Współtwórca Path of Exile przyznaje, że jego wcześniejsze podejście do gier-usług ewoluowało — dziś nie wyśmiewałby gier pokroju Baldur’s Gate 3, które nie są rozwijane w modelu ciągłych aktualizacji.
Krzysztof Kałuziński
24 czerwca 2026 05:30
Jeden z szefów studia CD Projekt Red uważa, że już teraz powstają gry generowane w pełni przez AI. Nie jest jednak przekonany, czy to droga, którą powinna podążyć branża.
Marcin Bukowski
22 czerwca 2026 12:02
Były scenarzysta Dragon Age ma niemałe obawy dotyczące AI. Uważa, że przyszłe pokolenie deweloperów może być zagrożone, jeżeli technologia wyeliminuje podstawowe stanowiska w studiach.
Marcin Bukowski
22 czerwca 2026 10:15
Gry wideo oraz powiązane z nimi treści zajmują istotne miejsce w sieciowej aktywności najmłodszych. Instytut Cyfrowego Obywatelstwa przygotował roczny raport „Internet dzieci 2026”.
Maciej Gaffke
15 czerwca 2026 18:52
Sytuacja na rynku gier wideo staje się coraz bardziej wymagająca, co wyraźnie odbija się na kondycji największych branżowych gigantów, w tym przypadku Sony.
Piotr Doroń
2 czerwca 2026 13:10
Główny projektant silnika Diablo 4 uważa, że crunch może być kwestią wyboru dla dużych studiów, ale dla małych twórców to kwestia życia i śmierci zespołu.
Jakub Błażewicz
26 maja 2026 12:20
Jason Schreier musiał wyjaśnić swój pozornie prosty wpis, gdy część graczy uznała, że Sony ma problem z opieszałością tylko w studiu Naughty Dogs.
Jakub Błażewicz
26 maja 2026 08:55
Daniel Vávra, twórca serii Kingdom Come: Deliverance, odniósł się do najnowszego raportu finansowego Ubisoftu. Deweloper skomentował zarówno gigantyczną skalę zatrudnienia firmy, jak i spadek wartości jej akcji.
Kamil Kleszyk
22 maja 2026 05:30
Sony tłumaczy się z 30-procentowej marży w PS Store „dużymi inwestycjami”, których musi dokonywać jako lider branży. Gry są niezbędne, gdyż bez nich „PlayStation to po prostu plastikowe pudełko bez zawartości”.
Hubert Śledziewski
12 maja 2026 19:49
Organizacja ESA próbuje zniechęcić do głosowania za kalifornijskim projektem wspieranym przez SKG. Akt może być kluczowym krokiem w walce przeciw „zabijaniu” gier także w USA.
Jakub Błażewicz
11 maja 2026 12:55
Najnowsza zmiana testowana przez Valve na Steamie może mocno ograniczyć widoczność produkcji indie i jeszcze bardziej uprzywilejować największe tytuły AAA.
Kamil Kleszyk
6 maja 2026 16:39
Zdaniem jednego z analityków GTA 6 powinno być sprzedawane za 80 dolarów. Skorzystałaby na tym cała branża, która mogłaby pójść w ślady Take-Two i Rockstar Games.
Marcin Bukowski
5 maja 2026 14:56
Akcja przeciwko „zabijaniu” gier wideo dopiero się rozkręca zdaniem organizatorów, którzy wracają do Wielkiej Brytanii z nową organizacją.
Jakub Błażewicz
5 maja 2026 11:40
Tim Cain nie widzi problemu z opiniami influencerów, ale nie podoba mu się bezrefleksyjne przyjmowanie ich zdania przez graczy.
Jakub Błażewicz
4 maja 2026 13:49

Stałe zatrudnienie i niższe ceny gier to nie jest coś, na co mogą sobie pozwolić twórcy kultowej gry logicznej w obecnych czasach.
Jakub Błażewicz
30 kwietnia 2026 14:10
Wraz z liczbą gier wydawanych co roku na Steamie drastycznie rosną też koszty produkcji, zwłaszcza w przypadku tytułów z kategorii AA.
Jakub Błażewicz
23 kwietnia 2026 10:25
Nowe badania rzucają świeże światło na kondycję branży gier. Spora część deweloperów obawia się o swoją przyszłość w związku z trwającymi od dłuższego czasu zwolnieniami.
Marcin Bukowski
19 kwietnia 2026 13:01

Zgromadzenie Parlamentu Europejskiego w sprawie Stop Killing Games spotkało się z tak pozytywnym odbiorem jego członków, że organizatorzy akcji spodziewają się konkretnych działań ze strony UE.
Jakub Błażewicz
17 kwietnia 2026 11:00
Według analityków na PC coraz istotniejszą rolę w perspektywie całego rynku zaczynają odgrywać produkcje spoza czołowych miejsc list bestsellerów.
Adrian Werner
16 kwietnia 2026 15:00
Bethesda nie zawsze była wielkim graczem na rynku, jak dziś. Swego czasu twórcy musieli własnoręcznie zajmować się nawet pakowaniem gier.
Przemysław Dygas
10 kwietnia 2026 10:27