Rynek konsolowy będzie tracił nawet do 2030 roku. Branży pomoże odbić się następna generacja konsol, gdzie PlayStation 6 ma zdominować Xboxa Project Helix.
Prognozy dla rynku konsolowego na 2026 rok nie wyglądają pozytywnie. Analitycy wskazują znaczny spadek i sugerują, że na poprawę sytuacji poczekamy przynajmniej kilka lat. Liczbom nie pomaga fakt, że premiera Switcha 2 znacznie poprawiła statystyki za 2025 rok, a mieniące się na horyzoncie konsole nowej generacji mogą zniechęcać graczy do inwestowania w obecny sprzęt.
Game Industry Biz przywołało raport przygotowany przez analityka S&P Global Market Intelligence, Neila Barboura. Według jego analizy sprzedaż konsol w całym 2026 roku spadnie o około 19,5% i wyniesie 33,9 miliona sztuk. Prawdopodobnie wpływ ma na to zeszłoroczna premiera Switcha 2, która uczyniła 2025 rok wyjątkowo dobrym generując wzrost na poziomie 13,5%.
Analitycy stawiają tezę, że taka sytuacja utrzyma się przynajmniej do lutego 2027 roku, a prawdziwa poprawa nastąpi bliżej 2030 roku. Będą stały za tym PlayStation 6 oraz Xbox Project Helix, które dopiero zaczną się wtedy rozkręcać. Nic jednak nie jest gwarantowane, ponieważ oba sprzęty prawdopodobnie będą bardzo drogie ze względu na trwający kryzys podzespołów.
Obecne podwyżki sprawiły, że PlayStation 5 oraz Xbox Series X z jednej strony są już przestarzałe w oczach wielu graczy (w tym roku kończą 6 lat) i jednocześnie są zbyt drogie, jak na to, co oferują. Równocześnie producenci nie są w stanie obniżyć cen, ponieważ rywalizują na rynku, na którym Samsung, SK Hynix i Micron nie zostawiają pola do negocjacji.
Analityk S&P Global Market Intelligence uważa, że PlayStation 6 trafi na rynek w 2028 roku i na premierę sprzedadzą się około 4 miliony sztuk, a do 2030 roku liczba ta wyniesie już 17,2 miliona. Ekspert uczula jednak na problemy, na jakie trafi Sony oraz gracze: wysokie ceny i brak przecen oraz niewielka oferta gier. Dochodzi do tego jeszcze wycofanie się z fizycznej dystrybucji gier, co odbiło się na wizerunku firmy.
Wyniki Xboxa miałyby być znacznie gorsze: 2 miliony egzemplarzy na premierę i 7,3 miliona sztuk do 2030 roku. Tu jednak w grę wchodzi hybrydowa natura sprzętu. Według doniesień, Xbox Project Helix ma być komputerem z funkcjami konsoli. W takiej sytuacji urządzenie nie staje do bezpośredniego starcia z PS6 i przyciągnie graczy, którzy szukają nie tylko nowej konsoli do grania.
Obecne prognozy należy traktować z pewnym dystansem. Szefowa Xboxa Asha Sharma niedawno zdradziła, że opracowywany jest nowy plan dystrybucji sprzętu, który powstaje z powodu rosnących cen podzespołów. Prawdopodobnie podobny ruch wykona Sony. Nie znamy ani ceny, ani sposobu sprzedania PlayStation 6 i Xboxa Project Helix. W tak dynamicznie zmieniającym się rynku nie poznamy ich prawdopodobnie do ostatniego momentu.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google

Autor: Zbigniew Woźnicki
Przygodę z publicystyką i pisaniem zaczął w serwisie Allegro, gdzie publikował newsy związane z grami, technologią oraz mediami społecznościowymi. Wkrótce zawitał na GRYOnline.pl i Filmomaniaka, pisząc o nowościach związanych z branżą filmową. Mimo związku z serialami, jego serce należy do gier wszelakiego typu. Żaden gatunek mu nie straszny, a przygoda z Tibią nauczyła go, że niebo i muzyka w grach są całkowicie zbędne. Przed laty dzielił się swoimi doświadczeniami, moderując forum mmorpg.org.pl. Uwielbia ponarzekać, ale oczywiście konstruktywnie i z umiarem. Na forum pisze pod ksywką Canaton.