Współtwórca kultowej Podróży, Jenova Chen ze studia thatgamecompany, twierdzi, że praca nad grami-usługami jest znacznie mniej stresująca niż klasyczna produkcja. Pozwala również zachować zdrową równowagę między życiem zawodowym i prywatnym.
Hubert Śledziewski
2 sierpnia 2022 14:20
Deweloper odpowiedzialny za Diablo Immortal – chińska firma NetEase – zainwestował kilka milionów dolarów w nasze rodzime studio Something Random. Jego debiutancka gra ma się ukazać w 2023 roku.
Hubert Śledziewski
5 lipca 2022 17:44
Game Pass to dla wielu graczy usługa idealna. Inne zdanie ma jednak były wiceprezes Xboksa, który uważa, że serwis może mieć zły wpływ na branżę.
Przemysław Dygas
24 maja 2022 12:34
CEO studia Saber Interactive, Matthew Karch, stwierdził, że oceny wystawiane przez recenzentów nie determinują już sprzedaży gier. Co więc o niej decyduje? Omówił on tę kwestię na przykładzie Evil Dead: The Game.
Hubert Śledziewski
20 maja 2022 21:18
W raporcie finansowym firmy Take-Two znalazło się sporo ciekawych informacji o ogólnej kondycji rynku gier oraz kierunkach jego rozwoju.
Adrian Werner
18 maja 2022 09:01
Naukowcy sprawdzili, jaki wpływ mają gry komputerowe na rozwój dziecka. W badaniu wzięło udział około 5 tysięcy małoletnich.
Adam Adamczyk
13 maja 2022 10:57
W tym roku przychody rynku gier mają po raz pierwszy przekroczyć 200 mld dolarów. Najszybciej rosnąć będzie segment konsolowy.
Adrian Werner
6 maja 2022 12:14
Nad ranem 24 lutego rosyjskie wojska zaatakowały terytorium Ukrainy, rozpoczynając wojnę. Ta wstrząsająca sytuacja wywołała lawinę komentarzy i opinii – także w środowisku gamingowym.
Michał Ciężadlik
21 marca 2022 15:58
Twórcy i wydawcy gier (i nie tylko) masowo wycofują swoje produkty z Rosji, a tym samym odrzucają rynek generujący miliardy dolarów przychodu.
Jakub Błażewicz
10 marca 2022 13:35
Mychajło Fedorow prosi deweloperów oraz organizacje e-sportowe o pomoc i podjęcie akcji przeciwko Rosji. Wzywa m.in. do wyłączenia usług oraz blokowania rosyjskich użytkowników.
Dawid Wanat
2 marca 2022 14:14
Raport DDM ujawnił, że zeszły rok był rekordowy pod względem sumy pieniędzy wydanej na inwestycje w branży growej. Pewien udział miały w tym produkcje oparte na technologii blockchain.
Michał Zegar
1 marca 2022 21:50
Jeśli wizja zarabiania w trakcie grania brzmi dla Was jak marzenie, to na jego spełnienie musicie poczekać jeszcze pięć lat. Przynajmniej tak uważa jeden z założycieli Reddita, Alexis Ohanian.
Miriam Moszczyńska
21 stycznia 2022 12:59
Organizatorzy Game Developers Conference opublikowali raport State of the Game Industry 2022, w którym poruszyli wiele ważnych spraw nurtujących branżę gier wideo.
Miriam Moszczyńska
21 stycznia 2022 09:49
Zakup Activision Blizzard przez Microsoft to ogromna inwestycja. Postanowiliśmy przyjrzeć się, jak wygląda ona w stosunku do największych przejęć w historii.
Agnieszka Adamus
18 stycznia 2022 20:00
Microsoft zakupi holding Activision Blizzard. Wydawca gier takich jak Call of Duty: Vanguard czy World of Warcraft przejdzie pod skrzydła giganta z Redmond za olbrzymią kwotę. Jego tytuły będą dostępne w Game Passie, który doczekał się 25 milionów subskrybentów.
Hubert Śledziewski
18 stycznia 2022 14:55
Rosnąca popularność NFT sprawia, że twórcy gier coraz częściej implementują je w swoich produkcjach. Tylko czym tak naprawdę są owe niewymienialne tokeny?
Hubert Śledziewski
20 grudnia 2021 11:13
Analitycy przewidują, że w 2022 roku pandemia nadal będzie powodowała duże opóźnienia w produkcji gier oraz dalsze kłopoty z dostępnością sprzętu.
Adrian Werner
9 grudnia 2021 09:57
Dzięki pandemii 2020 rok był rekordowy dla branży gier. Natomiast w tym roku koronawirus jej wyjątkowo zaszkodził. Wszystko za sprawa licznych opóźnień w produkcji.
Adrian Werner
19 listopada 2021 14:13
W dniach 16-17 listopada odbędzie się siódma edycja konferencji Gaming na giełdzie. W jej ramach prezesi między innymi Bloober Team, Creepy Jar, PlayWay, People Can Fly oraz GRYOnline.pl opowiedzą o różnych aspektach branży gier.
Miłosz Szubert
4 listopada 2021 12:45
Wygląda na to, że Ubisoft to najbardziej znienawidzony wydawca na świecie. Takie wnioski wyciągnąć można z badań opartych na opiniach użytkowników Twittera.
Przemysław Dygas
28 września 2021 11:37