branża gier Ostatnie wiadomości 7

2023 rok rekordowy pod względem liczby znakomitych premier gier, łyżką dziegciu masowe zwolnienia

2023 rok rekordowy pod względem liczby znakomitych premier gier, łyżką dziegciu masowe zwolnienia

2023 rok obfituje w premiery znakomitych gier – oceny krytyków sugerują, że ostatnie miesiące w gamingu to być może najlepszy okres w historii elektronicznej rozrywki. Jednocześnie branża zmaga się z falą masowych zwolnień.

gry

Marcin Przała

31 października 2023 14:13

2023 rok rekordowy pod względem liczby znakomitych premier gier, łyżką dziegciu masowe zwolnienia
Peter Molyneux uważa, że współczesne gry i ich twórcy stronią od ryzyka: „kiedyś wstyd było robić sequele”

Peter Molyneux uważa, że współczesne gry i ich twórcy stronią od ryzyka: „kiedyś wstyd było robić sequele”

Według twórcy Fable, Petera Molyneuxa, obecne realia panujące w branży gamingu skutecznie blokują deweloperów przed tworzeniem zupełnie nowych, rewolucyjnych marek.

gry

Kamil Kleszyk

3 października 2023 13:25

Peter Molyneux uważa, że współczesne gry i ich twórcy stronią od ryzyka: „kiedyś wstyd było robić sequele”
Strajk aktorów może przenieść się na gry, przyszłość branży zależy od trwających negocjacji [Aktualizacja]

Strajk aktorów może przenieść się na gry, przyszłość branży zależy od trwających negocjacji [Aktualizacja]

Ważą się losy strajku w branży gier. Jednym z głównych postulatów SAG-AFTRA jest ochrona aktorów głosowych przed sztuczną inteligencją.

gry

Maciej Gaffke

29 września 2023 09:06

Strajk aktorów może przenieść się na gry, przyszłość branży zależy od trwających negocjacji [Aktualizacja]
350 zł za grę to już za mało. Wydawcy monetyzują niecierpliwość

350 zł za grę to już za mało. Wydawcy monetyzują niecierpliwość

Przedpremiera, wczesna premiera i premiera właściwa, czyli jak sprzedawać nam nasz wolny czas i brać za to niemałe pieniądze.

opinie

Tytus Stobiński

15 lipca 2023 17:07

350 zł za grę to już za mało. Wydawcy monetyzują niecierpliwość
Mamy problem z klasycznymi grami - aż 87% z nich nie da się już „normalnie” zdobyć

Mamy problem z klasycznymi grami - aż 87% z nich nie da się już „normalnie” zdobyć

Od wielu lat branża growa mierzy się z problemem utrwalania własnego dziedzictwa. Przykre wnioski dotyczące aktualnego stanu rzeczy przedstawione zostały w raporcie Video Game History Foundation.

gry

Adam Celarek

10 lipca 2023 21:02

Mamy problem z klasycznymi grami - aż 87% z nich nie da się już „normalnie” zdobyć
Gry dla „hardkorowych graczy” to coraz mniejsza część rynku

Gry dla „hardkorowych graczy” to coraz mniejsza część rynku

Raport ukazujący kształt amerykańskiego rynku growego prowadzić może do zaskakujących wniosków. Szczególnie interesująca wydaje się zaś postępująca dysproporcja wśród najważniejszych gałęzi branży.

gry

Adam Celarek

20 czerwca 2023 13:05

Gry dla „hardkorowych graczy” to coraz mniejsza część rynku
GRYOnline.pl patronem medialnym Games Invest Forum

GRYOnline.pl patronem medialnym Games Invest Forum

W przyszłym tygodniu odbędzie się wydarzenie Games Invest Forum 2023, podczas którego przedstawiciele firm związanych z gamingiem będą dyskutowali o prawdziwych wartościach w branży gier.

pozostałe

Hubert Śledziewski

1 marca 2023 20:05

GRYOnline.pl patronem medialnym Games Invest Forum
„Współcześni gracze są traktowani jak idioci”, twierdzi twórca Democracy 4

„Współcześni gracze są traktowani jak idioci”, twierdzi twórca Democracy 4

„Czasami gry wideo powinny być przytłaczające, trudne czy przerażające” – twierdzi Cliff Harris, twórca serii Democracy. Uważa jednak, że jest ich coraz mniej, gdyż „współcześni gracze są traktowani jak idioci” przez deweloperów.

gry

Hubert Śledziewski

24 lutego 2023 22:10

„Współcześni gracze są traktowani jak idioci”, twierdzi twórca Democracy 4
Założyciel Techlandu wysoko na liście najbogatszych Polaków

Założyciel Techlandu wysoko na liście najbogatszych Polaków

Paweł Marchewka po raz kolejny znalazł się na liście 10 najbogatszych Polaków według magazynu Forbes. Jego pozycja w rankingu rośnie z roku na rok.

gry

Sonia Selerska

23 lutego 2023 14:27

Założyciel Techlandu wysoko na liście najbogatszych Polaków
Centrum Rozwoju Talentów Gamingowych powstanie w Krakowie i wesprze polskich twórców

Centrum Rozwoju Talentów Gamingowych powstanie w Krakowie i wesprze polskich twórców

Dzięki inwestycji Globant Group w Krakowie w ciągu 5 lat powstanie Centrum Rozwoju Talentów Gamingowych. Kosztowne przedsięwzięcie ma pomóc polskiej branży gier wideo złapać wiatr w żagle.

gry

Wiktor Szczęsny

30 listopada 2022 12:43

Centrum Rozwoju Talentów Gamingowych powstanie w Krakowie i wesprze polskich twórców
Rynek gier traci mimo wzrostu liczby graczy; wiemy, co może być powodem

Rynek gier traci mimo wzrostu liczby graczy; wiemy, co może być powodem

Branża gamingowa w ciągu ostatnich dwóch lat znacząco zwiększyła swoje zasięgi. W efekcie graczy z roku na rok jest coraz więcej. Jednocześnie wartość rynku w 2022 roku istotnie się skurczyła. Sytuacja zatem nie jest prosta.

gry

Wiktor Szczęsny

22 listopada 2022 10:00

Rynek gier traci mimo wzrostu liczby graczy; wiemy, co może być powodem
Skąd przyszła plaga opóźnień gier? Szef Xbox Game Studios tłumaczy

Skąd przyszła plaga opóźnień gier? Szef Xbox Game Studios tłumaczy

Szef Xbox Game Studios, Matt Booty, podczas panelu na PAX West wyjaśnił przyczynę obecnej fali opóźnień w branży. Przy okazji deweloper wyraził życzenie, by zaprzęc sztuczną inteligencję do testowania gier.

gry

Michał Ciężadlik

5 września 2022 18:32

Skąd przyszła plaga opóźnień gier? Szef Xbox Game Studios tłumaczy
Twórca Podróży przyznaje, że gry-usługi są najlepsze dla życia developerów

Twórca Podróży przyznaje, że gry-usługi są najlepsze dla życia developerów

Współtwórca kultowej Podróży, Jenova Chen ze studia thatgamecompany, twierdzi, że praca nad grami-usługami jest znacznie mniej stresująca niż klasyczna produkcja. Pozwala również zachować zdrową równowagę między życiem zawodowym i prywatnym.

gry

Hubert Śledziewski

2 sierpnia 2022 14:20

Twórca Podróży przyznaje, że gry-usługi są najlepsze dla życia developerów
Twórcy Diablo Immortal inwestują w polskie studio

Twórcy Diablo Immortal inwestują w polskie studio

Deweloper odpowiedzialny za Diablo Immortal – chińska firma NetEase – zainwestował kilka milionów dolarów w nasze rodzime studio Something Random. Jego debiutancka gra ma się ukazać w 2023 roku.

gry

Hubert Śledziewski

5 lipca 2022 17:44

Twórcy Diablo Immortal inwestują w polskie studio
Game Pass może być zagrożeniem dla branży; współtwórca Xboksa ostrzega

Game Pass może być zagrożeniem dla branży; współtwórca Xboksa ostrzega

Game Pass to dla wielu graczy usługa idealna. Inne zdanie ma jednak były wiceprezes Xboksa, który uważa, że serwis może mieć zły wpływ na branżę.

gry

Przemysław Dygas

24 maja 2022 12:34

Game Pass może być zagrożeniem dla branży; współtwórca Xboksa ostrzega
Oceny recenzentów już nie decydują o sprzedaży gier, mówi szef Saber

Oceny recenzentów już nie decydują o sprzedaży gier, mówi szef Saber

CEO studia Saber Interactive, Matthew Karch, stwierdził, że oceny wystawiane przez recenzentów nie determinują już sprzedaży gier. Co więc o niej decyduje? Omówił on tę kwestię na przykładzie Evil Dead: The Game.

gry

Hubert Śledziewski

20 maja 2022 21:18

Oceny recenzentów już nie decydują o sprzedaży gier, mówi szef Saber
Gry to największe medium rozrywkowe świata, wskazuje raport Take-Two

Gry to największe medium rozrywkowe świata, wskazuje raport Take-Two

W raporcie finansowym firmy Take-Two znalazło się sporo ciekawych informacji o ogólnej kondycji rynku gier oraz kierunkach jego rozwoju.

gry

Adrian Werner

18 maja 2022 09:01

Gry to największe medium rozrywkowe świata, wskazuje raport Take-Two
Jaki wpływ na inteligencję dzieci mają gry? To badanie daje odpowiedź

Jaki wpływ na inteligencję dzieci mają gry? To badanie daje odpowiedź

Naukowcy sprawdzili, jaki wpływ mają gry komputerowe na rozwój dziecka. W badaniu wzięło udział około 5 tysięcy małoletnich.

gry

Adam Adamczyk

13 maja 2022 10:57

Jaki wpływ na inteligencję dzieci mają gry? To badanie daje odpowiedź
Cięższe czasy dla PC - ten rynek będzie rósł wolniej niż konsolowy w 2022 roku

Cięższe czasy dla PC - ten rynek będzie rósł wolniej niż konsolowy w 2022 roku

W tym roku przychody rynku gier mają po raz pierwszy przekroczyć 200 mld dolarów. Najszybciej rosnąć będzie segment konsolowy.

gry

Adrian Werner

6 maja 2022 12:14

Cięższe czasy dla PC - ten rynek będzie rósł wolniej niż konsolowy w 2022 roku
Wojna w Ukrainie - reakcje deweloperów oraz organizacji gamingowych [News aktualizowany]

Wojna w Ukrainie - reakcje deweloperów oraz organizacji gamingowych [News aktualizowany]

Nad ranem 24 lutego rosyjskie wojska zaatakowały terytorium Ukrainy, rozpoczynając wojnę. Ta wstrząsająca sytuacja wywołała lawinę komentarzy i opinii – także w środowisku gamingowym.

pozostałe

Michał Ciężadlik

21 marca 2022 15:58

Wojna w Ukrainie - reakcje deweloperów oraz organizacji gamingowych [News aktualizowany]
1
...
56789
...
11

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl