To, jaki będzie 2025 rok w branży gier, postanowił przewidzieć uznany analityk inwestycyjny i badacz Matthew Ball. W swoim obszernym raporcie specjalista spekuluje m.in. na temat przekroczenia przez GTA 6 magicznej bariery cenowej 70 dolarów.
Kamil Kleszyk
15 stycznia 2025 20:15
Nowy filmik Josha Sawyera przyniósł ciekawostki na temat popremierowych patchy, graczy niekończących wielkich gier oraz kulis powstania lokacji w serii Icewind Dale.
Jakub Błażewicz
13 stycznia 2025 15:04
Ubisoft ma za sobą trudne lata, ale najbliższy rok również nie będzie należał do łatwych. Tom Henderson podsumował sytuację firmy, przy okazji dzieląc się własnymi wnioskami i przemyśleniami.
Marcin Bukowski
9 stycznia 2025 10:24
Zdaniem branżowego analityka usługa Game Pass przyczyniła się do spadku sprzedaży gier na Xboxa. W niektórych przypadkach sięga on nawet 80%.
Kamil Kleszyk
8 stycznia 2025 21:02
Crunch i toksyczni pracodawcy to częsty problem w branży gier, ale najwyraźniej zbyt rzadko zwraca się na to uwagę w przypadku outsourcingu.
Jakub Błażewicz
8 stycznia 2025 14:06
Shen Will zgadza się, że gracze mogą być zmęczeni tytułami na wiele godzin, zwłaszcza gdy mają już swoje wiecznie żywe tytuły, do których stale wracają.
Jakub Błażewicz
7 stycznia 2025 12:21
Tim Cain odniósł się do większej popularności RPG-ów akcji nad ich klasycznymi odpowiednikami. Autor Fallouta podkreślił, że polityka wielkich producentów zmieni się dopiero wtedy, gdy zaczniemy głosować naszymi portfelami.
Krzysztof Kałuziński
5 stycznia 2025 17:27
Czy korzystanie z terminu „produkcja AAA” ma dziś jeszcze sens? Deweloperzy dyskutują o tym, jak należy rozumieć tę kategorię.
Danuta Repelowicz
3 stycznia 2025 20:10
Prezes Sony nie wyklucza możliwości powrotu starszych marek firmy w przyszłości. Jeżeli do tego dojdzie, to doświadczą ich nie tylko posiadacze PS5, ale też innych platform, takich jak PC.
Marcin Bukowski
29 grudnia 2024 10:27
Tim Cain wciąż jest regularnie pytany, dlaczego nie stworzył kontynuacji kultowych gier, np. Bloodlines. Twórca przypomniał więc, że gracze powinni kupować produkcje, jeśli chcą mieć ich więcej.
Marcin Bukowski
17 grudnia 2024 11:43

Podczas gali The Game Awards 2024 rozdaną pierwszą w historii nagrodę „Game Changer”. Otrzymał ją Amir Satvat w uznaniu za pomoc deweloperom w poszukiwaniu miejsca zatrudnienia.
Marcin Bukowski
13 grudnia 2024 03:32
Były szef PlayStation wypowiedział się negatywnie o rosnących budżetach gier, które zabijają kreatywność. Biznesmen uważa również, że obszerne tytuły nie pasują do aktualnej rzeczywistości.
Marcin Bukowski
5 grudnia 2024 09:14
Według raportu Midia Research gracze spędzają więcej czasu na oglądaniu treści wideo o grach niż na faktycznym graniu. Artykuł podkreśla, że wydawcy mają jeszcze duże pole do powiększenia przychodów.
Marcin Bukowski
3 grudnia 2024 08:52
Paul Sage wskazuje na powód, dla którego studia tworzące serie gier AAA mogą być zmuszone do zachowawczego rozwoju swoich marek.
Jakub Błażewicz
2 grudnia 2024 12:11
Kolejny kraj osiągnął minimalny próg poparcia inicjatywy przeciwko niszczeniu gier wideo. Jednakże jest o wiele za wcześnie, by świętować sukces.
Jakub Błażewicz
2 grudnia 2024 10:44
Popularny polski twórca strzelanek, Adrian Chmielarz, obrazowo skomentował fakt, że płatny wczesny dostęp do gier zyskuje coraz większą popularność. „Dziwne, że ta marchewka działa”.
Hubert Śledziewski
28 listopada 2024 17:34
Reżyser produkcji Helldivers 2 dołączył do deweloperów komentujących obecną sytuację w branży gier w kontekście ogromnych zwolnień.
Jakub Błażewicz
25 listopada 2024 10:46
Unreal Engine 5 powoli przejmuje coraz większą część branży gier. Choć wiąże się to z wygodą dla deweloperów, to niewątpliwie stwarza też pewne zagrożenia.
Marcin Bukowski
25 listopada 2024 10:03
Maciej Miąsik wskazuje, że zwolnienia w branży gier to nie efekt „złego humoru” szefów studiów, a pokłosie obecnej sytuacji ekonomicznej w branży gier po boomie w czasach pandemii.
Jakub Błażewicz
19 listopada 2024 15:22
Byli pracownicy studia ZA/UM liczą na stworzenie czegoś „znajomego, ale nowego”, lecz także na zmiany w branży gier, choćby i wskutek kryzysu.
Jakub Błażewicz
29 października 2024 11:23