Firmy Nvidia i CD Projekt RED poinformowały, że w dniu premiery Cyberpunk 2077 będzie obsługiwał zarówno ray tracing, jak i DLSS 2.0. Wszystko wskazuje na to, że pokazany wczoraj gameplay był tych funkcji pozbawiony.
Bartosz Świątek
26 czerwca 2020 09:08
Roger Clark – aktor znany z Red Dead Redemption 2 – skomplementował animacje twarzy w The Last of Us: Part II. Dzięki odpowiedzi dewelopera ze studia Naughty Dog dowiedzieliśmy się, że ważną rolę w tej kwestii odgrywa system opracowany przez animatora Keitha Paciello. Pozwala on automatycznie dopasowywać animacje do emocji odczuwanych przez postacie.
Bartosz Świątek
22 czerwca 2020 10:48
Adam Kiciński, prezes firmy CD Projekt, wypowiedział się na temat przyczyn opóźnienia premiery gry Cyberpunk 2077. Potwierdził też, że polska produkcja będzie dostępna na premierę także na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series X.
Jakub Błażewicz
19 czerwca 2020 13:16
Gracz Skyrima pochwalił się swoją wersją gry, na której zainstalował ponad 300 różnych modyfikacji. Dzięki temu produkcja prezentuje się niesamowicie i, co najważniejsze, nadal działa bez żadnych problemów.
Paweł Woźniak
10 czerwca 2020 12:34
Zadebiutował pierwszy tzw. pre-release aktualizacji 1.16 do Minecrafta: Java Edition. Umożliwia on między innymi przetestowanie nowego ustawienia graficznego o nazwie Fabulous (Bajeczne), które w zamierzeniu ma poprawiać widoczność różnych zjawisk przez przezroczyste obiekty.
Miłosz Szubert
5 czerwca 2020 16:15
Na YouTube zostało opublikowane porównanie detali z materiałów demonstracyjnych nadchodzącego The Last of Us 2. Specjaliści z NX Gamer wzięli na warsztat wcześniejsze filmy z tej gry i te ostatnio opublikowane. Zobacz, jak bardzo zmienił się jej wygląd.
Arkadiusz Strzała
1 czerwca 2020 13:46
W sieci pojawił się pierwszy zwiastun wersji 12.0 modyfikacji HD Reworked Project do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Prezentuje on poprawiony wygląd postaci w popularnym RPG studia CD Projekt RED. Kolejne wydanie fanowskiego projektu autorstwa Halka Hogana najprawdopodobniej zadebiutuje latem.
Miłosz Szubert
25 maja 2020 12:15
Internauci masowo wypowiadają się na temat remasterów wchodzącyh w skład pakietu Trylogia Mafia. Niestety, Edycje Ostateczne Mafii II i Mafii III najwyraźniej są pełne rozmaitych błędów, których nijak nie wynagradza oprawa wizualna.
Jakub Błażewicz
20 maja 2020 19:00
Jeden z użytkowników forum Reddit przygotował porównanie prezentujące różnicę, jaka zaszła w grafice Call of Duty: Modern Warfare. Oprawa w trybie wieloosobowym na pecetach została zauważalnie okrojona.
Bartosz Świątek
18 maja 2020 12:01
Modder Razed zaprezentował NaturalVision Evolved, kolejną wersję upiększającego moda do GTA V. Prace nad projektem wciąż trwają, ale twórca udostępnił trailer z porównaniem grafiki.
Jakub Błażewicz
16 maja 2020 12:40
Firma Epic Games zmieniła warunki licencji Unreal Engine. Od teraz twórcy mogą wykorzystywać ten silnik w celach komercyjnych bezpłatnie do czasu uzyskania miliona dolarów przychodu brutto z gier stworzonych na bazie tej technologii.
Jakub Błażewicz
14 maja 2020 11:50
Firma Epic Games zaprezentowała imponujące demo technologiczne UE5. Pokaz przeprowadzono na konsoli PlayStation 5.
Jakub Błażewicz
13 maja 2020 19:25
Na YouTubie pojawił się materiał prezentujący mapę GTA 4 odwzorowaną w GTA 5. Całość została podrasowana realistycznymi modyfikacjami, znacznie polepszającymi grafikę.
Paweł Woźniak
12 maja 2020 16:10
Dzisiaj najprawdopodobniej potwierdziła się informacja, że w najnowszym dodatku do World of Warcraft pojawią się ustawienia graficzne dotyczące ray tracingu. Póki co opcja ta trafiła do wersji alfa Shadowlands, aczkolwiek nie da się jej jeszcze uruchomić.
Paweł Woźniak
30 kwietnia 2020 17:27
Wraz z premierą dodatku Shadowlands gra MMORPG World of Warcraft otrzyma kilka nowych opcji graficznych, które pozwolą poprawić wydajność. Silnik produkcji Blizzard Entertainment może też otrzymać wsparcie dla technologii Variable Rate Shading oraz ray tracingu.
Bartosz Świątek
17 kwietnia 2020 14:14
Ukazała się wersja beta moda STALKER Clear Sky Remaster, który gruntownie ulepsza oprawę graficzną FPS-a S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo. Z tej okazji udostępniono również świeży zwiastun.
Adrian Werner
15 kwietnia 2020 14:44
Kanał Digital Dreams postanowił sprawdzić, jak dobrze może wyglądać GTA 5 z ray-tracingiem, odświeżonymi teksturami oraz dopieszczonym oświetleniem w 4K i przy ustawieniach Ultra. Do realizacji planu potrzebna była potężna karta graficzna i sporo RAM-u, jednak - patrząc po efektach - warto było spróbować.
Konrad Hazi
11 kwietnia 2020 15:50
Światło dzienne ujrzała nowa wersja modyfikacji Old Time Reality do gry Mafia II. Wyraźnie poprawia on oprawę wizualną produkcji studia 2K Czech z 2010 roku oraz dodatków do niej.
Miłosz Szubert
8 kwietnia 2020 12:55
Gracze potrafią stworzyć naprawdę niezwykłe rzeczy w Minecrafcie. Najczęściej uwagę zwracają ambitne, trójwymiarowe konstrukcje i światy, ale niewątpliwy urok mają też pojedyncze sceny i obrazki, które niejednokrotnie są zaskakująco realistyczne. Część użytkowników domaga się od deweloperów zmian w silniku gry, które dałyby im jeszcze większe możliwości.
Bartosz Świątek
3 kwietnia 2020 14:28
Fotorealistyczne projekty tworzone w Dreams, produkcji przeznaczonej wyłącznie na PlayStation 4, pokazują prawdziwe możliwości tej konsoli.
Paweł Woźniak
1 kwietnia 2020 11:41