Firma Nintendo ma w rękach najpopularniejszą markę w branży elektronicznej rozrywki. Z opublikowanych przez brytyjski dziennik The Independent danych wynika, że gry z popularnym hydraulikiem Mario w roli głównej, sprzedały się w nakładzie przekraczającym 193 miliony sztuk.
Firma Nintendo ma w rękach najpopularniejszą markę w branży elektronicznej rozrywki. Z opublikowanych przez brytyjski dziennik The Independent danych wynika, że gry z popularnym hydraulikiem Mario w roli głównej, sprzedały się w nakładzie przekraczającym 193 miliony sztuk.

Raport po raz kolejny udowadnia, że to konsole rządzą światem. Tylko trzy spośród dwudziestu zamieszczonych na liście tytułów to produkcje typowo PeCetowe. Najlepszy wynik – jak zresztą nietrudno się domyślić – uzyskała seria The Sims, która uplasowała się na piątym miejscu. Jedenasty jest cykl Lineage, natomiast osiemnasty Command & Conquer.
Oto pełne zestawienie najpopularniejszych marek w historii elektronicznej rozrywki, według liczby sprzedanych egzemplarzy:
LP. | Tytuł | Wynik |
1. | Mario | 193.000.000 |
2. | Pokémon | 155.000.000 |
3. | Final Fantasy | 68.000.000 |
4. | Madden NFL | 56.000.000 |
5. | The Sims | 54.000.000 |
6. | Grand Theft Auto | 50.000.000 |
7. | Donkey Kong | 48.000.000 |
8. | The Legend of Zelda | 47.000.000 |
9. | Sonic the Hedgehog | 44.000.000 |
10. | Gran Turismo | 44.000.000 |
11. | Lineage | 43.000.000 |
12. | Dragon Quest | 41.000.000 |
13. | Crash Bandicoot | 34.000.000 |
14. | Resident Evil | 31.000.000 |
15. | James Bond: 007 | 30.000.000 |
16. | Tomb Raider | 30.000.000 |
17. | Mega Man | 26.000.000 |
18. | Command & Conquer | 25.000.000 |
19. | Street Fighter | 25.000.000 |
20. | Mortal Kombat | 20.000.000 |
0

Autor: Krystian Smoszna
Gra od 1985 roku i nadal mu się nie znudziło. Zaczynał od automatów i komputerów ośmiobitowych, dziś gra głównie na konsolach i pececie w przypadku gier strategicznych. Do szeroko rozumianej branży pukał już pod koniec 1996 roku, ale zadebiutować udało się dopiero kilka miesięcy później, kilkustronicowym artykułem w CD-Action. Gry ustawiły całą jego karierę zawodową. Miał być informatykiem, skończył jako pismak. W GOL-u od blisko dwudziestu lat, do 2023 pełnił funkcję redaktora naczelnego. Gra w zasadzie we wszystko, bez podziału na gatunki, dużą estymą darzy indyki. Poza grami interesuje się piłką nożną i Formułą 1, na okrągło słucha też muzyki ekstremalnej.