Założyciel firmy wydawniczej No More Robots nie znosi generatywnego AI, ale uważa też, że nie zniknie ono z branży gier.
Adrian Werner
8 kwietnia 2026 14:40
Larry Kuperman podzielił się historią niedoszłego rywala Steama oraz swoją teorią na temat przyczyn sukcesu platformy firmy Valve.
Jakub Błażewicz
5 kwietnia 2026 10:30
Larry Kuperman, jedna z najbardziej szanowanych postaci w dziedzinie ochrony cyfrowego dziedzictwa, ogłosił przejście na emeryturę po 25 latach kształtowania branży gier.
Piotr Doroń
4 kwietnia 2026 14:00
Zwolnienia w Epic Games mają być objawem „erozji” amerykańskiej dominacji na rynku gier, twierdzi badacz z Uniwersytetu Nowojorskiego.
Jakub Błażewicz
3 kwietnia 2026 11:44
John i Brenda Romero przeżyli największy kryzys branży gier w historii. Jednakże twórca Dooma uważa, że obecnie rynek jest w jeszcze gorszej sytuacji.
Jakub Błażewicz
30 marca 2026 14:15
Gry wideo weszły do mainstreamu dawno temu, także w Polsce, ale nie oznacza to, że badacze nie wskazują zagrożeń związanych z gamingiem.
Jakub Błażewicz
29 marca 2026 12:55
Alexander Brandond ma za sobą ponad 30 lat i niezliczoną liczbę gier, ale nawet dla niego znalezienie pracy jest ogromnym wyzwaniem.
Jakub Błażewicz
27 marca 2026 13:30
Według Jasona Schreiera budżety gier AAA zza oceanu to zwykle co najmniej 300 milionów dolarów, a czasem nawet o wiele więcej.
Jakub Błażewicz
26 marca 2026 09:46
Grupa pracowników Valve przygląda się generatywnemu AI, ale scenarzysta Erik Wolpaw widzi tylko jedno możliwe zastosowanie dla tej technologii.
Jakub Błażewicz
25 marca 2026 10:40

Gry robione przez AI zaczynają rozpychać się na rynku. Odczuwają to nawet wydawcy produkcji niezależnych.
Przemysław Dygas
19 marca 2026 12:54
Dyrektor kreatywny Assassins Creed 3 uważa, że zachodni deweloperzy powinni iść śladem japońskich twórców i częściej wykorzystywać ponownie elementy opracowane z myślą o wcześniejszych grach.
Adrian Werner
17 marca 2026 13:55
Weteran Valve, Chet Faliszek, skrytykował rosnącą w Internecie wrogość wobec twórców gier. Jego zdaniem część graczy coraz częściej kibicuje porażkom nowych produkcji, zamiast oceniać je dopiero po premierze.
Kamil Kleszyk
5 marca 2026 19:53
Autorzy inicjatywy Stop Killing Games nie będą mieli łatwej przeprawy, ale są solidne podstawy do „powodzenia” przynajmniej części postulatów.
Jakub Błażewicz
4 marca 2026 15:35
Gry single player rzekomo niemal nic się nie zmieniły od czasu BioShocka. Dlatego to platformy do tworzenia gier (i wykorzystanie AI) mają być przyszłością kreatywności w grach wideo.
Jakub Błażewicz
4 marca 2026 13:39
Zamknięcie serwerów Highguard jest szeroko komentowane w sieci przez graczy i deweloperów. Wiele osób za winnego wskazuje Geoffa Keighleya, a twórca Mewgenics szerzej opisał problem gier-usług.
Marcin Bukowski
4 marca 2026 09:25
Prezes New Blood Interactive chętnie wydawałby swoje gry tylko na Steamie, którego najwyraźniej uważa za platformę lepszą nie tylko od konkurencji na PC, ale i konsol.
Jakub Błażewicz
25 lutego 2026 11:59
W Microsofcie istne trzęsienie ziemi. Szef marki Xbox, Phil Spencer, oraz prezes Sarah Bond odchodzą z firmy, a stery nad gamingowym imperium przejmuje Asha Sharma, dotychczasowa szefowa działu AI.
Piotr Doroń
21 lutego 2026 08:42
Dziennikarz specjalizujący się w wywiadach z twórcami gier przytoczył historię weterana branży, który od roku nie może znaleźć pracy, mimo że współtworzył największe hity studia Rockstar Games.
Adrian Werner
19 lutego 2026 10:20
Jednym ułatwia pracę, innych doprowadza do frustracji — opiekunowie silnika Godot przyznają, że coraz trudniej odróżnić błędy początkujących programistów od treści generowanych przez sztuczną inteligencję.
Krzysztof Kałuziński
18 lutego 2026 05:30
Dzięki raportowi renomowanego analityka poznaliśmy masę ciekawych danych na temat kondycji rynku gier w 2025 roku.
Adrian Werner
17 lutego 2026 16:00