Stowarzyszenie Entertainment Software Association opublikowało wyniki badania ankietowego, z których wynika, że amerykańskie dzieci w ramach prezentu na święta chętniej otrzymałyby płatną subskrypcję aniżeli konsolę do gier.
gry
Marcin Przała
28 listopada 2023 17:04
Rynek gier rośnie w siłę. Zwiększenie jego wartości w porównaniu do poprzedniego roku to dobry prognostyk na przyszłość.
gry
Adam Adamczyk
9 sierpnia 2023 11:17
Raport ukazujący kształt amerykańskiego rynku growego prowadzić może do zaskakujących wniosków. Szczególnie interesująca wydaje się zaś postępująca dysproporcja wśród najważniejszych gałęzi branży.
gry
Adam Celarek
20 czerwca 2023 13:05
Według danych analitycznych, połowa graczy pecetowych w USA to kobiety. Wyrównują się również proporcje między płciami na konsolach.
gry
Adrian Werner
11 czerwca 2023 07:15
W pierwszym kwartale tego roku Hogwarts Legacy uratowało europejski rynek gier przed wielkimi spadkami. Z kolei PlayStation 5 było jedyną konsolą, której sprzedaż wzrosła w minionych miesiącach.
gry
Adrian Werner
19 kwietnia 2023 09:54
Rynek gier wciąż przyciąga graczy i ich portfele, ale w 2022 roku osiągnięte wyniki okazały się nieco mniejsze niż wcześniej.
gry
Wiktor Szczęsny
17 marca 2023 09:24
Początek marca to dobry moment na finansowe podsumowanie branży gier w 2022 roku. Najwięksi producenci notowani na światowych giełdach dopiero co opublikowali swoje wyniki za ostatni kwartał kalendarzowy.
opinie
Maciej Jałowiec
11 marca 2023 11:45
Parlament Europejski głosował m.in. za lepszą ochroną konsumentów grających w gry wideo, a zarazem zwiększeniem potencjału i jednolitości tego sektora. Ponadto zgłosił pomysł utworzenia europejskiej nagrody w dziedzinie gier online.
gry
Kamil Kleszyk
18 stycznia 2023 16:55
Poznaliśmy wyniki europejskiego rynku gier za 2022 rok. Sprzedaż gier spadła, ale za to gracze chętniej kupowali nowe produkcje.
gry
Adrian Werner
12 stycznia 2023 14:30
Branża gamingowa w ciągu ostatnich dwóch lat znacząco zwiększyła swoje zasięgi. W efekcie graczy z roku na rok jest coraz więcej. Jednocześnie wartość rynku w 2022 roku istotnie się skurczyła. Sytuacja zatem nie jest prosta.
gry
Wiktor Szczęsny
22 listopada 2022 10:00
Gry pecetowe coraz lepiej radzą sobie w Japonii. W ciągu kilku lat przychody z nich wzrosły dwukrotnie.
gry
Adrian Werner
7 listopada 2022 11:39
Brytyjski regulator rynku wszczął śledztwo w sprawie przejęcia Activision Blizzard przez Microsoft. Wątpliwości budzi wysoka pozycja obu gigantów w różnych branżach - co może zaszkodzić konkurencyjności.
gry
Damian Miśta
1 września 2022 18:27
Współtwórca kultowej Podróży, Jenova Chen ze studia thatgamecompany, twierdzi, że praca nad grami-usługami jest znacznie mniej stresująca niż klasyczna produkcja. Pozwala również zachować zdrową równowagę między życiem zawodowym i prywatnym.
gry
Hubert Śledziewski
2 sierpnia 2022 14:20
Rynek mobilny zwolnił, ale i tak pobił kolejny rekord. Użytkownicy (w tym gracze) wciąż wydają miliardy dolarów na aplikacje w App Store i Google Play.
gry
Jakub Błażewicz
14 lipca 2022 11:13
Według firmy DFC Intelligence subskrypcje growe są jednym z głównym motorów napędowych branży. Przychód z nich ma stanowić znaczną część tegorocznych wpływów z gier, szacowanych na 72 miliardy dolarów.
gry
Michał Zegar
28 czerwca 2022 21:55
Federalna Komisja Handlu w Stanach Zjednoczonych planuje zaostrzyć przepisy dotyczące zamieszczania fałszywych pozytywnych recenzji w Internecie w celu sprzedaży produktów lub usług, w tym gier.
gry
Kamil Kleszyk
24 maja 2022 10:40
Take-Two ogłosiło domknięcie operacji przejęcia Zyngi, firmy produkującej gry mobilne, za 12,7 miliarda dolarów.
gry
Kamil Kleszyk
23 maja 2022 18:50
W raporcie finansowym firmy Take-Two znalazło się sporo ciekawych informacji o ogólnej kondycji rynku gier oraz kierunkach jego rozwoju.
gry
Adrian Werner
18 maja 2022 09:01
W tym roku przychody rynku gier mają po raz pierwszy przekroczyć 200 mld dolarów. Najszybciej rosnąć będzie segment konsolowy.
gry
Adrian Werner
6 maja 2022 12:14
Game Pass odnosi spore sukcesy, ale raczej nie będzie dla gier wideo tym, czym był Netflix dla branży filmowej. Przynajmniej zdaniem jednego z analityków.
gry
Jakub Błażewicz
24 marca 2022 13:40