branża gier Ostatnie wiadomości 10

Tworzenie gier to za duże ryzyko. Deweloperzy komentują masowe zwolnienia
12

Tworzenie gier to za duże ryzyko. Deweloperzy komentują masowe zwolnienia

Masowe zwolnienia w branży to tylko po części efekt przesadnego rozrostu rynku w czasach pandemii. Zdaniem deweloperów tworzenie gier stało się kosztowne i ryzykowne.

Jakub Błażewicz

13 lutego 2024 13:44

Tworzenie gier to za duże ryzyko. Deweloperzy komentują masowe zwolnienia
Gier-usług ma być tylko więcej. Tworzy lub zamierza je stworzyć 95% deweloperów
45

Gier-usług ma być tylko więcej. Tworzy lub zamierza je stworzyć 95% deweloperów

Najnowszy raport dotyczący branży gier wideo dostarcza nam szeregu ciekawych informacji na temat kondycji zespołów deweloperskich. Główny wniosek? Gry-usługi dalej rządzą, choć ich tworzenie obarczone jest coraz większymi kosztami, a także ryzykiem.

Marcin Przała

2 lutego 2024 22:39

Gier-usług ma być tylko więcej. Tworzy lub zamierza je stworzyć 95% deweloperów
Zwolnienia w Microsofcie okiem branży. 2024 rok może być rekordowo zły dla twórców
11

Zwolnienia w Microsofcie okiem branży. 2024 rok może być rekordowo zły dla twórców

„Dzięki” firmie Microsoft tylko w styczniu zwolniono tylu twórców, ilu przez połowę 2023 roku. Straty ponieśli m.in. twórcy Call of Duty oraz działy wydań pudełkowych i obsługi klienta Activision Blizzard.

Jakub Błażewicz

26 stycznia 2024 12:25

Zwolnienia w Microsofcie okiem branży. 2024 rok może być rekordowo zły dla twórców
„Dwa lata bólu” - eksperci o przyszłości branży i zwolnieniach
19

„Dwa lata bólu” - eksperci o przyszłości branży i zwolnieniach

Według ludzi z branży gier ciężkie czasy jeszcze nie dobiegły końca. Powinniśmy spodziewać się nie tylko kolejnych zwolnień, ale również wielu bankructw i zamkniętych studiów.

Adrian Werner

23 stycznia 2024 13:00

„Dwa lata bólu” - eksperci o przyszłości branży i zwolnieniach
W 2023 roku przychody z gier mobilnych znów spadły. Wciąż przyprawiają jednak o zawrót głowy
5

W 2023 roku przychody z gier mobilnych znów spadły. Wciąż przyprawiają jednak o zawrót głowy

W 2023 roku segment gier mobilnych zaliczył spadek przychodów. Nadal jest to jednak absolutny lider rynku gier wideo, a sumy, które generuje, przyprawiają o przysłowiowy zawrót głowy.

Marcin Przała

10 stycznia 2024 19:16

W 2023 roku przychody z gier mobilnych znów spadły. Wciąż przyprawiają jednak o zawrót głowy
Gry-usługi stracą, Switch 2 skradnie show. Oto prognozy na 2024 rok
11

Gry-usługi stracą, Switch 2 skradnie show. Oto prognozy na 2024 rok

Gry-usługi pozostaną na szczycie, ale mocno stracą w oczach twórców gier w 2024 roku. To jedna z prognoz analityków, którzy oczekują też m.in. debiutu Switcha 2.

Jakub Błażewicz

4 stycznia 2024 13:47

Gry-usługi stracą, Switch 2 skradnie show. Oto prognozy na 2024 rok
Sztuczna inteligencja przyspieszy tworzenie gier, twierdzą analitycy branży gamingowej
24

Sztuczna inteligencja przyspieszy tworzenie gier, twierdzą analitycy branży gamingowej

Analitycy wierzą, że w 2024 roku twórcy będą częściej wykorzystywać sztuczną inteligencję przy produkcji gier, ale też pozwoli ona na ich tworzenie większej liczbie osób.

Jakub Błażewicz

4 stycznia 2024 11:54

Sztuczna inteligencja przyspieszy tworzenie gier, twierdzą analitycy branży gamingowej
Właściciel TikToka, ByteDance, z dużymi zwolnieniami, rewiduje plany związane z grami
futurebeat.pl

Właściciel TikToka, ByteDance, z dużymi zwolnieniami, rewiduje plany związane z grami

Korporacja ByteDance ogłasza zamknięcie swojego działu gier Nuverse, wycofując się z ambitnych planów ekspansji w branży gier.

Krystian Łukasik

27 listopada 2023 16:22

Właściciel TikToka, ByteDance, z dużymi zwolnieniami, rewiduje plany związane z grami
2023 rok rekordowy pod względem liczby znakomitych premier gier, łyżką dziegciu masowe zwolnienia
14

2023 rok rekordowy pod względem liczby znakomitych premier gier, łyżką dziegciu masowe zwolnienia

2023 rok obfituje w premiery znakomitych gier – oceny krytyków sugerują, że ostatnie miesiące w gamingu to być może najlepszy okres w historii elektronicznej rozrywki. Jednocześnie branża zmaga się z falą masowych zwolnień.

Marcin Przała

31 października 2023 14:13

2023 rok rekordowy pod względem liczby znakomitych premier gier, łyżką dziegciu masowe zwolnienia
Peter Molyneux uważa, że współczesne gry i ich twórcy stronią od ryzyka: „kiedyś wstyd było robić sequele”
25

Peter Molyneux uważa, że współczesne gry i ich twórcy stronią od ryzyka: „kiedyś wstyd było robić sequele”

Według twórcy Fable, Petera Molyneuxa, obecne realia panujące w branży gamingu skutecznie blokują deweloperów przed tworzeniem zupełnie nowych, rewolucyjnych marek.

Kamil Kleszyk

3 października 2023 13:25

Peter Molyneux uważa, że współczesne gry i ich twórcy stronią od ryzyka: „kiedyś wstyd było robić sequele”
Strajk aktorów może przenieść się na gry, przyszłość branży zależy od trwających negocjacji [Aktualizacja]
37

Strajk aktorów może przenieść się na gry, przyszłość branży zależy od trwających negocjacji [Aktualizacja]

Ważą się losy strajku w branży gier. Jednym z głównych postulatów SAG-AFTRA jest ochrona aktorów głosowych przed sztuczną inteligencją.

Maciej Gaffke

29 września 2023 09:06

Strajk aktorów może przenieść się na gry, przyszłość branży zależy od trwających negocjacji [Aktualizacja]
350 zł za grę to już za mało. Wydawcy monetyzują niecierpliwość
64

350 zł za grę to już za mało. Wydawcy monetyzują niecierpliwość

Przedpremiera, wczesna premiera i premiera właściwa, czyli jak sprzedawać nam nasz wolny czas i brać za to niemałe pieniądze.

Tytus Stobiński

15 lipca 2023 17:07

350 zł za grę to już za mało. Wydawcy monetyzują niecierpliwość
Mamy problem z klasycznymi grami - aż 87% z nich nie da się już „normalnie” zdobyć
76

Mamy problem z klasycznymi grami - aż 87% z nich nie da się już „normalnie” zdobyć

Od wielu lat branża growa mierzy się z problemem utrwalania własnego dziedzictwa. Przykre wnioski dotyczące aktualnego stanu rzeczy przedstawione zostały w raporcie Video Game History Foundation.

Adam Celarek

10 lipca 2023 21:02

Mamy problem z klasycznymi grami - aż 87% z nich nie da się już „normalnie” zdobyć
Gry dla „hardkorowych graczy” to coraz mniejsza część rynku
10

Gry dla „hardkorowych graczy” to coraz mniejsza część rynku

Raport ukazujący kształt amerykańskiego rynku growego prowadzić może do zaskakujących wniosków. Szczególnie interesująca wydaje się zaś postępująca dysproporcja wśród najważniejszych gałęzi branży.

Adam Celarek

20 czerwca 2023 13:05

Gry dla „hardkorowych graczy” to coraz mniejsza część rynku
GRYOnline.pl patronem medialnym Games Invest Forum
8

GRYOnline.pl patronem medialnym Games Invest Forum

W przyszłym tygodniu odbędzie się wydarzenie Games Invest Forum 2023, podczas którego przedstawiciele firm związanych z gamingiem będą dyskutowali o prawdziwych wartościach w branży gier.

Hubert Śledziewski

1 marca 2023 20:05

GRYOnline.pl patronem medialnym Games Invest Forum
„Współcześni gracze są traktowani jak idioci”, twierdzi twórca Democracy 4
43

„Współcześni gracze są traktowani jak idioci”, twierdzi twórca Democracy 4

„Czasami gry wideo powinny być przytłaczające, trudne czy przerażające” – twierdzi Cliff Harris, twórca serii Democracy. Uważa jednak, że jest ich coraz mniej, gdyż „współcześni gracze są traktowani jak idioci” przez deweloperów.

Hubert Śledziewski

24 lutego 2023 22:10

„Współcześni gracze są traktowani jak idioci”, twierdzi twórca Democracy 4
Założyciel Techlandu wysoko na liście najbogatszych Polaków
14

Założyciel Techlandu wysoko na liście najbogatszych Polaków

Paweł Marchewka po raz kolejny znalazł się na liście 10 najbogatszych Polaków według magazynu Forbes. Jego pozycja w rankingu rośnie z roku na rok.

Sonia Selerska

23 lutego 2023 14:27

Założyciel Techlandu wysoko na liście najbogatszych Polaków
Centrum Rozwoju Talentów Gamingowych powstanie w Krakowie i wesprze polskich twórców

Centrum Rozwoju Talentów Gamingowych powstanie w Krakowie i wesprze polskich twórców

Dzięki inwestycji Globant Group w Krakowie w ciągu 5 lat powstanie Centrum Rozwoju Talentów Gamingowych. Kosztowne przedsięwzięcie ma pomóc polskiej branży gier wideo złapać wiatr w żagle.

Wiktor Szczęsny

30 listopada 2022 12:43

Centrum Rozwoju Talentów Gamingowych powstanie w Krakowie i wesprze polskich twórców
Rynek gier traci mimo wzrostu liczby graczy; wiemy, co może być powodem
17

Rynek gier traci mimo wzrostu liczby graczy; wiemy, co może być powodem

Branża gamingowa w ciągu ostatnich dwóch lat znacząco zwiększyła swoje zasięgi. W efekcie graczy z roku na rok jest coraz więcej. Jednocześnie wartość rynku w 2022 roku istotnie się skurczyła. Sytuacja zatem nie jest prosta.

Wiktor Szczęsny

22 listopada 2022 10:00

Rynek gier traci mimo wzrostu liczby graczy; wiemy, co może być powodem
Skąd przyszła plaga opóźnień gier? Szef Xbox Game Studios tłumaczy
16

Skąd przyszła plaga opóźnień gier? Szef Xbox Game Studios tłumaczy

Szef Xbox Game Studios, Matt Booty, podczas panelu na PAX West wyjaśnił przyczynę obecnej fali opóźnień w branży. Przy okazji deweloper wyraził życzenie, by zaprzęc sztuczną inteligencję do testowania gier.

Michał Ciężadlik

5 września 2022 18:32

Skąd przyszła plaga opóźnień gier? Szef Xbox Game Studios tłumaczy
1
...
89101112
...
15

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl