Międzynarodowa Organizacja Zdrowia dodała "zaburzenie grania" do projektu Międzynarodowej Klasyfikacji Chorób. Tym samym od przyszłego roku intensywną zabawę w grach wideo będzie można oficjalnie uznać za schorzenie, mimo sprzeciwu wielu organizacji i badaczy.
gry
Jakub Błażewicz
18 czerwca 2018 20:36
Najnowszy raport organizacji Business Software Alliance pokazuje, że skala piractwa ulega stopniowemu zmniejszaniu - nie tylko w ujęciu ogólnoświatowym, ale także w odniesieniu do Polski.
gry
Amadeusz Cyganek
6 czerwca 2018 12:00
Najnowszy raport firmy TheGreatSetup przynosi sporo ciekawych informacji na temat kondycji rynku gier, w szczególności w odniesieniu do działki pecetowej. Jedno jest pewne – gaming na PC jest daleki od kryzysu.
gry
Amadeusz Cyganek
22 maja 2018 18:01
Strauss Zelnick – prezes firmy Take-Two Interactive – podkreśla znaczenie pecetów dla jego firmy i branży jako takiej. Jego zdaniem zbliżamy się do momentu, w którym platformy przestaną mieć znaczenie.
gry
Bartosz Świątek
17 maja 2018 12:36
W przyszłym tygodniu w życie wchodzi nowe europejskie rozporządzenie o ochronie danych osobowych (RODO). Wpłynie ono na wygląd oraz działanie wielu portali i serwisów internetowych, w tym gier sieciowych. Na przykład dzieci poniżej 16 lat nie zagrają w swoje ulubione sieciowe produkcje bez akceptacji nowych regulaminów użytkownika przez rodziców.
gry
Michał Kułakowski
16 maja 2018 20:08
Steam to nie tylko miejsce, w którym pecetowi gracze dokonują zakupów i przechowują większość swoich cyfrowych gier. To także dobre źródło informacji na temat tego, co sądzą o współczesnych produkcjach. Zdaniem naukowców opinie wystawiane poszczególnym tytułom świadczą o tym, że twórcy nie muszą przejmować się aż tak bardzo bugami, jak mogłoby się wydawać.
gry
Krystian Pieniążek
8 maja 2018 16:53
Według firmy analitycznej Juniper Research wydatki graczy na lootboksy oraz hazard skórkami będą stopniowo wzrastać. W 2022 roku miłośnicy interaktywnej rozrywki na całym świecie przeznaczą na te elementy jakoby ponad 50 miliardów dolarów.
gry
Jakub Mirowski
18 kwietnia 2018 10:21
Ostatnie zmiany w prawie intelektualnym Unii Europejskiej mogą diametralnie zmienić sytuację ochrony unikalnych mechanik gier. Prawnik Kostya Lobov widzi w nich drogę do asekuracji pracy twórców, ale te same prawa mogą łatwo stać się mieczem obosiecznym dla całej branży.
gry
Krzysztof Sobiepan
20 lutego 2018 11:52
Przygotowany przez firmę Digi-Capital raport Games Report Q1 2018 przedstawia bardzo pozytywny obraz przyszłości branży gier. Zgodnie z przewidywaniami analityków, w 2022 roku rynek gier ma być wart przeszło 230 mld dolarów - w dużej mierze dzięki platformie PC.
gry
Bartosz Świątek
17 stycznia 2018 14:02
Tzw. zaburzenia grania (ang. gaming disorder) prawdopodobnie zostaną uznane za oficjalne uzależnienie. Taki zapis znalazł się w projekcie Międzynarodowej Klasyfikacji Chorób na rok 2018.
gry
Bartosz Świątek
28 grudnia 2017 11:59
Firma analityczna Newzoo opublikowała kolejny raport dotyczący kondycji branży gier wideo. Rynek rozwija się lepiej, niż zakładano, i w najbliższych latach pod względem przychodów prześcignie branżę sportową. Szczególnie dynamicznie rozwija się e-sport.
gry
Kamil Zwijacz
30 listopada 2017 11:16
Fundusz inwestycyjny GAMR opublikował infografikę prezentującą historię branży gier. Zebrane na niej dane pochodzą z różnych firm analitycznych, w tym NPD, SuperData oraz Newzoo, i zdradzają kilka interesujących informacji np. o cyfrowej dystrybucji czy kondycji rynku konsolowego.
gry
Kamil Zwijacz
17 stycznia 2017 11:32
Studio SimBin, specjalizujące się w grach wyścigowych, ogłosiło bankructwo po ponad dziesięciu latach działaności. Od teraz większość szwedzkiego zespołu będzie pracować nad rozpoczętymi wcześniej projektami jako Sector 3.
pozostałe
Jakub Mirowski
12 września 2014 09:45
Najnowszy sondaż, przeprowadzony przez TIGA w Wielkiej Brytanii, wskazuje, że deweloperzy są coraz bardziej zainteresowani tworzeniem produkcji na nowe konsole. Jednocześnie zmniejsza się zainteresowanie pecetami i urządzeniami mobilnymi firmy Apple.
gry
Janusz Guzowski
28 sierpnia 2014 11:50
Crytek odniósł się oficjalnie do plotek o swoim bankructwie, które od miesiąca krążą po sieci. Według rzecznika spółki, wynikały one z problemów komunikacyjnych z pracownikami firmy oraz mediami. Deweloper znajduje się w tej chwili w trudnym dla niego okresie przejściowym, ale dzięki pozyskanemu kapitałowi zmiany w strukturze i strategii firmy mają powieść się bez problemów.
pozostałe
Michał Kułakowski
25 lipca 2014 20:55
Według raportu firmy badawczej Jon Peddie Research, rynek pecetowego sprzętu dla graczy wart jest w tej chwili globalnie 21,5 miliarda dolarów. Analitycy zauważają również, że suma ta jest dwukrotnie większa od finansowej wartości światowego rynku konsolowego i w najbliższych latach będzie stale rosnąć.
Tech
Michał Kułakowski
13 lipca 2014 18:45
W obliczu trudności finansowych z jakimi boryka się firma Crytek, z pracy miał zrezygnować Hasit Zala, dyrektor zespołu pracującego nad grą Homefront: The Revolution. Wielu pozostałych pracowników brytyjskiego oddziału Crytek, który odpowiada za markę Homefront, także opuściło już swoje stanowiska lub poważnie się nad tym zastanawia, aktywnie szukając nowego zajęcia.
gry
Michał Kułakowski
13 lipca 2014 15:28
Warszawski sąd skazał producentów mobilnej gry Wojny czołgów, działającej w modelu free-to-play, na karę finansową w wysokości 40 tysięcy złotych za fałszywą promocję produktu w mediach i świadome wprowadzanie konsumentów w błąd. Wyrok może mieć wpływ na sytuację w polskiej branży gier, także na komputerach PC oraz konsolach.
gry
Michał Kułakowski
5 czerwca 2014 21:15
Były pracownik studia id Software opisuje poważne wewnętrzne problemy dewelopera, które utrudniają, a wręcz uniemożliwiają prace nad czwartą częścią serii Doom. Podobno cały dział techniczny miał opuścić zespół zajmujący się grą, tak jak inni wartościowi pracownicy. Trudnej sytuacji ponoć nie pomaga nieodpowiedzialne kierownictwo firmy.
gry
Michał Kułakowski
18 maja 2014 17:58
CD Projekt RED ogłosiło, że zmienia identyfikację wizualną studia oraz gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Oznacza to, że twórcy zdecydowali się zmodyfikować logotypy firmy oraz nadchodzącej produkcji.
gry
Michał Kułakowski
14 maja 2014 18:49