Wydawca alarmuje: gry wideo są skończone. „Wybieramy drogę na skróty, bo jesteśmy leniwi”, uważa Mike Rose

Założyciel firmy wydawniczej No More Robots nie znosi generatywnego AI, ale uważa też, że nie zniknie ono z branży gier.

Adrian Werner

1
Wydawca alarmuje: gry wideo są skończone. „Wybieramy drogę na skróty, bo jesteśmy leniwi”, uważa Mike Rose, źródło grafiki: No More Robots. Screen z gry Earth Must Die.
Wydawca alarmuje: gry wideo są skończone. „Wybieramy drogę na skróty, bo jesteśmy leniwi”, uważa Mike Rose Źródło: No More Robots. Screen z gry Earth Must Die.

Wykorzystywanie generatywnej sztucznej inteligencji przy tworzeniu gier jest tematem budzącym duże kontrowersje. W sprawie wypowiedział się Mike Rose, czyli założyciel specjalizującej się w wydawaniu gier indie firmy No More Robots.

Rose nie jest fanem generatywnego AI i mocno pesymistycznie podchodzi do tego, jak ta technologia wpłynie na branże gier. W wywiadzie z serwisem GamesRadar+ stwierdził:

Z punktu widzenia wydawcy jest to naprawdę irytujące. Już wcześniej sądziliśmy, że liczba nowych gier pojawiających się na Steamie jest szalona, a teraz będzie znacznie gorzej. Podczas ostatniego Next Fest wyglądało na to, że około 1/3 wersji demonstracyjnych miała grafiki promocyjne wygenerowane przez AI i/lub treści wygenerowane przez AI, więc teraz musimy konkurować również z tym. Hurra!

Mike Rose nie lubi gier, które wykorzystują wizualne elementy wygenerowane przez sztuczną inteligencję. Według niego wyglądają one często paskudnie i patrzenie na nie niemalże przyprawia go o mdłości. Mimo to jest realistą. Uważa, że puszka Pandory została otwarta i treści genAI staną się częstym widokiem w branży. Ludzkość jest po prostu leniwa i chętnie wybiera drogę na skróty. Jeśli może coś wyprodukować promptem, zamiast robić to ręcznie, to wielu twórców nie będzie się w stanie oprzeć takiej pokusie.

Jak dodaje Mike Rose:

Nasze odczucia w tej sprawie nie mają znaczenia. Nie ma znaczenia, że wielu z nas nie przepada za generatywną sztuczną inteligencją. Teraz zacznie się ją stosować i będzie się ją stosować coraz częściej. Jak to mówią młodzi: gry wideo są już skończone [cooked – dop. red.].

Earth Must Die

Earth Must Die

PC
Data wydania: 27 stycznia 2026
Earth Must Die - Encyklopedia Gier
8.7

Steam

7.9

OpenCritic

Oceń Grę

Adrian Werner

Autor: Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

Odkrycia w No Man’s Sky nabrały nowego znaczenia. Xeno Arena zmienia sandboxa w kosmiczne Pokemony

Następny
Odkrycia w No Man’s Sky nabrały nowego znaczenia. Xeno Arena zmienia sandboxa w kosmiczne Pokemony

Na 20. rocznicę wraca jeden z najsłynniejszych shonenów w historii. Autor oryginału przygotuje „krótką, intensywną serię”

Poprzedni
Na 20. rocznicę wraca jeden z najsłynniejszych shonenów w historii. Autor oryginału przygotuje „krótką, intensywną serię”

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl