Chcieli zmienić ludzkość, a musieli zwolnić większość ludzi. Weterani wirtualnej rzeczywistości mówią o „niemożliwej sytuacji”

Początek 2026 roku przynosi ponure wieści dla Cloudhead Games, weteranów branży odpowiedzialnych za hitowe Pistol Whip. Studio zwalnia 70% załogi, tłumacząc to dramatyczną sytuacją na rynku.

Piotr Doroń

1
Chcieli zmienić ludzkość, a musieli zwolnić większość ludzi. Weterani wirtualnej rzeczywistości mówią o „niemożliwej sytuacji”, źródło grafiki: Cloudhead Games.
Chcieli zmienić ludzkość, a musieli zwolnić większość ludzi. Weterani wirtualnej rzeczywistości mówią o „niemożliwej sytuacji” Źródło: Cloudhead Games.

Studio, które od 14 lat wierzyło, że VR jest „maszyną snów” zdolną odmienić ludzkość, brutalnie zderzyło się z rzeczywistością. Denny Unger, CEO Cloudhead Games, w emocjonalnym oświadczeniu poinformował, że od 7 stycznia zespół został zredukowany o 70%. Decyzja ta jest efektem splotu kilku niekorzystnych czynników, które postawiły firmę w „niemożliwej sytuacji”.

Głównym winowajcą jest brak zewnętrznego finansowania ze strony platform VR oraz ogólna recesja w branży gier, która nie oszczędza nawet tak zasłużonych zespołów. Unger przyznał, że mimo sukcesów takich tytułów jak rytmiczne Pistol Whip czy stworzone we współpracy z Valve Aperture Hand Lab, studio nie jest w stanie samodzielnie finansować ambitnych projektów w obliczu wciąż niszowego charakteru rynku VR.

Zwolnienia w Cloudhead Games to jeden z pierwszych tak drastycznych ruchów kadrowych w nowym roku. Firma udostępniła listę swoich zwolnionych pracowników, apelując do innych studiów o ich zatrudnienie. Mimo cięć, 30% dotychczasowej załogi ma kontynuować prace nad niezapowiedzianym jeszcze projektem, wciąż wierząc, że złote czasy VR kiedyś nadejdą.

Pistol Whip

Pistol Whip

PC PlayStation
Data wydania: 7 listopada 2019
Pistol Whip - Encyklopedia Gier
6.3

Gracze

9.4

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń

1

Piotr Doroń

Autor: Piotr Doroń

Z wykształcenia dziennikarz i politolog. W GRYOnline.pl od 2004 roku. Zaczynał od zapowiedzi i recenzji, by po roku dołączyć do Newsroomu i już tam pozostać. Obecnie szef tego działu, gdzie zarządza zespołem złożonym zarówno ze specjalistów w swoim fachu, jak i ambitnych żółtodziobów, chętnych do nauki oraz pracy na najwyższych obrotach. Były redaktor niezapomnianego emu@dreams, gdzie zagnała go fascynacja emulacją i konsolami, a także recenzent magazynu GB More. Miłośnik informacji, gier (długo by wymieniać ulubione gatunki), Internetu, dobrej książki sci-fi i fantasy, nie pogardzi również dopieszczonym serialem lub filmem. Mąż, ojciec trójki dzieci, esteta, zwolennik umiaru w życiu prywatnym.

„Jedna z najgorszych akcji sabotażowych”. Fani jednego z najlepszych anime ostatnich lat nie wierzą w to, jak zepsuto je na koniec

Następny
„Jedna z najgorszych akcji sabotażowych”. Fani jednego z najlepszych anime ostatnich lat nie wierzą w to, jak zepsuto je na koniec

Chińscy naukowcy przekroczyli niewidzialną barierę fuzji jądrowej. To krok milowy dla marzeń o wydanej energii

Poprzedni
Chińscy naukowcy przekroczyli niewidzialną barierę fuzji jądrowej. To krok milowy dla marzeń o wydanej energii

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl