Boga się nie boją: GTA 6 powinno być droższe, by ratować rynek gier, twierdzi analityk Bank of America

Zdaniem jednego z analityków GTA 6 powinno być sprzedawane za 80 dolarów. Skorzystałaby na tym cała branża, która mogłaby pójść w ślady Take-Two i Rockstar Games.

Marcin Bukowski

2
Boga się nie boją: GTA 6 powinno być droższe, by ratować rynek gier, twierdzi analityk Bank of America, źródło grafiki: Rockstar Games.
Boga się nie boją: GTA 6 powinno być droższe, by ratować rynek gier, twierdzi analityk Bank of America Źródło: Rockstar Games.

Grand Theft Auto VI jest obecnie bliżej premiery niż kiedykolwiek wcześniej, a pracownicy Rockstar Games podobno ślęczą nad monitorami do białego rana podczas intensywnego crunchu. Mimo to informacji na temat gry tak naprawdę wcale nie mamy zbyt wiele, a jedną z najbardziej interesujących kwestii, nad którą wielokrotnie się zastanawiano, jest jej cena. Zdaniem niektórych powinna być ona wysoka, aby skorzystała na tym cała branża.

Korzyść dla branży gier

Nie jest żadną tajemnicą, że tworzenie gier z segmentu AAA staje się coraz droższe, ale póki co żaden wydawca nie wyrywa się przed szereg, aby zażądać za swoje produkcje więcej niż standardowe już 70 dolarów. Trudno się dziwić – wówczas gracze z pewnością nie pozostawiliby na nim suchej nitki.

Rockstar Games i Take-Two znajdują się jednak w wyjątkowej pozycji, ponieważ GTA 6 jest prawdopodobnie najbardziej wyczekiwaną grą w historii. W jej przypadku przynajmniej część graczy byłaby bardziej skłonna wyciągnąć z portfela 80 dolarów lub więcej.

Bardzo odważną opinią podzielił się niedawno Omar Dessouky z Bank of America. Zdaniem analityka sprzedaż GTA 6 za standardowe 70 dolarów wpłynie negatywnie na inne gry, których wydawcy już teraz chcieliby podnieść ceny. W opublikowanej notce przekazano, że dyrektorzy Take-Two nie poparli kwoty 80 dolarów, ale zauważyli, że po uwzględnieniu inflacji ceny gier z czasem spadały. Przekazano też, że firma zamierza wycenić GTA 6 adekwatnie do oferowanej zawartości.

Usłyszeliśmy również od uczestników, że branża, która jest postrzegana jako znajdująca się w trudnej sytuacji, miałaby problem ze sprzedażą gier za 80 dolarów, jeśli GTA 6 zostałoby wydane w cenie 70 dolarów. Uważamy, że w interesie Take-Two – jako wydawcy i partnera dla wielu deweloperów – leży podniesienie poziomu cen w całej branży.

To nie pierwsza taka sytuacja, kiedy wyrażono „nadzieję” na podniesienie standardu cenowego za sprawą GTA 6. W styczniu zeszłego roku analityk Matthew Ball stwierdził, że wielu branżowych przedstawicielu liczy na to, że gra będzie sprzedawana nawet za 100 dolarów. Podobną opinią podzielił się również dyrektor wydawniczy Larian Studios.

Grupą, która z pewnością by tego nie chciała, są jednak sami gracze. Pozostaje mieć nadzieję, że Take-Two nie zażąda zbyt wygórowanej kwoty za GTA 6 (na co może też wskazywać jedna z ostatnich wypowiedzi Straussa Zelnicka). Teoretycznie w interesie firmy powinno być dotarcie do jak największej bazy graczy, ponieważ z niedawnego wycieku wynika, że zarabia ona prawdziwe krocie na module online.

Grand Theft Auto VI

Grand Theft Auto VI

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 19 listopada 2026
Grand Theft Auto VI - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać

Marcin Bukowski

Autor: Marcin Bukowski

Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).

Granie na pomaganie, czyli dziewiąta edycja akcji charytatywnej Gra Paczka

Następny
Granie na pomaganie, czyli dziewiąta edycja akcji charytatywnej Gra Paczka

„To jest bullshit totalny”. Friz z Ekipy próbuje bronić 3,9 mln zł dofinansowania na dubbing AI, gdy narzędzia pokroju ElevenLabs są już na rynku

Poprzedni
„To jest bullshit totalny”. Friz z Ekipy próbuje bronić 3,9 mln zł dofinansowania na dubbing AI, gdy narzędzia pokroju ElevenLabs są już na rynku

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl