Kanał Digital Dreams postanowił sprawdzić, jak dobrze może wyglądać GTA 5 z ray-tracingiem, odświeżonymi teksturami oraz dopieszczonym oświetleniem w 4K i przy ustawieniach Ultra. Do realizacji planu potrzebna była potężna karta graficzna i sporo RAM-u, jednak - patrząc po efektach - warto było spróbować.
gry
Konrad Hazi
11 kwietnia 2020 15:50
Światło dzienne ujrzała nowa wersja modyfikacji Old Time Reality do gry Mafia II. Wyraźnie poprawia on oprawę wizualną produkcji studia 2K Czech z 2010 roku oraz dodatków do niej.
gry
Miłosz Szubert
8 kwietnia 2020 12:55
Gracze potrafią stworzyć naprawdę niezwykłe rzeczy w Minecrafcie. Najczęściej uwagę zwracają ambitne, trójwymiarowe konstrukcje i światy, ale niewątpliwy urok mają też pojedyncze sceny i obrazki, które niejednokrotnie są zaskakująco realistyczne. Część użytkowników domaga się od deweloperów zmian w silniku gry, które dałyby im jeszcze większe możliwości.
gry
Bartosz Świątek
3 kwietnia 2020 14:28
Fotorealistyczne projekty tworzone w Dreams, produkcji przeznaczonej wyłącznie na PlayStation 4, pokazują prawdziwe możliwości tej konsoli.
gry
Paweł Woźniak
1 kwietnia 2020 11:41
W sieci pojawił się ciekawy materiał wideo, oferujący porównanie graficzne gry Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered z pierwowzorem z 2009 roku.
gry
Adrian Werner
1 kwietnia 2020 08:49
W sieci pojawiło się kilka obrazków prezentujących różnicę w oprawie graficznej Minecrafta po aktywowaniu funkcji ray tracingu, która w tym roku zostanie dodana do wersji pecetowej. Śledzenie promieni naprawdę robi wrażenie.
gry
Bartosz Świątek
31 marca 2020 10:15
Microsoft zaprezentował najnowszą wersję swojej biblioteki graficznej - DirectX 12 Ultimate. Nowości, którymi chwalą się twórcy, dotyczą przede wszystkim DirectX Raytracingu, który otrzymał wersję 1.1, a jego działanie możemy zobaczyć na demach. Karty Nvidii RTX 20xx mają obsłużyć DX12U, jednak wygląda na to, że na układy RTX 3000 poczekamy dłużej.
Tech
Konrad Hazi
20 marca 2020 09:07
Kilka dni temu światło dzienne ujrzała nowa wersja modyfikacji Natural Landscapes do gry Fallout 4. Wyraźnie zwiększa ona jakość tekstur terenu w produkcji firmy Bethesda. Mod występuje w dwóch wersjach rozdzielczości – 2K i 4K.
gry
Miłosz Szubert
17 marca 2020 14:15
Od wczoraj dostępna jest wersja 11.0 modyfikacji HD Reworked do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Przede wszystkim upiększa region Toussaint znany z dodatku Krew i wino. Mniejszych lub większych poprawek doczekały się także inne krainy.
gry
Miłosz Szubert
13 marca 2020 11:10
Niedawno w sieci udostępniona została paczka tekstur Tamrielic Textures 1 – Landscapes, mająca za zadanie znacznie upiększyć The Elder Scrolls V: Skyrim zarówno w wersji standardowej z dodatkami, jak i Special Edition. Jest to pierwsza część większego projektu.
gry
Miłosz Szubert
9 marca 2020 14:10
12 marca zadebiutuje wersja 11.0 modyfikacji The Witcher 3 HD Reworked, która poprawia modele i tekstury w popularnym RPG-u akcji od studia CD Projekt RED. To wydanie skupi się przede wszystkim na odświeżeniu Toussaint, lecz wyraźnych zmian doczekają się też inne regiony.
gry
Miłosz Szubert
25 lutego 2020 12:45
4A Games jest w pełni zaangażowane w rozwój technologii ray tracingu. Firma wraz z premierą nowej generacji konsol planuje poświęcić jeszcze większą uwagę technologii śledzenia promieni światła.
gry
Konrad Serafiński
23 lutego 2020 10:00
Osoby prowadzące kanał Candyland zainstalowały do Wiedźmina 3: Dzikiego Gonu 21 modyfikacji upiększających grafikę. Film porównujący tę ulepszoną wersję z oryginałem jest dostępny w sieci.
gry
Miłosz Szubert
19 lutego 2020 12:55
EA DICE pracuje nad ulepszeniem gry Star Wars: Battlefront II. Szwedzkie studio w pocie czoła wypuszcza aktualizacje, które upiększają oprawę graficzną, eliminują błędy uniemożliwiające rozgrywkę czy też modernizują ruchy postaci. Kanał Cinematic Captures przygotował zestawienie, w którym widać postępy prac.
gry
Mateusz Wróbel
17 lutego 2020 10:14
Marty Stratton - producent wykonawczy Doom Eternal - zdradził w wywiadzie udzielonym serwisowi Digital Foundry, że studio id Software dopiero zaczyna prace nad implementacją ray tracingu w omawianej produkcji. Deweloper zaznaczył przy tym, że jego zespół ma kilka ciekawych pomysłów na wykorzystanie tej technologii.
gry
Bartosz Świątek
27 stycznia 2020 12:59
Na portalu FX Guide pojawił się materiał prezentujący nowe funkcje silnika graficznego Unreal Engine 4. Jonathan Cooper - animator, który pracował m.in. nad Assassin’s Creed oraz The Last of Us - opublikował na Twitterze jego fragment, dodając, że chciałby, aby platformy nowej generacji pozwoliły mu korzystać z podobnych funkcji.
gry
Bartosz Świątek
27 stycznia 2020 10:05
Firma Unity opublikowała pełną wersję dema technologicznego pod tytułem The Heretic. Prawie 8-minutowy materiał prezentuje możliwości silnika w wersji 2019.3. Trzeba przyznać, że wygląda to bardzo dobrze.
gry
Konrad Serafiński
23 stycznia 2020 11:10
Dziś piszemy o zapowiedzi Przebudzenia Galakronda, czyli kolejnej singlowej przygody w Hearthstone, oraz premierze aktualizacji do gry Wolfenstein: Youngblood, która dodaje wsparcie dla ray tracingu oraz DLSS. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
gry
Miłosz Szubert
10 stycznia 2020 14:55
W sieci pojawiła się modyfikacja odświeżająca oprawę wizualną gry Mafia II. Mod skupia się na poprawieniu elementów związanych z warunkami pogodowymi, ale jego twórca dodał też garść innych zmian.
gry
Jakub Błażewicz
6 stycznia 2020 18:38
W sieci pojawił się kolejny materiał filmowy z gry Microsoft Flight Simulator. Tym razem twórcy zaprezentowali otoczenie pokryte śniegiem. Tytuł ukaże się w tym roku na PC oraz konsoli Xbox One.
gry
Miłosz Szubert
2 stycznia 2020 10:40