Wraz z premierą dodatku Shadowlands gra MMORPG World of Warcraft otrzyma kilka nowych opcji graficznych, które pozwolą poprawić wydajność. Silnik produkcji Blizzard Entertainment może też otrzymać wsparcie dla technologii Variable Rate Shading oraz ray tracingu.
Bartosz Świątek

W SKRÓCIE:
Na poświęconym grom Blizzard Entertainment forum Icy Veins pojawiła się informacja, że wraz z premierą dodatku Shadowlands popularne MMO World of Warcraft otrzyma kilka nowych opcji graficznych. Pozwolą one poprawić wydajność i lepiej kontrolować liczbę klatek animacji na sekundę w sytuacjach, gdy na ekranie naprawdę dużo się dzieje.

Pierwsze ustawienie umożliwi zdefiniowanie domyślnej liczby fpsów, którą gra będzie się starała utrzymać poprzez dynamiczne modyfikowanie niektórych efektów graficznych. Druga opcja dotyczy animacji czarów. Użytkownik będzie mógł określić ich szczegółowość, wybierając spośród sześciu różnych możliwości: Essential, Some, Half, Most, Everything oraz Dynamic.

To jednak nie wszystko – informacje opublikowane na forum Reddit sugerują też, że silnik produkcji studia Blizzard Entertainment otrzyma wsparcie dla VRS (Variable Rate Shading – funkcja pozwalająca zwiększyć wydajność poprzez redukowanie rozdzielczości niektórych elementów wyświetlanego obrazu) oraz… ray tracingu (a konkretniej opartej o tę technologię metody wyświetlania cieni). Należy jednak zaznaczyć, że póki co opcje te nie działają i trudno powiedzieć, czy zostaną w pełni zaimplementowane.
Dodatek Shadowlands wprowadzi również zupełnie nowy kreator postaci i trzeba przyznać, że prezentuje się on zauważalnie lepiej – zresztą zobaczcie sami.
15