Firma Devolver Digital ma zamiar wycofać się z giełdy. Wydawca chce wykonać krok, na który wielu innych nie może się zdecydować, bo „obecne ceny akcji nie odzwierciedlają wartości rynkowej spółki”.
Zuzanna Domeradzka
6 sierpnia 2026 18:35
Jason Schreier na swoim kanale YouTube wytłumaczył, jak obecnie funkcjonują relacje między deweloperami i wydawcami gier.
Adrian Werner
28 lipca 2026 13:20
Branża gier potrzebuje mniej gigantycznych blockbusterów, a więcej odważnych i przystępniejszych projektów. Takiego zdania jest były szef Sony Interactive Entertainment, Shawn Layden, który chce przywrócić do łask segment produkcji AA.
Kamil Kleszyk
24 lipca 2026 16:26
73-letni Shigeru Miyamoto miał wiele do powiedzenia na temat tworzenia gier dających frajdę i ma nadzieję dalej robić swoje jeszcze przez 10 lat.
Jakub Błażewicz
24 lipca 2026 12:59
Wydania pudełkowe i cyfrowe tylko razem pozwalają dotrzeć grom do największej liczby odbiorców według prezesa amerykańskiej firmy wydawniczej Serenity Forge.
Jakub Błażewicz
21 lipca 2026 14:40
Weteran Valve i znany analityk stawiają sprawę jasno: Sony posłuchało graczy. Tyle że głośniej od ich komentarzy w sieci przemówiły faktyczne decyzje fanów gier.
Jakub Błażewicz
21 lipca 2026 09:25
Według branżowego eksperta deweloperzy powinni zbudować społeczność jeszcze przed premierą tytułu. Wyjaśnił, dlaczego twórcy nie pójdą śladem Rockstara w kwestii wyceny gier.
Zuzanna Domeradzka
19 lipca 2026 11:35

Były pracownik EA DICE, a obecnie jeden z twórców Helldivers 2 dał wyraźnie do zrozumienia, co sądzi o decyzjach osób stojących na czele branżowych spółek po kolejnych wielkich zwolnieniach.
Jakub Błażewicz
15 lipca 2026 13:55
Producent id Software mocno skrytykował wielkich wydawców, nazywając ich „fatalnymi zarządcami”. Jego zdaniem branża gier musi się zmienić, bo inaczej już nigdy nie powstaną gry pokroju World of Warcraft czy Morrowind.
Marcin Bukowski
15 lipca 2026 12:05
AI kodujące gry ma być dla ich twórców nie mniejszym zagrożeniem niż generowanie grafiki czy innych „assetów”.
Jakub Błażewicz
15 lipca 2026 11:38
Były wiceprezes cyfrowych platform Sony nie podziela obaw graczy co do monopolu PS Store i ich przywiązania do płyt.
Jakub Błażewicz
14 lipca 2026 14:55
Po podzieleniu graczy w sprawie zwrotów krótkich gier niezależny twórca nie zamierza sztucznie powiększać swoich małych dzieł.
Jakub Błażewicz
14 lipca 2026 10:10
Brytyjskie Stowarzyszenie Cyfrowej Rozrywki i Sprzedawców Detalicznych w mocnych słowach skomentowało decyzję Sony o rezygnacji z gier na płytach. Według organizacji taki ruch nie oznacza postępu, a odebranie graczom wyboru.
Maciej Gaffke
14 lipca 2026 05:30
Komisja Europejska znów rozkłada ręce w ważnej dla graczy kwestii, tym razem dotyczącej porzucenia fizycznych nośników. Weteranka branży ostro wypowiedziała się o działaniach Sony, które „tylko czekało na ruch Rockstara”.
Zuzanna Domeradzka
11 lipca 2026 16:40
Wielu deweloperów wyraża sprzeciw wobec decyzji Sony w kwestii porzucenia fizycznych nośników. Były prezes Blizzarda proponuje rozwiązania, które uspokoiłyby graczy po śmierci płyt.
Zuzanna Domeradzka
2 lipca 2026 17:27
Po 5 latach Hideo Kojima przypomniał własne słowa w kontekście rezygnacji Sony i Microsoftu z płyt.
Jakub Błażewicz
2 lipca 2026 13:47
Decyzja Sony o zakończeniu produkcji gier na płytach dla konsol PlayStation wywołała lawinę komentarzy w sieci. Jedni mówią o nieuniknionym kroku w stronę cyfrowej przyszłości, inni obawiają się, że firma właśnie popełniła jeden z największych błędów w historii swojej marki.
Kamil Kleszyk
1 lipca 2026 16:48
Twórca No Rest for the Wicked sądzi, że wie, co jest największym problemem współczesnej branży gier na Zachodzie.
Adrian Werner
29 czerwca 2026 14:30
GTA 6 w edycji Ultimate zajęło pierwsze miejsce na liście najlepiej sprzedających się gier w PS Store. Analitycy twierdzą, że od teraz kolejni wydawcy będą żądać 80 dolarów za swoje produkcje, choć nie wszystkim się to opłaci.
Marcin Bukowski
29 czerwca 2026 10:15
Współtwórca Path of Exile przyznaje, że jego wcześniejsze podejście do gier-usług ewoluowało — dziś nie wyśmiewałby gier pokroju Baldur’s Gate 3, które nie są rozwijane w modelu ciągłych aktualizacji.
Krzysztof Kałuziński
24 czerwca 2026 05:30