
Fala zwolnień i fuzji studiów w Xboksie odbiła się szerokim echem wśród branżowych analityków, którzy zgodnie mówią o głębokim kryzysie tożsamości firmy rozdartej między rolą platformy a wydawcy.
Piotr Doroń
24 września 2026 09:41
Bruce Straley przeprosił twórców God of War: Laufey za wykorzystanie ich gry jako przykładu problemów trapiących współczesne tytuły AAA. Współtwórca The Last of Us wskazał, gdzie leży wina za obecny brak innowacji w branży.
Krzysztof Kałuziński
19 września 2026 13:25
Japonii udało się uniknąć masowych zwolnień w branży gier z kilku powodów, twierdzi ekspert.
Jakub Błażewicz
18 września 2026 11:04
Akademia Sztuk Interaktywnych (AIAS) uhonoruje Shinjiego Mikamiego, twórcę Resident Evil, wprowadzeniem do Hall of Fame branży gier. Nagrodę wręczy mu jego wieloletni podopieczny, Goichi Suda.
Piotr Doroń
17 września 2026 10:47
Przykład weterana Bethesdy pokazał dobitnie, jak ciężka jest obecnie sytuacja w branży gier w kwestii zatrudnienia.
Adrian Werner
16 września 2026 10:37

Jedna ze zmian na Steamie wyraźnie poprawiła widoczność mniejszych produkcji. Deweloperzy donoszą, że sekcja, która wcześniej niemal nie generowała ruchu, zaczęła nagle przyciągać tysiące potencjalnych graczy.
Krzysztof Kałuziński
15 września 2026 18:09
Gracze znów podchwycili wypowiedź Gabena sprzed wielu lat, która ich zdaniem stanowi idealny komentarz do obecnych problemów gier wideo.
Jakub Błażewicz
15 września 2026 12:35
Jeden z dyrektorów Saber Interactive zdradził, że kluczem firmy do sukcesu okazało się przeniesienie produkcji gier z USA do Europy.
Adrian Werner
12 września 2026 11:22

Pracownicy Blizzarda wywalczyli ważne zabezpieczenia dotyczące m.in. wykorzystania generatywnej sztucznej inteligencji.
Kamil Kleszyk
10 września 2026 16:25
Branża gier wideo wchodzi w fazę głębokiej przebudowy. Za falą redukcji stoi nie kurczenie się rynku, lecz przesunięcie miejsc pracy do Azji, koncentracja przychodów wokół garstki hitów i odwrót od stałego zatrudnienia w segmencie AAA.
Piotr Doroń
7 września 2026 11:42
Szef Epic Games, Tim Sweeney, uważa że branża przechodzi właśnie „Crash 2.0", najpoważniejsze załamanie od czasów słynnego krachu z lat 80. Paradoks polega na tym, że gracze grają dziś więcej niż kiedykolwiek.
Przemysław Bartula
6 września 2026 09:35
Twórca Dwarf Fortress krytycznie wypowiedział się na temat prób zastępowania pracowników przez AI.
Adrian Werner
1 września 2026 14:42
Kryzys w branży gier nie przeszkodził europejskiemu rynkowi w dalszym rozwoju. W 2024 roku wygenerował on 24 mld euro obrotu, a Polska wyróżniła się największą liczbą pracowników wśród krajów Unii Europejskiej.
Krzysztof Kałuziński
25 sierpnia 2026 18:08
Warren Spector jest „prawie pewien”, że po 44 latach wreszcie kończy swoją przygodę z grami wideo.
Jakub Błażewicz
18 sierpnia 2026 09:19
Czy premiera GTA 6 słusznie przeraża wielu deweloperów? Niektórych pewnie tak, ale innym w ogóle nie powinna zaszkodzić. Tomas Sala wskazał trzy powody takiego stanu rzeczy.
Hubert Śledziewski
15 sierpnia 2026 05:30
Firma Devolver Digital ma zamiar wycofać się z giełdy. Wydawca chce wykonać krok, na który wielu innych nie może się zdecydować, bo „obecne ceny akcji nie odzwierciedlają wartości rynkowej spółki”.
Zuzanna Domeradzka
6 sierpnia 2026 18:35
Jason Schreier na swoim kanale YouTube wytłumaczył, jak obecnie funkcjonują relacje między deweloperami i wydawcami gier.
Adrian Werner
28 lipca 2026 13:20
Branża gier potrzebuje mniej gigantycznych blockbusterów, a więcej odważnych i przystępniejszych projektów. Takiego zdania jest były szef Sony Interactive Entertainment, Shawn Layden, który chce przywrócić do łask segment produkcji AA.
Kamil Kleszyk
24 lipca 2026 16:26
73-letni Shigeru Miyamoto miał wiele do powiedzenia na temat tworzenia gier dających frajdę i ma nadzieję dalej robić swoje jeszcze przez 10 lat.
Jakub Błażewicz
24 lipca 2026 12:59
Wydania pudełkowe i cyfrowe tylko razem pozwalają dotrzeć grom do największej liczby odbiorców według prezesa amerykańskiej firmy wydawniczej Serenity Forge.
Jakub Błażewicz
21 lipca 2026 14:40