Organizacja ESA próbuje zniechęcić do głosowania za kalifornijskim projektem wspieranym przez SKG. Akt może być kluczowym krokiem w walce przeciw „zabijaniu” gier także w USA.
Jakub Błażewicz
11 maja 2026 12:55
Najnowsza zmiana testowana przez Valve na Steamie może mocno ograniczyć widoczność produkcji indie i jeszcze bardziej uprzywilejować największe tytuły AAA.
Kamil Kleszyk
6 maja 2026 16:39
Zdaniem jednego z analityków GTA 6 powinno być sprzedawane za 80 dolarów. Skorzystałaby na tym cała branża, która mogłaby pójść w ślady Take-Two i Rockstar Games.
Marcin Bukowski
5 maja 2026 14:56
Akcja przeciwko „zabijaniu” gier wideo dopiero się rozkręca zdaniem organizatorów, którzy wracają do Wielkiej Brytanii z nową organizacją.
Jakub Błażewicz
5 maja 2026 11:40
Tim Cain nie widzi problemu z opiniami influencerów, ale nie podoba mu się bezrefleksyjne przyjmowanie ich zdania przez graczy.
Jakub Błażewicz
4 maja 2026 13:49

Stałe zatrudnienie i niższe ceny gier to nie jest coś, na co mogą sobie pozwolić twórcy kultowej gry logicznej w obecnych czasach.
Jakub Błażewicz
30 kwietnia 2026 14:10
Wraz z liczbą gier wydawanych co roku na Steamie drastycznie rosną też koszty produkcji, zwłaszcza w przypadku tytułów z kategorii AA.
Jakub Błażewicz
23 kwietnia 2026 10:25
Nowe badania rzucają świeże światło na kondycję branży gier. Spora część deweloperów obawia się o swoją przyszłość w związku z trwającymi od dłuższego czasu zwolnieniami.
Marcin Bukowski
19 kwietnia 2026 13:01

Zgromadzenie Parlamentu Europejskiego w sprawie Stop Killing Games spotkało się z tak pozytywnym odbiorem jego członków, że organizatorzy akcji spodziewają się konkretnych działań ze strony UE.
Jakub Błażewicz
17 kwietnia 2026 11:00
Według analityków na PC coraz istotniejszą rolę w perspektywie całego rynku zaczynają odgrywać produkcje spoza czołowych miejsc list bestsellerów.
Adrian Werner
16 kwietnia 2026 15:00
Bethesda nie zawsze była wielkim graczem na rynku, jak dziś. Swego czasu twórcy musieli własnoręcznie zajmować się nawet pakowaniem gier.
Przemysław Dygas
10 kwietnia 2026 10:27
Założyciel firmy wydawniczej No More Robots nie znosi generatywnego AI, ale uważa też, że nie zniknie ono z branży gier.
Adrian Werner
8 kwietnia 2026 14:40
Larry Kuperman podzielił się historią niedoszłego rywala Steama oraz swoją teorią na temat przyczyn sukcesu platformy firmy Valve.
Jakub Błażewicz
5 kwietnia 2026 10:30
Larry Kuperman, jedna z najbardziej szanowanych postaci w dziedzinie ochrony cyfrowego dziedzictwa, ogłosił przejście na emeryturę po 25 latach kształtowania branży gier.
Piotr Doroń
4 kwietnia 2026 14:00
Zwolnienia w Epic Games mają być objawem „erozji” amerykańskiej dominacji na rynku gier, twierdzi badacz z Uniwersytetu Nowojorskiego.
Jakub Błażewicz
3 kwietnia 2026 11:44
John i Brenda Romero przeżyli największy kryzys branży gier w historii. Jednakże twórca Dooma uważa, że obecnie rynek jest w jeszcze gorszej sytuacji.
Jakub Błażewicz
30 marca 2026 14:15
Gry wideo weszły do mainstreamu dawno temu, także w Polsce, ale nie oznacza to, że badacze nie wskazują zagrożeń związanych z gamingiem.
Jakub Błażewicz
29 marca 2026 12:55
Alexander Brandond ma za sobą ponad 30 lat i niezliczoną liczbę gier, ale nawet dla niego znalezienie pracy jest ogromnym wyzwaniem.
Jakub Błażewicz
27 marca 2026 13:30
Według Jasona Schreiera budżety gier AAA zza oceanu to zwykle co najmniej 300 milionów dolarów, a czasem nawet o wiele więcej.
Jakub Błażewicz
26 marca 2026 09:46
Grupa pracowników Valve przygląda się generatywnemu AI, ale scenarzysta Erik Wolpaw widzi tylko jedno możliwe zastosowanie dla tej technologii.
Jakub Błażewicz
25 marca 2026 10:40