Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

ankiety i badania Ostatnie wiadomości

Według Valve w jeden miesiąc zmieniliśmy pamięć, karty graficzne, procesory i dyski. Coś jest nie tak z ankietą sprzętową Steama
5
futurebeat.pl

Według Valve w jeden miesiąc zmieniliśmy pamięć, karty graficzne, procesory i dyski. Coś jest nie tak z ankietą sprzętową Steama

Wszystkie serwisy obiegła w ostatnich dniach wiadomość, że 32 GB RAM-u wyprzedziło wreszcie 16 GB w komputerach graczy. To prawda, tyle że w tej samej tabeli zmieniła się też najpopularniejsza karta graficzna, a ośmiordzeniowe procesory i duże dyski rosną dziesięć i dwadzieścia razy szybciej niż miesiąc wcześniej. To nie wygląda na rynek. To wygląda na zmianę próby danych.

Przemysław Bartula

2 października 2026 14:40

Według Valve w jeden miesiąc zmieniliśmy pamięć, karty graficzne, procesory i dyski. Coś jest nie tak z ankietą sprzętową Steama
Prawie połowa kobiet nie czuje się częścią społeczności graczy. Wyniki badania dają do myślenia
34

Prawie połowa kobiet nie czuje się częścią społeczności graczy. Wyniki badania dają do myślenia

Prawie połowa kobiet wciąż uważa, że społeczność graczy ani ich nie reprezentuje, ani nie wita z otwartymi ramionami.

Jakub Błażewicz

11 września 2026 14:00

Prawie połowa kobiet nie czuje się częścią społeczności graczy. Wyniki badania dają do myślenia
Aplikacje randkowe umierają? Coraz więcej osób ma dość swipe’owania, ghostingu i płatnych ograniczeń
48
futurebeat.pl

Aplikacje randkowe umierają? Coraz więcej osób ma dość swipe’owania, ghostingu i płatnych ograniczeń

Badania pokazują, że aplikacje randkowe wymierają. Użytkownicy odwracają się od nich i ponownie stawiają na poznawanie ludzi na żywo zamiast przez ekran smartfona.

Zbigniew Woźnicki

11 września 2026 13:25

Aplikacje randkowe umierają? Coraz więcej osób ma dość swipe’owania, ghostingu i płatnych ograniczeń
Dzięki GTA 6 Netflix jednego dnia zyskał masę nowych klientów. Gra Rockstara jest jak wiatr w żagle dla kilku branż naraz
26

Dzięki GTA 6 Netflix jednego dnia zyskał masę nowych klientów. Gra Rockstara jest jak wiatr w żagle dla kilku branż naraz

GTA 6 jeszcze nie zadebiutowało, a już napędza biznes wart miliardy dolarów. Sierpniowy pokaz gry zapewnił Netflixowi tłumy nowych klientów i zbiegł się ze znaczącym wzrostem sprzedaży konsol.

Kamil Kleszyk

10 września 2026 19:16

Dzięki GTA 6 Netflix jednego dnia zyskał masę nowych klientów. Gra Rockstara jest jak wiatr w żagle dla kilku branż naraz
Branża gier w resecie: rekordowe zwolnienia i koniec złotej ery AAA
39

Branża gier w resecie: rekordowe zwolnienia i koniec złotej ery AAA

Branża gier wideo wchodzi w fazę głębokiej przebudowy. Za falą redukcji stoi nie kurczenie się rynku, lecz przesunięcie miejsc pracy do Azji, koncentracja przychodów wokół garstki hitów i odwrót od stałego zatrudnienia w segmencie AAA.

Piotr Doroń

7 września 2026 11:42

Branża gier w resecie: rekordowe zwolnienia i koniec złotej ery AAA
Badanie wskazuje na lepsze wyniki poznawcze u dzieci grających aktywnie, nie po prostu siedzących przed ekranem
12
futurebeat.pl

Badanie wskazuje na lepsze wyniki poznawcze u dzieci grających aktywnie, nie po prostu siedzących przed ekranem

Naukowcy sprawdzili, jak różne formy czasu przed ekranem wiążą się z rozwojem dzieci. Wyniki sugerują, że aktywne korzystanie z gier interaktywnych może mieć pozytywny związek ze sprawnością poznawczą, w przeciwieństwie do biernego oglądania treści.

Zbigniew Woźnicki

28 sierpnia 2026 11:35

Badanie wskazuje na lepsze wyniki poznawcze u dzieci grających aktywnie, nie po prostu siedzących przed ekranem
Pokolenie Z nie chce świata, w którym AI i miliarderzy decydują, jak ma wyglądać praca, kultura i internet
24
futurebeat.pl

Pokolenie Z nie chce świata, w którym AI i miliarderzy decydują, jak ma wyglądać praca, kultura i internet

Gen Z jest coraz bardziej nieufne wobec AI i nie ufa szefom zaangażowanym w rozwój sztucznej inteligencji. Lider zestawienia notuje aż 81-procentowy wskaźnik braku zaufania.

Zbigniew Woźnicki

18 sierpnia 2026 13:15

Pokolenie Z nie chce świata, w którym AI i miliarderzy decydują, jak ma wyglądać praca, kultura i internet
Praca zdalna daje największy komfort psychiczny, choć szefowie coraz częściej każą wracać do biur.  Wyniki badania 7700 osób zaskoczyły naukowców
11
futurebeat.pl

Praca zdalna daje największy komfort psychiczny, choć szefowie coraz częściej każą wracać do biur. Wyniki badania 7700 osób zaskoczyły naukowców

Praca zdalna zapewnia największy komfort psychiczny. Badania pokazały, że to osoby pracujące z domu najbardziej chwalą sobie pracę zespołową w firmie i rzadziej zmieniają miejsce zatrudnienia.

Zbigniew Woźnicki

18 sierpnia 2026 10:00

Praca zdalna daje największy komfort psychiczny, choć szefowie coraz częściej każą wracać do biur. Wyniki badania 7700 osób zaskoczyły naukowców
Valve ratuje Linuxa? Nowe wyniki ankiet Steama przynoszą przełom
8
futurebeat.pl

Valve ratuje Linuxa? Nowe wyniki ankiet Steama przynoszą przełom

Linux powoli odzyskuje popularność na Steamie. Najnowsze wyniki ankiet pokazują powolny wzrost, który został spowodowany premierą Steam Machine.

Zbigniew Woźnicki

3 sierpnia 2026 14:35

Valve ratuje Linuxa? Nowe wyniki ankiet Steama przynoszą przełom
Zmiana czasu może uderzać nie tylko w sen, bo nowe badanie łączy ją także z chorobami oczu
2
futurebeat.pl

Zmiana czasu może uderzać nie tylko w sen, bo nowe badanie łączy ją także z chorobami oczu

Zaburzenia snu, w tym wynikające ze zmiany czasu, mogą negatywnie wpływać na narząd wzroku. Naukowcy sprawdzili ponad 12 milionów dokumentacji medycznych pacjentów i wskazali największy problem.

Zbigniew Woźnicki

3 sierpnia 2026 13:30

Zmiana czasu może uderzać nie tylko w sen, bo nowe badanie łączy ją także z chorobami oczu
Dzieci z własnym telefonem gorzej czytają ze zrozumieniem, ale badacze wskazują jeszcze jeden problem
9
futurebeat.pl

Dzieci z własnym telefonem gorzej czytają ze zrozumieniem, ale badacze wskazują jeszcze jeden problem

Naukowcy odkryli, że wczesne podarowanie telefonu dziecku negatywnie wpływa na jego umiejętność czytania ze zrozumieniem. Badacze przytoczyli jednak pewne wyjątki od reguły.

Zbigniew Woźnicki

28 lipca 2026 11:30

Dzieci z własnym telefonem gorzej czytają ze zrozumieniem, ale badacze wskazują jeszcze jeden problem
Ponad 80 procent uczniów odrabia lekcje z pomocą ChatGPT. Badania ujawniają skalę zjawiska, które zaczyna przerażać pedagogów
34
futurebeat.pl

Ponad 80 procent uczniów odrabia lekcje z pomocą ChatGPT. Badania ujawniają skalę zjawiska, które zaczyna przerażać pedagogów

Eksperci ostrzegają, że wprowadzenie AI do szkół tylko ogłupi uczniów. Spadły wyniki nauczania, co pokazują statystyki szkolnictwa w Stanach Zjednoczonych.

Zbigniew Woźnicki

20 lipca 2026 12:30

Ponad 80 procent uczniów odrabia lekcje z pomocą ChatGPT. Badania ujawniają skalę zjawiska, które zaczyna przerażać pedagogów
Zapytali 11 000 osób, czy zamierzają zamówić GTA 6 w przedsprzedaży - wynik raczej nie ucieszy Rockstara
81

Zapytali 11 000 osób, czy zamierzają zamówić GTA 6 w przedsprzedaży - wynik raczej nie ucieszy Rockstara

Tylko niewielka część osób biorących udział w dedykowanej ankiecie zakupiła GTA 6, mimo ze produkcja Rockstara wzbudza bardzo duże emocje. Gracze chętniej kupują wersję Ultimate.

Zuzanna Domeradzka

5 lipca 2026 11:05

Zapytali 11 000 osób, czy zamierzają zamówić GTA 6 w przedsprzedaży - wynik raczej nie ucieszy Rockstara
Coraz popularniejsze w pracy: „chronoworking” sprzeciwia się zasadzie, że w biurze trzeba być od samego rana
19
futurebeat.pl

Coraz popularniejsze w pracy: „chronoworking” sprzeciwia się zasadzie, że w biurze trzeba być od samego rana

Nie każdy człowiek jest w pełni wydajny od samego rana. Naukowcy od kilku lat przyglądają się chronoworkingowi, a ich wnioski wskazują, że jeśli ktoś woli wstawać później, to należy mu na to pozwolić.

Zbigniew Woźnicki

25 czerwca 2026 10:45

Coraz popularniejsze w pracy: „chronoworking” sprzeciwia się zasadzie, że w biurze trzeba być od samego rana
Psychologia mówi, że jeden specyficzny gatunek gier wideo pomaga w zapobieganiu depresji w jej początkowej fazie
7

Psychologia mówi, że jeden specyficzny gatunek gier wideo pomaga w zapobieganiu depresji w jej początkowej fazie

Chińskie badania pokazały, że gry fitnessowe mogą pomagać w leczeniu objawów depresji.

Adrian Werner

17 czerwca 2026 15:00

Psychologia mówi, że jeden specyficzny gatunek gier wideo pomaga w zapobieganiu depresji w jej początkowej fazie
Dzieci spędzają w internecie średnio 4 godz. 25 min dziennie. To więcej niż dorośli
13
futurebeat.pl

Dzieci spędzają w internecie średnio 4 godz. 25 min dziennie. To więcej niż dorośli

Raport z obecności dzieci i młodzieży w internecie pokazuje problematyczne zjawisko. Dzieci generują sporą część ruchu w sieci i średnio spędzają więcej czasu z telefonem niż dorośli.

Zbigniew Woźnicki

16 czerwca 2026 13:30

Dzieci spędzają w internecie średnio 4 godz. 25 min dziennie. To więcej niż dorośli
Psychologia mówi, że choć dziecięcy gaming wydaje się mniej czasochłonny, to w połączeniu z TikTokiem i YouTube może nieść poważne skutki
2

Psychologia mówi, że choć dziecięcy gaming wydaje się mniej czasochłonny, to w połączeniu z TikTokiem i YouTube może nieść poważne skutki

Gry wideo oraz powiązane z nimi treści zajmują istotne miejsce w sieciowej aktywności najmłodszych. Instytut Cyfrowego Obywatelstwa przygotował roczny raport „Internet dzieci 2026”.

Maciej Gaffke

15 czerwca 2026 18:52

Psychologia mówi, że choć dziecięcy gaming wydaje się mniej czasochłonny, to w połączeniu z TikTokiem i YouTube może nieść poważne skutki
Pokolenie Z wierzy w budowanie głębokich relacji dzięki grom, a dojrzałe osoby świadomie wybierają je jako narzędzie do walki ze stresem
10

Pokolenie Z wierzy w budowanie głębokich relacji dzięki grom, a dojrzałe osoby świadomie wybierają je jako narzędzie do walki ze stresem

Postrzeganie gier wideo przeszło ogromną ewolucję, a cyfrowa rozrywka na stałe wpisała się w codzienność milionów ludzi. Najnowsze badania stanowi tego doskonałe potwierdzenie.

Piotr Doroń

5 czerwca 2026 14:05

Pokolenie Z wierzy w budowanie głębokich relacji dzięki grom, a dojrzałe osoby świadomie wybierają je jako narzędzie do walki ze stresem
Zarwane noce i odłożone obowiązki. Netflix zbadał, jak przez 10 lat streaming zmienił Polaków
2
filmomaniak.pl

Zarwane noce i odłożone obowiązki. Netflix zbadał, jak przez 10 lat streaming zmienił Polaków

Z okazji 10-lecia obecności w Polsce Netflix postanowił sprawdzić, jak streaming wpłynął na nasze codzienne nawyki. Dla ulubionego serialu jesteśmy skłonni do sporych poświęceń.

Pamela Jakiel

22 maja 2026 15:00

Zarwane noce i odłożone obowiązki. Netflix zbadał, jak przez 10 lat streaming zmienił Polaków
Ogromne sukcesy Wiedźmina i Cyberpunka 2077 to za mało. Polski gamedev nagle popadł w stagnację
16

Ogromne sukcesy Wiedźmina i Cyberpunka 2077 to za mało. Polski gamedev nagle popadł w stagnację

Opublikowano raport podsumowujący największe problemy polskiej branży gier.

Adrian Werner

21 maja 2026 13:55

Ogromne sukcesy Wiedźmina i Cyberpunka 2077 to za mało. Polski gamedev nagle popadł w stagnację
12345
...
33

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl