
Gry robione przez AI zaczynają rozpychać się na rynku. Odczuwają to nawet wydawcy produkcji niezależnych.
Przemysław Dygas
19 marca 2026 12:54
Dyrektor kreatywny Assassins Creed 3 uważa, że zachodni deweloperzy powinni iść śladem japońskich twórców i częściej wykorzystywać ponownie elementy opracowane z myślą o wcześniejszych grach.
Adrian Werner
17 marca 2026 13:55
Weteran Valve, Chet Faliszek, skrytykował rosnącą w Internecie wrogość wobec twórców gier. Jego zdaniem część graczy coraz częściej kibicuje porażkom nowych produkcji, zamiast oceniać je dopiero po premierze.
Kamil Kleszyk
5 marca 2026 19:53
Autorzy inicjatywy Stop Killing Games nie będą mieli łatwej przeprawy, ale są solidne podstawy do „powodzenia” przynajmniej części postulatów.
Jakub Błażewicz
4 marca 2026 15:35
Gry single player rzekomo niemal nic się nie zmieniły od czasu BioShocka. Dlatego to platformy do tworzenia gier (i wykorzystanie AI) mają być przyszłością kreatywności w grach wideo.
Jakub Błażewicz
4 marca 2026 13:39
Zamknięcie serwerów Highguard jest szeroko komentowane w sieci przez graczy i deweloperów. Wiele osób za winnego wskazuje Geoffa Keighleya, a twórca Mewgenics szerzej opisał problem gier-usług.
Marcin Bukowski
4 marca 2026 09:25
Prezes New Blood Interactive chętnie wydawałby swoje gry tylko na Steamie, którego najwyraźniej uważa za platformę lepszą nie tylko od konkurencji na PC, ale i konsol.
Jakub Błażewicz
25 lutego 2026 11:59
W Microsofcie istne trzęsienie ziemi. Szef marki Xbox, Phil Spencer, oraz prezes Sarah Bond odchodzą z firmy, a stery nad gamingowym imperium przejmuje Asha Sharma, dotychczasowa szefowa działu AI.
Piotr Doroń
21 lutego 2026 08:42
Dziennikarz specjalizujący się w wywiadach z twórcami gier przytoczył historię weterana branży, który od roku nie może znaleźć pracy, mimo że współtworzył największe hity studia Rockstar Games.
Adrian Werner
19 lutego 2026 10:20
Jednym ułatwia pracę, innych doprowadza do frustracji — opiekunowie silnika Godot przyznają, że coraz trudniej odróżnić błędy początkujących programistów od treści generowanych przez sztuczną inteligencję.
Krzysztof Kałuziński
18 lutego 2026 05:30
Dzięki raportowi renomowanego analityka poznaliśmy masę ciekawych danych na temat kondycji rynku gier w 2025 roku.
Adrian Werner
17 lutego 2026 16:00
Del Walker uważa, że gier średniobudżetowych będzie coraz mniej. Na rynku pozostaną tylko duże i znane marki, a także liczne gry indie tworzone za grosze.
Marcin Bukowski
17 lutego 2026 12:31
Arabia Saudyjska może szykować się do kolejnego dużego przejęcia w branży gier. Na stole znajdować ma się aż 7 miliardów dolarów.
Marcin Bukowski
16 lutego 2026 11:21
Słowa prezydenta Francji o grach wideo ponownie rozpaliły internet. Zapowiedź możliwych ograniczeń dla młodzieży wywołała gniew graczy, który Emmanuel Macron próbował ostudzić długim wpisem w mediach społecznościowych – i memem z GTA.
Kamil Kleszyk
8 lutego 2026 08:30
Po tym, jak Google zaprezentowało eksperymentalny model Genie 3, umożliwiający tworzenie interaktywnych światów 3D, akcje największych firm związanych z branżą gier wyraźnie spadły.
Kamil Kleszyk
30 stycznia 2026 21:16
W ciągu ostatnich dwóch lat pracę w branży gier straciła zatrważająca liczba osób. Najczęstszym powodem zwolnień ma być restrukturyzacja firm.
Zuzanna Domeradzka
29 stycznia 2026 19:20
Szef firmy Hooded Horse ma bardzo krytyczną opinię o innych wydawcach gier indie. Według niego większość tego typu spółek jest „drapieżna i oportunistyczna”.
Maciej Gaffke
27 stycznia 2026 18:38
11% podpisów pod Stop Killing Games odrzucono, ale i tak akcja przeciwko „zabijaniu“ gier znacznie przebiła minimalny próg poparcia. Teraz organizatorzy szykują się do prezentacji projektu przed Komisją Europejską.
Jakub Błażewicz
26 stycznia 2026 08:38
Jedno, z pozoru niewinne pytanie zadane na Reddicie wystarczyło, by tysiące graczy cofnęły się myślami do początków grania online. Wspomnienia sprzed 20 lat uruchomiły falę nostalgii, pokazując, jak bardzo zmienił się sposób, w jaki dziś gramy przez sieć.
Kamil Kleszyk
24 stycznia 2026 13:00
Pojawił się niespodziewany sprzeciw w sprawie głośnej transakcji przejęcia Electronic Arts. Związek zawodowy branży gier zwrócił się do amerykańskich regulatorów z apelem o dokładne zbadanie umowy, która wydawała się niemal przesądzona.
Kamil Kleszyk
23 stycznia 2026 16:28