branża gier Ostatnie wiadomości 7

Nie wydali jeszcze żadnej gry, a już zwalniają. Nowe studio twórcy serii Just Cause poniosło „niefortunną porażkę”
1

Nie wydali jeszcze żadnej gry, a już zwalniają. Nowe studio twórcy serii Just Cause poniosło „niefortunną porażkę”

W studiu założonym przez współtwórcę serii Just Cause dojdzie do redukcji zatrudnienia. Nie wiemy, ile osób pożegna się z pracą.

Marcin Bukowski

19 lutego 2025 13:11

Nie wydali jeszcze żadnej gry, a już zwalniają. Nowe studio twórcy serii Just Cause poniosło „niefortunną porażkę”
Założyciel Arkane apeluje do ludzi zaniepokojonych krachem w branży gier: „Rynek się koryguje, musimy się dostosować”
23

Założyciel Arkane apeluje do ludzi zaniepokojonych krachem w branży gier: „Rynek się koryguje, musimy się dostosować”

Raphael Colantonio uważa, że przy obecnym „korygowaniu się” branży gier rynek potrzebuje produkcji tworzonych z większą pasją.

Jakub Błażewicz

12 lutego 2025 10:54

Założyciel Arkane apeluje do ludzi zaniepokojonych krachem w branży gier: „Rynek się koryguje, musimy się dostosować”
70% deweloperów przyznaje, że nigdy nie wydało gry wolnej od błędów. Ratunku upatrują w AI
10

70% deweloperów przyznaje, że nigdy nie wydało gry wolnej od błędów. Ratunku upatrują w AI

Deweloperzy przyznają, że budżet i skuteczność działów kontroli jakości gier pozostawiają wiele do życzenia. Z pomocą (?) może im przyjść AI.

Jakub Błażewicz

7 lutego 2025 10:44

70% deweloperów przyznaje, że nigdy nie wydało gry wolnej od błędów. Ratunku upatrują w AI
Inicjatywa „Stop niszczeniu gier wideo” spotkała się już z drugą odmową. Rząd UK nie widzi powodu, by zmienić prawo, ale ma „monitorować kwestię”
12

Inicjatywa „Stop niszczeniu gier wideo” spotkała się już z drugą odmową. Rząd UK nie widzi powodu, by zmienić prawo, ale ma „monitorować kwestię”

Rząd Wielkiej Brytanii po raz kolejny odrzucił petycję w sprawie uniemożliwienia twórcom i wydawcom gier „uśmiercania” ich po zakończeniu wsparcia.

Kamil Kleszyk

5 lutego 2025 17:24

Inicjatywa „Stop niszczeniu gier wideo” spotkała się już z drugą odmową. Rząd UK nie widzi powodu, by zmienić prawo, ale ma „monitorować kwestię”
Budżety gier rosną w  szaleńczym tempie. Ta grafika z monumentalnego raportu o stanie branży świetnie to pokazuje
18

Budżety gier rosną w szaleńczym tempie. Ta grafika z monumentalnego raportu o stanie branży świetnie to pokazuje

Raport grupy Epyllion pokazał, w jak szalonym tempie rosły koszty produkcji popularnych serii gier w ostatnich kilkunastu latach.

Adrian Werner

24 stycznia 2025 10:43

Budżety gier rosną w szaleńczym tempie. Ta grafika z monumentalnego raportu o stanie branży świetnie to pokazuje
CriticDB, czyli alternatywa dla Metacritica, wystartuje pod koniec stycznia. „To coś więcej niż tylko strona agregująca recenzje”, twierdzi założyciel
2

CriticDB, czyli alternatywa dla Metacritica, wystartuje pod koniec stycznia. „To coś więcej niż tylko strona agregująca recenzje”, twierdzi założyciel

Pod koniec tego miesiąca wystartuje nowy serwis CriticDB, który ma być alternatywą dla Metacritic. Będzie on nie tylko gromadził recenzje, ale również inne materiały, jak również zaoferuje opcje społecznościowe, ułatwiające graczom odnajdywanie gier, które mogą ich zainteresować.

Adrian Werner

23 stycznia 2025 17:11

CriticDB, czyli alternatywa dla Metacritica, wystartuje pod koniec stycznia. „To coś więcej niż tylko strona agregująca recenzje”, twierdzi założyciel
Deweloperzy wskazali, jaką platformę do gier wspierają najmocniej. PC zdecydowanie wyprzedziło drugie na liście PS5
18

Deweloperzy wskazali, jaką platformę do gier wspierają najmocniej. PC zdecydowanie wyprzedziło drugie na liście PS5

Według raportu GDC pecety są zdecydowanie najpopularniejszą platformą wśród deweloperów gier. Wsparcie dla PlayStation 5 jest o ponad połowę mniejsze.

Adrian Werner

23 stycznia 2025 10:07

Deweloperzy wskazali, jaką platformę do gier wspierają najmocniej. PC zdecydowanie wyprzedziło drugie na liście PS5
Dorośli gracze grają coraz mniej. Nawet hardkorowcy wolą częściej spędzać swój wolny czas inaczej
142

Dorośli gracze grają coraz mniej. Nawet hardkorowcy wolą częściej spędzać swój wolny czas inaczej

Branża gier ma powody do niepokoju. Dane pokazują, że gracze grają coraz mniej, nawet ci, których można określić mianem hardkorowych.

Adrian Werner

21 stycznia 2025 12:39

Dorośli gracze grają coraz mniej. Nawet hardkorowcy wolą częściej spędzać swój wolny czas inaczej
„To Dziki Zachód”. Twórca Baldur's Gate 3 widzi w Rockstarze szeryfa, który wyceniając GTA 6 na 100 dolarów, mógłby ustanowić „nowe prawo”
47

„To Dziki Zachód”. Twórca Baldur's Gate 3 widzi w Rockstarze szeryfa, który wyceniając GTA 6 na 100 dolarów, mógłby ustanowić „nowe prawo”

Jeden z deweloperów Larian Studios odniósł się do możliwej ceny 100 dolarów za nadchodzące GTA 6. Przyrównał Rockstara do szeryfa, który ma moc ustanowienia nowych praw.

Marcin Bukowski

21 stycznia 2025 09:30

„To Dziki Zachód”. Twórca Baldur's Gate 3 widzi w Rockstarze szeryfa, który wyceniając GTA 6 na 100 dolarów, mógłby ustanowić „nowe prawo”
Czy deweloperzy wiedzą, czego chcą gracze? Współtwórca Fallouta zdobył się na brutalnie szczere wyznanie
35

Czy deweloperzy wiedzą, czego chcą gracze? Współtwórca Fallouta zdobył się na brutalnie szczere wyznanie

Tim Cain twierdzi, że twórcy nie mają pojęcia, czego chcą gracze. Co więcej, nie wiedzą tego nawet oni sami, często zwracając uwagę jedynie na elementy, które im się nie podobają.

Marcin Bukowski

19 stycznia 2025 12:13

Czy deweloperzy wiedzą, czego chcą gracze? Współtwórca Fallouta zdobył się na brutalnie szczere wyznanie
Rozwój rynku gier to obecnie głównie PC. Konsole popadły w stagnację, a mobilne produkcje słabną
5

Rozwój rynku gier to obecnie głównie PC. Konsole popadły w stagnację, a mobilne produkcje słabną

Z raportu grupy Epyllion wynika, że na rynku gier jedyną kategorią, która zanotowała dobry wzrost w ostatnich kilku latach, są pecety.

Adrian Werner

16 stycznia 2025 15:13

Rozwój rynku gier to obecnie głównie PC. Konsole popadły w stagnację, a mobilne produkcje słabną
„Jest nadzieja” dla innych wydawców, że Take-Two wyceni GTA 6 na 80 lub nawet 100 dolarów
39

„Jest nadzieja” dla innych wydawców, że Take-Two wyceni GTA 6 na 80 lub nawet 100 dolarów

To, jaki będzie 2025 rok w branży gier, postanowił przewidzieć uznany analityk inwestycyjny i badacz Matthew Ball. W swoim obszernym raporcie specjalista spekuluje m.in. na temat przekroczenia przez GTA 6 magicznej bariery cenowej 70 dolarów.

Kamil Kleszyk

15 stycznia 2025 20:15

„Jest nadzieja” dla innych wydawców, że Take-Two wyceni GTA 6 na 80 lub nawet 100 dolarów
Josh Sawyer lubi wielkie wirtualne światy, ale nie widzi sensu w grach „8 razy większych od Wiedźmina 3”
11

Josh Sawyer lubi wielkie wirtualne światy, ale nie widzi sensu w grach „8 razy większych od Wiedźmina 3”

Nowy filmik Josha Sawyera przyniósł ciekawostki na temat popremierowych patchy, graczy niekończących wielkich gier oraz kulis powstania lokacji w serii Icewind Dale.

Jakub Błażewicz

13 stycznia 2025 15:04

Josh Sawyer lubi wielkie wirtualne światy, ale nie widzi sensu w grach „8 razy większych od Wiedźmina 3”
Ubisoft znalazł się na rozdrożu. „Niezależnie od tego, jak to się potoczy, zmiana musi nastąpić na szczycie”, twierdzi Tom Henderson
9

Ubisoft znalazł się na rozdrożu. „Niezależnie od tego, jak to się potoczy, zmiana musi nastąpić na szczycie”, twierdzi Tom Henderson

Ubisoft ma za sobą trudne lata, ale najbliższy rok również nie będzie należał do łatwych. Tom Henderson podsumował sytuację firmy, przy okazji dzieląc się własnymi wnioskami i przemyśleniami.

Marcin Bukowski

9 stycznia 2025 10:24

Ubisoft znalazł się na rozdrożu. „Niezależnie od tego, jak to się potoczy, zmiana musi nastąpić na szczycie”, twierdzi Tom Henderson
Przez premierę w Game Passie nowe gry mogą sprzedawać się nawet o 80% gorzej. Dane potwierdzają, że brak napędu w PS5 Pro to nie wymysł Sony
50

Przez premierę w Game Passie nowe gry mogą sprzedawać się nawet o 80% gorzej. Dane potwierdzają, że brak napędu w PS5 Pro to nie wymysł Sony

Zdaniem branżowego analityka usługa Game Pass przyczyniła się do spadku sprzedaży gier na Xboxa. W niektórych przypadkach sięga on nawet 80%.

Kamil Kleszyk

8 stycznia 2025 21:02

Przez premierę w Game Passie nowe gry mogą sprzedawać się nawet o 80% gorzej. Dane potwierdzają, że brak napędu w PS5 Pro to nie wymysł Sony
Kradzież pieniędzy, upokarzanie i samobiczowanie to tylko część nadużyć w studiu pomagającym przy AoE 4, The Last of Us i AC: Shadows. Ubisoft odpowiada na niepokojący raport
57

Kradzież pieniędzy, upokarzanie i samobiczowanie to tylko część nadużyć w studiu pomagającym przy AoE 4, The Last of Us i AC: Shadows. Ubisoft odpowiada na niepokojący raport

Crunch i toksyczni pracodawcy to częsty problem w branży gier, ale najwyraźniej zbyt rzadko zwraca się na to uwagę w przypadku outsourcingu.

Jakub Błażewicz

8 stycznia 2025 14:06

Kradzież pieniędzy, upokarzanie i samobiczowanie to tylko część nadużyć w studiu pomagającym przy AoE 4, The Last of Us i AC: Shadows. Ubisoft odpowiada na niepokojący raport
Gracze są zmęczeni grami na 30-100 godzin i ogromnymi światami, których nie da się zwiedzić w całości, twierdzi twórca Starfielda
99

Gracze są zmęczeni grami na 30-100 godzin i ogromnymi światami, których nie da się zwiedzić w całości, twierdzi twórca Starfielda

Shen Will zgadza się, że gracze mogą być zmęczeni tytułami na wiele godzin, zwłaszcza gdy mają już swoje wiecznie żywe tytuły, do których stale wracają.

Jakub Błażewicz

7 stycznia 2025 12:21

Gracze są zmęczeni grami na 30-100 godzin i ogromnymi światami, których nie da się zwiedzić w całości, twierdzi twórca Starfielda
To przez zawartą w nich przemoc „RPG-i akcji sprzedają się lepiej niż klasyczne RPG-i”. Współtwórca Fallouta radzi zainteresować się spokojniejszymi grami
28

To przez zawartą w nich przemoc „RPG-i akcji sprzedają się lepiej niż klasyczne RPG-i”. Współtwórca Fallouta radzi zainteresować się spokojniejszymi grami

Tim Cain odniósł się do większej popularności RPG-ów akcji nad ich klasycznymi odpowiednikami. Autor Fallouta podkreślił, że polityka wielkich producentów zmieni się dopiero wtedy, gdy zaczniemy głosować naszymi portfelami.

Krzysztof Kałuziński

5 stycznia 2025 17:27

To przez zawartą w nich przemoc „RPG-i akcji sprzedają się lepiej niż klasyczne RPG-i”. Współtwórca Fallouta radzi zainteresować się spokojniejszymi grami
„To głupi termin. Nie ma żadnego sensu”. Twórcy gier nie widzą sensu, by dziś używać określenia „produkcja AAA”
24

„To głupi termin. Nie ma żadnego sensu”. Twórcy gier nie widzą sensu, by dziś używać określenia „produkcja AAA”

Czy korzystanie z terminu „produkcja AAA” ma dziś jeszcze sens? Deweloperzy dyskutują o tym, jak należy rozumieć tę kategorię.

Danuta Repelowicz

3 stycznia 2025 20:10

„To głupi termin. Nie ma żadnego sensu”. Twórcy gier nie widzą sensu, by dziś używać określenia „produkcja AAA”
Sony jest otwarte na powrót kultowych serii gier, które gracze pokochali wiele lat temu. PlayStation, PC i produkcje single player będą „oczkiem w głowie” firmy
28

Sony jest otwarte na powrót kultowych serii gier, które gracze pokochali wiele lat temu. PlayStation, PC i produkcje single player będą „oczkiem w głowie” firmy

Prezes Sony nie wyklucza możliwości powrotu starszych marek firmy w przyszłości. Jeżeli do tego dojdzie, to doświadczą ich nie tylko posiadacze PS5, ale też innych platform, takich jak PC.

Marcin Bukowski

29 grudnia 2024 10:27

Sony jest otwarte na powrót kultowych serii gier, które gracze pokochali wiele lat temu. PlayStation, PC i produkcje single player będą „oczkiem w głowie” firmy
1
...
56789
...
15

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl