Linux powoli odzyskuje popularność na Steamie. Najnowsze wyniki ankiet pokazują powolny wzrost, który został spowodowany premierą Steam Machine.
Użytkownicy Steama kończyli eksperymenty z Linuxem i powoli wracali do Windowsa, co sugerują wyniki Linuxa z ostatnich kilku miesięcy. System operacyjny ciągle tracił aż do lipca tego roku. W końcu pojawił się wzrost, który prawdopodobnie został spowodowany premierą Steam Machine w czerwcu i kolejne miesiące pokażą, czy mamy do czynienia z czymś więcej, niż jednorazową anomalią.
Na przełomie 2025 i 2026 roku na popularności zyskał trend związany z przechodzeniem z Windowsa na Linuxa. Pomógł temu Microsoft, który kończył wsparcie dla aktualizacji bezpieczeństwa Windowsa 10 i ludzie szukali innej opcji. Linux jest bezpłatny, czym skusił użytkowników komputerów, w tym graczy. W ten sposób marcowa ankieta Steama pokazała, że alternatywnego systemu używa 5,33% użytkowników Steama.
Był to jednak chwilowy skok, ponieważ już w kwietniu wartość ta spadła do 4,52%, w maju do 3,99%, a w czerwcu 3,69%, co dla systemu o małym zasięgu jest wyjątkowo bolesne. Trend odwrócił się dopiero w lipcu, co pokazują najnowsze wyniki ankiet Steama. Linuxowi ponownie udało się ledwo przekroczyć próg 4%, osiągając 4,01%.

0,89%, czyli największa wartość, przypada Steam OS Holo 64 bit, czyli systemowi operacyjnemu napędzającemu Steam Decka i Steam Machine. Pozwala to założyć, że komputer Valve przyczynił się do częściowej odbudowy pozycji Linuxa na Steamie. Jeśli kolejne miesiące będą pokazywały stały wzrost, to mogą potwierdzić się przewidywania Linusa Torvaldsa z 2014 roku, gdy powiedział, że „Valve uratuje Linuxa”.
Obecny wynik Linuxa nie jest dużą wartością, ale pokazuje, że SteamOS umacnia swoją pozycję. Jeśli Valve udostępni pełnoprawną wersję systemu operacyjnego na dowolny sprzęt (w teorii obecne wydanie jest dedykowane wyłącznie urządzeniom Valve), to kolejni gracze mogą się przerzucić na SteamOS, zwłaszcza, że kolejne platformy, jak GOG, przygotowują wersje swoich aplikacji na Linuxa.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google

Autor: Zbigniew Woźnicki
Przygodę z publicystyką i pisaniem zaczął w serwisie Allegro, gdzie publikował newsy związane z grami, technologią oraz mediami społecznościowymi. Wkrótce zawitał na GRYOnline.pl i Filmomaniaka, pisząc o nowościach związanych z branżą filmową. Mimo związku z serialami, jego serce należy do gier wszelakiego typu. Żaden gatunek mu nie straszny, a przygoda z Tibią nauczyła go, że niebo i muzyka w grach są całkowicie zbędne. Przed laty dzielił się swoimi doświadczeniami, moderując forum mmorpg.org.pl. Uwielbia ponarzekać, ale oczywiście konstruktywnie i z umiarem. Na forum pisze pod ksywką Canaton.