branża gier Ostatnie wiadomości 5

80% studia tworzy gry z użyciem generatywnej AI. Pomaga im skrócić czas pracy o połowę
10

80% studia tworzy gry z użyciem generatywnej AI. Pomaga im skrócić czas pracy o połowę

Japońska firma Colopl przeprowadziła badania, z których wynika, że 80% jej pracowników korzysta z generatywnej AI. W odpowiedziach podano główne powody oraz wskazano potencjalną ilość zaoszczędzonego czasu.

gry

Marcin Bukowski

10 czerwca 2025 12:40

80% studia tworzy gry z użyciem generatywnej AI. Pomaga im skrócić czas pracy o połowę
„Przerażający” czas dla nowych studiów nie zniechęcił weteranów WoW-a i Helldivers 2. Teraz tworzą grę nie tylko dla graczy

„Przerażający” czas dla nowych studiów nie zniechęcił weteranów WoW-a i Helldivers 2. Teraz tworzą grę nie tylko dla graczy

Obecne czasy najwyraźniej nie są dobrym momentem na zakładanie nowego zespołu deweloperskiego, ale weteranów Helldivers 2, World of Warcraft i Battlefielda nie zraziła ta „przerażająca” i „szalona” perspektywa”.

gry

Kamil Kleszyk

26 maja 2025 19:22

„Przerażający” czas dla nowych studiów nie zniechęcił weteranów WoW-a i Helldivers 2. Teraz tworzą grę nie tylko dla graczy
„Gry tworzone w ciągu 2 lat są bardziej ekscytujące niż te, które powstają 8 lat”. Zdaniem niezależnego twórcy przekonanie, że czas definiuje jakość projektu jest błędne
6

„Gry tworzone w ciągu 2 lat są bardziej ekscytujące niż te, które powstają 8 lat”. Zdaniem niezależnego twórcy przekonanie, że czas definiuje jakość projektu jest błędne

Szef studia Strange Scaffold – Xalavier Nelson Jr. – uważa, że paradoksalnie gry tworzone w ciągu 2 lat są „bardziej ekscytujące” niż produkcje, na których stworzenie przeznaczono znacznie więcej czasu.

gry

Kamil Kleszyk

26 maja 2025 17:46

„Gry tworzone w ciągu 2 lat są bardziej ekscytujące niż te, które powstają 8 lat”. Zdaniem niezależnego twórcy przekonanie, że czas definiuje jakość projektu jest błędne
Wielcy wydawcy obawiają się, że generatywna AI zaszkodzi ich reputacji. Gracze za nią nie przepadają
18

Wielcy wydawcy obawiają się, że generatywna AI zaszkodzi ich reputacji. Gracze za nią nie przepadają

Take-Two i Electronic Arts dostrzegają rosnącą niechęć graczy do generatywnej sztucznej inteligencji. Jej wykorzystywanie może prowadzić m.in. do utraty reputacji.

gry

Marcin Bukowski

25 maja 2025 11:46

Wielcy wydawcy obawiają się, że generatywna AI zaszkodzi ich reputacji. Gracze za nią nie przepadają
„Głupie pieniądze” to główna przyczyna fali zwolnień i zamknięć studiów w branży gier, uważa były szef PlayStation
6

„Głupie pieniądze” to główna przyczyna fali zwolnień i zamknięć studiów w branży gier, uważa były szef PlayStation

Shuhei Yoshida, czyli jeden z twórców potęgi PlayStation, uważa że obecne problemy branży wynikają głównie z lekkomyślnych inwestycji i rynek potrzebuje bardziej realistycznego podejścia, m.in. w kwestii budżetów.

gry

Adrian Werner

20 maja 2025 14:41

„Głupie pieniądze” to główna przyczyna fali zwolnień i zamknięć studiów w branży gier, uważa były szef PlayStation
Hity pokroju GTA 6 mają być lekarstwem na kryzys w branży. Szef Take-Two wcale nie uważa, że Rockstar tworzy za mało gier
11

Hity pokroju GTA 6 mają być lekarstwem na kryzys w branży. Szef Take-Two wcale nie uważa, że Rockstar tworzy za mało gier

Prezes Take-Two Interactive opowiedział o planach firmy oraz kondycji całej branży. Według niego najlepszą receptą na brak wzrostu rynku gier jest tworzenie większej liczby wielkich hitów.

gry

Adrian Werner

17 maja 2025 09:12

Hity pokroju GTA 6 mają być lekarstwem na kryzys w branży. Szef Take-Two wcale nie uważa, że Rockstar tworzy za mało gier
Opóźnienie premiery GTA 6 zapoczątkowało „gigantyczną grę w szachy 4D”. Deweloperzy boją się, że hit Rockstara okaże się „bombą termojądrową”
20

Opóźnienie premiery GTA 6 zapoczątkowało „gigantyczną grę w szachy 4D”. Deweloperzy boją się, że hit Rockstara okaże się „bombą termojądrową”

Opóźnienie GTA 6 namieszało w branży gier, a wielu wydawców i deweloperów przyprawia o ból głowy. Przesada czy uzasadniona panika?

gry

Jakub Błażewicz

10 maja 2025 12:33

Opóźnienie premiery GTA 6 zapoczątkowało „gigantyczną grę w szachy 4D”. Deweloperzy boją się, że hit Rockstara okaże się „bombą termojądrową”
„Mamy szansę na GOTY”. Opóźnienie GTA 6 może cieszyć twórców hitów 2025 roku, ale gracze są wkurzeni na Rockstar: „Dajcie nam chociaż screeny, to nie jest śmieszne”
27

„Mamy szansę na GOTY”. Opóźnienie GTA 6 może cieszyć twórców hitów 2025 roku, ale gracze są wkurzeni na Rockstar: „Dajcie nam chociaż screeny, to nie jest śmieszne”

Opóźnienie premiery GTA 6 na maj 2026 roku wywołało burzę emocji wśród graczy i deweloperów. Jedni widzą w tym szansę dla innych tytułów, drudzy obawiają się stagnacji na rynku gier.

gry

Michał Harat

3 maja 2025 14:50

„Mamy szansę na GOTY”. Opóźnienie GTA 6 może cieszyć twórców hitów 2025 roku, ale gracze są wkurzeni na Rockstar: „Dajcie nam chociaż screeny, to nie jest śmieszne”
„AI uczyni twórców gier bezrobotnymi”. Taką mroczną przyszłość branży wieszczy autor serii NieR
35

„AI uczyni twórców gier bezrobotnymi”. Taką mroczną przyszłość branży wieszczy autor serii NieR

Za 50 lat AI sprawi, że bezrobotni twórcy gier będą traktowani niczym bardowie. Tak przynajmniej twierdzi Yoko Taro, ojciec serii NieR.

gry

Jakub Błażewicz

28 kwietnia 2025 13:50

„AI uczyni twórców gier bezrobotnymi”. Taką mroczną przyszłość branży wieszczy autor serii NieR
GTA 6 i Switch 2 sprawią, że branża gier urośnie do rekordowych rozmiarów. Tymczasem gracze ogrywają coraz mniej tytułów
15

GTA 6 i Switch 2 sprawią, że branża gier urośnie do rekordowych rozmiarów. Tymczasem gracze ogrywają coraz mniej tytułów

Wartość branży gier wideo w najbliższych latach ma przekroczyć 90 miliardów dolarów. Tymczasem przeciętny gracz gra w coraz mniej tytułów.

gry

Maciej Gaffke

8 kwietnia 2025 19:20

GTA 6 i Switch 2 sprawią, że branża gier urośnie do rekordowych rozmiarów. Tymczasem gracze ogrywają coraz mniej tytułów
Utopiec przejmuje CD Projekt RED, nowy trailer GTA 6, bitki w Armie, powrót Brutal Legend. Wybraliśmy najlepsze żarty na Prima Aprilis w branży gier
8

Utopiec przejmuje CD Projekt RED, nowy trailer GTA 6, bitki w Armie, powrót Brutal Legend. Wybraliśmy najlepsze żarty na Prima Aprilis w branży gier

Jak co roku z okazji Prima Aprilis pojawiło się wiele żartów w branży gier. Przygotowaliśmy dla Was zestawienie, do którego wybraliśmy najciekawsze z nich.

gry

Marcin Bukowski

2 kwietnia 2025 10:00

Utopiec przejmuje CD Projekt RED, nowy trailer GTA 6, bitki w Armie, powrót Brutal Legend. Wybraliśmy najlepsze żarty na Prima Aprilis w branży gier
Szef Lariana znalazł sojusznika w krytyce praktyk wydawców AAA. W branży krążą „przerażające historie”, twierdzi twórca Atomfall

Szef Lariana znalazł sojusznika w krytyce praktyk wydawców AAA. W branży krążą „przerażające historie”, twierdzi twórca Atomfall

Prezes studia Rebellion poparł słowa Swena Vinckego na temat fatalnych trendów w branży gier, w tym pogoni za „liczbami” i nacisków ze strony „potencjalnie bardzo dobrych menedżerów”.

gry

Jakub Błażewicz

1 kwietnia 2025 11:15

Szef Lariana znalazł sojusznika w krytyce praktyk wydawców AAA. W branży krążą „przerażające historie”, twierdzi twórca Atomfall
CD Projekt wierzy, że moda na singleplayerowe gry pokroju Wiedźmina i Cyberpunka nigdy nie przeminie
36

CD Projekt wierzy, że moda na singleplayerowe gry pokroju Wiedźmina i Cyberpunka nigdy nie przeminie

Nie tylko Swen Vincke wierzy w siłę gier dla jednego gracza. Również CD Projekt nie zamierza z nich rezygnować i uważa, że będą się one cieszyć niesłabnącą popularnością.

gry

Marcin Bukowski

26 marca 2025 10:36

CD Projekt wierzy, że moda na singleplayerowe gry pokroju Wiedźmina i Cyberpunka nigdy nie przeminie
Średni wiek dewelopera gier jest coraz wyższy. Rośnie liczba twórców powyżej 45 roku życia
8

Średni wiek dewelopera gier jest coraz wyższy. Rośnie liczba twórców powyżej 45 roku życia

Poznaliśmy ciekawe dane dotyczące wieku deweloperów pracujących w branży gier. Okazuje się, że coraz więcej jest wśród nich osób po czterdziestce.

gry

Adrian Werner

25 marca 2025 12:37

Średni wiek dewelopera gier jest coraz wyższy. Rośnie liczba twórców powyżej 45 roku życia
„Bezpieczne inwestycje” to „wyrok śmierci” dla twórców. Reżyser Helldivers 2 mówi o potrzebie ryzyka
1

„Bezpieczne inwestycje” to „wyrok śmierci” dla twórców. Reżyser Helldivers 2 mówi o potrzebie ryzyka

Johan Pilestedt nie jest zwolennikiem balansowania chaosu w grach oraz pogoni za trendami i „bezpiecznymi inwestycjami” pokroju gier battle royale.

gry

Jakub Błażewicz

20 marca 2025 14:28

„Bezpieczne inwestycje” to „wyrok śmierci” dla twórców. Reżyser Helldivers 2 mówi o potrzebie ryzyka
250 recenzji na Steamie w miesiąc - tyle wystarczy, by firma Valve „wykryła, że gra ma tę magię”, twierdzi ekspert rynku
1

250 recenzji na Steamie w miesiąc - tyle wystarczy, by firma Valve „wykryła, że gra ma tę magię”, twierdzi ekspert rynku

Konsultant Chris Zukowski stawia sprawę jasno: deweloperzy mają mało czasu, by ich gra stała się częścią „prawdziwego Steama”.

gry

Jakub Błażewicz

20 marca 2025 10:00

250 recenzji na Steamie w miesiąc - tyle wystarczy, by firma Valve „wykryła, że gra ma tę magię”, twierdzi ekspert rynku
Twórca Baldur's Gate 3 stanął w obronie gier single player. „Użyj wyobraźni. One nie są martwe”, twierdzi Swen Vincke
4

Twórca Baldur's Gate 3 stanął w obronie gier single player. „Użyj wyobraźni. One nie są martwe”, twierdzi Swen Vincke

Swen Vincke stwierdził, że gry dla pojedynczego gracza nie są martwe. Aby osiągnęły sukces, muszą być po prostu dobre.

gry

Marcin Bukowski

18 marca 2025 13:47

Twórca Baldur's Gate 3 stanął w obronie gier single player. „Użyj wyobraźni. One nie są martwe”, twierdzi Swen Vincke
„Po prostu nie chcieli, żebym to robił”. Gwiazdor Baldur's Gate 3 Neil Newbon walczy o sławę i szacunek dla ludzi ze swojej profesji
6

„Po prostu nie chcieli, żebym to robił”. Gwiazdor Baldur's Gate 3 Neil Newbon walczy o sławę i szacunek dla ludzi ze swojej profesji

Neil Newbon, Troy Baker, Jennifer Hale i inni aktorzy znani z gier wideo dołączają do walki o szacunek i uznanie dla swojego zawodu.

gry

Jakub Błażewicz

13 marca 2025 12:50

„Po prostu nie chcieli, żebym to robił”. Gwiazdor Baldur's Gate 3 Neil Newbon walczy o sławę i szacunek dla ludzi ze swojej profesji
Weteran BioWare uważa, że czasami warto zrównać coś z ziemią, by móc pójść do przodu
7

Weteran BioWare uważa, że czasami warto zrównać coś z ziemią, by móc pójść do przodu

Weteran BioWare wypowiedział się na temat opóźniania gier. Uważa, że lepiej przesunąć premierę raz o wiele miesięcy, a nawet lat, niż kilkukrotnie o krótkie okresy.

gry

Marcin Bukowski

13 marca 2025 10:17

Weteran BioWare uważa, że czasami warto zrównać coś z ziemią, by móc pójść do przodu
Kontrowersje związane z niesławną minigrą z GTA: San Andreas okazały się pozytywne, twierdzi były szef Xboxa. „Walczyliśmy o szacunek, byliśmy źródłem wszelkiego zła”
7

Kontrowersje związane z niesławną minigrą z GTA: San Andreas okazały się pozytywne, twierdzi były szef Xboxa. „Walczyliśmy o szacunek, byliśmy źródłem wszelkiego zła”

Były szef Xboxa uważa, że GTA: San Andreas stanowiło punkt zwrotny w branży gier, który pozwolił jej dorównać przemysłowi filmowemu i muzycznemu. Produkcja oraz zawarte w niej kontrowersyjne Hot Coffee udowodniły, że gry wideo stają się coraz dojrzalsze.

gry

Marcin Bukowski

9 marca 2025 09:04

Kontrowersje związane z niesławną minigrą z GTA: San Andreas okazały się pozytywne, twierdzi były szef Xboxa. „Walczyliśmy o szacunek, byliśmy źródłem wszelkiego zła”
1
...
34567
...
14

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl