Nawet mniej niż 3% pozycji wydanych na Steamie w 2025 roku (wliczając znane marki i nieanglojęzyczne gry) przebija się do „prawdziwego” Steama i osiąga sukces.
gry
Jakub Błażewicz
29 stycznia 2026 14:20
Dyrektor kreatywny Far Cry 4 i Assassin’s Creed III studzi emocje po sukcesie Clair Obscur: Expedition 33. Według niego wydawcy nadal nie są chętni finansować gier ze średnimi budżetami.
gry
Adrian Werner
15 stycznia 2026 14:45
ARC Raiders, Helldivers 2, Split Fiction, – to tylko kilka głośnych gier z ostatnich lat, które zawdzięczamy szwedzkim studiom.
gry
Jakub Błażewicz
12 stycznia 2026 09:18
Trend rosnącej dominacji starych gier został odwrócony na Steamie. W ubiegłym roku to nowości pokazały moc na tej platformie.
gry
Adrian Werner
7 stycznia 2026 15:25
Początek 2026 roku przynosi ponure wieści dla Cloudhead Games, weteranów branży odpowiedzialnych za hitowe Pistol Whip. Studio zwalnia 70% załogi, tłumacząc to dramatyczną sytuacją na rynku.
gry
Piotr Doroń
7 stycznia 2026 11:35
Coraz więcej twórców gier sięga po generatywne AI, ale na razie w największe hitach ich wpływ na produkcję jest znikomy.
gry
Jakub Błażewicz
23 grudnia 2025 10:40
Decyzja Electronic Arts o wycofaniu się z giełdy to symboliczny koniec ery tradycyjnych gigantów wydawniczych, zachodzący w cieniu rekordowych wyników finansowych całej branży gier.
gry
Piotr Doroń
18 grudnia 2025 12:36
Z najnowszych badań wynika, że gry singleplayer coraz rzadziej kończą swój cykl życia na premierze. To właśnie dodatki, aktualizacje i subskrypcje stają się dziś najważniejszym źródłem długoterminowych przychodów, a nie jednorazowa sprzedaż podstawowej wersji danej produkcji.
gry
Kamil Kleszyk
3 grudnia 2025 16:38
Twórca EVE Online uważa pecety za ostoję innowacyjności na rynku gier, mimo wielokrotnie podpisywanego „aktu zgonu” PC.
gry
Jakub Błażewicz
25 listopada 2025 10:40
Analityk uważa, że gry z segmentu AAA kupują dziś głównie zamożniejsi gracze. Osoby uboższe skłaniają się ku subskrypcjom i darmowym produkcjom.
gry
Marcin Bukowski
14 listopada 2025 10:40
Większość graczy w USA kupuje zaledwie jedną lub dwie gry rocznie. Tylko nieliczni dokonują zakupu przynajmniej raz na miesiąc, ale to oni napędzają rynek.
gry
Marcin Bukowski
8 października 2025 13:15
Nowy raport firmy analitycznej Newzoo rzuca światło na kondycję branży gier w 2025 roku. Dokument przedstawia prognozy przychodów z poszczególnych platform, wskazuje optymalny moment na wyjście z wczesnego dostępu i podkreśla imponujące osiągnięcia Robloxa.
gry
Krzysztof Kałuziński
9 września 2025 18:31
Jest nadzieja dla fanów „tradycyjnego” grania, ale nie da się ukryć, że nowe pokolenie inaczej podchodzi do zabawy w grach wideo.
gry
Jakub Błażewicz
2 września 2025 14:25
Steam rośnie w siłę. Prezentacja Steam Platform Update pokazała, że serwis dynamicznie się rozwija, a znakiem tego jest między innymi średnia dzienna liczba nowych kupujących.
gry
Danuta Repelowicz
29 sierpnia 2025 18:29
Młodzi dorośli w Ameryce znacznie tną wydatki na gry wideo, co zdaniem analityków może źle wróżyć przyszłości branży gier.
gry
Jakub Błażewicz
10 sierpnia 2025 08:40
Wartość branży gier wideo w najbliższych latach ma przekroczyć 90 miliardów dolarów. Tymczasem przeciętny gracz gra w coraz mniej tytułów.
gry
Maciej Gaffke
8 kwietnia 2025 19:20
Pomimo ceny wyższej niż przewidywano, Nintendo Switch 2 ma potencjał, by stać się kolejnym hitem japońskiego producenta, tak przynajmniej twierdzi specjalista z MIDiA Research, Rhys Elliott.
Tech
Krystian Łukasik
4 kwietnia 2025 10:33
Konsultant Chris Zukowski stawia sprawę jasno: deweloperzy mają mało czasu, by ich gra stała się częścią „prawdziwego Steama”.
gry
Jakub Błażewicz
20 marca 2025 10:00
Z badań agencji Newzoo wynika, że gracze pecetowi większość czasu poświęcają na granie w stare gry.
gry
Adrian Werner
19 marca 2025 14:44
Branża gier wideo wkracza w fazę umiarkowanego wzrostu, a lokomotywą tego trendu mają być konsole. Analitycy z Newzoo wskazują, że wydanie Grand Theft Auto VI oraz nowej generacji konsoli Nintendo to czynniki, które znacząco wpłyną na zwiększenie popytu na sprzęt do grania.
Tech
Krystian Łukasik
7 marca 2025 15:40