Japońska firma Colopl przeprowadziła badania, z których wynika, że 80% jej pracowników korzysta z generatywnej AI. W odpowiedziach podano główne powody oraz wskazano potencjalną ilość zaoszczędzonego czasu.
gry
Marcin Bukowski
10 czerwca 2025 12:40
Obecne czasy najwyraźniej nie są dobrym momentem na zakładanie nowego zespołu deweloperskiego, ale weteranów Helldivers 2, World of Warcraft i Battlefielda nie zraziła ta „przerażająca” i „szalona” perspektywa”.
gry
Kamil Kleszyk
26 maja 2025 19:22
Szef studia Strange Scaffold – Xalavier Nelson Jr. – uważa, że paradoksalnie gry tworzone w ciągu 2 lat są „bardziej ekscytujące” niż produkcje, na których stworzenie przeznaczono znacznie więcej czasu.
gry
Kamil Kleszyk
26 maja 2025 17:46
Take-Two i Electronic Arts dostrzegają rosnącą niechęć graczy do generatywnej sztucznej inteligencji. Jej wykorzystywanie może prowadzić m.in. do utraty reputacji.
gry
Marcin Bukowski
25 maja 2025 11:46
Shuhei Yoshida, czyli jeden z twórców potęgi PlayStation, uważa że obecne problemy branży wynikają głównie z lekkomyślnych inwestycji i rynek potrzebuje bardziej realistycznego podejścia, m.in. w kwestii budżetów.
gry
Adrian Werner
20 maja 2025 14:41
Prezes Take-Two Interactive opowiedział o planach firmy oraz kondycji całej branży. Według niego najlepszą receptą na brak wzrostu rynku gier jest tworzenie większej liczby wielkich hitów.
gry
Adrian Werner
17 maja 2025 09:12
Opóźnienie GTA 6 namieszało w branży gier, a wielu wydawców i deweloperów przyprawia o ból głowy. Przesada czy uzasadniona panika?
gry
Jakub Błażewicz
10 maja 2025 12:33
Opóźnienie premiery GTA 6 na maj 2026 roku wywołało burzę emocji wśród graczy i deweloperów. Jedni widzą w tym szansę dla innych tytułów, drudzy obawiają się stagnacji na rynku gier.
gry
Michał Harat
3 maja 2025 14:50
Za 50 lat AI sprawi, że bezrobotni twórcy gier będą traktowani niczym bardowie. Tak przynajmniej twierdzi Yoko Taro, ojciec serii NieR.
gry
Jakub Błażewicz
28 kwietnia 2025 13:50
Wartość branży gier wideo w najbliższych latach ma przekroczyć 90 miliardów dolarów. Tymczasem przeciętny gracz gra w coraz mniej tytułów.
gry
Maciej Gaffke
8 kwietnia 2025 19:20
Jak co roku z okazji Prima Aprilis pojawiło się wiele żartów w branży gier. Przygotowaliśmy dla Was zestawienie, do którego wybraliśmy najciekawsze z nich.
gry
Marcin Bukowski
2 kwietnia 2025 10:00
Prezes studia Rebellion poparł słowa Swena Vinckego na temat fatalnych trendów w branży gier, w tym pogoni za „liczbami” i nacisków ze strony „potencjalnie bardzo dobrych menedżerów”.
gry
Jakub Błażewicz
1 kwietnia 2025 11:15
Nie tylko Swen Vincke wierzy w siłę gier dla jednego gracza. Również CD Projekt nie zamierza z nich rezygnować i uważa, że będą się one cieszyć niesłabnącą popularnością.
gry
Marcin Bukowski
26 marca 2025 10:36
Poznaliśmy ciekawe dane dotyczące wieku deweloperów pracujących w branży gier. Okazuje się, że coraz więcej jest wśród nich osób po czterdziestce.
gry
Adrian Werner
25 marca 2025 12:37
Johan Pilestedt nie jest zwolennikiem balansowania chaosu w grach oraz pogoni za trendami i „bezpiecznymi inwestycjami” pokroju gier battle royale.
gry
Jakub Błażewicz
20 marca 2025 14:28
Konsultant Chris Zukowski stawia sprawę jasno: deweloperzy mają mało czasu, by ich gra stała się częścią „prawdziwego Steama”.
gry
Jakub Błażewicz
20 marca 2025 10:00
Swen Vincke stwierdził, że gry dla pojedynczego gracza nie są martwe. Aby osiągnęły sukces, muszą być po prostu dobre.
gry
Marcin Bukowski
18 marca 2025 13:47
Neil Newbon, Troy Baker, Jennifer Hale i inni aktorzy znani z gier wideo dołączają do walki o szacunek i uznanie dla swojego zawodu.
gry
Jakub Błażewicz
13 marca 2025 12:50
Weteran BioWare wypowiedział się na temat opóźniania gier. Uważa, że lepiej przesunąć premierę raz o wiele miesięcy, a nawet lat, niż kilkukrotnie o krótkie okresy.
gry
Marcin Bukowski
13 marca 2025 10:17
Były szef Xboxa uważa, że GTA: San Andreas stanowiło punkt zwrotny w branży gier, który pozwolił jej dorównać przemysłowi filmowemu i muzycznemu. Produkcja oraz zawarte w niej kontrowersyjne Hot Coffee udowodniły, że gry wideo stają się coraz dojrzalsze.
gry
Marcin Bukowski
9 marca 2025 09:04