Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

branża gier Ostatnie wiadomości 2

„Wy, konsumenci, dokonaliście tego wyboru”. Najnowsze dane dobitnie pokazują, że gracze PlayStation stawiają na cyfrę, nie na pudełka
72

„Wy, konsumenci, dokonaliście tego wyboru”. Najnowsze dane dobitnie pokazują, że gracze PlayStation stawiają na cyfrę, nie na pudełka

Weteran Valve i znany analityk stawiają sprawę jasno: Sony posłuchało graczy. Tyle że głośniej od ich komentarzy w sieci przemówiły faktyczne decyzje fanów gier.

Jakub Błażewicz

21 lipca 2026 09:25

„Wy, konsumenci, dokonaliście tego wyboru”. Najnowsze dane dobitnie pokazują, że gracze PlayStation stawiają na cyfrę, nie na pudełka
Jeśli twórcy gier zignorują ten etap, ich nowa marka natychmiast umrze. Ekspert wyjaśnia, dlaczego budowanie społeczności jest kluczowe
1

Jeśli twórcy gier zignorują ten etap, ich nowa marka natychmiast umrze. Ekspert wyjaśnia, dlaczego budowanie społeczności jest kluczowe

Według branżowego eksperta deweloperzy powinni zbudować społeczność jeszcze przed premierą tytułu. Wyjaśnił, dlaczego twórcy nie pójdą śladem Rockstara w kwestii wyceny gier.

Zuzanna Domeradzka

19 lipca 2026 11:35

Jeśli twórcy gier zignorują ten etap, ich nowa marka natychmiast umrze. Ekspert wyjaśnia, dlaczego budowanie społeczności jest kluczowe
„Nie rozumiem, dlaczego kierownictwo Ubisoftu i Embracera nie trafiło do więzienia”. Weteran EA DICE zapowiada kolejny rok krwawej łaźni w branży gier

„Nie rozumiem, dlaczego kierownictwo Ubisoftu i Embracera nie trafiło do więzienia”. Weteran EA DICE zapowiada kolejny rok krwawej łaźni w branży gier

Były pracownik EA DICE, a obecnie jeden z twórców Helldivers 2 dał wyraźnie do zrozumienia, co sądzi o decyzjach osób stojących na czele branżowych spółek po kolejnych wielkich zwolnieniach.

Jakub Błażewicz

15 lipca 2026 13:55

„Nie rozumiem, dlaczego kierownictwo Ubisoftu i Embracera nie trafiło do więzienia”. Weteran EA DICE zapowiada kolejny rok krwawej łaźni w branży gier
Producent z id Software wieszczy nieuchronną katastrofę. „W tym klimacie już nigdy nie powstanie kolejny WoW ani Morrowind”
6

Producent z id Software wieszczy nieuchronną katastrofę. „W tym klimacie już nigdy nie powstanie kolejny WoW ani Morrowind”

Producent id Software mocno skrytykował wielkich wydawców, nazywając ich „fatalnymi zarządcami”. Jego zdaniem branża gier musi się zmienić, bo inaczej już nigdy nie powstaną gry pokroju World of Warcraft czy Morrowind.

Marcin Bukowski

15 lipca 2026 12:05

Producent z id Software wieszczy nieuchronną katastrofę. „W tym klimacie już nigdy nie powstanie kolejny WoW ani Morrowind”
„Nie da się tego powstrzymać”. Vibe coding doprowadzi do zapaści, jakiej gracze jeszcze nie widzieli, uważa znany analityk
10

„Nie da się tego powstrzymać”. Vibe coding doprowadzi do zapaści, jakiej gracze jeszcze nie widzieli, uważa znany analityk

AI kodujące gry ma być dla ich twórców nie mniejszym zagrożeniem niż generowanie grafiki czy innych „assetów”.

Jakub Błażewicz

15 lipca 2026 11:38

„Nie da się tego powstrzymać”. Vibe coding doprowadzi do zapaści, jakiej gracze jeszcze nie widzieli, uważa znany analityk
Czy Sony naprawdę ma monopol i celowo zawyża ceny w PlayStation Store? Były wiceprezes odpiera najpoważniejsze zarzuty graczy
3

Czy Sony naprawdę ma monopol i celowo zawyża ceny w PlayStation Store? Były wiceprezes odpiera najpoważniejsze zarzuty graczy

Były wiceprezes cyfrowych platform Sony nie podziela obaw graczy co do monopolu PS Store i ich przywiązania do płyt.

Jakub Błażewicz

14 lipca 2026 14:55

Czy Sony naprawdę ma monopol i celowo zawyża ceny w PlayStation Store? Były wiceprezes odpiera najpoważniejsze zarzuty graczy
„Steam to trudny rynek”. Deweloper tłumaczy, dlaczego nie będzie celowo psuć swoich małych dzieł
1

„Steam to trudny rynek”. Deweloper tłumaczy, dlaczego nie będzie celowo psuć swoich małych dzieł

Po podzieleniu graczy w sprawie zwrotów krótkich gier niezależny twórca nie zamierza sztucznie powiększać swoich małych dzieł.

Jakub Błażewicz

14 lipca 2026 10:10

„Steam to trudny rynek”. Deweloper tłumaczy, dlaczego nie będzie celowo psuć swoich małych dzieł
Zagłada gier na płytach jest „triumfem korporacyjnej wygody nad wyborem konsumentów”. Decyzja Sony może zagrozić całej branży
25

Zagłada gier na płytach jest „triumfem korporacyjnej wygody nad wyborem konsumentów”. Decyzja Sony może zagrozić całej branży

Brytyjskie Stowarzyszenie Cyfrowej Rozrywki i Sprzedawców Detalicznych w mocnych słowach skomentowało decyzję Sony o rezygnacji z gier na płytach. Według organizacji taki ruch nie oznacza postępu, a odebranie graczom wyboru.

Maciej Gaffke

14 lipca 2026 05:30

Zagłada gier na płytach jest „triumfem korporacyjnej wygody nad wyborem konsumentów”. Decyzja Sony może zagrozić całej branży
Komisarz Unii Europejskiej mówi wprost: nie da się nic zrobić w walce o gry na płytach. „Sony czekało, aż Rockstar wykona pierwszy krok”
102

Komisarz Unii Europejskiej mówi wprost: nie da się nic zrobić w walce o gry na płytach. „Sony czekało, aż Rockstar wykona pierwszy krok”

Komisja Europejska znów rozkłada ręce w ważnej dla graczy kwestii, tym razem dotyczącej porzucenia fizycznych nośników. Weteranka branży ostro wypowiedziała się o działaniach Sony, które „tylko czekało na ruch Rockstara”.

Zuzanna Domeradzka

11 lipca 2026 16:40

Komisarz Unii Europejskiej mówi wprost: nie da się nic zrobić w walce o gry na płytach. „Sony czekało, aż Rockstar wykona pierwszy krok”
„Nie możemy żyć w świecie strachu”. Były prezes Blizzarda potępia Sony za rezygnację z płyt. Eksperci nie widzą jednak problemu w kontrowersyjnej decyzji
20

„Nie możemy żyć w świecie strachu”. Były prezes Blizzarda potępia Sony za rezygnację z płyt. Eksperci nie widzą jednak problemu w kontrowersyjnej decyzji

Wielu deweloperów wyraża sprzeciw wobec decyzji Sony w kwestii porzucenia fizycznych nośników. Były prezes Blizzarda proponuje rozwiązania, które uspokoiłyby graczy po śmierci płyt.

Zuzanna Domeradzka

2 lipca 2026 17:27

„Nie możemy żyć w świecie strachu”. Były prezes Blizzarda potępia Sony za rezygnację z płyt. Eksperci nie widzą jednak problemu w kontrowersyjnej decyzji
„Nie będziemy mogli swobodnie dotrzeć do tego, co kochamy”. Kojima pisał o utracie dostępu do cyfrowych treści już w 2021 roku
10

„Nie będziemy mogli swobodnie dotrzeć do tego, co kochamy”. Kojima pisał o utracie dostępu do cyfrowych treści już w 2021 roku

Po 5 latach Hideo Kojima przypomniał własne słowa w kontekście rezygnacji Sony i Microsoftu z płyt.

Jakub Błażewicz

2 lipca 2026 13:47

„Nie będziemy mogli swobodnie dotrzeć do tego, co kochamy”. Kojima pisał o utracie dostępu do cyfrowych treści już w 2021 roku
„Jak oni mogli tak bardzo to schrzanić?”. Branża boleje nad rezygnacją Sony z płyt, obawiając się o PlayStation 6, ceny gier i los GTA 6
45

„Jak oni mogli tak bardzo to schrzanić?”. Branża boleje nad rezygnacją Sony z płyt, obawiając się o PlayStation 6, ceny gier i los GTA 6

Decyzja Sony o zakończeniu produkcji gier na płytach dla konsol PlayStation wywołała lawinę komentarzy w sieci. Jedni mówią o nieuniknionym kroku w stronę cyfrowej przyszłości, inni obawiają się, że firma właśnie popełniła jeden z największych błędów w historii swojej marki.

Kamil Kleszyk

1 lipca 2026 16:48

„Jak oni mogli tak bardzo to schrzanić?”. Branża boleje nad rezygnacją Sony z płyt, obawiając się o PlayStation 6, ceny gier i los GTA 6
„Doświadczenie naprawdę ma znaczenie”. Twórca Oriego wskazuje na „upuszczenie pałeczki” jako źródło problemów branży gier
8

„Doświadczenie naprawdę ma znaczenie”. Twórca Oriego wskazuje na „upuszczenie pałeczki” jako źródło problemów branży gier

Twórca No Rest for the Wicked sądzi, że wie, co jest największym problemem współczesnej branży gier na Zachodzie.

Adrian Werner

29 czerwca 2026 14:30

„Doświadczenie naprawdę ma znaczenie”. Twórca Oriego wskazuje na „upuszczenie pałeczki” jako źródło problemów branży gier
„Tylko garstka gier premium będzie mogła uzasadnić taką cenę”. GTA 6 podbija listy bestsellerów i ma wyznaczyć nowy standard dla nielicznych hitów
15

„Tylko garstka gier premium będzie mogła uzasadnić taką cenę”. GTA 6 podbija listy bestsellerów i ma wyznaczyć nowy standard dla nielicznych hitów

GTA 6 w edycji Ultimate zajęło pierwsze miejsce na liście najlepiej sprzedających się gier w PS Store. Analitycy twierdzą, że od teraz kolejni wydawcy będą żądać 80 dolarów za swoje produkcje, choć nie wszystkim się to opłaci.

Marcin Bukowski

29 czerwca 2026 10:15

„Tylko garstka gier premium będzie mogła uzasadnić taką cenę”. GTA 6 podbija listy bestsellerów i ma wyznaczyć nowy standard dla nielicznych hitów
10 lat temu wyśmiałby nawet Baldur’s Gate 3, dziś bije się w pierś. Twórca Path of Exile przyznał się do wielkiego błędu z przeszłości: był zbyt pewny swego
10

10 lat temu wyśmiałby nawet Baldur’s Gate 3, dziś bije się w pierś. Twórca Path of Exile przyznał się do wielkiego błędu z przeszłości: był zbyt pewny swego

Współtwórca Path of Exile przyznaje, że jego wcześniejsze podejście do gier-usług ewoluowało — dziś nie wyśmiewałby gier pokroju Baldur’s Gate 3, które nie są rozwijane w modelu ciągłych aktualizacji.

Krzysztof Kałuziński

24 czerwca 2026 05:30

10 lat temu wyśmiałby nawet Baldur’s Gate 3, dziś bije się w pierś. Twórca Path of Exile przyznał się do wielkiego błędu z przeszłości: był zbyt pewny swego
„W tydzień mogę mieć 40 prototypów, a po trzech tygodniach faktycznie wypuszczam grę”. Szef CD Projekt RED mówi o grach w 100% tworzonych przez AI
27

„W tydzień mogę mieć 40 prototypów, a po trzech tygodniach faktycznie wypuszczam grę”. Szef CD Projekt RED mówi o grach w 100% tworzonych przez AI

Jeden z szefów studia CD Projekt Red uważa, że już teraz powstają gry generowane w pełni przez AI. Nie jest jednak przekonany, czy to droga, którą powinna podążyć branża.

Marcin Bukowski

22 czerwca 2026 12:02

„W tydzień mogę mieć 40 prototypów, a po trzech tygodniach faktycznie wypuszczam grę”. Szef CD Projekt RED mówi o grach w 100% tworzonych przez AI
„Jak mamy wyszkolić nową generację deweloperów?”. Współtwórca serii Dragon Age ma własne obawy co do AI
9

„Jak mamy wyszkolić nową generację deweloperów?”. Współtwórca serii Dragon Age ma własne obawy co do AI

Były scenarzysta Dragon Age ma niemałe obawy dotyczące AI. Uważa, że przyszłe pokolenie deweloperów może być zagrożone, jeżeli technologia wyeliminuje podstawowe stanowiska w studiach.

Marcin Bukowski

22 czerwca 2026 10:15

„Jak mamy wyszkolić nową generację deweloperów?”. Współtwórca serii Dragon Age ma własne obawy co do AI
Psychologia mówi, że choć dziecięcy gaming wydaje się mniej czasochłonny, to w połączeniu z TikTokiem i YouTube może nieść poważne skutki
2

Psychologia mówi, że choć dziecięcy gaming wydaje się mniej czasochłonny, to w połączeniu z TikTokiem i YouTube może nieść poważne skutki

Gry wideo oraz powiązane z nimi treści zajmują istotne miejsce w sieciowej aktywności najmłodszych. Instytut Cyfrowego Obywatelstwa przygotował roczny raport „Internet dzieci 2026”.

Maciej Gaffke

15 czerwca 2026 18:52

Psychologia mówi, że choć dziecięcy gaming wydaje się mniej czasochłonny, to w połączeniu z TikTokiem i YouTube może nieść poważne skutki
Dane nie pozostawiają złudzeń: Sony zanotowało drastyczny spadek sprzedaży gier. „Jak wystrzeliwanie bardzo drogiej strzały w mgłę wojny”
25

Dane nie pozostawiają złudzeń: Sony zanotowało drastyczny spadek sprzedaży gier. „Jak wystrzeliwanie bardzo drogiej strzały w mgłę wojny”

Sytuacja na rynku gier wideo staje się coraz bardziej wymagająca, co wyraźnie odbija się na kondycji największych branżowych gigantów, w tym przypadku Sony.

Piotr Doroń

2 czerwca 2026 13:10

Dane nie pozostawiają złudzeń: Sony zanotowało drastyczny spadek sprzedaży gier. „Jak wystrzeliwanie bardzo drogiej strzały w mgłę wojny”
Polak pracujący nad Diablo 4 postawił bolesną diagnozę: dla wielkich firm crunch to wybór, dla małych walka o życie
2

Polak pracujący nad Diablo 4 postawił bolesną diagnozę: dla wielkich firm crunch to wybór, dla małych walka o życie

Główny projektant silnika Diablo 4 uważa, że crunch może być kwestią wyboru dla dużych studiów, ale dla małych twórców to kwestia życia i śmierci zespołu.

Jakub Błażewicz

26 maja 2026 12:20

Polak pracujący nad Diablo 4 postawił bolesną diagnozę: dla wielkich firm crunch to wybór, dla małych walka o życie
12345
...
17

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl