Wiktor Ohman z firmy Quixel odtworzył bramę miasta Orgrimmar z World of Warcraft na silniku graficznym Unreal Engine 4. Efekt jego pracy prezentuje się zupełnie inaczej od oryginału i naprawdę potrafi zaprzeć dech w piersiach.
Bartosz Świątek
28 października 2019 09:59
Firma Nvidia ogłosiła, że na karcie GeForce RTX 2060 Minecraft z ray tracingiem ma działać w 60 klatkach na sekundę w rozdzielczości 1080p.
Adrian Werner
23 października 2019 12:42
[Aktualizacja] The Outer Worlds w wersji na Xboksa One X będzie posiadało usprawnienia graficzne. Twórcy nie planują natomiast ulepszeń oprawy na PlayStation 4 Pro.
Bartosz Świątek
17 października 2019 16:59
W czasie targow PAX Aus 2019 zaprezentowano gameplay z Minecrafta z oficjalną obsługą ray tracingu. Po zmianach tytuł prezentuje się bardzo dobrze.
Bartosz Świątek
16 października 2019 11:05
Ray tracing trafi do WoT. Studio Wargaming we współpracy z firmą Intel opracowało rozwiązanie, które pozwoli cieszyć się technologią na każdym komputerze z DirectX 11. Dotyczy to także pecetów z kartami graficznymi, które ray tracingu nie obsługują.
Krzysztof Kałuziński
15 października 2019 15:13
Doczekaliśmy się wreszcie premiery The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition, czyli konwersji Wiedźmina 3 na Nintendo Switch. Pierwsze recenzje są w większosci bardzo pozytywne. W sieci pojawiło się również porównanie graficzne tej wersji z wydaniem na PlayStation 4.
Adrian Werner
15 października 2019 10:59
Nvidia otworzyła studio, które w przyszłości będzie odpowiedzialne za dodanie efektów ray tracingu do kolejnej klasycznej gry komputerowej. Na razie nie znamy szczegółów, ale może chodzić o Unreala lub Dooma 3.
Konrad Serafiński
13 października 2019 08:05
Prace nad modem Wiedźmin: Pożegnanie Białego Wilka idą pełną parą. Autorzy podzielili się obrazkami porównującymi aktualny wygląd projektu z tym, jak prezentował się on wcześniej.
Krystian Pieniążek
19 września 2019 16:18
W sieci pojawił się materiał wideo oferujący porównanie graficzne między Borderlands 3 na Xboksie One X i PlayStation 4. Z kolei wersja pecetowa zmaga się z problemami technicznymi, ale mimo to cieszy się ogromną popularnością, dwukrotnie przebijając rekord aktywności Borderlands 2.
Adrian Werner
15 września 2019 11:14
Firma Square Enix przedstawiła demo obrazujące możliwości najnowszej wersji technologii graficznej Luminous Engine. Silnik obsługuje głośną funkcję ray tracingu, a jego możliwości są naprawdę imponujące.
Bartosz Świątek
5 września 2019 14:14
W zwiastunie najnowszej wersji silnika CryEngine oprócz ulepszonych funkcji możemy zobaczyć wyspę znaną z pierwszej części Crysisa. Całkiem możliwe, że jest to zapowiedź remasteru produkcji.
Paweł Woźniak
2 września 2019 11:14
Firma Nvidia pochwaliła się za pośrednictwem Twittera, że wczorajszy zapis rozgrywki z gry Cyberpunk 2077 został przechwycony przy użyciu karty grafiki GeForce RTX 2080 Ti oraz z włączoną technologią ray tracingu.
Konrad Serafiński
31 sierpnia 2019 08:42
Grupa Digital Foundry opublikowała analizę techniczną konsolowych wydań gry Control. Z testów wynika, że podstawowe modele PlayStation 4 i Xboksa One nie do końca sobie radzą z nową grą studia Remedy Entertainment.
Jakub Błażewicz
29 sierpnia 2019 16:55
Na rynku zadebiutowała gra Control, czyli najnowsza produkcja autorstwa studia Remedy, znanego z serii Max Payne i Alan Wake. W sieci pojawił się również ciekawy filmik, pokazujący, jak prezentuje się pecetowa wersja z ray tracingiem.
Adrian Werner
27 sierpnia 2019 09:31
Przeniesienie gry Wiedźmin 3: Dziki Gon na konsolę Nintendo Switch wywołało sporo kontrowersji. W sieci pojawiły się już nawet pierwsze gameplaye, dzięki którym możemy na własne oczy przekonać się, jak bardzo gra została okrojona na potrzeby przenośnej konsoli.
Bartosz Faryna
20 sierpnia 2019 14:10
Firma Nvidia zaprezentowała trailer Minecrafta z obsługą ray tracingu. Oficjalne wsparcie dla tej technologii ma pojawić się w tej popularnej produkcji od studia Mojang AB w przyszłym roku.
Miłosz Szubert
19 sierpnia 2019 12:55
Firma Nvidia podzieliła się z graczami krótkim trailerem, prezentującym technologię ray tracingu w grze Call of Duty: Modern Warfare. Uczestnicy gamescomu 2019 będą mogli przetestować tytuł ze wszystkimi wodotryskami graficznymi.
Konrad Serafiński
19 sierpnia 2019 11:58
Twórcy gry zdradzili, że obecnie skupiają się na innych rzeczach i mogą powrócić do kwestii wprowadzenia ray tracingu dopiero po zakończeniu tych prac. Studio KUNOS Simulazioni zajęte jest obecnie ogólnym rozwojem i optymalizacją tytułu.
Konrad Hazi
17 sierpnia 2019 11:00
To już koniec Super Duper Graphics Packa - ambitnego, darmowego DLC do Minecrafta, które miało odmienić oprawę graficzną leciwej produkcji. Studio Mojang poinformowało o skasowaniu tego projektu.
Bartosz Świątek
13 sierpnia 2019 12:20
Gra Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords od studia Obsidian Entertainment otrzymała modyfikację, która ulepsza grafikę. Twórca moda wykorzystał sztuczną inteligencję by poprawić wygląd kilkuset tekstur.
Bartosz Świątek
5 sierpnia 2019 15:06