branża gier Ostatnie wiadomości 2

„Męczy mnie oglądanie tego.” Wydawca uwielbianych gier indie jest zasypywany tytułami tworzonymi przez AI, ale nie wyda żadnego z nich
cooldown.pl

„Męczy mnie oglądanie tego.” Wydawca uwielbianych gier indie jest zasypywany tytułami tworzonymi przez AI, ale nie wyda żadnego z nich

Gry robione przez AI zaczynają rozpychać się na rynku. Odczuwają to nawet wydawcy produkcji niezależnych.

Przemysław Dygas

19 marca 2026 12:54

„Męczy mnie oglądanie tego.” Wydawca uwielbianych gier indie jest zasypywany tytułami tworzonymi przez AI, ale nie wyda żadnego z nich
Weteran Assassin's Creed twierdzi, że odnalazł sposób na uratowanie branży gier wideo
10

Weteran Assassin's Creed twierdzi, że odnalazł sposób na uratowanie branży gier wideo

Dyrektor kreatywny Assassins Creed 3 uważa, że zachodni deweloperzy powinni iść śladem japońskich twórców i częściej wykorzystywać ponownie elementy opracowane z myślą o wcześniejszych grach.

Adrian Werner

17 marca 2026 13:55

Weteran Assassin's Creed twierdzi, że odnalazł sposób na uratowanie branży gier wideo
„Jeśli nienawidzisz twórców gier, nienawidzisz gier”. Weteran Valve ma dość graczy wrogo nastawionych do deweloperów, którzy życzą im porażki
62

„Jeśli nienawidzisz twórców gier, nienawidzisz gier”. Weteran Valve ma dość graczy wrogo nastawionych do deweloperów, którzy życzą im porażki

Weteran Valve, Chet Faliszek, skrytykował rosnącą w Internecie wrogość wobec twórców gier. Jego zdaniem część graczy coraz częściej kibicuje porażkom nowych produkcji, zamiast oceniać je dopiero po premierze.

Kamil Kleszyk

5 marca 2026 19:53

„Jeśli nienawidzisz twórców gier, nienawidzisz gier”. Weteran Valve ma dość graczy wrogo nastawionych do deweloperów, którzy życzą im porażki
Proces z Ubisoftem „mógłby zająć 10 lat w górę”. Adwokat o tym, dlaczego Stop Killing Games wybiera inną drogę
6

Proces z Ubisoftem „mógłby zająć 10 lat w górę”. Adwokat o tym, dlaczego Stop Killing Games wybiera inną drogę

Autorzy inicjatywy Stop Killing Games nie będą mieli łatwej przeprawy, ale są solidne podstawy do „powodzenia” przynajmniej części postulatów.

Jakub Błażewicz

4 marca 2026 15:35

Proces z Ubisoftem „mógłby zająć 10 lat w górę”. Adwokat o tym, dlaczego Stop Killing Games wybiera inną drogę
Weteran uważa, że wszystkie gry AAA dla jednego gracza są takie same i wskazuje platformę, która ewoluuje tak szybko jak trendy na TikToku i sypie złotem
6

Weteran uważa, że wszystkie gry AAA dla jednego gracza są takie same i wskazuje platformę, która ewoluuje tak szybko jak trendy na TikToku i sypie złotem

Gry single player rzekomo niemal nic się nie zmieniły od czasu BioShocka. Dlatego to platformy do tworzenia gier (i wykorzystanie AI) mają być przyszłością kreatywności w grach wideo.

Jakub Błażewicz

4 marca 2026 13:39

Weteran uważa, że wszystkie gry AAA dla jednego gracza są takie same i wskazuje platformę, która ewoluuje tak szybko jak trendy na TikToku i sypie złotem
„Gdzie byliście, skoro tak wam się podobała?”. Branża i gracze reagują na porażkę Highguard, który miał rzucić wyzwanie gigantom
7

„Gdzie byliście, skoro tak wam się podobała?”. Branża i gracze reagują na porażkę Highguard, który miał rzucić wyzwanie gigantom

Zamknięcie serwerów Highguard jest szeroko komentowane w sieci przez graczy i deweloperów. Wiele osób za winnego wskazuje Geoffa Keighleya, a twórca Mewgenics szerzej opisał problem gier-usług.

Marcin Bukowski

4 marca 2026 09:25

„Gdzie byliście, skoro tak wam się podobała?”. Branża i gracze reagują na porażkę Highguard, który miał rzucić wyzwanie gigantom
„Kochamy naszych graczy”. W wojnie platform zwycięstwo Steam jest dla wydawcy tak oczywiste, że każda dyskusja na ten temat wydaje się absurdalna
5

„Kochamy naszych graczy”. W wojnie platform zwycięstwo Steam jest dla wydawcy tak oczywiste, że każda dyskusja na ten temat wydaje się absurdalna

Prezes New Blood Interactive chętnie wydawałby swoje gry tylko na Steamie, którego najwyraźniej uważa za platformę lepszą nie tylko od konkurencji na PC, ale i konsol.

Jakub Błażewicz

25 lutego 2026 11:59

„Kochamy naszych graczy”. W wojnie platform zwycięstwo Steam jest dla wydawcy tak oczywiste, że każda dyskusja na ten temat wydaje się absurdalna
Koniec pewnej ery w Xboxie. Ekspertka od AI zastępuje Phila Spencera i składa trzy obietnice; jest ważny komunikat w sprawie zwolnień
63

Koniec pewnej ery w Xboxie. Ekspertka od AI zastępuje Phila Spencera i składa trzy obietnice; jest ważny komunikat w sprawie zwolnień

W Microsofcie istne trzęsienie ziemi. Szef marki Xbox, Phil Spencer, oraz prezes Sarah Bond odchodzą z firmy, a stery nad gamingowym imperium przejmuje Asha Sharma, dotychczasowa szefowa działu AI.

Piotr Doroń

21 lutego 2026 08:42

Koniec pewnej ery w Xboxie. Ekspertka od AI zastępuje Phila Spencera i składa trzy obietnice; jest ważny komunikat w sprawie zwolnień
Od roku nie może znaleźć pracy, mimo że pracował przy hitach Rockstara. Takich przypadków jest więcej
6

Od roku nie może znaleźć pracy, mimo że pracował przy hitach Rockstara. Takich przypadków jest więcej

Dziennikarz specjalizujący się w wywiadach z twórcami gier przytoczył historię weterana branży, który od roku nie może znaleźć pracy, mimo że współtworzył największe hity studia Rockstar Games.

Adrian Werner

19 lutego 2026 10:20

Od roku nie może znaleźć pracy, mimo że pracował przy hitach Rockstara. Takich przypadków jest więcej
„Czy AUTOR rozumie swój kod?”. Próbują tworzyć gry dzięki AI, choć nie mają o tym zielonego pojęcia. Ekspertom opadają ręce: „To kompletna porażka”
17

„Czy AUTOR rozumie swój kod?”. Próbują tworzyć gry dzięki AI, choć nie mają o tym zielonego pojęcia. Ekspertom opadają ręce: „To kompletna porażka”

Jednym ułatwia pracę, innych doprowadza do frustracji — opiekunowie silnika Godot przyznają, że coraz trudniej odróżnić błędy początkujących programistów od treści generowanych przez sztuczną inteligencję.

Krzysztof Kałuziński

18 lutego 2026 05:30

„Czy AUTOR rozumie swój kod?”. Próbują tworzyć gry dzięki AI, choć nie mają o tym zielonego pojęcia. Ekspertom opadają ręce: „To kompletna porażka”
Branża gier bije rekordy, ale powód Cię nie ucieszy. Uznany analityk o drenowaniu kieszeni graczy w 2025 roku
2

Branża gier bije rekordy, ale powód Cię nie ucieszy. Uznany analityk o drenowaniu kieszeni graczy w 2025 roku

Dzięki raportowi renomowanego analityka poznaliśmy masę ciekawych danych na temat kondycji rynku gier w 2025 roku.

Adrian Werner

17 lutego 2026 16:00

Branża gier bije rekordy, ale powód Cię nie ucieszy. Uznany analityk o drenowaniu kieszeni graczy w 2025 roku
„Środek po prostu umiera”. Twórca The Last of Us ostrzega przed mroczną przyszłością gier
9

„Środek po prostu umiera”. Twórca The Last of Us ostrzega przed mroczną przyszłością gier

Del Walker uważa, że gier średniobudżetowych będzie coraz mniej. Na rynku pozostaną tylko duże i znane marki, a także liczne gry indie tworzone za grosze.

Marcin Bukowski

17 lutego 2026 12:31

„Środek po prostu umiera”. Twórca The Last of Us ostrzega przed mroczną przyszłością gier
Ledwie co wydali 50 miliardów euro na zakup Electronic Arts, a już zamierzają pójść o krok dalej. Arabia Saudyjska planuje kolejny zakup
10

Ledwie co wydali 50 miliardów euro na zakup Electronic Arts, a już zamierzają pójść o krok dalej. Arabia Saudyjska planuje kolejny zakup

Arabia Saudyjska może szykować się do kolejnego dużego przejęcia w branży gier. Na stole znajdować ma się aż 7 miliardów dolarów.

Marcin Bukowski

16 lutego 2026 11:21

Ledwie co wydali 50 miliardów euro na zakup Electronic Arts, a już zamierzają pójść o krok dalej. Arabia Saudyjska planuje kolejny zakup
„(Po raz kolejny) wzburzyłem graczy”. Prezydent Francji tłumaczy się z kontrowersyjnych planów
41

„(Po raz kolejny) wzburzyłem graczy”. Prezydent Francji tłumaczy się z kontrowersyjnych planów

Słowa prezydenta Francji o grach wideo ponownie rozpaliły internet. Zapowiedź możliwych ograniczeń dla młodzieży wywołała gniew graczy, który Emmanuel Macron próbował ostudzić długim wpisem w mediach społecznościowych – i memem z GTA.

Kamil Kleszyk

8 lutego 2026 08:30

„(Po raz kolejny) wzburzyłem graczy”. Prezydent Francji tłumaczy się z kontrowersyjnych planów
To może być początek końca gamingu, jaki znamy. Genie 3 od Google już dało się we znaki gigantom branży, a Elon Musk obiecuje prawdziwą rewolucję w następnym roku
44

To może być początek końca gamingu, jaki znamy. Genie 3 od Google już dało się we znaki gigantom branży, a Elon Musk obiecuje prawdziwą rewolucję w następnym roku

Po tym, jak Google zaprezentowało eksperymentalny model Genie 3, umożliwiający tworzenie interaktywnych światów 3D, akcje największych firm związanych z branżą gier wyraźnie spadły.

Kamil Kleszyk

30 stycznia 2026 21:16

To może być początek końca gamingu, jaki znamy. Genie 3 od Google już dało się we znaki gigantom branży, a Elon Musk obiecuje prawdziwą rewolucję w następnym roku
48% twórców gier zwolnionych w tamtym roku wciąż jest bez pracy. „Wyrzucają ludzi za burtę i oczekują, że zatopione statki widmo będą im przynosić nieskończone zyski”
6

48% twórców gier zwolnionych w tamtym roku wciąż jest bez pracy. „Wyrzucają ludzi za burtę i oczekują, że zatopione statki widmo będą im przynosić nieskończone zyski”

W ciągu ostatnich dwóch lat pracę w branży gier straciła zatrważająca liczba osób. Najczęstszym powodem zwolnień ma być restrukturyzacja firm.

Zuzanna Domeradzka

29 stycznia 2026 19:20

48% twórców gier zwolnionych w tamtym roku wciąż jest bez pracy. „Wyrzucają ludzi za burtę i oczekują, że zatopione statki widmo będą im przynosić nieskończone zyski”
„Zdecydowana większość wydawców indie jest drapieżna i oportunistyczna”. Szef Hooded Horse punktuje konkurencję i daje ważną radę twórcom gier niezależnych
2

„Zdecydowana większość wydawców indie jest drapieżna i oportunistyczna”. Szef Hooded Horse punktuje konkurencję i daje ważną radę twórcom gier niezależnych

Szef firmy Hooded Horse ma bardzo krytyczną opinię o innych wydawcach gier indie. Według niego większość tego typu spółek jest „drapieżna i oportunistyczna”.

Maciej Gaffke

27 stycznia 2026 18:38

„Zdecydowana większość wydawców indie jest drapieżna i oportunistyczna”. Szef Hooded Horse punktuje konkurencję i daje ważną radę twórcom gier niezależnych
Wielki sukces Stop Killing Games to dopiero początek. Organizatorzy szykują się do walki o „życie” gier wideo
5

Wielki sukces Stop Killing Games to dopiero początek. Organizatorzy szykują się do walki o „życie” gier wideo

11% podpisów pod Stop Killing Games odrzucono, ale i tak akcja przeciwko „zabijaniu“ gier znacznie przebiła minimalny próg poparcia. Teraz organizatorzy szykują się do prezentacji projektu przed Komisją Europejską.

Jakub Błażewicz

26 stycznia 2026 08:38

Wielki sukces Stop Killing Games to dopiero początek. Organizatorzy szykują się do walki o „życie” gier wideo
„Nie wiedzieliśmy, jak dobrze nam się powodziło”. Gracz pyta, jak 20 lat temu wyglądało granie online, wywołując falę nostalgii
38

„Nie wiedzieliśmy, jak dobrze nam się powodziło”. Gracz pyta, jak 20 lat temu wyglądało granie online, wywołując falę nostalgii

Jedno, z pozoru niewinne pytanie zadane na Reddicie wystarczyło, by tysiące graczy cofnęły się myślami do początków grania online. Wspomnienia sprzed 20 lat uruchomiły falę nostalgii, pokazując, jak bardzo zmienił się sposób, w jaki dziś gramy przez sieć.

Kamil Kleszyk

24 stycznia 2026 13:00

„Nie wiedzieliśmy, jak dobrze nam się powodziło”. Gracz pyta, jak 20 lat temu wyglądało granie online, wywołując falę nostalgii
Wielkie przejęcie EA niespodziewanie napotyka poważną przeszkodę. Oponent stawia sprawę jasno: dramatyczny efekt transakcji byłby „wyborem, a nie koniecznością”
1

Wielkie przejęcie EA niespodziewanie napotyka poważną przeszkodę. Oponent stawia sprawę jasno: dramatyczny efekt transakcji byłby „wyborem, a nie koniecznością”

Pojawił się niespodziewany sprzeciw w sprawie głośnej transakcji przejęcia Electronic Arts. Związek zawodowy branży gier zwrócił się do amerykańskich regulatorów z apelem o dokładne zbadanie umowy, która wydawała się niemal przesądzona.

Kamil Kleszyk

23 stycznia 2026 16:28

Wielkie przejęcie EA niespodziewanie napotyka poważną przeszkodę. Oponent stawia sprawę jasno: dramatyczny efekt transakcji byłby „wyborem, a nie koniecznością”
12345
...
15

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl