Szybka i szczegółowa grafika 3D to podstawa większości współczesnych gier komputerowych. Nikt nie wyobraża już sobie dobrego komputera do grania nie wyposażonego w akcelerator grafiki 3D – najchętniej najnowsze dziecko nVidii czyli GeForce 4 Titanium. A jak to wyglądało wcześniej? Co oferowali nam poszczególni producenci?
Janusz Burda
Szybka i szczegółowa grafika 3D to podstawa większości współczesnych gier komputerowych. Nikt nie wyobraża już sobie dobrego komputera do grania nie wyposażonego w akcelerator grafiki 3D – najchętniej najnowsze dziecko nVidii czyli GeForce 4 Titanium. A jak to wyglądało wcześniej? Co oferowali nam poszczególni producenci?
Ludzie z serwisu accelenation.com postanowili podsumować to co wydarzyło się w ciągu kilku ostatnich lat na rynku akceleratorów 3D i w ten oto sposób powstał bardzo ciekawy artykuł.
Tekst jest co prawda po angielsku, wydaje mi się jednak, iż zasługuje on na to aby wysilić nieco swoje szare komórki i przypomnieć sobie co nieco z lekcji tego języka w szkole :)
Seven Years of Graphics – Accelenation.com
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Dell przyznaje: prawie nikt nie chce komputera z AI, bez względu na to, jak bardzo branża się stara