Firma Microsoft poinformowała, że część gier ósmej generacji będzie działała dwukrotnie płynniej po uruchomieniu na konsolach Xbox Series X / Series S. Możemy też liczyć na szereg usprawnień w obszarze grafiki.
Bartosz Świątek
W SKRÓCIE:
Firma Microsoft poinformowała, że wybrane gry obecnej generacji będą działały na Xboksie Series S / Series X (w ramach wstecznej kompatybilności) z „praktycznie dwukrotnie” większą liczbą klatek animacji na sekundę niż na Xboksie One. Należy podkreślić, że nie dotyczy to wszystkich tytułów (np. jednym z podanych – i, co ważne, zaprezentowanych – przykładów jest Fallout 4.
Konsole nowej generacji giganta z Redmond wykorzystają też system zwany Auto HDR, który umożliwia zastosowanie rozszerzonego standardu barw w tytułach, które normalnie go nie wspierają (najczęściej dlatego, że powstały jeszcze nim w ogóle się pojawił). Technologia ma umożliwiać osiąganie atrakcyjnych wizualnie efektów bez zaburzania oryginalnej wizji grafików. Możemy również liczyć na zwiększoną rozdzielczość (dzięki tzw. metodzie Heutchy’ego, która była wykorzystywana także w przypadku wstecznej kompatybilności Xboksa One), poprawione filtrowanie tekstur oraz filtrowanie anizotropowe.
W notce będącej źródłem wiadomości pojawił się również detal, który powinien ucieszyć posiadaczy Xboksa 360 – niedługo użytkownicy tej konsoli będą mogli za darmo korzystać z funkcji zapisywania stanów rozgrywki w chmurze, która w przypadku tej platformy dotychczas była dostępna wyłącznie dla subskrybentów Xbox Live Gold.
Przypominamy, że konsole Xbox Series X / Series S trafią na rynek 10 listopada tego roku. Urządzenia będą dostępne w cenach 2249 złotych (X) oraz 1349 złotych (S).
Więcej:Xbox Series X „podrożeje lub zniknie ze sklepów” według znanego leakera; winne są rosnące ceny RAM-u
40