branża gier Ostatnie wiadomości 5

Deweloperzy gier stawiają na Unreal Engine 5, ale dostrzegają zagrożenia. Za największy problem uznają potencjalny brak konkurencji

Deweloperzy gier stawiają na Unreal Engine 5, ale dostrzegają zagrożenia. Za największy problem uznają potencjalny brak konkurencji

Unreal Engine 5 powoli przejmuje coraz większą część branży gier. Choć wiąże się to z wygodą dla deweloperów, to niewątpliwie stwarza też pewne zagrożenia.

gry

Marcin Bukowski

25 listopada 2024 10:03

Deweloperzy gier stawiają na Unreal Engine 5, ale dostrzegają zagrożenia. Za największy problem uznają potencjalny brak konkurencji
„Mamy olbrzymią nadprodukcję gier wideo”, twierdzi szef zespołu deweloperskiego pierwszego Wiedźmina

„Mamy olbrzymią nadprodukcję gier wideo”, twierdzi szef zespołu deweloperskiego pierwszego Wiedźmina

Maciej Miąsik wskazuje, że zwolnienia w branży gier to nie efekt „złego humoru” szefów studiów, a pokłosie obecnej sytuacji ekonomicznej w branży gier po boomie w czasach pandemii.

gry

Jakub Błażewicz

19 listopada 2024 15:22

„Mamy olbrzymią nadprodukcję gier wideo”, twierdzi szef zespołu deweloperskiego pierwszego Wiedźmina
„Myślę, że ta branża jest skończona”. Twórcy Disco Elysium twierdzą, że nadszedł czas, aby deweloperzy gier stanęli w obronie swoich praw przed systemową chciwością

„Myślę, że ta branża jest skończona”. Twórcy Disco Elysium twierdzą, że nadszedł czas, aby deweloperzy gier stanęli w obronie swoich praw przed systemową chciwością

Byli pracownicy studia ZA/UM liczą na stworzenie czegoś „znajomego, ale nowego”, lecz także na zmiany w branży gier, choćby i wskutek kryzysu.

gry

Jakub Błażewicz

29 października 2024 11:23

„Myślę, że ta branża jest skończona”. Twórcy Disco Elysium twierdzą, że nadszedł czas, aby deweloperzy gier stanęli w obronie swoich praw przed systemową chciwością
Zamknięcie studia, które pomogło przy wybitnym Bloodborne, było niczym „przycinanie drzewka bonsai”. Brak wielkich gier to problem japońskich twórców sięgający ery PS3

Zamknięcie studia, które pomogło przy wybitnym Bloodborne, było niczym „przycinanie drzewka bonsai”. Brak wielkich gier to problem japońskich twórców sięgający ery PS3

Zdaniem byłego szefa PlayStation zamknięcie Japan Studio nie powinno być zaskoczeniem. Zespół miał zapomnieć, jak tworzy się hity. Na ten sam problem cierpieć ma wiele japońskich studiów.

gry

Marcin Bukowski

24 października 2024 19:45

Zamknięcie studia, które pomogło przy wybitnym Bloodborne, było niczym „przycinanie drzewka bonsai”. Brak wielkich gier to problem japońskich twórców sięgający ery PS3
Nie chłodne wyliczenia w Excelu, a „skupianie się na opinii użytkowników jest obecnie najpewniejszą metodą” na wydawanie dobrych gier

Nie chłodne wyliczenia w Excelu, a „skupianie się na opinii użytkowników jest obecnie najpewniejszą metodą” na wydawanie dobrych gier

Szef studia Nexon Games, odpowiedzialnego za darmowy looter shooter The First Descendant, zdradził w wywiadzie, jakie metody jego firma wykorzystuje do oszacowania potencjału nowych gier.

gry

Michał Harat

11 października 2024 17:17

Nie chłodne wyliczenia w Excelu, a „skupianie się na opinii użytkowników jest obecnie najpewniejszą metodą” na wydawanie dobrych gier
Szef Epic Games zdiagnozował współczesny rynek gier. „Wiele gier ma wysokie budżety i nie sprzedaje się”

Szef Epic Games zdiagnozował współczesny rynek gier. „Wiele gier ma wysokie budżety i nie sprzedaje się”

Tim Sweeney uważa, że branża gier przechodzi właśnie „generacyjną zmianę”. Jej przejawem mają być słaba sprzedaż dużych produkcji oraz świetna kondycja Fortnite’a.

gry

Marcin Bukowski

2 października 2024 09:15

Szef Epic Games zdiagnozował współczesny rynek gier. „Wiele gier ma wysokie budżety i nie sprzedaje się”
Twórcy gier po wielkich zwolnieniach. „Serce mi pęka, gdy widzę, jak to medium jest rozkradane przez ludzi, którzy widzą tylko symbol dolara”

Twórcy gier po wielkich zwolnieniach. „Serce mi pęka, gdy widzę, jak to medium jest rozkradane przez ludzi, którzy widzą tylko symbol dolara”

Nie wszyscy zwolnieni deweloperzy szukają pracy w branży. Część osób dotkniętych „restrukturyzacją” nie chce wracać do tworzenia gier i „niewyobrażalnie toksycznej kultury pracy”.

gry

Jakub Błażewicz

13 września 2024 14:15

Twórcy gier po wielkich zwolnieniach. „Serce mi pęka, gdy widzę, jak to medium jest rozkradane przez ludzi, którzy widzą tylko symbol dolara”
Unity przyznaje się do błędu i wycofuje z kontrowersyjnego modelu opłat dla twórców gier. Niemalże wracają „stare, dobre czasy”

Unity przyznaje się do błędu i wycofuje z kontrowersyjnego modelu opłat dla twórców gier. Niemalże wracają „stare, dobre czasy”

Unity rezygnuje z kontrowersyjnej opłaty dla deweloperów. Nowy CEO firmy chce odzyskać zaufanie twórców gier, wprowadzając bardziej przejrzyste i korzystniejsze warunki współpracy.

gry

Michał Harat

12 września 2024 19:37

Unity przyznaje się do błędu i wycofuje z kontrowersyjnego modelu opłat dla twórców gier. Niemalże wracają „stare, dobre czasy”
Legendarny deweloper twierdzi, że „AI zmieni reguły gry”. Peter Molyneux widzi przyszłość, w której gracze sami zapewnią sobie rozrywkę

Legendarny deweloper twierdzi, że „AI zmieni reguły gry”. Peter Molyneux widzi przyszłość, w której gracze sami zapewnią sobie rozrywkę

Peter Molyneux podzielił się swoją wizją dotyczącą przyszłości branży gier. Jego zdaniem ogromną rolę będzie w niej odgrywać sztuczna inteligencja.

gry

Marcin Bukowski

6 września 2024 18:25

Legendarny deweloper twierdzi, że „AI zmieni reguły gry”. Peter Molyneux widzi przyszłość, w której gracze sami zapewnią sobie rozrywkę
90% twórców gier twierdzi, że produkcje AAA nie potrzebują mikrotransakcji

90% twórców gier twierdzi, że produkcje AAA nie potrzebują mikrotransakcji

Tegoroczny Devcom dostarcza wyników ciekawych ankiet. Prawie 90% deweloperów uważa, że płatnym grom nie są potrzebne mikrotransakcje.

gry

Zuzanna Domeradzka

19 sierpnia 2024 21:08

90% twórców gier twierdzi, że produkcje AAA nie potrzebują mikrotransakcji
Tworzenie gier wideo jest „praktycznie nieprzewidywalne”, dlatego pogoń dużych korporacji za kwartalnymi zyskami nie ma sensu, twierdzi wydawca Manor Lords

Tworzenie gier wideo jest „praktycznie nieprzewidywalne”, dlatego pogoń dużych korporacji za kwartalnymi zyskami nie ma sensu, twierdzi wydawca Manor Lords

Wydawca Manor Lords, odnosząc się do masowych zwolnień w branży gier, obarczył winą za nie strategię dużych korporacji.

gry

Zuzanna Domeradzka

19 sierpnia 2024 19:48

Tworzenie gier wideo jest „praktycznie nieprzewidywalne”, dlatego pogoń dużych korporacji za kwartalnymi zyskami nie ma sensu, twierdzi wydawca Manor Lords
Oto 20 gier, które „wygrały” pierwszą połowę 2024 roku na Steamie. Zwycięzca mógł być tylko jeden, ale Baldur’s Gate 3 i polskie Manor Lords odniosły wielki sukces

Oto 20 gier, które „wygrały” pierwszą połowę 2024 roku na Steamie. Zwycięzca mógł być tylko jeden, ale Baldur’s Gate 3 i polskie Manor Lords odniosły wielki sukces

Najnowszy raport firmy analitycznej The GameDisoverCo przynosi ciekawe informacje o największych „graczach” Steama w pierwszej połowy tego roku, jak i garść danych na temat ogólnej kondycji owej platformy.

gry

Marcin Przała

14 sierpnia 2024 21:36

Oto 20 gier, które „wygrały” pierwszą połowę 2024 roku na Steamie. Zwycięzca mógł być tylko jeden, ale Baldur’s Gate 3 i polskie Manor Lords odniosły wielki sukces
Polscy gracze się zjednoczyli, w efekcie Polska jest trzecim krajem, który sprostał założeniom inicjatywy „Stop niszczeniu gier wideo”

Polscy gracze się zjednoczyli, w efekcie Polska jest trzecim krajem, który sprostał założeniom inicjatywy „Stop niszczeniu gier wideo”

Polska to trzeci kraj, który osiągnął wymagany próg podpisów pod inicjatywą obywatelską „Stop niszczeniu gier wideo”. Do tej pory udało się zebrać ponad ćwierć miliona deklaracji poparcia.

gry

Maciej Gaffke

13 sierpnia 2024 19:17

Polscy gracze się zjednoczyli, w efekcie Polska jest trzecim krajem, który sprostał założeniom inicjatywy „Stop niszczeniu gier wideo”
Zwolnienia w branży gier. Aktualizowana lista studiów dotkniętych redukcjami w 2024 roku

Zwolnienia w branży gier. Aktualizowana lista studiów dotkniętych redukcjami w 2024 roku

Skala zwolnień w branży gier poraża. Ten regularnie aktualizowany artykuł pozwoli Wam się połapać w tym, jakie studia dotknęły redukcje w tym roku.

gry

Adrian Werner

10 sierpnia 2024 00:00

Zwolnienia w branży gier. Aktualizowana lista studiów dotkniętych redukcjami w 2024 roku
Aktorzy głosowi protestują przeciwko wykorzystaniu AI w grach

Aktorzy głosowi protestują przeciwko wykorzystaniu AI w grach

Aktorzy zrzeszeni w związku zawodowym SAG-AFTRA rozpoczęli strajk przeciwko branży gier wideo. Strajkujący domagają się lepszych zabezpieczeń prawnych w obliczu rosnącego wykorzystania sztucznej inteligencji w produkcji tytułów.

Tech

Krystian Łukasik

6 sierpnia 2024 20:32

Aktorzy głosowi protestują przeciwko wykorzystaniu AI w grach
Po 33 latach Game Informer kończy działalność. Właściciel magazynu sabotuje działania członków byłej redakcji

Po 33 latach Game Informer kończy działalność. Właściciel magazynu sabotuje działania członków byłej redakcji

Legendarny magazyn poświęcony grom wideo – Game Informer – po 33 latach kończy swoją działalność. Otoczka tego wydarzenia nie spodobała się byłej już redakcji, co spotkało się z drastyczną reakcją właściciela GI, firmy GameStop.

gry

Marcin Przała

6 sierpnia 2024 11:01

Po 33 latach Game Informer kończy działalność. Właściciel magazynu sabotuje działania członków byłej redakcji
Zdecydowana większość graczy ze Stanów Zjednoczonych daje się skusić na mikrotransakcje

Zdecydowana większość graczy ze Stanów Zjednoczonych daje się skusić na mikrotransakcje

Amerykanie chętnie bawią się w grach wideo, a jeszcze chętniej kupują przedmioty w grach-usługach. Poznaliśmy szczegóły raportu Comscore's 2024 State of Gaming.

gry

Maciej Gaffke

18 lipca 2024 21:16

Zdecydowana większość graczy ze Stanów Zjednoczonych daje się skusić na mikrotransakcje
250 tysięcy dolarów za minutowy zwiastun. Co najmniej tyle płacą twórcy i wydawcy gier za występ na Summer Game Fest

250 tysięcy dolarów za minutowy zwiastun. Co najmniej tyle płacą twórcy i wydawcy gier za występ na Summer Game Fest

Ceremonia otwarcia Summer Game Fest to spory wydatek dla deweloperów i wydawców, którzy chcą pokazać swoje gry w trakcie wydarzenia organizowanego przez Geoffa Keighleya.

gry

Jakub Błażewicz

7 czerwca 2024 10:15

250 tysięcy dolarów za minutowy zwiastun. Co najmniej tyle płacą twórcy i wydawcy gier za występ na Summer Game Fest
Kultura wycieków na YouTube to zmora wydawców. Znany insider opisuje problem

Kultura wycieków na YouTube to zmora wydawców. Znany insider opisuje problem

Po wycieku listy gier z pokazu State of Play Tom Henderson wskazuje, jak wielkim problemem dla wydawców gier jest niedyskrecja pracowników serwisu YouTube.

gry

Jakub Błażewicz

4 czerwca 2024 12:22

Kultura wycieków na YouTube to zmora wydawców. Znany insider opisuje problem
Gry wideo jako forma autokreacji. Coraz więcej graczy chciałoby bardziej przypominać swoje awatary

Gry wideo jako forma autokreacji. Coraz więcej graczy chciałoby bardziej przypominać swoje awatary

Gry wideo to wciąż głównie forma relaksu, ale coraz częściej gracze chcą też wyrażać siebie w trakcie zabawy.

gry

Jakub Błażewicz

22 maja 2024 10:00

Gry wideo jako forma autokreacji. Coraz więcej graczy chciałoby bardziej przypominać swoje awatary
1
...
34567
...
11

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl