Halo 3 Recon – ujawnione wczoraj rozszerzenie do trzeciej części kultowych przygód Master Chiefa, do czego doszło w trakcie konferencji koncernu Microsoft zorganizowanej w ramach targów Tokyo Game Show 2008 – będzie ostatnią produkcją tej marki zaprojektowaną i wyprodukowaną przez studio Bungie. Taką informację podali dzisiaj przedstawiciele firmy w rozmowie z redakcją serwisu GameIndustry.biz.
Halo 3 Recon – ujawnione wczoraj rozszerzenie do trzeciej części kultowych przygód Master Chiefa, do czego doszło w trakcie konferencji koncernu Microsoft zorganizowanej w ramach targów Tokyo Game Show 2008 – będzie ostatnią produkcją tej marki zaprojektowaną i wyprodukowaną przez studio Bungie. Taką informację podali dzisiaj przedstawiciele firmy w rozmowie z redakcją serwisu GameIndustry.biz.
Recon jest jednym z trzech projektów opracowywanych aktualnie w siedzibie Bungie i zarazem ostatnim z cyklu Halo, za którego odpowiedzialne będzie jedno z najciekawszych studiów deweloperskich ostatnich lat. Przyznał to dyrektor ds. public relations, Brian Jarrard. Oznajmił również, że oprócz Recon Bungie przygotuje w między czasie jeszcze przynajmniej jeden zestaw dodatkowych map multiplayer do Halo 3. Po tym zajmie się już jednak zupełnie innymi produkcjami – część ekipy dołączy do zespołów odpowiedzialnych za dwie pozostałe przygotowywane pozycje, natomiast reszta zajmie się czymś jeszcze innym.
W sieci zadebiutowały też oficjalne informacje na temat fabuły Halo 3 Recon, a także różnego rodzaju smaczków, których doświadczą w niej wszyscy fani cyklu. Jak wiemy historia osadzona zostanie przed wydarzeniami z Halo 3. Akcja gry rozegra się w okupowanej przez Covenantów New Mombassie, zniszczonej niemal doszczętnie przez Proroka Żalu w drugiej odsłonie cyklu Halo. W czasie, gdy Master Chief przygotowuje się do ataku na siły wroga (znanego z Halo 2), w New Mombassie ląduje pojedynczy żołnierz United Nations Space Command, w którego przyjdzie się nam wcielić.
Oddanie do dyspozycji gracza nowego bohatera, nieposiadającego umiejętności i siły Master Chiefa oznacza przede wszystkim jedno – rozgrywka będzie o wielkie trudniejsza. Twórcy przewidują jednak kilka ułatwień. Jednym z nich będzie lubiany przez posiadaczy trójki tryb kooperacji dla czterech osób. Walka ramię w ramię z towarzyszami broni z pewnością wpłynie na lepsze rezultaty starć z Covenantami.
Mechanika rozgrywki, a także większość zagrań pochodzić będzie bezpośrednio z Halo 3. Recon nie będzie, jak to sugerowały wcześniejsze plotki, skradanką, w której zostaniemy zmuszeni do cichej likwidacji przeważających sił wroga. Kilka elementów charakterystycznych dla tego typu produkcji zostanie co prawda wprowadzonych do rozgrywki, jednakże nie zmienią one diametralnie odbioru Halo 3 Recon.
Więcej informacji na temat gry (kim jest główny bohater?) poznamy zapewne już wkrótce. Jej premiera odbędzie się dopiero jesienią przyszłego roku, więc Bungie ma sporo czasu na ich publikację.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Until Dawn - pierwszy gameplay na PS4 przypomina Heavy Rain
GRYOnline
Gracze

Autor: Piotr Doroń
Z wykształcenia dziennikarz i politolog. W GRYOnline.pl od 2004 roku. Zaczynał od zapowiedzi i recenzji, by po roku dołączyć do Newsroomu i już tam pozostać. Obecnie szef tego działu, gdzie zarządza zespołem złożonym zarówno ze specjalistów w swoim fachu, jak i ambitnych żółtodziobów, chętnych do nauki oraz pracy na najwyższych obrotach. Były redaktor niezapomnianego emu@dreams, gdzie zagnała go fascynacja emulacją i konsolami, a także recenzent magazynu GB More. Miłośnik informacji, gier (długo by wymieniać ulubione gatunki), Internetu, dobrej książki sci-fi i fantasy, nie pogardzi również dopieszczonym serialem lub filmem. Mąż, ojciec trójki dzieci, esteta, zwolennik umiaru w życiu prywatnym.