Gen Z coraz sceptyczniej podchodzi do sztucznej inteligencji oraz narzędzi dostępnych na uczelniach. Zwraca się uwagę, że zapłacono 17 milionów dolarów za model, który działa podobnie do bezpłatnej wersji.
Tech
Zbigniew Woźnicki
13 kwietnia 2026 10:05
Młodzi ludzie są coraz bardziej rozczarowani internetem. Uważają, że obecność w sieci źle wpływa na zdrowie psychiczne i punktują, jak bardzo skurczył się współczesny internet.
Tech
Zbigniew Woźnicki
9 kwietnia 2026 14:30
Modele sztucznej inteligencji chronią siebie nawzajem przed usunięciem. Niektóre fałszują wyniki i odmawiają wykonania polecenia, a inne odwołują się do etyki oraz moralności.
Tech
Zbigniew Woźnicki
7 kwietnia 2026 10:50
Gry wideo weszły do mainstreamu dawno temu, także w Polsce, ale nie oznacza to, że badacze nie wskazują zagrożeń związanych z gamingiem.
gry
Jakub Błażewicz
29 marca 2026 12:55
Ukończenie wyjątkowo wciągającej gry może zostawić po sobie poczucie straty i emocjonalną pustkę. Naukowcy z Polski po raz pierwszy zbadali to zjawisko i stworzyli narzędzie, które pozwala je mierzyć.
gry
Kamil Kleszyk
23 marca 2026 17:39
Z najnowszych badań wynika, że mężczyźni z pokolenia Z są najbardziej konserwatywni pod względem poglądów na role płci.
pozostałe
Adrian Werner
11 marca 2026 12:00
Valve opublikowało ankiety Steam za luty bieżącego roku, które pełne są zaskakujących zmian w statystykach. Internauci jednak zwrócili uwagę, co może być przyczyną i nie chodzi o błąd po stronie firmy.
Tech
Zbigniew Woźnicki
2 marca 2026 14:25
Badacze sprawdzili 81 modeli słuchawek, w tym od znanych producentów i wyniki ujawniły obecność toksycznych substancji. Codzienne użytkowanie szkodzi głównie osobom w wieku rozwojowym.
Tech
Zbigniew Woźnicki
20 lutego 2026 11:00
Choć pokolenie Z zainwestowało w edukację więcej niż jakakolwiek inna generacja w historii, zderzenie z rynkiem pracy zmusza wybitnie wykształconych młodych ludzi do podejmowania prac znacznie poniżej ich kwalifikacji.
pozostałe
Piotr Doroń
18 lutego 2026 15:00
Dzięki raportowi renomowanego analityka poznaliśmy masę ciekawych danych na temat kondycji rynku gier w 2025 roku.
gry
Adrian Werner
17 lutego 2026 16:00
Sztuczna inteligencja miała sprawić, że praca będzie przebiegała sprawniej i zrzuci ciężar obowiązków z pracowników. Okazuje się jednak, że AI może szybciej prowadzić do wypalenia zawodowego.
Tech
Zbigniew Woźnicki
11 lutego 2026 11:20
Każdy wie, że w polskiej branży gier dominującą lokalizacją jest Warszawa. Teraz dzięki nowemu raportowi poznaliśmy dokładne liczby.
gry
Adrian Werner
11 lutego 2026 10:40
Nowa ankieta GDC przyniosła ciekawe rezultaty. Wynika z nich, że większość deweloperów ma negatywne nastawienie do wykorzystywania generatywnego AI.
gry
Adrian Werner
30 stycznia 2026 10:40
W ciągu ostatnich dwóch lat pracę w branży gier straciła zatrważająca liczba osób. Najczęstszym powodem zwolnień ma być restrukturyzacja firm.
gry
Zuzanna Domeradzka
29 stycznia 2026 19:20
Nawet mniej niż 3% pozycji wydanych na Steamie w 2025 roku (wliczając znane marki i nieanglojęzyczne gry) przebija się do „prawdziwego” Steama i osiąga sukces.
gry
Jakub Błażewicz
29 stycznia 2026 14:20
Jeszcze niedawno kariera w Big Techu była marzeniem młodych ludzi na całym świecie. Dziś pokolenie Z coraz częściej wybiera stabilność, zdrowie i sektor publiczny, a technologiczni giganci tracą swój dawny prestiż.
pozostałe
Kamil Kleszyk
21 stycznia 2026 20:40
ARC Raiders, Helldivers 2, Split Fiction, – to tylko kilka głośnych gier z ostatnich lat, które zawdzięczamy szwedzkim studiom.
gry
Jakub Błażewicz
12 stycznia 2026 09:18
Nowe badania wykazały, że podniesienie oceny gry na Steamie może znacząco wpłynąć na jej sprzedaż. Istotne jest także słuchanie społeczności i wprowadzanie pożądanych zmian.
gry
Marcin Bukowski
7 stycznia 2026 16:24
Wydaje ci się, że internet tonie w hejcie? Badania pokazują, że przeszacowujemy toksyczność aż 13-krotnie. Za tę iluzję odpowiada garstka „wojowników klawiatury” i algorytmy. W rzeczywistości fałszywe treści udostępnia tylko 8,5% użytkowników.
Tech
Mateusz Zelek
27 grudnia 2025 09:00
Steam nadal ma przynosić Valve miliardy dolarów przychodu, mimo że gracze zdają się skłaniać ku tańszym grom.
gry
Jakub Błażewicz
25 listopada 2025 11:58