwój postaci. Trofea, sterowanie, wymagania sprzętowe.
Poradnik do gry Aktualizacja: 17 marca 2021
Cooldown.pl 28 maja 2026 15:06
Cooldown.pl 12 maja 2026 19:14
Cooldown.pl 30 kwietnia 2026 13:43
gry 19 marca 2026 08:10
gry 25 grudnia 2025 17:03
gry 2 kwietnia 2025 11:20
Wymagania sprzętowe gry Disco Elysium:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core 2 Duo, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB GeForce 8800 lub lepsza, 20 GB HDD, Windows 7.
Popularne pliki do pobrania do gry Disco Elysium.
trainer Disco Elysium - 2021.03.30 +6 Trainer - 7 kwietnia 2021
trainer Disco Elysium - 11.09.2019 +14 Trainer (promo) - 10 listopada 2019
trainer Disco Elysium - v1.0 +5 Trainer - 21 października 2019
trainer Disco Elysium - 2021.01.25 +5 Trainer - 4 lutego 2021
trainer Disco Elysium - +13 Trainer (promo) - 17 października 2019
trainer Disco Elysium - 01.19.2020 +14 Trainer (promo) - 20 stycznia 2020
trainer Disco Elysium - Trainer v1.0-v20241127+ Plus 6 - 15 lutego 2025