Do sieci trafił ciekawy raport opisujący preferencje pokolenia Z w kwestiach kupowania gier i oglądania serwisów streamingowych.
Grupy Dentsu oraz IGN Entertainment opublikowały ciekawy raport o zwyczajach pokolenia Z związanych ze sposobem wydawania pieniędzy na rozrywkę.
Pokolenie: | Ile procent osób kupuje gry w pełnej cenie: |
X | 20% |
Millenialsi | 38% |
Z | 42% |
Ciekawym elementem raportu są również badania nad tym, jak różnie pokolenia X i Z reagują na wielkie wydarzenia w branży rozgrywkowej:
Badanie przeprowadzili pracownicy firmy Kantar oraz Uniwersytetu Kalifornijskiego w Berkley. Wzięło w nich udział 6250 „wysoce zaangażowanych konsumentów treści rozrywkowych” zamieszkałych w Stanach Zjednoczonych, Wielkiej Brytanii i Australii. Aby się zakwalifikować do badania, respondenci musieli poświęcać przynajmniej 10 godzin tygodniowo na gry, seriale lub youtube/media społecznościowe lub 4 godziny tygodniowo na oglądanie filmów.
Takie badania IGN Entertainment zleca od 30 lat. Karl Stewart, pełniący w grupie rolę starszego wiceprezesa ds. marketingu, skomentował publikację najnowszego raportu następująco:
Od trzydziestu lat IGN Entertainment obserwuje, jak pokolenia X, milenialsów i Z kształtują swoje nawyki medialne w naszym ekosystemie. Badanie to potwierdza, że każde pokolenie działa na zasadniczo innym systemie operacyjnym, a marki współpracujące z Dentsu mają teraz jaśniejszy obraz tego, jak dotrzeć do każdego z nich.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Ponad połowa Polaków żyje w tym stanie od 6 miesięcy. To cichy zabójca, którego zaczęliśmy ignorować
1

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.