Zgodnie z zapowiedzią, opublikowano nową wersję dobrze znanej fanom graficznej modyfikacji do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Mowa o The Witcher 3 HD Reworked Project 12.0 Ultimate, którą można już pobierać ze strony Nexus Mods.
Bartosz Woldański
20 września 2020 16:58
Już dzisiaj aktualizacja do Fortnite wprowadzi obsługę ray tracingu i DLSS. To kolejny duży krok w popularyzacji technologii śledzenia promieni w grach.
Mikołaj Łaszkiewicz
17 września 2020 11:55
W sieci pojawił się nowy screen z remake’u Prince of Persia: Sands of Time. Pokazuje on, jaką przemianę przeszła gra od czasu wersji alfa, na której bazował pierwszy zwiastun.
Bartosz Świątek
15 września 2020 12:16
Xbox Series S został oficjalnie zapowiedziany jako najbardziej przystępna konsola Microsoftu. Niższa cena jednak wiąże się z pewnymi kompromisami. Jednym z nich ma być brak obsługi ulepszeń graficznych spotykanych w grach na Xboksie One X.
Arkadiusz Strzała
12 września 2020 13:05
Ubisoft odpowiedział na zarzuty graczy, według których stan prezentacji remake'u Prince of Persia: Piasków Czasu był tragiczny. Tym samym dowiedzieliśmy się m.in., dlaczego twórcy zdecydowali się obrać właśnie taki styl wizualny.
Paweł Woźniak
11 września 2020 18:43
Crysis Remastered zaoferuje opcjonalny ray tracing w konsolowym wydaniu. Programowa implementacja technologii dostępna będzie na mocniejszych sprzętach – Xboksie One X i PlayStation 4 Pro.
Paweł Musiolik
9 września 2020 12:27
Firma Nvidia udostępniła nowe światy dla uczestników beta-testów Minecraft RTX. Każdy z nich można pobrać za darmo, by sprawdzić zalety ray tracingu w popularnej produkcji studia Mojang.
Jakub Błażewicz
4 września 2020 14:30
Twórca The Witcher 3 HD Reworked Project, czyli popularnego moda graficznego do Wiedźmina 3: Dzikiego Gonu – Halk Hogan – poinformował, że najnowsza wersja modyfikacji zadebiutuje w połowie września.
Bartosz Świątek
1 września 2020 11:33
W sieci są dostępne screeny porównujące, jak wygląda World of Warcraft: Shadowlands z dodanymi niedawno cieniami generowanymi za pomocą techniki ray tracingu i bez. Ponadto pojawiają się doniesienia, że nowe efekty dość mocno obciążają komputer.
Miłosz Szubert
21 sierpnia 2020 11:50
Najnowsze sterowniki do kart graficznych Nvidia GeForce wprowadziły obsługę techniki ray tracingu w grze World of Warcraft: Shadowlands. Zmiany będzie można sprawdzić, testując wersję beta ósmego dodatku do popularnego MMORPG-a.
Bartosz Woldański
18 sierpnia 2020 18:48
Jeden z użytkowników forum Reddit stworzył kompilację modów, która pozwala znacznie poprawić wygląd Mount & Blade 2: Bannerlord. Modyfikacje wpływają na liczne elementy produkcji – od tarcz, przez zbroje, kończąc na koniach.
Bartosz Świątek
10 sierpnia 2020 15:00
Filmy, które pojawiły się na kanale Flight Sim, porównują grafikę w najnowszej odsłonie Microsoft Flight Simulator ze starszymi produkcjami – Microsoft Flight Simulator X (2006) oraz X-Plane 11 (2017). Jeden z materiałów zestawia też lokacje z gry z miejscami z prawdziwego świata.
Bartosz Świątek
5 sierpnia 2020 14:17
Dowiedzieliśmy się, że S.T.A.L.K.E.R. 2 wykorzysta ray tracing. Ponadto twórcy obiecują do 120 klatek na sekundę na konsoli Xbox Series X.
Adrian Werner
30 lipca 2020 10:24
W sieci zadebiutowała modyfikacja Cleaned Textures – Uncompressed, która upiększa podstawową wersję The Elder Scrolls V: Skyrim wraz z dodatkami. Do jej stworzenia wykorzystano AI.
Miłosz Szubert
28 lipca 2020 13:20
Gracze i branżowi eksperci ostro skrytykowali oprawę graficzną Halo Infinite. Dowiedzieliśmy się też, że wczorajsze gameplay demo działało na pececie, a nie Xboksie Series X.
Bartosz Świątek
24 lipca 2020 12:51
Od kilkunastu godzin każdy zainteresowany może ściągnąć modyfikację Crysis Enhanced Edition. Jej zadaniem jest upiększenie oprawy graficznej pierwszej odsłony popularnego cyklu strzelanek FPP od studia Crytek.
Miłosz Szubert
16 lipca 2020 11:40
Aktualizacja o numerze 1.38 do American Truck Simulator przynosi przede wszystkim poprawki graficzne. Od teraz w opcjach można włączyć funkcję SSAO, która podnosi wizualną jakość otoczenia w grze.
Arkadiusz Strzała
15 lipca 2020 13:20
W sieci pojawił się ciekawy materiał wideo pokazujący różnice w grafice w grze Ghost of Tsushima na PlayStation 4 i PS4 Pro.
Adrian Werner
15 lipca 2020 12:17
Użytkownicy internetowego forum ResetEra udostępnili kilka screenów ze zremasterowanej wersji Crysisa i porównali je z oryginałem.
Paweł Woźniak
1 lipca 2020 12:20
Firmy Nvidia i CD Projekt RED poinformowały, że w dniu premiery Cyberpunk 2077 będzie obsługiwał zarówno ray tracing, jak i DLSS 2.0. Wszystko wskazuje na to, że pokazany wczoraj gameplay był tych funkcji pozbawiony.
Bartosz Świątek
26 czerwca 2020 09:08