rynek gier wideo Ostatnie wiadomości

99% tych gier przepada bez echa. Raport o Steamie obnaża prawdę o produkcjach dla dorosłych
1

99% tych gier przepada bez echa. Raport o Steamie obnaża prawdę o produkcjach dla dorosłych

Nawet mniej niż 3% pozycji wydanych na Steamie w 2025 roku (wliczając znane marki i nieanglojęzyczne gry) przebija się do „prawdziwego” Steama i osiąga sukces.

gry

Jakub Błażewicz

29 stycznia 2026 14:20

99% tych gier przepada bez echa. Raport o Steamie obnaża prawdę o produkcjach dla dorosłych
„To absolutne pustkowie”. Twórca Far Cry 4 i AC3 brutalnie weryfikuje nadzieje po sukcesie Clair Obscur: Expedition 33
7

„To absolutne pustkowie”. Twórca Far Cry 4 i AC3 brutalnie weryfikuje nadzieje po sukcesie Clair Obscur: Expedition 33

Dyrektor kreatywny Far Cry 4 i Assassin’s Creed III studzi emocje po sukcesie Clair Obscur: Expedition 33. Według niego wydawcy nadal nie są chętni finansować gier ze średnimi budżetami.

gry

Adrian Werner

15 stycznia 2026 14:45

„To absolutne pustkowie”. Twórca Far Cry 4 i AC3 brutalnie weryfikuje nadzieje po sukcesie Clair Obscur: Expedition 33
Jeden mały kraj wygenerował 20% przychodów całego Steama. Te liczby za 2025 rok zawstydzają gigantów
7

Jeden mały kraj wygenerował 20% przychodów całego Steama. Te liczby za 2025 rok zawstydzają gigantów

ARC Raiders, Helldivers 2, Split Fiction, – to tylko kilka głośnych gier z ostatnich lat, które zawdzięczamy szwedzkim studiom.

gry

Jakub Błażewicz

12 stycznia 2026 09:18

Jeden mały kraj wygenerował 20% przychodów całego Steama. Te liczby za 2025 rok zawstydzają gigantów
Aż 31 nowości w Top 100. Steam idzie pod prąd trendom, które zabetonowały rynek konsolowy
1

Aż 31 nowości w Top 100. Steam idzie pod prąd trendom, które zabetonowały rynek konsolowy

Trend rosnącej dominacji starych gier został odwrócony na Steamie. W ubiegłym roku to nowości pokazały moc na tej platformie.

gry

Adrian Werner

7 stycznia 2026 15:25

Aż 31 nowości w Top 100. Steam idzie pod prąd trendom, które zabetonowały rynek konsolowy
Chcieli zmienić ludzkość, a musieli zwolnić większość ludzi. Weterani wirtualnej rzeczywistości mówią o „niemożliwej sytuacji”
2

Chcieli zmienić ludzkość, a musieli zwolnić większość ludzi. Weterani wirtualnej rzeczywistości mówią o „niemożliwej sytuacji”

Początek 2026 roku przynosi ponure wieści dla Cloudhead Games, weteranów branży odpowiedzialnych za hitowe Pistol Whip. Studio zwalnia 70% załogi, tłumacząc to dramatyczną sytuacją na rynku.

gry

Piotr Doroń

7 stycznia 2026 11:35

Chcieli zmienić ludzkość, a musieli zwolnić większość ludzi. Weterani wirtualnej rzeczywistości mówią o „niemożliwej sytuacji”
Gracze nienawidzą gier wykorzystujących generatywną AI, a mimo to masowo je kupują. Tylko na Steamie takie produkcje przyniosły 660 mln dolarów przychodu
15

Gracze nienawidzą gier wykorzystujących generatywną AI, a mimo to masowo je kupują. Tylko na Steamie takie produkcje przyniosły 660 mln dolarów przychodu

Coraz więcej twórców gier sięga po generatywne AI, ale na razie w największe hitach ich wpływ na produkcję jest znikomy.

gry

Jakub Błażewicz

23 grudnia 2025 10:40

Gracze nienawidzą gier wykorzystujących generatywną AI, a mimo to masowo je kupują. Tylko na Steamie takie produkcje przyniosły 660 mln dolarów przychodu
Koniec ery wydawców w świetle rekordów. EA znika z giełdy, a branża wchodzi w etap koncentracji władzy
9

Koniec ery wydawców w świetle rekordów. EA znika z giełdy, a branża wchodzi w etap koncentracji władzy

Decyzja Electronic Arts o wycofaniu się z giełdy to symboliczny koniec ery tradycyjnych gigantów wydawniczych, zachodzący w cieniu rekordowych wyników finansowych całej branży gier.

gry

Piotr Doroń

18 grudnia 2025 12:36

Koniec ery wydawców w świetle rekordów. EA znika z giełdy, a branża wchodzi w etap koncentracji władzy
Dodatki do gier pełnią znacznie ważniejszą rolę, niż sądzi większość graczy. To najlepszy sposób, by zdobyć ich uwagę i pieniądze
6

Dodatki do gier pełnią znacznie ważniejszą rolę, niż sądzi większość graczy. To najlepszy sposób, by zdobyć ich uwagę i pieniądze

Z najnowszych badań wynika, że gry singleplayer coraz rzadziej kończą swój cykl życia na premierze. To właśnie dodatki, aktualizacje i subskrypcje stają się dziś najważniejszym źródłem długoterminowych przychodów, a nie jednorazowa sprzedaż podstawowej wersji danej produkcji.

gry

Kamil Kleszyk

3 grudnia 2025 16:38

Dodatki do gier pełnią znacznie ważniejszą rolę, niż sądzi większość graczy. To najlepszy sposób, by zdobyć ich uwagę i pieniądze
Pecety wciąż żyją i wygrywają, twierdzi twórca wielkiego kosmicznego MMO. „Akt zgonu był podpisywany wielokrotnie”

Pecety wciąż żyją i wygrywają, twierdzi twórca wielkiego kosmicznego MMO. „Akt zgonu był podpisywany wielokrotnie”

Twórca EVE Online uważa pecety za ostoję innowacyjności na rynku gier, mimo wielokrotnie podpisywanego „aktu zgonu” PC.

gry

Jakub Błażewicz

25 listopada 2025 10:40

Pecety wciąż żyją i wygrywają, twierdzi twórca wielkiego kosmicznego MMO. „Akt zgonu był podpisywany wielokrotnie”
„Nawet nie zauważają, że ceny wzrosły”. Analityk o tym, kto naprawdę kupuje dziś gry AAA
14

„Nawet nie zauważają, że ceny wzrosły”. Analityk o tym, kto naprawdę kupuje dziś gry AAA

Analityk uważa, że gry z segmentu AAA kupują dziś głównie zamożniejsi gracze. Osoby uboższe skłaniają się ku subskrypcjom i darmowym produkcjom.

gry

Marcin Bukowski

14 listopada 2025 10:40

„Nawet nie zauważają, że ceny wzrosły”. Analityk o tym, kto naprawdę kupuje dziś gry AAA
63% graczy w USA kupuje maksymalnie dwie gry rocznie. Podporą branży jest naprawdę nieliczna elita
49

63% graczy w USA kupuje maksymalnie dwie gry rocznie. Podporą branży jest naprawdę nieliczna elita

Większość graczy w USA kupuje zaledwie jedną lub dwie gry rocznie. Tylko nieliczni dokonują zakupu przynajmniej raz na miesiąc, ale to oni napędzają rynek.

gry

Marcin Bukowski

8 października 2025 13:15

63% graczy w USA kupuje maksymalnie dwie gry rocznie. Podporą branży jest naprawdę nieliczna elita
Po premierze GTA 6 gracze zaczną wydawać mniej pieniędzy na gry wideo. Piękna grafika nie ma już dla nich tak dużego znaczenia jak kiedyś
10

Po premierze GTA 6 gracze zaczną wydawać mniej pieniędzy na gry wideo. Piękna grafika nie ma już dla nich tak dużego znaczenia jak kiedyś

Nowy raport firmy analitycznej Newzoo rzuca światło na kondycję branży gier w 2025 roku. Dokument przedstawia prognozy przychodów z poszczególnych platform, wskazuje optymalny moment na wyjście z wczesnego dostępu i podkreśla imponujące osiągnięcia Robloxa.

gry

Krzysztof Kałuziński

9 września 2025 18:31

Po premierze GTA 6 gracze zaczną wydawać mniej pieniędzy na gry wideo. Piękna grafika nie ma już dla nich tak dużego znaczenia jak kiedyś
Czy „nasze” gry umierają? Nowe pokolenie graczy nie interesuje się pecetami
73

Czy „nasze” gry umierają? Nowe pokolenie graczy nie interesuje się pecetami

Jest nadzieja dla fanów „tradycyjnego” grania, ale nie da się ukryć, że nowe pokolenie inaczej podchodzi do zabawy w grach wideo.

gry

Jakub Błażewicz

2 września 2025 14:25

Czy „nasze” gry umierają? Nowe pokolenie graczy nie interesuje się pecetami
Średnio co minutę 75 nowych graczy wydaje pieniądze na Steam. Firma Valve szokuje statystykami i potwierdza, że z jej platformą trudno się równać
21

Średnio co minutę 75 nowych graczy wydaje pieniądze na Steam. Firma Valve szokuje statystykami i potwierdza, że z jej platformą trudno się równać

Steam rośnie w siłę. Prezentacja Steam Platform Update pokazała, że serwis dynamicznie się rozwija, a znakiem tego jest między innymi średnia dzienna liczba nowych kupujących.

gry

Danuta Repelowicz

29 sierpnia 2025 18:29

Średnio co minutę 75 nowych graczy wydaje pieniądze na Steam. Firma Valve szokuje statystykami i potwierdza, że z jej platformą trudno się równać
Młodzi ludzie drastycznie ograniczają wydatki na gry. „To niebezpieczny sygnał dla przyszłości gamingu”
102

Młodzi ludzie drastycznie ograniczają wydatki na gry. „To niebezpieczny sygnał dla przyszłości gamingu”

Młodzi dorośli w Ameryce znacznie tną wydatki na gry wideo, co zdaniem analityków może źle wróżyć przyszłości branży gier.

gry

Jakub Błażewicz

10 sierpnia 2025 08:40

Młodzi ludzie drastycznie ograniczają wydatki na gry. „To niebezpieczny sygnał dla przyszłości gamingu”
GTA 6 i Switch 2 sprawią, że branża gier urośnie do rekordowych rozmiarów. Tymczasem gracze ogrywają coraz mniej tytułów
15

GTA 6 i Switch 2 sprawią, że branża gier urośnie do rekordowych rozmiarów. Tymczasem gracze ogrywają coraz mniej tytułów

Wartość branży gier wideo w najbliższych latach ma przekroczyć 90 miliardów dolarów. Tymczasem przeciętny gracz gra w coraz mniej tytułów.

gry

Maciej Gaffke

8 kwietnia 2025 19:20

GTA 6 i Switch 2 sprawią, że branża gier urośnie do rekordowych rozmiarów. Tymczasem gracze ogrywają coraz mniej tytułów
„Switch 2 jest wystarczająco tani, by podbić rynek” - analityk przewiduje sukces Nintendo pomimo wyższych cen
2

„Switch 2 jest wystarczająco tani, by podbić rynek” - analityk przewiduje sukces Nintendo pomimo wyższych cen

Pomimo ceny wyższej niż przewidywano, Nintendo Switch 2 ma potencjał, by stać się kolejnym hitem japońskiego producenta, tak przynajmniej twierdzi specjalista z MIDiA Research, Rhys Elliott.

Tech

Krystian Łukasik

4 kwietnia 2025 10:33

„Switch 2 jest wystarczająco tani, by podbić rynek” - analityk przewiduje sukces Nintendo pomimo wyższych cen
250 recenzji na Steamie w miesiąc - tyle wystarczy, by firma Valve „wykryła, że gra ma tę magię”, twierdzi ekspert rynku
1

250 recenzji na Steamie w miesiąc - tyle wystarczy, by firma Valve „wykryła, że gra ma tę magię”, twierdzi ekspert rynku

Konsultant Chris Zukowski stawia sprawę jasno: deweloperzy mają mało czasu, by ich gra stała się częścią „prawdziwego Steama”.

gry

Jakub Błażewicz

20 marca 2025 10:00

250 recenzji na Steamie w miesiąc - tyle wystarczy, by firma Valve „wykryła, że gra ma tę magię”, twierdzi ekspert rynku
Gracze uwielbiają starsze gry i przedkładają PC nad konsole. Na komputerach gra już ponad 900 mln ludzi
5

Gracze uwielbiają starsze gry i przedkładają PC nad konsole. Na komputerach gra już ponad 900 mln ludzi

Z badań agencji Newzoo wynika, że gracze pecetowi większość czasu poświęcają na granie w stare gry.

gry

Adrian Werner

19 marca 2025 14:44

Gracze uwielbiają starsze gry i przedkładają PC nad konsole. Na komputerach gra już ponad 900 mln ludzi
Sprzedaż konsol ma znacząco wzrosnąć; to efekt GTA 6

Sprzedaż konsol ma znacząco wzrosnąć; to efekt GTA 6

Branża gier wideo wkracza w fazę umiarkowanego wzrostu, a lokomotywą tego trendu mają być konsole. Analitycy z Newzoo wskazują, że wydanie Grand Theft Auto VI oraz nowej generacji konsoli Nintendo to czynniki, które znacząco wpłyną na zwiększenie popytu na sprzęt do grania.

Tech

Krystian Łukasik

7 marca 2025 15:40

Sprzedaż konsol ma znacząco wzrosnąć; to efekt GTA 6
12345
...
8

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl