Dziś piszemy o Kaidzie i Nomad – operatorach dołączających do Rainbow Six: Siege w operacji Wind Bastion, rychłym dodaniu technologii RTX do Battlefielda 5, najnowszym dodatku Onslaught do EVE Online i DLC Kuźnia do Shadow of the Tomb Raider. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
Krzysztof Sobiepan
14 listopada 2018 13:53
Technologia ray tracingu to jedna z największych nowalijek ostatnich lat, jeśli chodzi o poletko kart graficznych. Inżynierowie z AMD przyglądają się temu rozwiązaniu wnikliwie, ale wiele wskazuje na to, że wspomnianego narzędzia nie zastosują w kartach z rodziny Radeon przez długi czas.
Amadeusz Cyganek
13 listopada 2018 10:26

Ekipa EA Sports wypuściła właśnie trzeci patch do gry FIFA 19. Poprawka wprowadza zmiany w mechanice oddawania strzałów, bezpośredniej defensywie, a także dodaje ulepszone projekty twarzy znanych zawodników.
Amadeusz Cyganek
7 listopada 2018 16:55
Serwis Candyland opublikował filmik prezentujący porównanie graficzne obydwu wersji RTS-a Warcraft III – tej wydanej w 2002 roku oraz zapowiedzianego niedawno remastera Reforged.
Bartosz Świątek
6 listopada 2018 14:52
Mundfish wypuściło zapis dema technologicznego retrofuturystycznego FPS-a Atomic Heart, które koncentruje się na pokazaniu zalet ray tracingu.
Adrian Werner
28 października 2018 13:32
Serwisy Digital Foundry oraz Candyland przygotowały filmy porównujące jakość grafiki i wydajność w Red Dead Redemption 2 na poszczególnych modelach konsol PlayStation 4 i Xbox One. Gra studia Rockstar Games prezentuje się najlepiej na Xboksie One X.
Bartosz Świątek
25 października 2018 16:06
W sieci zadebiutowała nowa wersja NaturalVision Remastered, czyli jednego z najlepszych modów graficznych do Grand Theft Auto V. Niestety, jak zdradził jego twórca, jest to ostatnia tak duża aktualizacja.
Miłosz Szubert
25 października 2018 12:25
Studio Remedy opublikowało kolejne informacje o postępie prac nad swoim najnowszym projektem, czyli Control. Znamy już wstępne dane dotyczące poziomu obciążenia sprzętu dla zastosowanej w grze technologii ray tracingu (śledzenia promieni).
Alicja Górska
17 października 2018 14:06
Firma Ubisoft zorganizowała stream promujący dodatek Marching Fire do gry For Honor. Dzięki temu dowiedzieliśmy się dużo m.in. na temat szykowanych ulepszeń graficznych, a te są imponujące.
Adrian Werner
13 października 2018 12:35
Na początku bieżącego tygodnia światło dzienne ujrzała pierwsza wersja modyfikacji PRSA do gry Grand Theft Auto V. Sprawia ona, że oprawa graficzna dzieła studia Rockstar zyskuje na fotorealizmie.
Miłosz Szubert
12 października 2018 10:40
Firma Ubisoft podała szczegóły dotyczące Assassin's Creed III Remastered. Odświeżona wersja trzeciej odsłony słynnej serii, szykowana jako część przepustki sezonowej AC Odyssey, zaoferuje wszystkie DLC, odświeżoną oprawę wizualną oraz zmiany w rozgrywce.
Jakub Błażewicz
10 października 2018 16:35
W sieci pojawił się zwiastun prezentujący myśliwiec F-14 Tomcat, który wkrótce pojawi się na darmowej platformie Digital Combat Simulator World. Grafika zaprezentowana na trailerze robi ogromne wrażenie.
Miłosz Szubert
9 października 2018 13:15
Na kanale Candyland znalazł się krótki film porównujący wersje gry Assassin's Creed Odyssey na PC, Xboksa One i PlayStation 4. Na ekranie możemy zobaczyć między innymi, ile klatek na sekundę oferuje każda z nich.
Konrad Serafiński
1 października 2018 20:07
W sieci pojawiły się screeny z pecetowej wersji Assassin’s Creed Odyssey w 4K, pozwalające zobaczyć m.in. menu opcji graficznych. Warto także zwrócić uwagę na filmik pokazujący różnice w oprawie wizualnej na różnych konsolach.
Adrian Werner
30 września 2018 09:49
Metro Exodus śmiga w ponad 50 klatkach na sekundę z włączonym ray tracingiem – udowadnia nowy gameplay z gry. Nagranie uchwyciła kamera, zatem nie ma mowy o przekłamaniach. Problem? Karta graficzna, która taką płynność zapewniła.
Maciej Żulpo
2 września 2018 23:49
W sieci pojawił się piętnastominutowy zapis rozgrywki z gry Battlefield V, pozwalający zobaczyć w akcji m.in. zalety techniki ray tracingu.
Adrian Werner
30 sierpnia 2018 09:32
Niedługo ray tracing stanie się tak powszechny jak PhysX – przekonuje pracujący dla Nvidii Pierre Terdiman. Choć technologia dopiero wchodzi do użytku w grach, rzekomo ma za sobą bogatą historię, przed sobą zaś – świetlaną przyszłość... I sporo przewidywalnej krytyki graczy.
Maciej Żulpo
26 sierpnia 2018 11:50
Ray tracing, czyli nowa, fotorealistyczna technologia Nvidii, udowodniła już, że nie do końca radzi sobie z nią nawet najpotężniejszy dedykowany układ – RTX 2080 Ti. Trzy gry (Metro Exodus, Battlefield V, Enlisted) starają się jednak udowodnić, że jest inaczej – i że granie w 60 klatkach na sekundę z włączonym ray tracingiem to nie mrzonki.
Maciej Żulpo
25 sierpnia 2018 12:00
Nvidia zapowiada swoje nowe karty graficzne z rodziny GeForce RTX jako prawdziwą rewolucję. Wygląda jednak na to, że model RTX 2080 Ti nie będzie w stanie zapewnić 60 klatek na sekundę w rozdzielczości Full HD i włączonym ray tracingu.
Michał Ostiak
21 sierpnia 2018 16:35
Podczas prezentacji kolejnej generacji kart graficznych z serii GeForce Nvidia opublikowała listę 21 gier, które wykorzystają technologię ray tracingu. Pokazano także nowy zwiastun Control od Remedy, na przykładzie którego można zobaczyć, jaki efekt daje RTX.
Michał Ostiak
21 sierpnia 2018 14:55