Marty Stratton - producent wykonawczy Doom Eternal - zdradził w wywiadzie udzielonym serwisowi Digital Foundry, że studio id Software dopiero zaczyna prace nad implementacją ray tracingu w omawianej produkcji. Deweloper zaznaczył przy tym, że jego zespół ma kilka ciekawych pomysłów na wykorzystanie tej technologii.
Bartosz Świątek
27 stycznia 2020 12:59
Na portalu FX Guide pojawił się materiał prezentujący nowe funkcje silnika graficznego Unreal Engine 4. Jonathan Cooper - animator, który pracował m.in. nad Assassin’s Creed oraz The Last of Us - opublikował na Twitterze jego fragment, dodając, że chciałby, aby platformy nowej generacji pozwoliły mu korzystać z podobnych funkcji.
Bartosz Świątek
27 stycznia 2020 10:05
Firma Unity opublikowała pełną wersję dema technologicznego pod tytułem The Heretic. Prawie 8-minutowy materiał prezentuje możliwości silnika w wersji 2019.3. Trzeba przyznać, że wygląda to bardzo dobrze.
Konrad Serafiński
23 stycznia 2020 11:10
Dziś piszemy o zapowiedzi Przebudzenia Galakronda, czyli kolejnej singlowej przygody w Hearthstone, oraz premierze aktualizacji do gry Wolfenstein: Youngblood, która dodaje wsparcie dla ray tracingu oraz DLSS. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
Miłosz Szubert
10 stycznia 2020 14:55
W sieci pojawiła się modyfikacja odświeżająca oprawę wizualną gry Mafia II. Mod skupia się na poprawieniu elementów związanych z warunkami pogodowymi, ale jego twórca dodał też garść innych zmian.
Jakub Błażewicz
6 stycznia 2020 18:38
W sieci pojawił się kolejny materiał filmowy z gry Microsoft Flight Simulator. Tym razem twórcy zaprezentowali otoczenie pokryte śniegiem. Tytuł ukaże się w tym roku na PC oraz konsoli Xbox One.
Miłosz Szubert
2 stycznia 2020 10:40
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Remaster, czyli fanowska modyfikacja odświeżająca grafikę w popularnej produkcji studia GSC Game World, wkrótce będzie miała swoją premierę. W sieci zadebiutował jej nowy zwiastun.
Miłosz Szubert
31 grudnia 2019 09:30
Firma Nvidia podzieliła się nowym filmikiem z Microsoft Flight Simulator. Pokazuje on imponujący poziom detali otoczenia w grze.
Adrian Werner
31 grudnia 2019 09:09
Niedawno udostępnione demo remake'u System Shocka pozwoliło fanom porównać grę z jej poprzednią wersją na silniku Unity. Obecnie produkcja powstaje na Unreal Engine 4. Gracze na razie nie wydają się jednak zadowoleni z tej zmiany.
Paweł Woźniak
15 grudnia 2019 14:28
Od wczoraj trwają beta-testy odświeżonych wersji Commandos 2 oraz Praetorians. Dostęp do nich mają gracze, którzy zamówili (lub dopiero zamówią) gry w przedsprzedaży. Do sieci trafił również krótki zwiastun porównujący graficznie remastery z pierwowzorami.
Paweł Woźniak
14 grudnia 2019 13:55
W sieci pojawił się krótki materiał wideo porównujący grafikę wydanego dwie dekady temu Resident Evil 3: Nemesis z remakiem, który trafi do sprzedaży w kwietniu przyszłego roku.
Bartosz Krawcewicz
11 grudnia 2019 12:42
Jen-Hsun „Jensen” Huang - prezes firmy Nvidia - stwierdził w wywiadzie prasowym, że obsługa ray tracingu w konsolach nowej generacji jest pośrednio zasługą jego koncernu.
Bartosz Świątek
18 listopada 2019 13:10
Zastanawialiście się kiedyś, jak wyglądałoby Red Dead Redemption 2, gdyby zamiast dopracowanych modeli postaci użyć... ziemniaków? Ok, może to zbyt duże uproszczenie, ale po prostu musicie zobaczyć ten materiał.
Konrad Serafiński
17 listopada 2019 10:05
Star Wars Jedi: Upadły Zakon na komputerach osobistych pozwoli graczom dostosować szereg opcji związanych z jakością oprawy graficznej. Do sieci trafiły zrzuty ekranu prezentujące listę ustawień czekających w pecetowej wersji najnowszego dzieła studia Respawn Entertainment.
Krystian Pieniążek
14 listopada 2019 18:45
Firma Crytek udostępniła Neon Noir, czyli darmowy benchmark do testowania ray tracingu. Aplikacja oparta na demie z targów GDC 2019 pozwala na sprawdzenie tej technologii na popularnych kartach grafiki.
Jakub Błażewicz
13 listopada 2019 20:10
Serwis GameSpot przygotował materiał wideo porównujący zwiastuny Death Stranding z fragmentami finalnej wersji gry. Drobnych zmian doczekały się niektóre elementy graficzne, ale całość prezentuje się całkiem podobnie do tego, co twórcy pokazywali przez ostatnie lata.
Paweł Woźniak
7 listopada 2019 17:36
Wczoraj zaprezentowane zostały nowe screeny 4K z pecetowej wersji Red Dead Redemption 2. Zainteresowanie graczy wzbudziło zamieszczone na nich logo „RTX”, które mogłoby wskazywać na to, że tytuł wykorzysta ray tracing. Nvidia zaprzeczyła jednak, że produkcja będzie wspierać tę technologię.
Agnieszka Adamus
1 listopada 2019 19:41
Powstaje odświeżona wersja gry S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla. Grupa kryjąca się pod nazwą Remaster Studio opublikowała film prezentujący mod poprawiający graficzne aspekty tytułu. Wśród poprawek, jakie ma on wprowadzić, znajdziemy między innymi nowy system pogodowy oraz obsługę ray tracingu.
Agnieszka Adamus
1 listopada 2019 12:51
Od premiery The Outer Worlds nie minął nawet tydzień, a gra już doczekała się pierwszych fanowskich modyfikacji. Ich autorzy zajęli się HUD-em i paletą kolorów, a także próbują poprawić optymalizację.
Krystian Pieniążek
31 października 2019 16:23
Serwis Candyland wypuścił materiał wideo z porównaniem graficznym Call of Duty: Modern Warfare na Xboksie One X, PlayStation 4 Pro oraz PC na maksymalnych ustawieniach z ray tracingiem.
Adrian Werner
31 października 2019 09:19