Obraz typowego amerykańskiego gracza to już nie nastolatek zamknięty w ciemnym pokoju z napisem na drzwiach - rodzicom wstęp wzbroniony. Jak pokazały nowe badania Entertainment Software Association teraz to mężczyzna w wieku powyżej 18 roku życia oraz kobieta, również w wieku powyżej 18 roku życia. Średni wiek statystycznego gracza wynosi 29 lat.
Obraz typowego amerykańskiego gracza to już nie nastolatek zamknięty w ciemnym pokoju z napisem na drzwiach - rodzicom wstęp wzbroniony. Jak pokazały nowe badania Entertainment Software Association teraz to mężczyzna w wieku powyżej 18 roku życia oraz kobieta, również w wieku powyżej 18 roku życia. Średni wiek statystycznego gracza wynosi 29 lat.
W chwili obecnej przekrój wiekowy społeczności graczy w USA wygląda następująco:
Co więcej, aż 17% populacji graczy to ludzie powyżej 50 roku życia – trzy lata wcześniej udział ten wynosił 13%.
Jak widać na podstawie powyższych liczb, to co dawnej było domeną młodych, chłonnych nowości, nastolatków, teraz już stało się elementem życia dorosłych ludzi – gry stają się taką samą rozrywką dla dorosłych jak np. oglądanie dobrych filmów w telewizji.
Szczegóły znajdują się na serwisie Yahoo.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:ChatGPT 5.2 wypada gorzej od Gemini 3 dla zwykłego użytkownika, a dla firm może być zbyt kosztowny

Autor: Przemysław Bartula
W 2000 roku dołączył do ekipy tworzącej serwis GRYOnline.pl i realizuje się w nim po dziś dzień. Zaczął od napisania kilku recenzji, a potem płynnie poszły newsy, wpisy encyklopedyczne i cała masa innych aktywności. Na przestrzeni 20 lat uczestniczył w tworzeniu niemal wszystkich działów i projektów firmy; przez lata piastował stanowisko szefa encyklopedii gier i szefa newsroomu, a ostatecznie trafił do zarządu firmy GRY-OnLine S.A. Obecnie jest dużo bardziej zaangażowany w aktywności zarządcze aniżeli redaktorskie. Posiada dyplom technika elektrotechnika i inżyniera budownictwa wodnego.