Weteran Valve i znany analityk stawiają sprawę jasno: Sony posłuchało graczy. Tyle że głośniej od ich komentarzy w sieci przemówiły faktyczne decyzje fanów gier.
Jakub Błażewicz
21 lipca 2026 09:25
Według branżowego eksperta deweloperzy powinni zbudować społeczność jeszcze przed premierą tytułu. Wyjaśnił, dlaczego twórcy nie pójdą śladem Rockstara w kwestii wyceny gier.
Zuzanna Domeradzka
19 lipca 2026 11:35

Były pracownik EA DICE, a obecnie jeden z twórców Helldivers 2 dał wyraźnie do zrozumienia, co sądzi o decyzjach osób stojących na czele branżowych spółek po kolejnych wielkich zwolnieniach.
Jakub Błażewicz
15 lipca 2026 13:55
Producent id Software mocno skrytykował wielkich wydawców, nazywając ich „fatalnymi zarządcami”. Jego zdaniem branża gier musi się zmienić, bo inaczej już nigdy nie powstaną gry pokroju World of Warcraft czy Morrowind.
Marcin Bukowski
15 lipca 2026 12:05
AI kodujące gry ma być dla ich twórców nie mniejszym zagrożeniem niż generowanie grafiki czy innych „assetów”.
Jakub Błażewicz
15 lipca 2026 11:38
Były wiceprezes cyfrowych platform Sony nie podziela obaw graczy co do monopolu PS Store i ich przywiązania do płyt.
Jakub Błażewicz
14 lipca 2026 14:55
Po podzieleniu graczy w sprawie zwrotów krótkich gier niezależny twórca nie zamierza sztucznie powiększać swoich małych dzieł.
Jakub Błażewicz
14 lipca 2026 10:10
Brytyjskie Stowarzyszenie Cyfrowej Rozrywki i Sprzedawców Detalicznych w mocnych słowach skomentowało decyzję Sony o rezygnacji z gier na płytach. Według organizacji taki ruch nie oznacza postępu, a odebranie graczom wyboru.
Maciej Gaffke
14 lipca 2026 05:30
Komisja Europejska znów rozkłada ręce w ważnej dla graczy kwestii, tym razem dotyczącej porzucenia fizycznych nośników. Weteranka branży ostro wypowiedziała się o działaniach Sony, które „tylko czekało na ruch Rockstara”.
Zuzanna Domeradzka
11 lipca 2026 16:40
Wielu deweloperów wyraża sprzeciw wobec decyzji Sony w kwestii porzucenia fizycznych nośników. Były prezes Blizzarda proponuje rozwiązania, które uspokoiłyby graczy po śmierci płyt.
Zuzanna Domeradzka
2 lipca 2026 17:27
Po 5 latach Hideo Kojima przypomniał własne słowa w kontekście rezygnacji Sony i Microsoftu z płyt.
Jakub Błażewicz
2 lipca 2026 13:47
Decyzja Sony o zakończeniu produkcji gier na płytach dla konsol PlayStation wywołała lawinę komentarzy w sieci. Jedni mówią o nieuniknionym kroku w stronę cyfrowej przyszłości, inni obawiają się, że firma właśnie popełniła jeden z największych błędów w historii swojej marki.
Kamil Kleszyk
1 lipca 2026 16:48
Twórca No Rest for the Wicked sądzi, że wie, co jest największym problemem współczesnej branży gier na Zachodzie.
Adrian Werner
29 czerwca 2026 14:30
GTA 6 w edycji Ultimate zajęło pierwsze miejsce na liście najlepiej sprzedających się gier w PS Store. Analitycy twierdzą, że od teraz kolejni wydawcy będą żądać 80 dolarów za swoje produkcje, choć nie wszystkim się to opłaci.
Marcin Bukowski
29 czerwca 2026 10:15
Współtwórca Path of Exile przyznaje, że jego wcześniejsze podejście do gier-usług ewoluowało — dziś nie wyśmiewałby gier pokroju Baldur’s Gate 3, które nie są rozwijane w modelu ciągłych aktualizacji.
Krzysztof Kałuziński
24 czerwca 2026 05:30
Jeden z szefów studia CD Projekt Red uważa, że już teraz powstają gry generowane w pełni przez AI. Nie jest jednak przekonany, czy to droga, którą powinna podążyć branża.
Marcin Bukowski
22 czerwca 2026 12:02
Były scenarzysta Dragon Age ma niemałe obawy dotyczące AI. Uważa, że przyszłe pokolenie deweloperów może być zagrożone, jeżeli technologia wyeliminuje podstawowe stanowiska w studiach.
Marcin Bukowski
22 czerwca 2026 10:15
Gry wideo oraz powiązane z nimi treści zajmują istotne miejsce w sieciowej aktywności najmłodszych. Instytut Cyfrowego Obywatelstwa przygotował roczny raport „Internet dzieci 2026”.
Maciej Gaffke
15 czerwca 2026 18:52
Sytuacja na rynku gier wideo staje się coraz bardziej wymagająca, co wyraźnie odbija się na kondycji największych branżowych gigantów, w tym przypadku Sony.
Piotr Doroń
2 czerwca 2026 13:10
Główny projektant silnika Diablo 4 uważa, że crunch może być kwestią wyboru dla dużych studiów, ale dla małych twórców to kwestia życia i śmierci zespołu.
Jakub Błażewicz
26 maja 2026 12:20