Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

branża gier Ostatnie wiadomości 2

Piękna grafika to nie wszystko. „Ojciec PlayStation” wskazuje największy problem współczesnych gier
15

Piękna grafika to nie wszystko. „Ojciec PlayStation” wskazuje największy problem współczesnych gier

Gry nigdy nie wyglądały tak dobrze i nie generowały tak ogromnych pieniędzy jak obecnie. Mimo to „ojciec PlayStation”, uważa, że branża w jednym kluczowym aspekcie od lat stoi w miejscu.

Kamil Kleszyk

3 października 2026 05:30

Piękna grafika to nie wszystko. „Ojciec PlayStation” wskazuje największy problem współczesnych gier
„Nie rozumiem już ekonomii tworzenia gier”. Tim Schafer o kryzysie branży w obliczu kontrowersji [Aktualizacja]
33

„Nie rozumiem już ekonomii tworzenia gier”. Tim Schafer o kryzysie branży w obliczu kontrowersji [Aktualizacja]

Twórca Psychonauts zastanawia się, skąd w branży tak liczne zwolnienia, mimo że gry sprzedają się dobrze, a studia notują sukcesy. W nowym wywiadzie przyznał, że po prostu przestał to rozumieć. W tle kontrowersje wokół nowej gry Double Fine.

Piotr Doroń

1 października 2026 07:47

„Nie rozumiem już ekonomii tworzenia gier”. Tim Schafer o kryzysie branży w obliczu kontrowersji [Aktualizacja]
Dał AI scenariusz gry, który napisał jako 10-latek. Efekt zwalił go z nóg
34

Dał AI scenariusz gry, który napisał jako 10-latek. Efekt zwalił go z nóg

Model Claude Opus 5.5 zapoczątkował nową falę gier AI. Promptujący chwalą się produkcjami stworzonymi niemal w całości przez sztuczną inteligencję z pojedynczych poleceń.

Piotr Doroń

25 września 2026 10:42

Dał AI scenariusz gry, który napisał jako 10-latek. Efekt zwalił go z nóg
„Gry są za tanie”. Twórca Wardogs nie ma wątpliwości i twierdzi, że Rockstar zmarnowało okazję z GTA 6, która mogła zmienić branżę
54

„Gry są za tanie”. Twórca Wardogs nie ma wątpliwości i twierdzi, że Rockstar zmarnowało okazję z GTA 6, która mogła zmienić branżę

Joe Brammer nie ma wątpliwości, skąd biorą się problemy współczesnej branży gier wideo. Zdaniem twórcy Wardogs są one po prostu za tanie, a Rockstar zmarnowało okazję, by to zmienić.

Kamil Kleszyk

24 września 2026 15:31

„Gry są za tanie”. Twórca Wardogs nie ma wątpliwości i twierdzi, że Rockstar zmarnowało okazję z GTA 6, która mogła zmienić branżę
Xbox rozdarty między platformą a wydawcą. Analitycy nie mają wątpliwości co do skali kryzysu
9

Xbox rozdarty między platformą a wydawcą. Analitycy nie mają wątpliwości co do skali kryzysu

Fala zwolnień i fuzji studiów w Xboksie odbiła się szerokim echem wśród branżowych analityków, którzy zgodnie mówią o głębokim kryzysie tożsamości firmy rozdartej między rolą platformy a wydawcy.

Piotr Doroń

24 września 2026 09:41

Xbox rozdarty między platformą a wydawcą. Analitycy nie mają wątpliwości co do skali kryzysu
Twórca The Last of Us przeprasza za krytykę God of War: Laufey. Przyznaje, że popełnił błąd
18

Twórca The Last of Us przeprasza za krytykę God of War: Laufey. Przyznaje, że popełnił błąd

Bruce Straley przeprosił twórców God of War: Laufey za wykorzystanie ich gry jako przykładu problemów trapiących współczesne tytuły AAA. Współtwórca The Last of Us wskazał, gdzie leży wina za obecny brak innowacji w branży.

Krzysztof Kałuziński

19 września 2026 13:25

Twórca The Last of Us przeprasza za krytykę God of War: Laufey. Przyznaje, że popełnił błąd
Mniejsze zespoły, niższe pensje prezesów. Tak japońska branża gier unika masowych zwolnień
8

Mniejsze zespoły, niższe pensje prezesów. Tak japońska branża gier unika masowych zwolnień

Japonii udało się uniknąć masowych zwolnień w branży gier z kilku powodów, twierdzi ekspert.

Jakub Błażewicz

18 września 2026 11:04

Mniejsze zespoły, niższe pensje prezesów. Tak japońska branża gier unika masowych zwolnień
Twórca Resident Evil z wyjątkowym wyróżnieniem. Shinji Mikami doceniony przez AIAS
1

Twórca Resident Evil z wyjątkowym wyróżnieniem. Shinji Mikami doceniony przez AIAS

Akademia Sztuk Interaktywnych (AIAS) uhonoruje Shinjiego Mikamiego, twórcę Resident Evil, wprowadzeniem do Hall of Fame branży gier. Nagrodę wręczy mu jego wieloletni podopieczny, Goichi Suda.

Piotr Doroń

17 września 2026 10:47

Twórca Resident Evil z wyjątkowym wyróżnieniem. Shinji Mikami doceniony przez AIAS
20 lat w Bethesdzie nie wystarczyło. Mistrz The Elder Scrolls nie może znaleźć zatrudnienia
18

20 lat w Bethesdzie nie wystarczyło. Mistrz The Elder Scrolls nie może znaleźć zatrudnienia

Przykład weterana Bethesdy pokazał dobitnie, jak ciężka jest obecnie sytuacja w branży gier w kwestii zatrudnienia.

Adrian Werner

16 września 2026 10:37

20 lat w Bethesdzie nie wystarczyło. Mistrz The Elder Scrolls nie może znaleźć zatrudnienia
Steam po cichu ułatwił życie graczom i twórcom gier. Wydawca Manor Lords twierdzi, że różnica jest widoczna gołym okiem

Steam po cichu ułatwił życie graczom i twórcom gier. Wydawca Manor Lords twierdzi, że różnica jest widoczna gołym okiem

Jedna ze zmian na Steamie wyraźnie poprawiła widoczność mniejszych produkcji. Deweloperzy donoszą, że sekcja, która wcześniej niemal nie generowała ruchu, zaczęła nagle przyciągać tysiące potencjalnych graczy.

Krzysztof Kałuziński

15 września 2026 18:09

Steam po cichu ułatwił życie graczom i twórcom gier. Wydawca Manor Lords twierdzi, że różnica jest widoczna gołym okiem
Dawne słowa Gabe'a Newella trafiają w sedno problemów branży gier. Internet znów o nich mówi
10

Dawne słowa Gabe'a Newella trafiają w sedno problemów branży gier. Internet znów o nich mówi

Gracze znów podchwycili wypowiedź Gabena sprzed wielu lat, która ich zdaniem stanowi idealny komentarz do obecnych problemów gier wideo.

Jakub Błażewicz

15 września 2026 12:35

Dawne słowa Gabe'a Newella trafiają w sedno problemów branży gier. Internet znów o nich mówi
„Widzę, jak marnuje się pieniądze”. Twórca Space Marine 2 ujawnia prawdziwe koszty robienia gier w USA
14

„Widzę, jak marnuje się pieniądze”. Twórca Space Marine 2 ujawnia prawdziwe koszty robienia gier w USA

Jeden z dyrektorów Saber Interactive zdradził, że kluczem firmy do sukcesu okazało się przeniesienie produkcji gier z USA do Europy.

Adrian Werner

12 września 2026 11:22

„Widzę, jak marnuje się pieniądze”. Twórca Space Marine 2 ujawnia prawdziwe koszty robienia gier w USA
Deweloperzy Blizzarda w końcu dopięli swego w sprawie AI i zwolnień. Nowe rozwiązania mogą zmienić na lepsze całą branżę

Deweloperzy Blizzarda w końcu dopięli swego w sprawie AI i zwolnień. Nowe rozwiązania mogą zmienić na lepsze całą branżę

Pracownicy Blizzarda wywalczyli ważne zabezpieczenia dotyczące m.in. wykorzystania generatywnej sztucznej inteligencji.

Kamil Kleszyk

10 września 2026 16:25

Deweloperzy Blizzarda w końcu dopięli swego w sprawie AI i zwolnień. Nowe rozwiązania mogą zmienić na lepsze całą branżę
Branża gier w resecie: rekordowe zwolnienia i koniec złotej ery AAA
39

Branża gier w resecie: rekordowe zwolnienia i koniec złotej ery AAA

Branża gier wideo wchodzi w fazę głębokiej przebudowy. Za falą redukcji stoi nie kurczenie się rynku, lecz przesunięcie miejsc pracy do Azji, koncentracja przychodów wokół garstki hitów i odwrót od stałego zatrudnienia w segmencie AAA.

Piotr Doroń

7 września 2026 11:42

Branża gier w resecie: rekordowe zwolnienia i koniec złotej ery AAA
„To najgorszy krach od lat 80." Tim Sweeney nie owija w bawełnę w sprawie stanu branży gier
61

„To najgorszy krach od lat 80." Tim Sweeney nie owija w bawełnę w sprawie stanu branży gier

Szef Epic Games, Tim Sweeney, uważa że branża przechodzi właśnie „Crash 2.0", najpoważniejsze załamanie od czasów słynnego krachu z lat 80. Paradoks polega na tym, że gracze grają dziś więcej niż kiedykolwiek.

Przemysław Bartula

6 września 2026 09:35

„To najgorszy krach od lat 80." Tim Sweeney nie owija w bawełnę w sprawie stanu branży gier
„Wszyscy mają szefów, którzy popadają w psychozę”. Twórca Dwarf Fortress wini AI i CEO za chaos w branży gier
2

„Wszyscy mają szefów, którzy popadają w psychozę”. Twórca Dwarf Fortress wini AI i CEO za chaos w branży gier

Twórca Dwarf Fortress krytycznie wypowiedział się na temat prób zastępowania pracowników przez AI.

Adrian Werner

1 września 2026 14:42

„Wszyscy mają szefów, którzy popadają w psychozę”. Twórca Dwarf Fortress wini AI i CEO za chaos w branży gier
W dobie globalnego kryzysu Polska to zielona wyspa na growej mapie Europy. Dane nie pozostawiają żadnych wątpliwości
11

W dobie globalnego kryzysu Polska to zielona wyspa na growej mapie Europy. Dane nie pozostawiają żadnych wątpliwości

Kryzys w branży gier nie przeszkodził europejskiemu rynkowi w dalszym rozwoju. W 2024 roku wygenerował on 24 mld euro obrotu, a Polska wyróżniła się największą liczbą pracowników wśród krajów Unii Europejskiej.

Krzysztof Kałuziński

25 sierpnia 2026 18:08

W dobie globalnego kryzysu Polska to zielona wyspa na growej mapie Europy. Dane nie pozostawiają żadnych wątpliwości
Po 44 latach oraz stworzeniu legendarnych gier Deus Ex i Thief mówi „pas”. Warren Spector przechodzi na emeryturę
18

Po 44 latach oraz stworzeniu legendarnych gier Deus Ex i Thief mówi „pas”. Warren Spector przechodzi na emeryturę

Warren Spector jest „prawie pewien”, że po 44 latach wreszcie kończy swoją przygodę z grami wideo.

Jakub Błażewicz

18 sierpnia 2026 09:19

Po 44 latach oraz stworzeniu legendarnych gier Deus Ex i Thief mówi „pas”. Warren Spector przechodzi na emeryturę
„Nie rozumiem, dlaczego ludzie boją się” GTA 6. Twórca niezależnych perełek wyznał bolesną prawdę, która może zmniejszyć strach deweloperów przed Rockstarem
15

„Nie rozumiem, dlaczego ludzie boją się” GTA 6. Twórca niezależnych perełek wyznał bolesną prawdę, która może zmniejszyć strach deweloperów przed Rockstarem

Czy premiera GTA 6 słusznie przeraża wielu deweloperów? Niektórych pewnie tak, ale innym w ogóle nie powinna zaszkodzić. Tomas Sala wskazał trzy powody takiego stanu rzeczy.

Hubert Śledziewski

15 sierpnia 2026 05:30

„Nie rozumiem, dlaczego ludzie boją się” GTA 6. Twórca niezależnych perełek wyznał bolesną prawdę, która może zmniejszyć strach deweloperów przed Rockstarem
Popularny wydawca chce wykonać zdecydowany zwrot w tył, na który odważa się niewielu. To odpowiedź na kryzys w branży i trudną sytuację Devolver Digital
2

Popularny wydawca chce wykonać zdecydowany zwrot w tył, na który odważa się niewielu. To odpowiedź na kryzys w branży i trudną sytuację Devolver Digital

Firma Devolver Digital ma zamiar wycofać się z giełdy. Wydawca chce wykonać krok, na który wielu innych nie może się zdecydować, bo „obecne ceny akcji nie odzwierciedlają wartości rynkowej spółki”.

Zuzanna Domeradzka

6 sierpnia 2026 18:35

Popularny wydawca chce wykonać zdecydowany zwrot w tył, na który odważa się niewielu. To odpowiedź na kryzys w branży i trudną sytuację Devolver Digital
12345
...
18

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl