branża gier Ostatnie wiadomości 4

„To Dziki Zachód”. Twórca Baldur's Gate 3 widzi w Rockstarze szeryfa, który wyceniając GTA 6 na 100 dolarów, mógłby ustanowić „nowe prawo”

„To Dziki Zachód”. Twórca Baldur's Gate 3 widzi w Rockstarze szeryfa, który wyceniając GTA 6 na 100 dolarów, mógłby ustanowić „nowe prawo”

Jeden z deweloperów Larian Studios odniósł się do możliwej ceny 100 dolarów za nadchodzące GTA 6. Przyrównał Rockstara do szeryfa, który ma moc ustanowienia nowych praw.

gry

Marcin Bukowski

21 stycznia 2025 09:30

„To Dziki Zachód”. Twórca Baldur's Gate 3 widzi w Rockstarze szeryfa, który wyceniając GTA 6 na 100 dolarów, mógłby ustanowić „nowe prawo”
Czy deweloperzy wiedzą, czego chcą gracze? Współtwórca Fallouta zdobył się na brutalnie szczere wyznanie

Czy deweloperzy wiedzą, czego chcą gracze? Współtwórca Fallouta zdobył się na brutalnie szczere wyznanie

Tim Cain twierdzi, że twórcy nie mają pojęcia, czego chcą gracze. Co więcej, nie wiedzą tego nawet oni sami, często zwracając uwagę jedynie na elementy, które im się nie podobają.

gry

Marcin Bukowski

19 stycznia 2025 12:13

Czy deweloperzy wiedzą, czego chcą gracze? Współtwórca Fallouta zdobył się na brutalnie szczere wyznanie
Rozwój rynku gier to obecnie głównie PC. Konsole popadły w stagnację, a mobilne produkcje słabną

Rozwój rynku gier to obecnie głównie PC. Konsole popadły w stagnację, a mobilne produkcje słabną

Z raportu grupy Epyllion wynika, że na rynku gier jedyną kategorią, która zanotowała dobry wzrost w ostatnich kilku latach, są pecety.

gry

Adrian Werner

16 stycznia 2025 15:13

Rozwój rynku gier to obecnie głównie PC. Konsole popadły w stagnację, a mobilne produkcje słabną
„Jest nadzieja” dla innych wydawców, że Take-Two wyceni GTA 6 na 80 lub nawet 100 dolarów

„Jest nadzieja” dla innych wydawców, że Take-Two wyceni GTA 6 na 80 lub nawet 100 dolarów

To, jaki będzie 2025 rok w branży gier, postanowił przewidzieć uznany analityk inwestycyjny i badacz Matthew Ball. W swoim obszernym raporcie specjalista spekuluje m.in. na temat przekroczenia przez GTA 6 magicznej bariery cenowej 70 dolarów.

gry

Kamil Kleszyk

15 stycznia 2025 20:15

„Jest nadzieja” dla innych wydawców, że Take-Two wyceni GTA 6 na 80 lub nawet 100 dolarów
Josh Sawyer lubi wielkie wirtualne światy, ale nie widzi sensu w grach „8 razy większych od Wiedźmina 3”

Josh Sawyer lubi wielkie wirtualne światy, ale nie widzi sensu w grach „8 razy większych od Wiedźmina 3”

Nowy filmik Josha Sawyera przyniósł ciekawostki na temat popremierowych patchy, graczy niekończących wielkich gier oraz kulis powstania lokacji w serii Icewind Dale.

gry

Jakub Błażewicz

13 stycznia 2025 15:04

Josh Sawyer lubi wielkie wirtualne światy, ale nie widzi sensu w grach „8 razy większych od Wiedźmina 3”
Ubisoft znalazł się na rozdrożu. „Niezależnie od tego, jak to się potoczy, zmiana musi nastąpić na szczycie”, twierdzi Tom Henderson

Ubisoft znalazł się na rozdrożu. „Niezależnie od tego, jak to się potoczy, zmiana musi nastąpić na szczycie”, twierdzi Tom Henderson

Ubisoft ma za sobą trudne lata, ale najbliższy rok również nie będzie należał do łatwych. Tom Henderson podsumował sytuację firmy, przy okazji dzieląc się własnymi wnioskami i przemyśleniami.

gry

Marcin Bukowski

9 stycznia 2025 10:24

Ubisoft znalazł się na rozdrożu. „Niezależnie od tego, jak to się potoczy, zmiana musi nastąpić na szczycie”, twierdzi Tom Henderson
Przez premierę w Game Passie nowe gry mogą sprzedawać się nawet o 80% gorzej. Dane potwierdzają, że brak napędu w PS5 Pro to nie wymysł Sony

Przez premierę w Game Passie nowe gry mogą sprzedawać się nawet o 80% gorzej. Dane potwierdzają, że brak napędu w PS5 Pro to nie wymysł Sony

Zdaniem branżowego analityka usługa Game Pass przyczyniła się do spadku sprzedaży gier na Xboxa. W niektórych przypadkach sięga on nawet 80%.

gry

Kamil Kleszyk

8 stycznia 2025 21:02

Przez premierę w Game Passie nowe gry mogą sprzedawać się nawet o 80% gorzej. Dane potwierdzają, że brak napędu w PS5 Pro to nie wymysł Sony
Kradzież pieniędzy, upokarzanie i samobiczowanie to tylko część nadużyć w studiu pomagającym przy AoE 4, The Last of Us i AC: Shadows. Ubisoft odpowiada na niepokojący raport

Kradzież pieniędzy, upokarzanie i samobiczowanie to tylko część nadużyć w studiu pomagającym przy AoE 4, The Last of Us i AC: Shadows. Ubisoft odpowiada na niepokojący raport

Crunch i toksyczni pracodawcy to częsty problem w branży gier, ale najwyraźniej zbyt rzadko zwraca się na to uwagę w przypadku outsourcingu.

gry

Jakub Błażewicz

8 stycznia 2025 14:06

Kradzież pieniędzy, upokarzanie i samobiczowanie to tylko część nadużyć w studiu pomagającym przy AoE 4, The Last of Us i AC: Shadows. Ubisoft odpowiada na niepokojący raport
Gracze są zmęczeni grami na 30-100 godzin i ogromnymi światami, których nie da się zwiedzić w całości, twierdzi twórca Starfielda

Gracze są zmęczeni grami na 30-100 godzin i ogromnymi światami, których nie da się zwiedzić w całości, twierdzi twórca Starfielda

Shen Will zgadza się, że gracze mogą być zmęczeni tytułami na wiele godzin, zwłaszcza gdy mają już swoje wiecznie żywe tytuły, do których stale wracają.

gry

Jakub Błażewicz

7 stycznia 2025 12:21

Gracze są zmęczeni grami na 30-100 godzin i ogromnymi światami, których nie da się zwiedzić w całości, twierdzi twórca Starfielda
To przez zawartą w nich przemoc „RPG-i akcji sprzedają się lepiej niż klasyczne RPG-i”. Współtwórca Fallouta radzi zainteresować się spokojniejszymi grami

To przez zawartą w nich przemoc „RPG-i akcji sprzedają się lepiej niż klasyczne RPG-i”. Współtwórca Fallouta radzi zainteresować się spokojniejszymi grami

Tim Cain odniósł się do większej popularności RPG-ów akcji nad ich klasycznymi odpowiednikami. Autor Fallouta podkreślił, że polityka wielkich producentów zmieni się dopiero wtedy, gdy zaczniemy głosować naszymi portfelami.

gry

Krzysztof Kałuziński

5 stycznia 2025 17:27

To przez zawartą w nich przemoc „RPG-i akcji sprzedają się lepiej niż klasyczne RPG-i”. Współtwórca Fallouta radzi zainteresować się spokojniejszymi grami
„To głupi termin. Nie ma żadnego sensu”. Twórcy gier nie widzą sensu, by dziś używać określenia „produkcja AAA”

„To głupi termin. Nie ma żadnego sensu”. Twórcy gier nie widzą sensu, by dziś używać określenia „produkcja AAA”

Czy korzystanie z terminu „produkcja AAA” ma dziś jeszcze sens? Deweloperzy dyskutują o tym, jak należy rozumieć tę kategorię.

gry

Danuta Repelowicz

3 stycznia 2025 20:10

„To głupi termin. Nie ma żadnego sensu”. Twórcy gier nie widzą sensu, by dziś używać określenia „produkcja AAA”
Sony jest otwarte na powrót kultowych serii gier, które gracze pokochali wiele lat temu. PlayStation, PC i produkcje single player będą „oczkiem w głowie” firmy

Sony jest otwarte na powrót kultowych serii gier, które gracze pokochali wiele lat temu. PlayStation, PC i produkcje single player będą „oczkiem w głowie” firmy

Prezes Sony nie wyklucza możliwości powrotu starszych marek firmy w przyszłości. Jeżeli do tego dojdzie, to doświadczą ich nie tylko posiadacze PS5, ale też innych platform, takich jak PC.

gry

Marcin Bukowski

29 grudnia 2024 10:27

Sony jest otwarte na powrót kultowych serii gier, które gracze pokochali wiele lat temu. PlayStation, PC i produkcje single player będą „oczkiem w głowie” firmy
Twórca Fallouta wyjaśnił, dlaczego nie stworzył kontynuacji kilku innych kultowych marek

Twórca Fallouta wyjaśnił, dlaczego nie stworzył kontynuacji kilku innych kultowych marek

Tim Cain wciąż jest regularnie pytany, dlaczego nie stworzył kontynuacji kultowych gier, np. Bloodlines. Twórca przypomniał więc, że gracze powinni kupować produkcje, jeśli chcą mieć ich więcej.

gry

Marcin Bukowski

17 grudnia 2024 11:43

Twórca Fallouta wyjaśnił, dlaczego nie stworzył kontynuacji kilku innych kultowych marek
Amir Satvat pomaga zwalnianym specjalistom z branży gier. Jego poświęcenie zostało docenione podczas The Game Awards 2024

Amir Satvat pomaga zwalnianym specjalistom z branży gier. Jego poświęcenie zostało docenione podczas The Game Awards 2024

Podczas gali The Game Awards 2024 rozdaną pierwszą w historii nagrodę „Game Changer”. Otrzymał ją Amir Satvat w uznaniu za pomoc deweloperom w poszukiwaniu miejsca zatrudnienia.

gry

Marcin Bukowski

13 grudnia 2024 03:32

Amir Satvat pomaga zwalnianym specjalistom z branży gier. Jego poświęcenie zostało docenione podczas The Game Awards 2024
Gry są za długie, a nadmuchane budżety ograniczają kreatywność, twierdzi były szef PlayStation

Gry są za długie, a nadmuchane budżety ograniczają kreatywność, twierdzi były szef PlayStation

Były szef PlayStation wypowiedział się negatywnie o rosnących budżetach gier, które zabijają kreatywność. Biznesmen uważa również, że obszerne tytuły nie pasują do aktualnej rzeczywistości.

gry

Marcin Bukowski

5 grudnia 2024 09:14

Gry są za długie, a nadmuchane budżety ograniczają kreatywność, twierdzi były szef PlayStation
Gracze spędzają więcej czasu na oglądaniu gier na YouTube i Twitchu niż na faktycznym graniu

Gracze spędzają więcej czasu na oglądaniu gier na YouTube i Twitchu niż na faktycznym graniu

Według raportu Midia Research gracze spędzają więcej czasu na oglądaniu treści wideo o grach niż na faktycznym graniu. Artykuł podkreśla, że wydawcy mają jeszcze duże pole do powiększenia przychodów.

gry

Marcin Bukowski

3 grudnia 2024 08:52

Gracze spędzają więcej czasu na oglądaniu gier na YouTube i Twitchu niż na faktycznym graniu
Reżyser Borderlands 3 i ESO o niechęci studiów AAA do zmian w grach: „Są osoby, które denerwują się, ponieważ w grę wchodzą duże pieniądze”

Reżyser Borderlands 3 i ESO o niechęci studiów AAA do zmian w grach: „Są osoby, które denerwują się, ponieważ w grę wchodzą duże pieniądze”

Paul Sage wskazuje na powód, dla którego studia tworzące serie gier AAA mogą być zmuszone do zachowawczego rozwoju swoich marek.

gry

Jakub Błażewicz

2 grudnia 2024 12:11

Reżyser Borderlands 3 i ESO o niechęci studiów AAA do zmian w grach: „Są osoby, które denerwują się, ponieważ w grę wchodzą duże pieniądze”
Gracze spełnili pierwszy wymóg w walce przeciwko niszczeniu gier, ale sukces inicjatywy europejskiej stoi pod znakiem zapytania

Gracze spełnili pierwszy wymóg w walce przeciwko niszczeniu gier, ale sukces inicjatywy europejskiej stoi pod znakiem zapytania

Kolejny kraj osiągnął minimalny próg poparcia inicjatywy przeciwko niszczeniu gier wideo. Jednakże jest o wiele za wcześnie, by świętować sukces.

gry

Jakub Błażewicz

2 grudnia 2024 10:44

Gracze spełnili pierwszy wymóg w walce przeciwko niszczeniu gier, ale sukces inicjatywy europejskiej stoi pod znakiem zapytania
„Dziwne, że ta marchewka działa”. Polski deweloper jest zaskoczony popularnością prostej, ale skutecznej metody na wyciąganie pieniędzy od graczy

„Dziwne, że ta marchewka działa”. Polski deweloper jest zaskoczony popularnością prostej, ale skutecznej metody na wyciąganie pieniędzy od graczy

Popularny polski twórca strzelanek, Adrian Chmielarz, obrazowo skomentował fakt, że płatny wczesny dostęp do gier zyskuje coraz większą popularność. „Dziwne, że ta marchewka działa”.

gry

Hubert Śledziewski

28 listopada 2024 17:34

„Dziwne, że ta marchewka działa”. Polski deweloper jest zaskoczony popularnością prostej, ale skutecznej metody na wyciąganie pieniędzy od graczy
„Niesamowity czas” i chaos w branży gier - twórcy Helldivers 2 komentują „fatalną sytuację” dla deweloperów i wydawców

„Niesamowity czas” i chaos w branży gier - twórcy Helldivers 2 komentują „fatalną sytuację” dla deweloperów i wydawców

Reżyser produkcji Helldivers 2 dołączył do deweloperów komentujących obecną sytuację w branży gier w kontekście ogromnych zwolnień.

gry

Jakub Błażewicz

25 listopada 2024 10:46

„Niesamowity czas” i chaos w branży gier - twórcy Helldivers 2 komentują „fatalną sytuację” dla deweloperów i wydawców

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl