W zwiastunie najnowszej wersji silnika CryEngine oprócz ulepszonych funkcji możemy zobaczyć wyspę znaną z pierwszej części Crysisa. Całkiem możliwe, że jest to zapowiedź remasteru produkcji.
Paweł Woźniak
2 września 2019 11:14
Firma Nvidia pochwaliła się za pośrednictwem Twittera, że wczorajszy zapis rozgrywki z gry Cyberpunk 2077 został przechwycony przy użyciu karty grafiki GeForce RTX 2080 Ti oraz z włączoną technologią ray tracingu.
Konrad Serafiński
31 sierpnia 2019 08:42
Grupa Digital Foundry opublikowała analizę techniczną konsolowych wydań gry Control. Z testów wynika, że podstawowe modele PlayStation 4 i Xboksa One nie do końca sobie radzą z nową grą studia Remedy Entertainment.
Jakub Błażewicz
29 sierpnia 2019 16:55
Na rynku zadebiutowała gra Control, czyli najnowsza produkcja autorstwa studia Remedy, znanego z serii Max Payne i Alan Wake. W sieci pojawił się również ciekawy filmik, pokazujący, jak prezentuje się pecetowa wersja z ray tracingiem.
Adrian Werner
27 sierpnia 2019 09:31
Przeniesienie gry Wiedźmin 3: Dziki Gon na konsolę Nintendo Switch wywołało sporo kontrowersji. W sieci pojawiły się już nawet pierwsze gameplaye, dzięki którym możemy na własne oczy przekonać się, jak bardzo gra została okrojona na potrzeby przenośnej konsoli.
Bartosz Faryna
20 sierpnia 2019 14:10
Firma Nvidia zaprezentowała trailer Minecrafta z obsługą ray tracingu. Oficjalne wsparcie dla tej technologii ma pojawić się w tej popularnej produkcji od studia Mojang AB w przyszłym roku.
Miłosz Szubert
19 sierpnia 2019 12:55
Firma Nvidia podzieliła się z graczami krótkim trailerem, prezentującym technologię ray tracingu w grze Call of Duty: Modern Warfare. Uczestnicy gamescomu 2019 będą mogli przetestować tytuł ze wszystkimi wodotryskami graficznymi.
Konrad Serafiński
19 sierpnia 2019 11:58
Twórcy gry zdradzili, że obecnie skupiają się na innych rzeczach i mogą powrócić do kwestii wprowadzenia ray tracingu dopiero po zakończeniu tych prac. Studio KUNOS Simulazioni zajęte jest obecnie ogólnym rozwojem i optymalizacją tytułu.
Konrad Hazi
17 sierpnia 2019 11:00
To już koniec Super Duper Graphics Packa - ambitnego, darmowego DLC do Minecrafta, które miało odmienić oprawę graficzną leciwej produkcji. Studio Mojang poinformowało o skasowaniu tego projektu.
Bartosz Świątek
13 sierpnia 2019 12:20
Gra Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords od studia Obsidian Entertainment otrzymała modyfikację, która ulepsza grafikę. Twórca moda wykorzystał sztuczną inteligencję by poprawić wygląd kilkuset tekstur.
Bartosz Świątek
5 sierpnia 2019 15:06
Morgan McGuire z firmy Nvidia wypowiedział się w sprawie wykorzystania ray tracingu w grach. Jego zdaniem pierwsza wysokobudżetowa produkcja wymagająca tej technologii ukaże się w 2023 roku.
Jakub Błażewicz
29 lipca 2019 21:22
Nvidia pokazała możliwości ray tracingu publikując odtworzone (i ulepszone) nagranie z lądowania statku misji kosmicznej Apollo 11 na Księżycu. Właśnie mija 50. rocznica tego wiekopomnego wydarzenia.
Julia Dragović
19 lipca 2019 22:12
Na portalu Nexus Mods pojawiła się kolejna wersja moda zmieniającego tekstury w trzeciej części serii Wiedźmin. Modyfikacja The Witcher 3 HD Reworked Project 10.0 Reborn wprowadza olbrzymie zmiany w wyglądzie gry, a jej używanie nie wiąże się z dużym spadkiem wydajności.
Bartosz Świątek
19 lipca 2019 11:35
Polski modder hub997 opracował pakiet ulepszonych tekstur do ośmioletniej gry studia CD Projekt RED – Wiedźmina 2: Zabójców Królów. Modyfikacja wykorzystuje skalowanie do 2K/4K oraz sztuczną inteligencję, by poprawić wygląd postaci i potworów.
Bartosz Świątek
17 lipca 2019 12:29
Nowy mod graficzny od Blizzarda i CarBot Animations do StarCraft: Remastered jest już w sprzedaży. Nakładka zmienia grafikę całej gry w kreskówkę rodem z serialu CarBota – StarCrafts.
Julia Dragović
10 lipca 2019 10:22
Wygląda na to, że firma AMD już od pewnego czasu pracuje nad własnym pomysłem na sprzętową obsługę ray tracingu. W 2017 roku koncern opatentował hybrydowe rozwiązanie, które ma pozwolić na elastyczniejsze korzystanie ze śledzenia promieni. Nie da się wykluczyć, że to właśnie wariant tej technologii trafi do PlayStation 5 i Xboksa Scarlett.
Bartosz Świątek
1 lipca 2019 10:14
Nowy silnik graficzny dla serii Call of Duty, który zostanie wykorzystany w nadchodzącym Modern Warfare, powstaje w Polsce, w krakowskim oddziale studia Infinity Ward. Szef projektu, Michał Drobot, opowiedział ze szczegółami o możliwościach tej technologii.
Dariusz Matusiak
27 czerwca 2019 16:54
W serwisie YouTube pojawił się filmik pokazujący, jak za pomocą paczki Stratum 2K Texture i shaderów Continuum RT można sprawić, że Minecraft wygląda niemalże nie do poznania. Na tego typu zabawy trzeba jednak wydać trochę pieniędzy.
Miłosz Szubert
26 czerwca 2019 13:20
YouTube'owy kanał Carbot Animations przygotował we współpracy z firmą Blizzard specjalną nakładkę graficzną do gry StarCraft: Remastered, która zmienia oprawę wizualną kultowego RTS-a na kreskówkową. Zadebiutuje ona 10 lipca bieżącego roku.
Miłosz Szubert
21 czerwca 2019 13:20
Firma Nvidia poinformowała, że współpracuje ze studiem CD Projekt RED przy Cyberpunku 2077. Dzięki temu gra polskiego zespołu wykorzysta możliwości oferowane przez technologię ray tracingu.
Jakub Mirowski
12 czerwca 2019 00:33