Gry lipca 2026Interaktywna mapa Gothic RemakeTe gry zasłużyły na uwagę w 2026 rokuOdyseja Nolana to wielkie rozczarowanie.
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

rynek gier wideo Ostatnie wiadomości

Do 2028 roku połowa gier na Steam może powstawać dzięki AI, ale nowe badanie i wyliczenia podają w wątpliwość, czy gra jest warta świeczki
38

Do 2028 roku połowa gier na Steam może powstawać dzięki AI, ale nowe badanie i wyliczenia podają w wątpliwość, czy gra jest warta świeczki

Gier opartych na AI wciąż przybywa, ale niekoniecznie przekłada się to na większe przychody lub liczbę hitów.

Jakub Błażewicz

16 lipca 2026 11:38

Do 2028 roku połowa gier na Steam może powstawać dzięki AI, ale nowe badanie i wyliczenia podają w wątpliwość, czy gra jest warta świeczki
Rynek konsol czeka gigantyczne tąpnięcie, analitycy biją na alarm. PlayStation 6 może dosłownie zmiażdżyć Xbox Project Helix
14
futurebeat.pl

Rynek konsol czeka gigantyczne tąpnięcie, analitycy biją na alarm. PlayStation 6 może dosłownie zmiażdżyć Xbox Project Helix

Rynek konsolowy będzie tracił nawet do 2030 roku. Branży pomoże odbić się następna generacja konsol, w której PlayStation 6 ma zdominować Xboxa Project Helix według analityka S&P Global Market Intelligence.

Zbigniew Woźnicki

15 lipca 2026 13:25

Rynek konsol czeka gigantyczne tąpnięcie, analitycy biją na alarm. PlayStation 6 może dosłownie zmiażdżyć Xbox Project Helix
Twarde dane nie pozostawiają wątpliwości: gry w pudełkach są o wiele tańsze niż cyfrowe. Zabierając płyty, Sony zmusi graczy do czekania na promocje w PS Store
42

Twarde dane nie pozostawiają wątpliwości: gry w pudełkach są o wiele tańsze niż cyfrowe. Zabierając płyty, Sony zmusi graczy do czekania na promocje w PS Store

Odejście od fizycznych wydań może oznaczać dla graczy nie tylko utratę płyt, ale też większe wydatki. Analiza cen wskazuje, że pudełkowe wersje na PlayStation często kosztują znacznie mniej niż ich cyfrowe odpowiedniki.

Krzysztof Kałuziński

14 lipca 2026 17:49

Twarde dane nie pozostawiają wątpliwości: gry w pudełkach są o wiele tańsze niż cyfrowe. Zabierając płyty, Sony zmusi graczy do czekania na promocje w PS Store
Czy Sony naprawdę ma monopol i celowo zawyża ceny w PlayStation Store? Były wiceprezes odpiera najpoważniejsze zarzuty graczy
3

Czy Sony naprawdę ma monopol i celowo zawyża ceny w PlayStation Store? Były wiceprezes odpiera najpoważniejsze zarzuty graczy

Były wiceprezes cyfrowych platform Sony nie podziela obaw graczy co do monopolu PS Store i ich przywiązania do płyt.

Jakub Błażewicz

14 lipca 2026 14:55

Czy Sony naprawdę ma monopol i celowo zawyża ceny w PlayStation Store? Były wiceprezes odpiera najpoważniejsze zarzuty graczy
Gracze twierdzą, że 80% udziału cyfry na PlayStation to mocne zakłamanie rzeczywistości i wskazują na ukryty cel rezygnacji z płyt
41

Gracze twierdzą, że 80% udziału cyfry na PlayStation to mocne zakłamanie rzeczywistości i wskazują na ukryty cel rezygnacji z płyt

Po zapowiedzi rezygnacji z płyt przez Sony gracze próbują wykazać, że wydania pudełkowe wcale nie są tak martwe, jak sugerują to oficjalne dane.

Jakub Błażewicz

3 lipca 2026 09:47

Gracze twierdzą, że 80% udziału cyfry na PlayStation to mocne zakłamanie rzeczywistości i wskazują na ukryty cel rezygnacji z płyt
Decyzja Sony o końcu płyt zszokowała wielu, ale szerszy obraz cyfrowej rewolucji na przestrzeni ledwie kilku lat nie pozostawia złudzeń
85

Decyzja Sony o końcu płyt zszokowała wielu, ale szerszy obraz cyfrowej rewolucji na przestrzeni ledwie kilku lat nie pozostawia złudzeń

Ogłoszenie końca sprzedaży płyt z grami przez Sony może być dla wielu szokujące. Statystyki jasno jednak wskazują, dlaczego do tego doszło.

Marcin Bukowski

2 lipca 2026 09:07

Decyzja Sony o końcu płyt zszokowała wielu, ale szerszy obraz cyfrowej rewolucji na przestrzeni ledwie kilku lat nie pozostawia złudzeń
„Jak oni mogli tak bardzo to schrzanić?”. Branża boleje nad rezygnacją Sony z płyt, obawiając się o PlayStation 6, ceny gier i los GTA 6
45

„Jak oni mogli tak bardzo to schrzanić?”. Branża boleje nad rezygnacją Sony z płyt, obawiając się o PlayStation 6, ceny gier i los GTA 6

Decyzja Sony o zakończeniu produkcji gier na płytach dla konsol PlayStation wywołała lawinę komentarzy w sieci. Jedni mówią o nieuniknionym kroku w stronę cyfrowej przyszłości, inni obawiają się, że firma właśnie popełniła jeden z największych błędów w historii swojej marki.

Kamil Kleszyk

1 lipca 2026 16:48

„Jak oni mogli tak bardzo to schrzanić?”. Branża boleje nad rezygnacją Sony z płyt, obawiając się o PlayStation 6, ceny gier i los GTA 6
Pokolenie Z wierzy w budowanie głębokich relacji dzięki grom, a dojrzałe osoby świadomie wybierają je jako narzędzie do walki ze stresem
10

Pokolenie Z wierzy w budowanie głębokich relacji dzięki grom, a dojrzałe osoby świadomie wybierają je jako narzędzie do walki ze stresem

Postrzeganie gier wideo przeszło ogromną ewolucję, a cyfrowa rozrywka na stałe wpisała się w codzienność milionów ludzi. Najnowsze badania stanowi tego doskonałe potwierdzenie.

Piotr Doroń

5 czerwca 2026 14:05

Pokolenie Z wierzy w budowanie głębokich relacji dzięki grom, a dojrzałe osoby świadomie wybierają je jako narzędzie do walki ze stresem
Dane nie pozostawiają złudzeń: Sony zanotowało drastyczny spadek sprzedaży gier. „Jak wystrzeliwanie bardzo drogiej strzały w mgłę wojny”
25

Dane nie pozostawiają złudzeń: Sony zanotowało drastyczny spadek sprzedaży gier. „Jak wystrzeliwanie bardzo drogiej strzały w mgłę wojny”

Sytuacja na rynku gier wideo staje się coraz bardziej wymagająca, co wyraźnie odbija się na kondycji największych branżowych gigantów, w tym przypadku Sony.

Piotr Doroń

2 czerwca 2026 13:10

Dane nie pozostawiają złudzeń: Sony zanotowało drastyczny spadek sprzedaży gier. „Jak wystrzeliwanie bardzo drogiej strzały w mgłę wojny”
Najnowsze badanie mówi, że większość z nas nigdy nie kupuje gier w pełnej cenie, a dla pokolenia Z „zjawisko lojalności wobec usług w praktyce umarło”
49

Najnowsze badanie mówi, że większość z nas nigdy nie kupuje gier w pełnej cenie, a dla pokolenia Z „zjawisko lojalności wobec usług w praktyce umarło”

Do sieci trafił ciekawy raport opisujący preferencje pokolenia Z w kwestiach kupowania gier i oglądania serwisów streamingowych.

Adrian Werner

7 maja 2026 14:24

Najnowsze badanie mówi, że większość z nas nigdy nie kupuje gier w pełnej cenie, a dla pokolenia Z „zjawisko lojalności wobec usług w praktyce umarło”
Xbox jest maszynką do Game Passa, PlayStation żyje prestiżem, a na rynku PC nie lada zaskoczenie, twierdzą analitycy
6

Xbox jest maszynką do Game Passa, PlayStation żyje prestiżem, a na rynku PC nie lada zaskoczenie, twierdzą analitycy

Według analityków na PC coraz istotniejszą rolę w perspektywie całego rynku zaczynają odgrywać produkcje spoza czołowych miejsc list bestsellerów.

Adrian Werner

16 kwietnia 2026 15:00

Xbox jest maszynką do Game Passa, PlayStation żyje prestiżem, a na rynku PC nie lada zaskoczenie, twierdzą analitycy
Branża gier bije rekordy, ale powód Cię nie ucieszy. Uznany analityk o drenowaniu kieszeni graczy w 2025 roku
2

Branża gier bije rekordy, ale powód Cię nie ucieszy. Uznany analityk o drenowaniu kieszeni graczy w 2025 roku

Dzięki raportowi renomowanego analityka poznaliśmy masę ciekawych danych na temat kondycji rynku gier w 2025 roku.

Adrian Werner

17 lutego 2026 16:00

Branża gier bije rekordy, ale powód Cię nie ucieszy. Uznany analityk o drenowaniu kieszeni graczy w 2025 roku
99% tych gier przepada bez echa. Raport o Steamie obnaża prawdę o produkcjach dla dorosłych
1

99% tych gier przepada bez echa. Raport o Steamie obnaża prawdę o produkcjach dla dorosłych

Nawet mniej niż 3% pozycji wydanych na Steamie w 2025 roku (wliczając znane marki i nieanglojęzyczne gry) przebija się do „prawdziwego” Steama i osiąga sukces.

Jakub Błażewicz

29 stycznia 2026 14:20

99% tych gier przepada bez echa. Raport o Steamie obnaża prawdę o produkcjach dla dorosłych
„To absolutne pustkowie”. Twórca Far Cry 4 i AC3 brutalnie weryfikuje nadzieje po sukcesie Clair Obscur: Expedition 33
7

„To absolutne pustkowie”. Twórca Far Cry 4 i AC3 brutalnie weryfikuje nadzieje po sukcesie Clair Obscur: Expedition 33

Dyrektor kreatywny Far Cry 4 i Assassin’s Creed III studzi emocje po sukcesie Clair Obscur: Expedition 33. Według niego wydawcy nadal nie są chętni finansować gier ze średnimi budżetami.

Adrian Werner

15 stycznia 2026 14:45

„To absolutne pustkowie”. Twórca Far Cry 4 i AC3 brutalnie weryfikuje nadzieje po sukcesie Clair Obscur: Expedition 33
Jeden mały kraj wygenerował 20% przychodów całego Steama. Te liczby za 2025 rok zawstydzają gigantów
7

Jeden mały kraj wygenerował 20% przychodów całego Steama. Te liczby za 2025 rok zawstydzają gigantów

ARC Raiders, Helldivers 2, Split Fiction, – to tylko kilka głośnych gier z ostatnich lat, które zawdzięczamy szwedzkim studiom.

Jakub Błażewicz

12 stycznia 2026 09:18

Jeden mały kraj wygenerował 20% przychodów całego Steama. Te liczby za 2025 rok zawstydzają gigantów
Aż 31 nowości w Top 100. Steam idzie pod prąd trendom, które zabetonowały rynek konsolowy
1

Aż 31 nowości w Top 100. Steam idzie pod prąd trendom, które zabetonowały rynek konsolowy

Trend rosnącej dominacji starych gier został odwrócony na Steamie. W ubiegłym roku to nowości pokazały moc na tej platformie.

Adrian Werner

7 stycznia 2026 15:25

Aż 31 nowości w Top 100. Steam idzie pod prąd trendom, które zabetonowały rynek konsolowy
Chcieli zmienić ludzkość, a musieli zwolnić większość ludzi. Weterani wirtualnej rzeczywistości mówią o „niemożliwej sytuacji”
2

Chcieli zmienić ludzkość, a musieli zwolnić większość ludzi. Weterani wirtualnej rzeczywistości mówią o „niemożliwej sytuacji”

Początek 2026 roku przynosi ponure wieści dla Cloudhead Games, weteranów branży odpowiedzialnych za hitowe Pistol Whip. Studio zwalnia 70% załogi, tłumacząc to dramatyczną sytuacją na rynku.

Piotr Doroń

7 stycznia 2026 11:35

Chcieli zmienić ludzkość, a musieli zwolnić większość ludzi. Weterani wirtualnej rzeczywistości mówią o „niemożliwej sytuacji”
Gracze nienawidzą gier wykorzystujących generatywną AI, a mimo to masowo je kupują. Tylko na Steamie takie produkcje przyniosły 660 mln dolarów przychodu
15

Gracze nienawidzą gier wykorzystujących generatywną AI, a mimo to masowo je kupują. Tylko na Steamie takie produkcje przyniosły 660 mln dolarów przychodu

Coraz więcej twórców gier sięga po generatywne AI, ale na razie w największe hitach ich wpływ na produkcję jest znikomy.

Jakub Błażewicz

23 grudnia 2025 10:40

Gracze nienawidzą gier wykorzystujących generatywną AI, a mimo to masowo je kupują. Tylko na Steamie takie produkcje przyniosły 660 mln dolarów przychodu
Koniec ery wydawców w świetle rekordów. EA znika z giełdy, a branża wchodzi w etap koncentracji władzy
9

Koniec ery wydawców w świetle rekordów. EA znika z giełdy, a branża wchodzi w etap koncentracji władzy

Decyzja Electronic Arts o wycofaniu się z giełdy to symboliczny koniec ery tradycyjnych gigantów wydawniczych, zachodzący w cieniu rekordowych wyników finansowych całej branży gier.

Piotr Doroń

18 grudnia 2025 12:36

Koniec ery wydawców w świetle rekordów. EA znika z giełdy, a branża wchodzi w etap koncentracji władzy
Dodatki do gier pełnią znacznie ważniejszą rolę, niż sądzi większość graczy. To najlepszy sposób, by zdobyć ich uwagę i pieniądze
6

Dodatki do gier pełnią znacznie ważniejszą rolę, niż sądzi większość graczy. To najlepszy sposób, by zdobyć ich uwagę i pieniądze

Z najnowszych badań wynika, że gry singleplayer coraz rzadziej kończą swój cykl życia na premierze. To właśnie dodatki, aktualizacje i subskrypcje stają się dziś najważniejszym źródłem długoterminowych przychodów, a nie jednorazowa sprzedaż podstawowej wersji danej produkcji.

Kamil Kleszyk

3 grudnia 2025 16:38

Dodatki do gier pełnią znacznie ważniejszą rolę, niż sądzi większość graczy. To najlepszy sposób, by zdobyć ich uwagę i pieniądze
12345
...
9

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl