Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

grafika (gry) Ostatnie wiadomości 18

Ray tracing za darmo w grywalnym demie Unreal Engine 4
21

Ray tracing za darmo w grywalnym demie Unreal Engine 4

W sieci pojawiło się grywalne demo technologiczne Unreal Engine 4. Pozwala ono sprawdzić za darmo potencjał ray tracingu, a przy okazji zdemolować miasteczko jako marsjański robot.

Jakub Błażewicz

2 czerwca 2019 12:26

Ray tracing za darmo w grywalnym demie Unreal Engine 4
Dying Light 2 z najlepszą grafiką na PC
52

Dying Light 2 z najlepszą grafiką na PC

Przedstawiciel studia Techland udzielił serwisowi Wccftech wywiadu odnośnie Dying Light 2, nadchodzącej kontynuacji popularnej gry z otwartym światem. Dowiedzieliśmy się z niego, że tytuł w wersji na PC będzie obsługiwał zaawansowane opcje graficzne niedostępne na konsolach.

Bartosz Krawcewicz

24 maja 2019 20:56

Dying Light 2 z najlepszą grafiką na PC

Zobacz Wiedźmina 3 z shaderem imitującym ray tracing

W sieci pojawił się filmik, w którym możemy zobaczyć, jak mniej więcej wyglądałaby gra Wiedźmin 3: Dziki Gon, gdyby wykorzystywała technologię ray tracingu. Wszystko dzięki wykorzystaniu Marty McFly’s RT Shader autorstwa Pascala Gilchera.

Bartosz Krawcewicz

23 maja 2019 18:19

Zobacz Wiedźmina 3 z shaderem imitującym ray tracing
EA pokazało nowy model renderowania włosów przez silnik Frostbite
28
futurebeat.pl

EA pokazało nowy model renderowania włosów przez silnik Frostbite

EA opublikowało serię filmów prezentujących nowe możliwości silnika Frostbite w zakresie renderowania włosów. Technologia ma być wczesną zapowiedzią tego, jak mogą wyglądać gry przyszłości.

Konrad Hazi

22 maja 2019 12:45

EA pokazało nowy model renderowania włosów przez silnik Frostbite
Ray tracing dostępny w grach Quake 3, FEAR i GTA V dzięki Reshade
14
futurebeat.pl

Ray tracing dostępny w grach Quake 3, FEAR i GTA V dzięki Reshade

Najnowsza wersja alfa popularnej aplikacji Reshade umożliwia włączenie ray tracingu w wielu współczesnych oraz klasycznych tytułach. Dzięki aplikacji możemy uzyskać zdecydowanie lepszą jakość obrazu, jednak odbywa się to kosztem sporego obciążenia komputera.

Konrad Hazi

19 maja 2019 15:30

Ray tracing dostępny w grach Quake 3, FEAR i GTA V dzięki Reshade
Sniper Elite V2 Remastered - porównanie graficzne do oryginału
11

Sniper Elite V2 Remastered - porównanie graficzne do oryginału

Na kanale PC Gaming Videos w serwisie YouTube pojawił się film prezentujący różnice pomiędzy Sniper Elite V2 Remastered a oryginalną wersją. Sprawdźcie go, jeśli jesteście ciekawi, w jaki sposób zmieniła się produkcja studia Rebellion.

Konrad Serafiński

13 maja 2019 09:30

Sniper Elite V2 Remastered - porównanie graficzne do oryginału
Final Fantasy VII Remake - jak zmieniła się gra od 2015 roku
5

Final Fantasy VII Remake - jak zmieniła się gra od 2015 roku

W sieci pojawił się ciekawy materiał wideo oferujący porównanie między najnowszym zwiastunem Final Fantasy VII Remake a wersją pokazaną w 2015 roku. Różnice są spore.

Adrian Werner

12 maja 2019 11:19

Final Fantasy VII Remake - jak zmieniła się gra od 2015 roku
Crysis z trybem kooperacyjnym i ray tracingiem dzięki modom
20

Crysis z trybem kooperacyjnym i ray tracingiem dzięki modom

Serwis Digital Foundry opublikował interesujący materiał o modach do kultowej strzelanki studia Crytek – Crysis. Dzięki fanowskim modyfikacjom produkcja została wzbogacona o obsługę ray tracingu oraz tryb kooperacyjny.

Bartosz Świątek

7 maja 2019 12:45

Crysis z trybem kooperacyjnym i ray tracingiem dzięki modom
Days Gone  -  porównanie graficzne pokazu na E3 2016 z finalną wersją
37

Days Gone - porównanie graficzne pokazu na E3 2016 z finalną wersją

W sieci pojawił się ciekawy materiał wideo, który porównuje pierwszą prezentację Days Gone z targów E3 2016 z wersją gry, która ostatecznie zadebiutowała na rynku.

Adrian Werner

28 kwietnia 2019 09:48

Days Gone - porównanie graficzne pokazu na E3 2016 z finalną wersją
30-minutowy pokaz Minecrafta z ray tracingiem
7

30-minutowy pokaz Minecrafta z ray tracingiem

W sieci pojawił się trwający ponad pół godziny film, prezentujący Minecrafta z obsługą path tracingu (mniej popularnej wersji ray tracingu). Wszystko ponownie dzięki wykorzystaniu modyfikacji SEUS.

Konrad Serafiński

25 kwietnia 2019 17:00

30-minutowy pokaz Minecrafta z ray tracingiem
Mod do The Elder Scrolls IV Oblivion podbija jakość tekstur do 4K i 8K
14

Mod do The Elder Scrolls IV Oblivion podbija jakość tekstur do 4K i 8K

Popularne RPG The Elder Scrolls IV: Oblivion otrzymało mod podbijający rozdzielczość niemal wszystkich tekstur do 4K i 8K. Dokonano tego za pomocą narzędzia Gigapixel AI. Całość waży około 4,5 GB.

Miłosz Szubert

18 kwietnia 2019 10:30

Mod do The Elder Scrolls IV Oblivion podbija jakość tekstur do 4K i 8K
Civilization 6 z modem przywracającym grafikę z piątki
14

Civilization 6 z modem przywracającym grafikę z piątki

Gra Civilization VI doczekała się moda, który zmienia oprawę graficzną produkcji na taką, która przypomina poprzednią odsłonę cyklu. Twórcą modyfikacji jest dyrektor artystyczny cyklu ze studia Firaxis Games, Brian Busatti.

Konrad Serafiński

9 kwietnia 2019 10:51

Civilization 6 z modem przywracającym grafikę z piątki

Debiut lepszych tekstur w Monster Hunter World, trailer RPG Paranoia od Cyanide i inne wieści

Dziś piszemy o nowej aktualizacji i DLC z lepszymi teksturami do Monster Hunter: World, zestawach klocków LEGO na licencji cyklu Homeworld i pierwszym zwiastunie gry RPG Paranoia: Happines Is Mandatory. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.

Miłosz Szubert

4 kwietnia 2019 16:35

Debiut lepszych tekstur w Monster Hunter World, trailer RPG Paranoia od Cyanide i inne wieści
Zobacz, jak wyglądałby Minecraft z ray tracingiem
15

Zobacz, jak wyglądałby Minecraft z ray tracingiem

Modder o ksywie notglacier wykorzystał modyfikację SEUS, by dodać do Minecrafta obsługę technologii path tracing, czyli nieco mniej znanego w naszej branży wariantu ray tracingu.

Bartosz Świątek

1 kwietnia 2019 09:24

Zobacz, jak wyglądałby Minecraft z ray tracingiem
Vampire The Masquerade: Redemption z zestawem tekstur HD
17

Vampire The Masquerade: Redemption z zestawem tekstur HD

Wydana 19 lat temu gra Vampire The Masquerade: Redemption, osadzona w popularnym uniwersum Świata Mroku, otrzymała modyfikację, która wprowadza do niej nowy zestaw tekstur HD, wykonanych przy pomocy programu korzystającego z sieci neuronowych.

Michał Kułakowski

31 marca 2019 12:38

Vampire The Masquerade: Redemption z zestawem tekstur HD

Jeszcze więcej destrukcji w pełnym demie Unreal Engine 4 z GDC

Deweloperzy silnika Unreal Engine 4 opublikowali pełną wersję dema technologicznego z konferencji GDC 2019, które prezentuje w widowiskowy sposób udoskonalony system zniszczeń i fizyki obiektów. Nowe opcje i możliwości zaprezentowane w klipie mają wkrótce zostać udostępnione producentom gier.

Michał Kułakowski

29 marca 2019 17:30

Jeszcze więcej destrukcji w pełnym demie Unreal Engine 4 z GDC

Zamknięta beta Mortal Kombat 11 i lepsze tekstury dla Monster Hunter World - wieści

Dziś piszemy o szczegółach zamkniętej bety Mortal Kombat 11 i darmowym DLC do Monster Hunter: World, które doda do pecetowej wersji wysokiej rozdzielczości tekstury. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.

Miłosz Szubert

22 marca 2019 16:10

Zamknięta beta Mortal Kombat 11 i lepsze tekstury dla Monster Hunter World - wieści
Ray tracing i destrukcja otoczenia na tech demach Unreal Engine 4
13

Ray tracing i destrukcja otoczenia na tech demach Unreal Engine 4

Firma Epic Games przedstawiła dwa imponujące dema technologiczne Unreal Engine. Pierwsze z nich skupia się na fizyce i destrukcji otoczenia, a drugie prezentuje potencjał ray tracingu.

Bartosz Świątek

21 marca 2019 12:30

Ray tracing i destrukcja otoczenia na tech demach Unreal Engine 4
Shadow of the Tomb Raider z obsługą ray tracingu i DLSS
4

Shadow of the Tomb Raider z obsługą ray tracingu i DLSS

Studio Nixxes Software, odpowiedzialne za pecetową wersję Shadow of the Tomb Raider, opublikowało nową łatkę, która pozwala posiadaczom komputerów z kartami graficznymi GeForce RTX skorzystać z technologii ray tracingu oraz DLSS.

Amadeusz Cyganek

20 marca 2019 12:30

Shadow of the Tomb Raider z obsługą ray tracingu i DLSS
Control z nowym gameplayem prezentującym ray tracing
7

Control z nowym gameplayem prezentującym ray tracing

Deweloper Remedy Entertainment zaprezentował kolejny gameplay z gry Control. Dwuminutowy materiał przedstawia metody implementacji głośnej technologii ray tracingu.

Bartosz Świątek

19 marca 2019 11:48

Control z nowym gameplayem prezentującym ray tracing
1
...
1617181920
...
31

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl