branża gier Ostatnie wiadomości 3

Zdaniem aktorki z Baldur's Gate 3, gracze cenią aktorów głosowych znacznie bardziej niż sami deweloperzy

Zdaniem aktorki z Baldur's Gate 3, gracze cenią aktorów głosowych znacznie bardziej niż sami deweloperzy

Aktorzy głosowi wciąż bywają ignorowani przez deweloperów, choć uwielbiani przez fanów. Samantha Béart poruszyła ten temat podczas Golden Joystick Awards.

Danuta Repelowicz

3 grudnia 2025 14:27

Zdaniem aktorki z Baldur's Gate 3, gracze cenią aktorów głosowych znacznie bardziej niż sami deweloperzy
Legenda branży skasowała swój wymarzony projekt. RPG z otwartym światem przegrało z „okropnymi ofertami” wydawców
3

Legenda branży skasowała swój wymarzony projekt. RPG z otwartym światem przegrało z „okropnymi ofertami” wydawców

Ron Gilbert zrezygnował z pracy nad grą RPG z powodu braku funduszy i skrytykował współczesnych wydawców, którzy kierują się sztywnymi formułami, decydującymi o tym, które projekty są warte inwestycji.

gry

Marcin Bukowski

2 grudnia 2025 10:30

Legenda branży skasowała swój wymarzony projekt. RPG z otwartym światem przegrało z „okropnymi ofertami” wydawców
Proste pytanie wywołuje ogromną dyskusję: co stanie się z naszymi grami, jeśli Steam zbankrutuje?
47

Proste pytanie wywołuje ogromną dyskusję: co stanie się z naszymi grami, jeśli Steam zbankrutuje?

Użytkownicy Steama znów zastanawiają się, co stanie się z ich grami w przypadku zamknięcia platformy. W dyskusji padły różne scenariusze, w tym takie, które przewidują poważne konsekwencje nie tylko dla graczy.

gry

Krzysztof Kałuziński

30 listopada 2025 14:05

Proste pytanie wywołuje ogromną dyskusję: co stanie się z naszymi grami, jeśli Steam zbankrutuje?
Czy wielkie budżety zabijają gry? Wydawca Baldur's Gate 3 ma zaskakującą teorię
27

Czy wielkie budżety zabijają gry? Wydawca Baldur's Gate 3 ma zaskakującą teorię

Michael Douse nie uważa, by wielkie budżety gier były problem. W przeciwieństwie do braku wizji i „instytucjonalnej głupoty” deweloperów gier AAA.

gry

Jakub Błażewicz

26 listopada 2025 11:35

Czy wielkie budżety zabijają gry? Wydawca Baldur's Gate 3 ma zaskakującą teorię
Wyłożyli gigantyczną fortunę, by przejąć Electronic Arts i jego największe marki. Teraz muszą mocno zacisnąć pasa, wierząc, że to się opłaci
8

Wyłożyli gigantyczną fortunę, by przejąć Electronic Arts i jego największe marki. Teraz muszą mocno zacisnąć pasa, wierząc, że to się opłaci

Jeden z inwestorów odpowiedzialnych za zakup Electronic Arts wierzy, że podwoi wyłożone środki. W tej chwili fundusz z Arabii Saudyjskiej nie może sobie jednak pozwolić na kolejne wydatki.

gry

Krzysztof Kałuziński

25 listopada 2025 18:55

Wyłożyli gigantyczną fortunę, by przejąć Electronic Arts i jego największe marki. Teraz muszą mocno zacisnąć pasa, wierząc, że to się opłaci
Pecety wciąż żyją i wygrywają, twierdzi twórca wielkiego kosmicznego MMO. „Akt zgonu był podpisywany wielokrotnie”

Pecety wciąż żyją i wygrywają, twierdzi twórca wielkiego kosmicznego MMO. „Akt zgonu był podpisywany wielokrotnie”

Twórca EVE Online uważa pecety za ostoję innowacyjności na rynku gier, mimo wielokrotnie podpisywanego „aktu zgonu” PC.

gry

Jakub Błażewicz

25 listopada 2025 10:40

Pecety wciąż żyją i wygrywają, twierdzi twórca wielkiego kosmicznego MMO. „Akt zgonu był podpisywany wielokrotnie”
Twórca GTA i Red Dead Redemption twierdzi, że mit o wszechmocnej AI jest kreowany umyślnie w bardzo konkretnym celu, a branża gier stoi na rozdrożu
1

Twórca GTA i Red Dead Redemption twierdzi, że mit o wszechmocnej AI jest kreowany umyślnie w bardzo konkretnym celu, a branża gier stoi na rozdrożu

Współzałożyciel Rockstar Games i twórca serii GTA – Dan Houser – udzielił kolejnego wywiadu, w którym poruszył tematy swojego nowego projektu, roli sztucznej inteligencji oraz kondycji branży gier.

gry

Kamil Kleszyk

24 listopada 2025 16:50

Twórca GTA i Red Dead Redemption twierdzi, że mit o wszechmocnej AI jest kreowany umyślnie w bardzo konkretnym celu, a branża gier stoi na rozdrożu
„Generatywna AI to przereklamowana bzdura i jej nie potrzebujemy”. Twórcy gier doceniają AI, ale twierdzą, że musi ona jeszcze udowodnić swoją wartość
3

„Generatywna AI to przereklamowana bzdura i jej nie potrzebujemy”. Twórcy gier doceniają AI, ale twierdzą, że musi ona jeszcze udowodnić swoją wartość

Sztuczna inteligencja coraz śmielej wchodzi do branży gier, ale wielu twórców patrzy na nią z ostrożnością. Choć potrafi być przydatna, wciąż ma wiele problemów i ograniczeń.

gry

Marcin Bukowski

23 listopada 2025 13:06

„Generatywna AI to przereklamowana bzdura i jej nie potrzebujemy”. Twórcy gier doceniają AI, ale twierdzą, że musi ona jeszcze udowodnić swoją wartość
Wydanie gry obok GTA 6 to strzał w stopę. „Unikajcie tego tygodnia” - ostrzegają analitycy
11

Wydanie gry obok GTA 6 to strzał w stopę. „Unikajcie tego tygodnia” - ostrzegają analitycy

Analitycy uważają, że opóźnienie GTA 6 nie zaszkodzi popularności gry i czeka nas premiera dekady, której inni twórcy powinni unikać. Produkcja Rockstara nie zdoła jednak wyleczyć problemów branży.

gry

Marcin Bukowski

17 listopada 2025 14:03

Wydanie gry obok GTA 6 to strzał w stopę. „Unikajcie tego tygodnia” - ostrzegają analitycy
Nowe plotki o przejęciu Ubisoftu. Pracownik twierdzi, że „to firma, która nie ma siedziby w USA”
7

Nowe plotki o przejęciu Ubisoftu. Pracownik twierdzi, że „to firma, która nie ma siedziby w USA”

W sieci pojawiły się plotki o potencjalnym przejęciu Ubisoftu. Kupujący podmiot ma nie pochodzić z USA, a wiele osób podejrzewa, że chodzi o Tencent.

gry

Marcin Bukowski

17 listopada 2025 08:37

Nowe plotki o przejęciu Ubisoftu. Pracownik twierdzi, że „to firma, która nie ma siedziby w USA”
„Nawet nie zauważają, że ceny wzrosły”. Analityk o tym, kto naprawdę kupuje dziś gry AAA
14

„Nawet nie zauważają, że ceny wzrosły”. Analityk o tym, kto naprawdę kupuje dziś gry AAA

Analityk uważa, że gry z segmentu AAA kupują dziś głównie zamożniejsi gracze. Osoby uboższe skłaniają się ku subskrypcjom i darmowym produkcjom.

gry

Marcin Bukowski

14 listopada 2025 10:40

„Nawet nie zauważają, że ceny wzrosły”. Analityk o tym, kto naprawdę kupuje dziś gry AAA
Reakcje branży na opóźnienie GTA 6 to pełne spektrum, od śmiechów po poważne analizy. Nawet Ubisoft dał Rockstarowi prztyczka w nos
25

Reakcje branży na opóźnienie GTA 6 to pełne spektrum, od śmiechów po poważne analizy. Nawet Ubisoft dał Rockstarowi prztyczka w nos

Na reakcje branży (i nie tylko) w związku z przesunięciem premiery GTA 6 nie trzeba było długo czekać. W sieci zaroiło się od żartobliwych komentarzy.

gry

Kamil Kleszyk

7 listopada 2025 17:14

Reakcje branży na opóźnienie GTA 6 to pełne spektrum, od śmiechów po poważne analizy. Nawet Ubisoft dał Rockstarowi prztyczka w nos
„Ta gra zmieniła moje życie.” Odtwórca Jana Ptaszka z Kingdom Come stał się gwiazdą dzięki grze i nie kryje ile jej zawdzięcza
2

„Ta gra zmieniła moje życie.” Odtwórca Jana Ptaszka z Kingdom Come stał się gwiazdą dzięki grze i nie kryje ile jej zawdzięcza

Luke Dale opowiedział o tym, jak tegoroczny hit od Warhorse Studios zmienił bieg jego kariery. Aktor nie krył swego entuzjazmu i wyrazów uznania dla wszystkich, którzy pomogli mu osiągnąć sukces.

Danuta Repelowicz

7 listopada 2025 14:00

„Ta gra zmieniła moje życie.” Odtwórca Jana Ptaszka z Kingdom Come stał się gwiazdą dzięki grze i nie kryje ile jej zawdzięcza
72% twórców gier uważa, że Steam to monopol. Mają jednak jeden dobry powód, by wciąż z niego korzystać
27

72% twórców gier uważa, że Steam to monopol. Mają jednak jeden dobry powód, by wciąż z niego korzystać

Według najnowszych badań większość deweloperów postrzega Steama jako monopolistę. Platforma odpowiada jednak za bardzo dużą część ich przychodów.

gry

Marcin Bukowski

5 listopada 2025 10:55

72% twórców gier uważa, że Steam to monopol. Mają jednak jeden dobry powód, by wciąż z niego korzystać
Gracze chcą remake’ów, a nie remasterów. To na nie „głosują portfelem”, wydając dużo więcej pieniędzy, choć wyjątków nie brakuje
26

Gracze chcą remake’ów, a nie remasterów. To na nie „głosują portfelem”, wydając dużo więcej pieniędzy, choć wyjątków nie brakuje

Remastery coraz częściej spotykają się z chłodnym przyjęciem, a gracze wyraźnie głosują portfelem. Z nowych badań wynika, że w ostatnich dwóch latach konsumenci wydali ponad dwa razy więcej pieniędzy na remaki niż na remastery.

gry

Kamil Kleszyk

3 listopada 2025 16:17

Gracze chcą remake’ów, a nie remasterów. To na nie „głosują portfelem”, wydając dużo więcej pieniędzy, choć wyjątków nie brakuje
Ponad 26% twórców gier z Europy straciło pracę w ostatnim roku. Chcąc znaleźć nową, godzą się na coraz gorsze oferty
9

Ponad 26% twórców gier z Europy straciło pracę w ostatnim roku. Chcąc znaleźć nową, godzą się na coraz gorsze oferty

„Tegoroczne wyniki wyraźnie pokazują rosnące poczucie niestabilności wśród pracowników branży gier”. Badanie obejmujące osoby z gamedevu pokazuje, że coraz częściej godzą się one na gorsze warunki finansowe lub niższe stanowiska.

gry

Krzysztof Kałuziński

21 października 2025 21:10

Ponad 26% twórców gier z Europy straciło pracę w ostatnim roku. Chcąc znaleźć nową, godzą się na coraz gorsze oferty
Twierdzą, że brutalne gry powodują wzrost agresji. Dlatego meksykański rząd chce dodatkowych opłat od graczy za GTA i Call of Duty
16

Twierdzą, że brutalne gry powodują wzrost agresji. Dlatego meksykański rząd chce dodatkowych opłat od graczy za GTA i Call of Duty

Władze Meksyku zamierzają wprowadzić nowy podatek od brutalnych gier wideo.

gry

Adrian Werner

18 października 2025 11:45

Twierdzą, że brutalne gry powodują wzrost agresji. Dlatego meksykański rząd chce dodatkowych opłat od graczy za GTA i Call of Duty
Pamiętają, jak sami zaczynali. Deweloperzy Pathfindera i polskie 11 bit studios spłacają dług wobec branży gier
2

Pamiętają, jak sami zaczynali. Deweloperzy Pathfindera i polskie 11 bit studios spłacają dług wobec branży gier

Owlcat Games, 11 bit Studios, Fireshine Games, Gaijin Entertainment oraz Midwest Games chcą pomóc innym twórcom gier osiągać sukcesy.

gry

Jakub Błażewicz

15 października 2025 14:08

Pamiętają, jak sami zaczynali. Deweloperzy Pathfindera i polskie 11 bit studios spłacają dług wobec branży gier
63% graczy w USA kupuje maksymalnie dwie gry rocznie. Podporą branży jest naprawdę nieliczna elita
49

63% graczy w USA kupuje maksymalnie dwie gry rocznie. Podporą branży jest naprawdę nieliczna elita

Większość graczy w USA kupuje zaledwie jedną lub dwie gry rocznie. Tylko nieliczni dokonują zakupu przynajmniej raz na miesiąc, ale to oni napędzają rynek.

gry

Marcin Bukowski

8 października 2025 13:15

63% graczy w USA kupuje maksymalnie dwie gry rocznie. Podporą branży jest naprawdę nieliczna elita
Netflix idzie w ślady Electronic Arts i zdecydowanie stawia na rozwój AI na potrzeby gier wideo
2

Netflix idzie w ślady Electronic Arts i zdecydowanie stawia na rozwój AI na potrzeby gier wideo

Sztuczna inteligencja wciąż budzi kontrowersje w branży gier, ale kolejne firmy decydują się na jej wdrożenie. Do tego grona zamierza dołączyć Netflix, który poszukuje dyrektora odpowiedzialnego za rozwój generatywnej AI w swojej dywizji gamingowej.

gry

Kamil Kleszyk

3 października 2025 18:54

Netflix idzie w ślady Electronic Arts i zdecydowanie stawia na rozwój AI na potrzeby gier wideo
12345
...
14

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl