branża gier Ostatnie wiadomości 2

Wydawca alarmuje: gry wideo są skończone. „Wybieramy drogę na skróty, bo jesteśmy leniwi”, uważa Mike Rose
5

Wydawca alarmuje: gry wideo są skończone. „Wybieramy drogę na skróty, bo jesteśmy leniwi”, uważa Mike Rose

Założyciel firmy wydawniczej No More Robots nie znosi generatywnego AI, ale uważa też, że nie zniknie ono z branży gier.

Adrian Werner

8 kwietnia 2026 14:40

Wydawca alarmuje: gry wideo są skończone. „Wybieramy drogę na skróty, bo jesteśmy leniwi”, uważa Mike Rose
Gabe Newell miał wizję, której nikt nie rozumiał. Legenda branży o tym, jak Steam upokorzył gigantów
23

Gabe Newell miał wizję, której nikt nie rozumiał. Legenda branży o tym, jak Steam upokorzył gigantów

Larry Kuperman podzielił się historią niedoszłego rywala Steama oraz swoją teorią na temat przyczyn sukcesu platformy firmy Valve.

Jakub Błażewicz

5 kwietnia 2026 10:30

Gabe Newell miał wizję, której nikt nie rozumiał. Legenda branży o tym, jak Steam upokorzył gigantów
Ratował gry, o których inni zapomnieli. Legenda branży kończy karierę, ale zostawia fanom coś wyjątkowego
12

Ratował gry, o których inni zapomnieli. Legenda branży kończy karierę, ale zostawia fanom coś wyjątkowego

Larry Kuperman, jedna z najbardziej szanowanych postaci w dziedzinie ochrony cyfrowego dziedzictwa, ogłosił przejście na emeryturę po 25 latach kształtowania branży gier.

Piotr Doroń

4 kwietnia 2026 14:00

Ratował gry, o których inni zapomnieli. Legenda branży kończy karierę, ale zostawia fanom coś wyjątkowego
„W naturze imperiów leży to, że same się niszczą”. Ekspert twierdzi, że Fortnite i Epic Games to dopiero początek wielkiego upadku
6

„W naturze imperiów leży to, że same się niszczą”. Ekspert twierdzi, że Fortnite i Epic Games to dopiero początek wielkiego upadku

Zwolnienia w Epic Games mają być objawem „erozji” amerykańskiej dominacji na rynku gier, twierdzi badacz z Uniwersytetu Nowojorskiego.

Jakub Błażewicz

3 kwietnia 2026 11:44

„W naturze imperiów leży to, że same się niszczą”. Ekspert twierdzi, że Fortnite i Epic Games to dopiero początek wielkiego upadku
Gorzej niż podczas krachu sprzed ponad 40 lat. Legendy ostrzegają: branża gier jest w „okropnym stanie”
23

Gorzej niż podczas krachu sprzed ponad 40 lat. Legendy ostrzegają: branża gier jest w „okropnym stanie”

John i Brenda Romero przeżyli największy kryzys branży gier w historii. Jednakże twórca Dooma uważa, że obecnie rynek jest w jeszcze gorszej sytuacji.

Jakub Błażewicz

30 marca 2026 14:15

Gorzej niż podczas krachu sprzed ponad 40 lat. Legendy ostrzegają: branża gier jest w „okropnym stanie”
Naukowcy ujawniają całą prawdę o polskich graczach. Zawrotne tempo rozwoju rynku gier niesie za sobą dwa wielkie zagrożenia
15

Naukowcy ujawniają całą prawdę o polskich graczach. Zawrotne tempo rozwoju rynku gier niesie za sobą dwa wielkie zagrożenia

Gry wideo weszły do mainstreamu dawno temu, także w Polsce, ale nie oznacza to, że badacze nie wskazują zagrożeń związanych z gamingiem.

Jakub Błażewicz

29 marca 2026 12:55

Naukowcy ujawniają całą prawdę o polskich graczach. Zawrotne tempo rozwoju rynku gier niesie za sobą dwa wielkie zagrożenia
Wysłał CV do 50 firm i dostał zaledwie jedną odpowiedź. Współtwórca Deus Ex i Unreala o brutalnych realiach w branży
12

Wysłał CV do 50 firm i dostał zaledwie jedną odpowiedź. Współtwórca Deus Ex i Unreala o brutalnych realiach w branży

Alexander Brandond ma za sobą ponad 30 lat i niezliczoną liczbę gier, ale nawet dla niego znalezienie pracy jest ogromnym wyzwaniem.

Jakub Błażewicz

27 marca 2026 13:30

Wysłał CV do 50 firm i dostał zaledwie jedną odpowiedź. Współtwórca Deus Ex i Unreala o brutalnych realiach w branży
300 mln dolarów to nie wyjątek, a standard. Jason Schreier o absurdalnych budżetach gier AAA
10

300 mln dolarów to nie wyjątek, a standard. Jason Schreier o absurdalnych budżetach gier AAA

Według Jasona Schreiera budżety gier AAA zza oceanu to zwykle co najmniej 300 milionów dolarów, a czasem nawet o wiele więcej.

Jakub Błażewicz

26 marca 2026 09:46

300 mln dolarów to nie wyjątek, a standard. Jason Schreier o absurdalnych budżetach gier AAA
Nie boi się o swoją pracę w Valve. Scenarzysta Half-Life 2 bezlitośnie wypunktował kreatywność AI
4

Nie boi się o swoją pracę w Valve. Scenarzysta Half-Life 2 bezlitośnie wypunktował kreatywność AI

Grupa pracowników Valve przygląda się generatywnemu AI, ale scenarzysta Erik Wolpaw widzi tylko jedno możliwe zastosowanie dla tej technologii.

Jakub Błażewicz

25 marca 2026 10:40

Nie boi się o swoją pracę w Valve. Scenarzysta Half-Life 2 bezlitośnie wypunktował kreatywność AI
„Męczy mnie oglądanie tego.” Wydawca uwielbianych gier indie jest zasypywany tytułami tworzonymi przez AI, ale nie wyda żadnego z nich
cooldown.pl

„Męczy mnie oglądanie tego.” Wydawca uwielbianych gier indie jest zasypywany tytułami tworzonymi przez AI, ale nie wyda żadnego z nich

Gry robione przez AI zaczynają rozpychać się na rynku. Odczuwają to nawet wydawcy produkcji niezależnych.

Przemysław Dygas

19 marca 2026 12:54

„Męczy mnie oglądanie tego.” Wydawca uwielbianych gier indie jest zasypywany tytułami tworzonymi przez AI, ale nie wyda żadnego z nich
Weteran Assassin's Creed twierdzi, że odnalazł sposób na uratowanie branży gier wideo
10

Weteran Assassin's Creed twierdzi, że odnalazł sposób na uratowanie branży gier wideo

Dyrektor kreatywny Assassins Creed 3 uważa, że zachodni deweloperzy powinni iść śladem japońskich twórców i częściej wykorzystywać ponownie elementy opracowane z myślą o wcześniejszych grach.

Adrian Werner

17 marca 2026 13:55

Weteran Assassin's Creed twierdzi, że odnalazł sposób na uratowanie branży gier wideo
„Jeśli nienawidzisz twórców gier, nienawidzisz gier”. Weteran Valve ma dość graczy wrogo nastawionych do deweloperów, którzy życzą im porażki
62

„Jeśli nienawidzisz twórców gier, nienawidzisz gier”. Weteran Valve ma dość graczy wrogo nastawionych do deweloperów, którzy życzą im porażki

Weteran Valve, Chet Faliszek, skrytykował rosnącą w Internecie wrogość wobec twórców gier. Jego zdaniem część graczy coraz częściej kibicuje porażkom nowych produkcji, zamiast oceniać je dopiero po premierze.

Kamil Kleszyk

5 marca 2026 19:53

„Jeśli nienawidzisz twórców gier, nienawidzisz gier”. Weteran Valve ma dość graczy wrogo nastawionych do deweloperów, którzy życzą im porażki
Proces z Ubisoftem „mógłby zająć 10 lat w górę”. Adwokat o tym, dlaczego Stop Killing Games wybiera inną drogę
6

Proces z Ubisoftem „mógłby zająć 10 lat w górę”. Adwokat o tym, dlaczego Stop Killing Games wybiera inną drogę

Autorzy inicjatywy Stop Killing Games nie będą mieli łatwej przeprawy, ale są solidne podstawy do „powodzenia” przynajmniej części postulatów.

Jakub Błażewicz

4 marca 2026 15:35

Proces z Ubisoftem „mógłby zająć 10 lat w górę”. Adwokat o tym, dlaczego Stop Killing Games wybiera inną drogę
Weteran uważa, że wszystkie gry AAA dla jednego gracza są takie same i wskazuje platformę, która ewoluuje tak szybko jak trendy na TikToku i sypie złotem
6

Weteran uważa, że wszystkie gry AAA dla jednego gracza są takie same i wskazuje platformę, która ewoluuje tak szybko jak trendy na TikToku i sypie złotem

Gry single player rzekomo niemal nic się nie zmieniły od czasu BioShocka. Dlatego to platformy do tworzenia gier (i wykorzystanie AI) mają być przyszłością kreatywności w grach wideo.

Jakub Błażewicz

4 marca 2026 13:39

Weteran uważa, że wszystkie gry AAA dla jednego gracza są takie same i wskazuje platformę, która ewoluuje tak szybko jak trendy na TikToku i sypie złotem
„Gdzie byliście, skoro tak wam się podobała?”. Branża i gracze reagują na porażkę Highguard, który miał rzucić wyzwanie gigantom
7

„Gdzie byliście, skoro tak wam się podobała?”. Branża i gracze reagują na porażkę Highguard, który miał rzucić wyzwanie gigantom

Zamknięcie serwerów Highguard jest szeroko komentowane w sieci przez graczy i deweloperów. Wiele osób za winnego wskazuje Geoffa Keighleya, a twórca Mewgenics szerzej opisał problem gier-usług.

Marcin Bukowski

4 marca 2026 09:25

„Gdzie byliście, skoro tak wam się podobała?”. Branża i gracze reagują na porażkę Highguard, który miał rzucić wyzwanie gigantom
„Kochamy naszych graczy”. W wojnie platform zwycięstwo Steam jest dla wydawcy tak oczywiste, że każda dyskusja na ten temat wydaje się absurdalna
5

„Kochamy naszych graczy”. W wojnie platform zwycięstwo Steam jest dla wydawcy tak oczywiste, że każda dyskusja na ten temat wydaje się absurdalna

Prezes New Blood Interactive chętnie wydawałby swoje gry tylko na Steamie, którego najwyraźniej uważa za platformę lepszą nie tylko od konkurencji na PC, ale i konsol.

Jakub Błażewicz

25 lutego 2026 11:59

„Kochamy naszych graczy”. W wojnie platform zwycięstwo Steam jest dla wydawcy tak oczywiste, że każda dyskusja na ten temat wydaje się absurdalna
Koniec pewnej ery w Xboxie. Ekspertka od AI zastępuje Phila Spencera i składa trzy obietnice; jest ważny komunikat w sprawie zwolnień
63

Koniec pewnej ery w Xboxie. Ekspertka od AI zastępuje Phila Spencera i składa trzy obietnice; jest ważny komunikat w sprawie zwolnień

W Microsofcie istne trzęsienie ziemi. Szef marki Xbox, Phil Spencer, oraz prezes Sarah Bond odchodzą z firmy, a stery nad gamingowym imperium przejmuje Asha Sharma, dotychczasowa szefowa działu AI.

Piotr Doroń

21 lutego 2026 08:42

Koniec pewnej ery w Xboxie. Ekspertka od AI zastępuje Phila Spencera i składa trzy obietnice; jest ważny komunikat w sprawie zwolnień
Od roku nie może znaleźć pracy, mimo że pracował przy hitach Rockstara. Takich przypadków jest więcej
6

Od roku nie może znaleźć pracy, mimo że pracował przy hitach Rockstara. Takich przypadków jest więcej

Dziennikarz specjalizujący się w wywiadach z twórcami gier przytoczył historię weterana branży, który od roku nie może znaleźć pracy, mimo że współtworzył największe hity studia Rockstar Games.

Adrian Werner

19 lutego 2026 10:20

Od roku nie może znaleźć pracy, mimo że pracował przy hitach Rockstara. Takich przypadków jest więcej
„Czy AUTOR rozumie swój kod?”. Próbują tworzyć gry dzięki AI, choć nie mają o tym zielonego pojęcia. Ekspertom opadają ręce: „To kompletna porażka”
17

„Czy AUTOR rozumie swój kod?”. Próbują tworzyć gry dzięki AI, choć nie mają o tym zielonego pojęcia. Ekspertom opadają ręce: „To kompletna porażka”

Jednym ułatwia pracę, innych doprowadza do frustracji — opiekunowie silnika Godot przyznają, że coraz trudniej odróżnić błędy początkujących programistów od treści generowanych przez sztuczną inteligencję.

Krzysztof Kałuziński

18 lutego 2026 05:30

„Czy AUTOR rozumie swój kod?”. Próbują tworzyć gry dzięki AI, choć nie mają o tym zielonego pojęcia. Ekspertom opadają ręce: „To kompletna porażka”
Branża gier bije rekordy, ale powód Cię nie ucieszy. Uznany analityk o drenowaniu kieszeni graczy w 2025 roku
2

Branża gier bije rekordy, ale powód Cię nie ucieszy. Uznany analityk o drenowaniu kieszeni graczy w 2025 roku

Dzięki raportowi renomowanego analityka poznaliśmy masę ciekawych danych na temat kondycji rynku gier w 2025 roku.

Adrian Werner

17 lutego 2026 16:00

Branża gier bije rekordy, ale powód Cię nie ucieszy. Uznany analityk o drenowaniu kieszeni graczy w 2025 roku
12345
...
15

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl