W sieci pojawił się krótki materiał wideo porównujący grafikę wydanego dwie dekady temu Resident Evil 3: Nemesis z remakiem, który trafi do sprzedaży w kwietniu przyszłego roku.
Bartosz Krawcewicz
11 grudnia 2019 12:42
Jen-Hsun „Jensen” Huang - prezes firmy Nvidia - stwierdził w wywiadzie prasowym, że obsługa ray tracingu w konsolach nowej generacji jest pośrednio zasługą jego koncernu.
Bartosz Świątek
18 listopada 2019 13:10
Zastanawialiście się kiedyś, jak wyglądałoby Red Dead Redemption 2, gdyby zamiast dopracowanych modeli postaci użyć... ziemniaków? Ok, może to zbyt duże uproszczenie, ale po prostu musicie zobaczyć ten materiał.
Konrad Serafiński
17 listopada 2019 10:05
Star Wars Jedi: Upadły Zakon na komputerach osobistych pozwoli graczom dostosować szereg opcji związanych z jakością oprawy graficznej. Do sieci trafiły zrzuty ekranu prezentujące listę ustawień czekających w pecetowej wersji najnowszego dzieła studia Respawn Entertainment.
Krystian Pieniążek
14 listopada 2019 18:45
Firma Crytek udostępniła Neon Noir, czyli darmowy benchmark do testowania ray tracingu. Aplikacja oparta na demie z targów GDC 2019 pozwala na sprawdzenie tej technologii na popularnych kartach grafiki.
Jakub Błażewicz
13 listopada 2019 20:10
Serwis GameSpot przygotował materiał wideo porównujący zwiastuny Death Stranding z fragmentami finalnej wersji gry. Drobnych zmian doczekały się niektóre elementy graficzne, ale całość prezentuje się całkiem podobnie do tego, co twórcy pokazywali przez ostatnie lata.
Paweł Woźniak
7 listopada 2019 17:36
Wczoraj zaprezentowane zostały nowe screeny 4K z pecetowej wersji Red Dead Redemption 2. Zainteresowanie graczy wzbudziło zamieszczone na nich logo „RTX”, które mogłoby wskazywać na to, że tytuł wykorzysta ray tracing. Nvidia zaprzeczyła jednak, że produkcja będzie wspierać tę technologię.
Agnieszka Adamus
1 listopada 2019 19:41
Powstaje odświeżona wersja gry S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla. Grupa kryjąca się pod nazwą Remaster Studio opublikowała film prezentujący mod poprawiający graficzne aspekty tytułu. Wśród poprawek, jakie ma on wprowadzić, znajdziemy między innymi nowy system pogodowy oraz obsługę ray tracingu.
Agnieszka Adamus
1 listopada 2019 12:51
Od premiery The Outer Worlds nie minął nawet tydzień, a gra już doczekała się pierwszych fanowskich modyfikacji. Ich autorzy zajęli się HUD-em i paletą kolorów, a także próbują poprawić optymalizację.
Krystian Pieniążek
31 października 2019 16:23
Serwis Candyland wypuścił materiał wideo z porównaniem graficznym Call of Duty: Modern Warfare na Xboksie One X, PlayStation 4 Pro oraz PC na maksymalnych ustawieniach z ray tracingiem.
Adrian Werner
31 października 2019 09:19
Wiktor Ohman z firmy Quixel odtworzył bramę miasta Orgrimmar z World of Warcraft na silniku graficznym Unreal Engine 4. Efekt jego pracy prezentuje się zupełnie inaczej od oryginału i naprawdę potrafi zaprzeć dech w piersiach.
Bartosz Świątek
28 października 2019 09:59
Firma Nvidia ogłosiła, że na karcie GeForce RTX 2060 Minecraft z ray tracingiem ma działać w 60 klatkach na sekundę w rozdzielczości 1080p.
Adrian Werner
23 października 2019 12:42
[Aktualizacja] The Outer Worlds w wersji na Xboksa One X będzie posiadało usprawnienia graficzne. Twórcy nie planują natomiast ulepszeń oprawy na PlayStation 4 Pro.
Bartosz Świątek
17 października 2019 16:59
W czasie targow PAX Aus 2019 zaprezentowano gameplay z Minecrafta z oficjalną obsługą ray tracingu. Po zmianach tytuł prezentuje się bardzo dobrze.
Bartosz Świątek
16 października 2019 11:05
Ray tracing trafi do WoT. Studio Wargaming we współpracy z firmą Intel opracowało rozwiązanie, które pozwoli cieszyć się technologią na każdym komputerze z DirectX 11. Dotyczy to także pecetów z kartami graficznymi, które ray tracingu nie obsługują.
Krzysztof Kałuziński
15 października 2019 15:13
Doczekaliśmy się wreszcie premiery The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition, czyli konwersji Wiedźmina 3 na Nintendo Switch. Pierwsze recenzje są w większosci bardzo pozytywne. W sieci pojawiło się również porównanie graficzne tej wersji z wydaniem na PlayStation 4.
Adrian Werner
15 października 2019 10:59
Nvidia otworzyła studio, które w przyszłości będzie odpowiedzialne za dodanie efektów ray tracingu do kolejnej klasycznej gry komputerowej. Na razie nie znamy szczegółów, ale może chodzić o Unreala lub Dooma 3.
Konrad Serafiński
13 października 2019 08:05
Prace nad modem Wiedźmin: Pożegnanie Białego Wilka idą pełną parą. Autorzy podzielili się obrazkami porównującymi aktualny wygląd projektu z tym, jak prezentował się on wcześniej.
Krystian Pieniążek
19 września 2019 16:18
W sieci pojawił się materiał wideo oferujący porównanie graficzne między Borderlands 3 na Xboksie One X i PlayStation 4. Z kolei wersja pecetowa zmaga się z problemami technicznymi, ale mimo to cieszy się ogromną popularnością, dwukrotnie przebijając rekord aktywności Borderlands 2.
Adrian Werner
15 września 2019 11:14
Firma Square Enix przedstawiła demo obrazujące możliwości najnowszej wersji technologii graficznej Luminous Engine. Silnik obsługuje głośną funkcję ray tracingu, a jego możliwości są naprawdę imponujące.
Bartosz Świątek
5 września 2019 14:14