rynek gier wideo Ostatnie wiadomości 2

Sprzedaż konsol ma znacząco wzrosnąć; to efekt GTA 6

Sprzedaż konsol ma znacząco wzrosnąć; to efekt GTA 6

Branża gier wideo wkracza w fazę umiarkowanego wzrostu, a lokomotywą tego trendu mają być konsole. Analitycy z Newzoo wskazują, że wydanie Grand Theft Auto VI oraz nowej generacji konsoli Nintendo to czynniki, które znacząco wpłyną na zwiększenie popytu na sprzęt do grania.

Tech

Krystian Łukasik

7 marca 2025 15:40

Sprzedaż konsol ma znacząco wzrosnąć; to efekt GTA 6
Stagnacja na rynku PC i konsole na fali wznoszącej to najnowsze prognozy dużej londyńskiej firmy analitycznej
15

Stagnacja na rynku PC i konsole na fali wznoszącej to najnowsze prognozy dużej londyńskiej firmy analitycznej

Londyńska grupa analityczna GlobalData uważa, że rynek PC stanie w miejscu, podczas gdy przychody z segmentu konsol zwiększą się o ponad połowę do 2030 roku.

gry

Jakub Błażewicz

6 marca 2025 11:18

Stagnacja na rynku PC i konsole na fali wznoszącej to najnowsze prognozy dużej londyńskiej firmy analitycznej
Rozwój rynku gier to obecnie głównie PC. Konsole popadły w stagnację, a mobilne produkcje słabną
5

Rozwój rynku gier to obecnie głównie PC. Konsole popadły w stagnację, a mobilne produkcje słabną

Z raportu grupy Epyllion wynika, że na rynku gier jedyną kategorią, która zanotowała dobry wzrost w ostatnich kilku latach, są pecety.

gry

Adrian Werner

16 stycznia 2025 15:13

Rozwój rynku gier to obecnie głównie PC. Konsole popadły w stagnację, a mobilne produkcje słabną
W 2024 roku Europejczycy kupili 188 milionów egzemplarzy gier. Poznaliśmy 20 najpopularniejszych tytułów
16

W 2024 roku Europejczycy kupili 188 milionów egzemplarzy gier. Poznaliśmy 20 najpopularniejszych tytułów

Grupa Games Sales Data udostępniła podsumowanie wyników rynku gier w Europie w 2024 roku. Niektóre z tych danych są dosyć zaskakujące.

gry

Adrian Werner

16 stycznia 2025 13:15

W 2024 roku Europejczycy kupili 188 milionów egzemplarzy gier. Poznaliśmy 20 najpopularniejszych tytułów
Przez premierę w Game Passie nowe gry mogą sprzedawać się nawet o 80% gorzej. Dane potwierdzają, że brak napędu w PS5 Pro to nie wymysł Sony
50

Przez premierę w Game Passie nowe gry mogą sprzedawać się nawet o 80% gorzej. Dane potwierdzają, że brak napędu w PS5 Pro to nie wymysł Sony

Zdaniem branżowego analityka usługa Game Pass przyczyniła się do spadku sprzedaży gier na Xboxa. W niektórych przypadkach sięga on nawet 80%.

gry

Kamil Kleszyk

8 stycznia 2025 21:02

Przez premierę w Game Passie nowe gry mogą sprzedawać się nawet o 80% gorzej. Dane potwierdzają, że brak napędu w PS5 Pro to nie wymysł Sony
„Mamy olbrzymią nadprodukcję gier wideo”, twierdzi szef zespołu deweloperskiego pierwszego Wiedźmina
16

„Mamy olbrzymią nadprodukcję gier wideo”, twierdzi szef zespołu deweloperskiego pierwszego Wiedźmina

Maciej Miąsik wskazuje, że zwolnienia w branży gier to nie efekt „złego humoru” szefów studiów, a pokłosie obecnej sytuacji ekonomicznej w branży gier po boomie w czasach pandemii.

gry

Jakub Błażewicz

19 listopada 2024 15:22

„Mamy olbrzymią nadprodukcję gier wideo”, twierdzi szef zespołu deweloperskiego pierwszego Wiedźmina
591 milionów graczy w jednym kraju. Gaming w Indiach goni Bollywood i może je w końcu wyprzedzić
8

591 milionów graczy w jednym kraju. Gaming w Indiach goni Bollywood i może je w końcu wyprzedzić

Rynek gier wideo w Indiach z roku na rok rośnie w siłę, dlatego wkrótce powinien przebić popularnością słynne Bollywood. Hindusi chętnie sięgają po gry mobilne i spędzają przy nich coraz więcej czasu.

gry

Krzysztof Kałuziński

11 listopada 2024 13:57

591 milionów graczy w jednym kraju. Gaming w Indiach goni Bollywood i może je w końcu wyprzedzić
„Stawianie na gry AAA to wyrok śmierci”. Były szef PlayStation krytycznie o branży i zniknięciu segmentu AA
37

„Stawianie na gry AAA to wyrok śmierci”. Były szef PlayStation krytycznie o branży i zniknięciu segmentu AA

Shawn Layden nie jest zachwycony obecnym stanem branży gier, w tym stawianiem na tytuły kosztujące setki miliony dolarów kosztem tańszych, ale ciekawszych projektów.

gry

Jakub Błażewicz

17 października 2024 13:41

„Stawianie na gry AAA to wyrok śmierci”. Były szef PlayStation krytycznie o branży i zniknięciu segmentu AA
Microsoft już przegrał wojnę konsol? Rynek mobilny to wciąż żyła złota dla wydawców
9

Microsoft już przegrał wojnę konsol? Rynek mobilny to wciąż żyła złota dla wydawców

Rynek pecetowy miał zostać nieco w tyle za konsolami, ale ma się to zmienić w kolejnych latach. Za to nie ma chyba szans na zrzucenie z tronu gier mobilnych oraz PS5.

gry

Jakub Błażewicz

18 września 2024 10:32

Microsoft już przegrał wojnę konsol? Rynek mobilny to wciąż żyła złota dla wydawców
Gry wideo łączą pokolenia. Ich entuzjastami jest już 85% użytkowników Internetu

Gry wideo łączą pokolenia. Ich entuzjastami jest już 85% użytkowników Internetu

Nowy raport Newzoo to kolejny dowód na to, iż gry wideo nie są już domeną tylko najmłodszych pokoleń.

gry

Jakub Błażewicz

2 września 2024 13:59

Gry wideo łączą pokolenia. Ich entuzjastami jest już 85% użytkowników Internetu
Smartfony i konsole królują na europejskim rynku gier. Polski gamedev zatrudnia 15 tysięcy osób

Smartfony i konsole królują na europejskim rynku gier. Polski gamedev zatrudnia 15 tysięcy osób

W 2024 roku 75% graczy w Europie było pełnoletnich, a największy udział w przychodach branży gier wideo miały (znowu) smartfony i konsole.

gry

Jakub Błażewicz

27 sierpnia 2024 09:42

Smartfony i konsole królują na europejskim rynku gier. Polski gamedev zatrudnia 15 tysięcy osób
Wydawca Manor Lords wyjaśnia, czemu tak wiele gier ponosi porażkę. Obwinia „cyrografy”, na które zwykle skazani są deweloperzy
13

Wydawca Manor Lords wyjaśnia, czemu tak wiele gier ponosi porażkę. Obwinia „cyrografy”, na które zwykle skazani są deweloperzy

Według Tima Bendera, CEO firmy Hooded Horse – wydawcy polskiej strategii Manor Lords – umowy zawarte pomiędzy deweloperami a firmami wydawniczymi są powodem klęski wielu gier wideo.

gry

Kamil Kleszyk

16 sierpnia 2024 16:04

Wydawca Manor Lords wyjaśnia, czemu tak wiele gier ponosi porażkę. Obwinia „cyrografy”, na które zwykle skazani są deweloperzy
Gry „albo tanie jak cholera, albo drogie jak diabli”. Niezależny wydawca roztoczył mroczną wizję rynku
5

Gry „albo tanie jak cholera, albo drogie jak diabli”. Niezależny wydawca roztoczył mroczną wizję rynku

Według wydawcy gier indie skomplikowana sytuacja w branży doprowadziła do stanu, w którym deweloperzy muszą tworzyć projekty albo absurdalnie tanie, albo niewyobrażalnie drogie.

gry

Marcin Przała

9 sierpnia 2024 19:42

Gry „albo tanie jak cholera, albo drogie jak diabli”. Niezależny wydawca roztoczył mroczną wizję rynku
Palworld, Helldivers 2 i Elden Ring to za mało. Sprzedaż gier w UK spadła o 30% w pierwszej połowie 2024 roku
5

Palworld, Helldivers 2 i Elden Ring to za mało. Sprzedaż gier w UK spadła o 30% w pierwszej połowie 2024 roku

Brytyjscy gracze wciąż wydali sporo na gry wideo w pierwszej połowie 2024 r., ale wyraźnie mniej niż rok temu.

gry

Jakub Błażewicz

16 lipca 2024 11:30

Palworld, Helldivers 2 i Elden Ring to za mało. Sprzedaż gier w UK spadła o 30% w pierwszej połowie 2024 roku
Gry na PC pokazały siłę w 2023 roku. Konsole stoją w miejscu, choć wciąż generują dużo większe pieniądze niż „blaszaki”
12

Gry na PC pokazały siłę w 2023 roku. Konsole stoją w miejscu, choć wciąż generują dużo większe pieniądze niż „blaszaki”

Według najnowszego raportu Newzoo rynek PC w 2023 roku zanotował większy wzrost niż konsolowy.

gry

Marcin Bukowski

21 maja 2024 20:55

Gry na PC pokazały siłę w 2023 roku. Konsole stoją w miejscu, choć wciąż generują dużo większe pieniądze niż „blaszaki”
John Romero ubolewa nad stanem branży gier. „Nigdy czegoś takiego nie widziałem”
40

John Romero ubolewa nad stanem branży gier. „Nigdy czegoś takiego nie widziałem”

Legendarny John Romero, twórca Dooma i Quake'a, jest zaniepokojony sytuacją w branży gier i niespotykaną wcześniej skalą zwolnień.

gry

Adrian Werner

1 marca 2024 11:53

John Romero ubolewa nad stanem branży gier. „Nigdy czegoś takiego nie widziałem”
Teraz płaci się nawet 200 zł więcej, żeby zagrać ciut szybciej niż inni. Choroba branży gier postępuje
43

Teraz płaci się nawet 200 zł więcej, żeby zagrać ciut szybciej niż inni. Choroba branży gier postępuje

Klasyczny wczesny dostęp wciąż ma swoich wrogów, ale więcej graczy woli marudzić na płatny early access do pełnych wersji gier, który staje się nowym trendem w branży.

gry

Jakub Błażewicz

29 lutego 2024 15:18

Teraz płaci się nawet 200 zł więcej, żeby zagrać ciut szybciej niż inni. Choroba branży gier postępuje
„Nikt nie pytał nas o zdanie”. Aktorzy głosowi z RDR2 i Starfielda są przeciwni nowej umowie dotyczącej AI [Aktualizacja]
21

„Nikt nie pytał nas o zdanie”. Aktorzy głosowi z RDR2 i Starfielda są przeciwni nowej umowie dotyczącej AI [Aktualizacja]

SAG-AFTRA, największy związek zawodowy zrzeszający amerykańskich aktorów, za ich plecami zawarł umowę z firmą działającą w branży AI. Rozwścieczyło to aktorów głosowych znanych z największych growych hitów, m.in. z Red Dead Redemption 2 i Starfielda.

gry

Marcin Przała

10 stycznia 2024 22:38

„Nikt nie pytał nas o zdanie”. Aktorzy głosowi z RDR2 i Starfielda są przeciwni nowej umowie dotyczącej AI [Aktualizacja]
Przejęcie Techlandu przez Tencent największą transakcją 2023 roku w Polsce. Znamy szacunkową kwotę
28

Przejęcie Techlandu przez Tencent największą transakcją 2023 roku w Polsce. Znamy szacunkową kwotę

Polski Techland kosztował chiński Tencent kilka miliardów złotych. Poznaliśmy szacunkową wartość głośnej transakcji ostatniego roku, dzięki której gigant w branży gier stał się większościowym udziałowcem naszego rodzimego studia.

gry

Maciej Gaffke

10 stycznia 2024 16:03

Przejęcie Techlandu przez Tencent największą transakcją 2023 roku w Polsce. Znamy szacunkową kwotę
Świetna infografika pokazuje, jak rosły i upadały platformy do gier na przestrzeni 50 lat
10

Świetna infografika pokazuje, jak rosły i upadały platformy do gier na przestrzeni 50 lat

Dzięki tej znakomitej infografice możemy bardzo szybko dowiedzieć się, jak kształtowała się branża gier na przestrzeni ostatnich 50 lat.

gry

Maciej Gaffke

8 stycznia 2024 17:56

Świetna infografika pokazuje, jak rosły i upadały platformy do gier na przestrzeni 50 lat
12345
...
8

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl