Firma Epic Games zmieniła warunki licencji Unreal Engine. Od teraz twórcy mogą wykorzystywać ten silnik w celach komercyjnych bezpłatnie do czasu uzyskania miliona dolarów przychodu brutto z gier stworzonych na bazie tej technologii.
Jakub Błażewicz
14 maja 2020 11:50
Firma Epic Games zaprezentowała imponujące demo technologiczne UE5. Pokaz przeprowadzono na konsoli PlayStation 5.
Jakub Błażewicz
13 maja 2020 19:25
Na YouTubie pojawił się materiał prezentujący mapę GTA 4 odwzorowaną w GTA 5. Całość została podrasowana realistycznymi modyfikacjami, znacznie polepszającymi grafikę.
Paweł Woźniak
12 maja 2020 16:10
Dzisiaj najprawdopodobniej potwierdziła się informacja, że w najnowszym dodatku do World of Warcraft pojawią się ustawienia graficzne dotyczące ray tracingu. Póki co opcja ta trafiła do wersji alfa Shadowlands, aczkolwiek nie da się jej jeszcze uruchomić.
Paweł Woźniak
30 kwietnia 2020 17:27
Wraz z premierą dodatku Shadowlands gra MMORPG World of Warcraft otrzyma kilka nowych opcji graficznych, które pozwolą poprawić wydajność. Silnik produkcji Blizzard Entertainment może też otrzymać wsparcie dla technologii Variable Rate Shading oraz ray tracingu.
Bartosz Świątek
17 kwietnia 2020 14:14
Ukazała się wersja beta moda STALKER Clear Sky Remaster, który gruntownie ulepsza oprawę graficzną FPS-a S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo. Z tej okazji udostępniono również świeży zwiastun.
Adrian Werner
15 kwietnia 2020 14:44
Kanał Digital Dreams postanowił sprawdzić, jak dobrze może wyglądać GTA 5 z ray-tracingiem, odświeżonymi teksturami oraz dopieszczonym oświetleniem w 4K i przy ustawieniach Ultra. Do realizacji planu potrzebna była potężna karta graficzna i sporo RAM-u, jednak - patrząc po efektach - warto było spróbować.
Konrad Hazi
11 kwietnia 2020 15:50
Światło dzienne ujrzała nowa wersja modyfikacji Old Time Reality do gry Mafia II. Wyraźnie poprawia on oprawę wizualną produkcji studia 2K Czech z 2010 roku oraz dodatków do niej.
Miłosz Szubert
8 kwietnia 2020 12:55
Gracze potrafią stworzyć naprawdę niezwykłe rzeczy w Minecrafcie. Najczęściej uwagę zwracają ambitne, trójwymiarowe konstrukcje i światy, ale niewątpliwy urok mają też pojedyncze sceny i obrazki, które niejednokrotnie są zaskakująco realistyczne. Część użytkowników domaga się od deweloperów zmian w silniku gry, które dałyby im jeszcze większe możliwości.
Bartosz Świątek
3 kwietnia 2020 14:28
Fotorealistyczne projekty tworzone w Dreams, produkcji przeznaczonej wyłącznie na PlayStation 4, pokazują prawdziwe możliwości tej konsoli.
Paweł Woźniak
1 kwietnia 2020 11:41
W sieci pojawił się ciekawy materiał wideo, oferujący porównanie graficzne gry Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered z pierwowzorem z 2009 roku.
Adrian Werner
1 kwietnia 2020 08:49
W sieci pojawiło się kilka obrazków prezentujących różnicę w oprawie graficznej Minecrafta po aktywowaniu funkcji ray tracingu, która w tym roku zostanie dodana do wersji pecetowej. Śledzenie promieni naprawdę robi wrażenie.
Bartosz Świątek
31 marca 2020 10:15
Microsoft zaprezentował najnowszą wersję swojej biblioteki graficznej - DirectX 12 Ultimate. Nowości, którymi chwalą się twórcy, dotyczą przede wszystkim DirectX Raytracingu, który otrzymał wersję 1.1, a jego działanie możemy zobaczyć na demach. Karty Nvidii RTX 20xx mają obsłużyć DX12U, jednak wygląda na to, że na układy RTX 3000 poczekamy dłużej.
Konrad Hazi
20 marca 2020 09:07
Kilka dni temu światło dzienne ujrzała nowa wersja modyfikacji Natural Landscapes do gry Fallout 4. Wyraźnie zwiększa ona jakość tekstur terenu w produkcji firmy Bethesda. Mod występuje w dwóch wersjach rozdzielczości – 2K i 4K.
Miłosz Szubert
17 marca 2020 14:15
Od wczoraj dostępna jest wersja 11.0 modyfikacji HD Reworked do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Przede wszystkim upiększa region Toussaint znany z dodatku Krew i wino. Mniejszych lub większych poprawek doczekały się także inne krainy.
Miłosz Szubert
13 marca 2020 11:10
Niedawno w sieci udostępniona została paczka tekstur Tamrielic Textures 1 – Landscapes, mająca za zadanie znacznie upiększyć The Elder Scrolls V: Skyrim zarówno w wersji standardowej z dodatkami, jak i Special Edition. Jest to pierwsza część większego projektu.
Miłosz Szubert
9 marca 2020 14:10
12 marca zadebiutuje wersja 11.0 modyfikacji The Witcher 3 HD Reworked, która poprawia modele i tekstury w popularnym RPG-u akcji od studia CD Projekt RED. To wydanie skupi się przede wszystkim na odświeżeniu Toussaint, lecz wyraźnych zmian doczekają się też inne regiony.
Miłosz Szubert
25 lutego 2020 12:45
4A Games jest w pełni zaangażowane w rozwój technologii ray tracingu. Firma wraz z premierą nowej generacji konsol planuje poświęcić jeszcze większą uwagę technologii śledzenia promieni światła.
Konrad Serafiński
23 lutego 2020 10:00
Osoby prowadzące kanał Candyland zainstalowały do Wiedźmina 3: Dzikiego Gonu 21 modyfikacji upiększających grafikę. Film porównujący tę ulepszoną wersję z oryginałem jest dostępny w sieci.
Miłosz Szubert
19 lutego 2020 12:55
EA DICE pracuje nad ulepszeniem gry Star Wars: Battlefront II. Szwedzkie studio w pocie czoła wypuszcza aktualizacje, które upiększają oprawę graficzną, eliminują błędy uniemożliwiające rozgrywkę czy też modernizują ruchy postaci. Kanał Cinematic Captures przygotował zestawienie, w którym widać postępy prac.
Mateusz Wróbel
17 lutego 2020 10:14