Michael Douse nie uważa, by wielkie budżety gier były problem. W przeciwieństwie do braku wizji i „instytucjonalnej głupoty” deweloperów gier AAA.
Jakub Błażewicz
26 listopada 2025 11:35
Jeden z inwestorów odpowiedzialnych za zakup Electronic Arts wierzy, że podwoi wyłożone środki. W tej chwili fundusz z Arabii Saudyjskiej nie może sobie jednak pozwolić na kolejne wydatki.
Krzysztof Kałuziński
25 listopada 2025 18:55

Twórca EVE Online uważa pecety za ostoję innowacyjności na rynku gier, mimo wielokrotnie podpisywanego „aktu zgonu” PC.
Jakub Błażewicz
25 listopada 2025 10:40
Współzałożyciel Rockstar Games i twórca serii GTA – Dan Houser – udzielił kolejnego wywiadu, w którym poruszył tematy swojego nowego projektu, roli sztucznej inteligencji oraz kondycji branży gier.
Kamil Kleszyk
24 listopada 2025 16:50
Sztuczna inteligencja coraz śmielej wchodzi do branży gier, ale wielu twórców patrzy na nią z ostrożnością. Choć potrafi być przydatna, wciąż ma wiele problemów i ograniczeń.
Marcin Bukowski
23 listopada 2025 13:06
Analitycy uważają, że opóźnienie GTA 6 nie zaszkodzi popularności gry i czeka nas premiera dekady, której inni twórcy powinni unikać. Produkcja Rockstara nie zdoła jednak wyleczyć problemów branży.
Marcin Bukowski
17 listopada 2025 14:03
W sieci pojawiły się plotki o potencjalnym przejęciu Ubisoftu. Kupujący podmiot ma nie pochodzić z USA, a wiele osób podejrzewa, że chodzi o Tencent.
Marcin Bukowski
17 listopada 2025 08:37
Analityk uważa, że gry z segmentu AAA kupują dziś głównie zamożniejsi gracze. Osoby uboższe skłaniają się ku subskrypcjom i darmowym produkcjom.
Marcin Bukowski
14 listopada 2025 10:40
Na reakcje branży (i nie tylko) w związku z przesunięciem premiery GTA 6 nie trzeba było długo czekać. W sieci zaroiło się od żartobliwych komentarzy.
Kamil Kleszyk
7 listopada 2025 17:14
Luke Dale opowiedział o tym, jak tegoroczny hit od Warhorse Studios zmienił bieg jego kariery. Aktor nie krył swego entuzjazmu i wyrazów uznania dla wszystkich, którzy pomogli mu osiągnąć sukces.
Danuta Repelowicz
7 listopada 2025 14:00
Według najnowszych badań większość deweloperów postrzega Steama jako monopolistę. Platforma odpowiada jednak za bardzo dużą część ich przychodów.
Marcin Bukowski
5 listopada 2025 10:55
Remastery coraz częściej spotykają się z chłodnym przyjęciem, a gracze wyraźnie głosują portfelem. Z nowych badań wynika, że w ostatnich dwóch latach konsumenci wydali ponad dwa razy więcej pieniędzy na remaki niż na remastery.
Kamil Kleszyk
3 listopada 2025 16:17
„Tegoroczne wyniki wyraźnie pokazują rosnące poczucie niestabilności wśród pracowników branży gier”. Badanie obejmujące osoby z gamedevu pokazuje, że coraz częściej godzą się one na gorsze warunki finansowe lub niższe stanowiska.
Krzysztof Kałuziński
21 października 2025 21:10
Władze Meksyku zamierzają wprowadzić nowy podatek od brutalnych gier wideo.
Adrian Werner
18 października 2025 11:45
Owlcat Games, 11 bit Studios, Fireshine Games, Gaijin Entertainment oraz Midwest Games chcą pomóc innym twórcom gier osiągać sukcesy.
Jakub Błażewicz
15 października 2025 14:08
Większość graczy w USA kupuje zaledwie jedną lub dwie gry rocznie. Tylko nieliczni dokonują zakupu przynajmniej raz na miesiąc, ale to oni napędzają rynek.
Marcin Bukowski
8 października 2025 13:15
Sztuczna inteligencja wciąż budzi kontrowersje w branży gier, ale kolejne firmy decydują się na jej wdrożenie. Do tego grona zamierza dołączyć Netflix, który poszukuje dyrektora odpowiedzialnego za rozwój generatywnej AI w swojej dywizji gamingowej.
Kamil Kleszyk
3 października 2025 18:54
Ojciec serii Diablo uważa, że tworzenie dużych gier AAA w dzisiejszych czasach jest niezwykle ryzykowne. Deweloperzy muszą zmagać się z trudnym zadaniem sprostania oczekiwaniom graczy.
Marcin Bukowski
2 października 2025 09:25
Została ogłoszona transakcja, w wyniku której firma Electronic Arts zniknie z giełdy. W grę wchodzi 55 mld USD.
Hubert Śledziewski
29 września 2025 15:50
Rok 2025 obfituje w znakomite premiery, ale według Jasona Schreiera branża gier znalazła się w punkcie krytycznym. Dziennikarz Bloomberga zwraca uwagę, że nawet najlepsze produkcje mogą dziś przepaść w tłumie – bo gier jest po prostu za dużo.
Kamil Kleszyk
27 września 2025 09:23