Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
Firmy

Amazon Games

Amazon Games to producent i wydawca gier.

Oficjalna strona firmy Amazon Games, Facebook

Najpopularniejsze gry wyprodukowane przez Amazon Games

New World

New World

28 września 2021

RPG

New World
Batman: Caped Crusader - Chronicles

Batman: Caped Crusader - Chronicles

31 lipca 2026

Towarzyskie

Batman: Caped Crusader - Chronicles
The Lord of the Rings MMO

The Lord of the Rings MMO

Anulowana

RPG

The Lord of the Rings MMO
New World: Rise of the Angry Earth

New World: Rise of the Angry Earth

3 października 2023

RPG

New World: Rise of the Angry Earth
Crucible

Crucible

20 maja 2020

Akcji

Crucible
The Grand Tour Game

The Grand Tour Game

15 stycznia 2019

Wyścigi

The Grand Tour Game

Amerykański deweloper i wydawca, należący do koncernu Amazon, który rozpoczął działalność w 2012 roku. Amazon Games (wcześniej – Amazon Game Studios) ma w swoim portfolio tytuły dostępne na urządzeniach mobilnych, komputerach osobistych i konsolach, a jego biura mieszczą się w San Diego, Seattle, Montrealu i hrabstwie Orange.

Historia Amazon Games

Początek działalności

Choć zespół Amazon Game Studios rozpoczął działalność w 2012 roku, kiedy to premierę miała gra Living Classics, jego korzenie sięgają roku 2011. Wówczas bowiem firma Amazon otworzyła Amazon Appstore – sklep z aplikacjami mobilnymi. Jego oferta przez kolejne lata powiększała się zarówno o dzieła innych firm, jak i o szereg produkcji stworzonych samodzielnie lub we współpracy z Amazon Game Studios (mowa między innymi o Til Morning’s Light czy Lost Within).

O tym, że Amazon Game Studios planuje ekspansję na rynek komputerowy i konsolowy, gracze dowiedzieli się w 2014 roku, kiedy to szeregi tej ekipy zasiliła między innymi Kim Swift (autorka popularnego Portala), a także inne osoby mogące się pochwalić wieloletnim doświadczeniem w branży gier wideo. W 2015 roku studio nabyło od firmy Crytek licencję na wykorzystanie silnika CryEngine, tworząc opartą na nim technologię Lumberyard. W kolejnych latach ów engine miał napędzać nie tylko autorskie dzieła studia, lecz także produkcje od innych deweloperów, na czele z takimi tytułami, jak Star Citizen czy Deadhaus Sonata.

Pierwsze duże projekty

Dwa lata później Amazon Game Studios zaprezentowało światu swoje trzy duże projekty. Mowa o MMORPG-u zatytułowanym New World, multiplayerowej grze akcji z elementami survivalu Crucible, a także oryginalnym Breakaway łączącym elementy gry sportowej i brawlera; w marcu 2018 roku podjęto decyzję o anulowaniu ostatniego z wymienionych projektów.

Ponadto w sierpniu 2018 roku zaprezentowano światu The Grand Tour Game, czyli wyścigi oparte na licencji popularnego programu emitowanego na kanale Amazon Prime, a także ujawniono, że w fotelu wiceprezesa Amazon Game Studios zasiądzie Christoph Hartmann – jeden z założycieli firmy 2K Games – który zastąpi na tym stanowisku Mike'a Frazziniego.

Komplikacje, reorganizacja i zmiana nazwy

W czerwcu 2019 roku wyszło na jaw, że technologia Lumberyard nie nadaje się do napędzania multiplayerowych produkcji, nawet pomimo tego, że Amazon Game Studios poświęciło sporo czasu na jej udoskonalenie. O tym, że w firmie nie dzieje się zbyt dobrze, świadczyło również zwolnienie kilkudziesięciu jej pracowników oraz skasowanie szeregu niezapowiedzianych pozycji. Ponadto w 2019 roku Amazon Game Studios przeszło gruntowną reorganizację. Pokłosiem tego przedsięwzięcia była zmiana nazwy firmy – od 2020 roku miała ona być znana jako Amazon Games.

W kwietniu 2020 roku światło dzienne ujrzały ogłoszenia o pracę wskazujące na to, że firma (a dokładnie – studio z siedzibą w kalifornijskim Irvine) tworzyła niezapowiedzianą jeszcze grę MMO osadzoną w uniwersum Władcy Pierścieni. Nad tym enigmatycznym tytułem mieli czuwać ludzie mający w swoim portfolio między innymi takie pozycje, jak cykl Destiny, World of Warcraft oraz seria Planetside.

Premiera pierwszej dużej gry i pierwsze duże problemy

Pierwszy z dużych projektów studia – Crucible – ukazał się 20 maja 2020 roku. Produkcja dystrybuowana w modelu darmowym z mikropłatnościami (free-to-play) nie przypadła do gustu ani recenzentom oraz streamerom, ani graczom; dość powiedzieć, że większość tych ostatnich przestała się w niej bawić w ciągu raptem trzech tygodni od premiery. Deweloperzy zaczęli więc działać i najpierw poinformowali, że usuną dwa z trzech trybów rozgrywki, natomiast w lipcu cofnęli jej debiut, ponownie umieszczając ją w fazie zamkniętych beta-testów. Owe działania nie przyniosły jednak poprawy sytuacji, w związku z czym w październiku podjęto decyzję o tym, że serwery Crucible zostaną wyłączone 9 listopada.

New World, czyli nowa nadzieja

Co zaś tyczy się New World – w kwietniu 2020 roku informowano, że premiera tego tytułu została zaplanowana na 26 maja. Niedługo później debiut został przesunięty na 25 sierpnia. Zamknięte testy jasno dały jednak do zrozumienia twórcom, że i to dzieło należy jeszcze dopracować. W związku z tym autorzy zdecydowali o jeszcze jednej, tym razem o wiele bardziej dotkliwej „obsuwie”, przez którą New World miało trafić do sprzedaży dopiero wiosną 2021 roku. Ostatecznie i tego terminu nie udało się dotrzymać. W lutym 2021 roku nową datę premiery New World wyznaczono na 31 sierpnia; ponad miesiąc wcześniej, bo 20 lipca, miały rozpocząć się zamknięte beta-testy tej produkcji. Co ciekawe, raptem kilkanaście dni przed tym ogłoszeniem ujawniono, że na czele firmy Amazon stanie nowy dyrektor generalny – Andy Jassy. Pomimo dotychczasowych porażek opisywanego studia wierzył on, że wciąż może ono odnieść sukces i nie zamierzał rezygnować z inwestowania w jego rozwój.

W marcu 2021 roku Amazon Games otworzyło nowe studio w Montrealu, w którym zatrudniono byłych twórców gry Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege. W kwietniu natomiast słynny dziennikarz, Jason Schreier z serwisu Bloomberg, podał do wiadomości, że The Lord of the Rings MMO zostało skasowane. Jak informował, powodem tej decyzji były przedłużające się rozmowy firm Amazon i chińskiego Tencenta; ten drugi kupił studio Leyou Technologies Holdings, które współtworzyło wraz z Amazonem omawiany projekt. Niedługo później owe doniesienia zostały potwierdzone przez Amazon.

Wymarzony sukces New World

Zorganizowane w lipcu 2021 roku zamknięte beta-testy New World okazały się sporym sukcesem. Dość powiedzieć, że 21 lipca produkcja przyciągnęła przed monitory blisko 191 tysięcy użytkowników platformy Steam, a po czterech dniach ów wynik został poprawiony – w najgorętszym momencie przy tym tytule bawiło się blisko 201 tysięcy graczy. Niemniej w sierpniu Amazon Games poinformowało, że debiut New World został po raz kolejny przesunięty; tym razem na jesień 2021 roku.

Po kolejnych beta-testach (tym razem otwartych) przyszedł czas na premierę pełnej wersji New World, która odbyła się 28 września. Kilka dni wcześniej wiceprezes Amazon Games – Christoph Hartmann – przekonywał, że tytuł odniesie sukces, bo jego zespół wyciągnął należyte wnioski z wcześniejszych porażek. Jak się okazało – miał rację, bo New World już w dniu debiutu okazało się największą premierą na Steamie w 2021 roku. Serwery gry nie wytrzymały jednak prawdziwego oblężenia (pozycja przyciągnęła setki tysięcy osób), toteż gracze musieli stać w długich kolejkach. 2 października sukces obwieścił sam Jeff Bezos. W New World bawiło się jednocześnie pół miliona graczy; poza tym projekt był numerem jeden na platformie Twitch.

Amazon Games odniosło więc pierwszy wielki sukces komercyjny. A co z artystycznym? Na platformie Steam New World otrzymał „w większości pozytywne” recenzje, z kolei według serwisu Metacritic średnia ocen przyznanych grze przez branżowe media wynosiła 75/100.

Rozbudowa katalogu – Tomb Raider: Catalyst i inne projekty

W lutym 2022 roku na Zachód trafiło MMORPG akcji pod tytułem Lost Ark, którego wydaniem zajęło się Amazon Games. Produkcja opracowana przez zespoły Tripod Studios oraz Smilegate doczekała się ciepłego przyjęcia ze strony recenzentów (według serwisu Metacritic średnia ocen przyznanych jej przez branżowe media to 81/100) oraz graczy („w większości pozytywne” opinie na platformie Steam). W grudniu 2022 ogłoszono natomiast, że Amazon Games będzie wydawcą trzynastej odsłony cyklu Tomb Raider, którą z czasem okazał się Tomb Raider: Catalyst. Jej premiera była jednak wówczas pieśnią przyszłości.

Co ciekawe, w maju 2023 roku obwieszczono, że Amazon Games raz jeszcze podjął się stworzenia gry MMO w świecie Władcy Pierścieni. Ponadto w tym samym roku opisywana firma zajęła się wydaniem gry Blue Protocol od japońskiego Bandai Namco Entertainment, zaś w październiku 2024 roku za jej sprawą zadebiutowało jeszcze jedno MMORPG – Throne and Liberty. W tym samym miesiącu w ręce graczy trafiło również New World: Aeternum, czyli rozszerzone wydanie gry New World, zawierające podstawową wersję tej pozycji i dodatek Powstanie Wściekłej Ziemi. W przeciwieństwie do pierwowzoru, pojawiło się ono nie tylko na komputerach osobistych, lecz również na konsolach.

Redukcja etatów i koncentracja na rynku wydawniczym

Rok później, w październiku 2025, światło dzienne ujrzały pesymistyczne doniesienia dotyczące Amazon Games. Dowiedzieliśmy się wówczas, że przez całą firmę Amazon miała przejść fala zwolnień, w wyniku której pracę straciło około 14 tysięcy osób. Rzecz jasna nie ominęła ona również opisywanego dewelopera i wydawcy, przez co został on zmuszony do „znaczących cięć” i ograniczenia prac produkcyjnych. Od tej pory Amazon Games miał koncentrować się na dziale wydawniczym i rozwoju usługi Luna.

Pokłosiem tego wszystkiego była sprzedaż gry March of Giants i stojącego za nią studia w Montrealu firmie Ubisoft, a także zwolnienie Christopha Hartmanna; szef Amazon Games odszedł z firmy w styczniu 2026. Inną „ofiarą” tych zmian był projekt noszący robocze miano The Lord of the Rings MMO, który wówczas znajdował się we wczesnej fazie produkcji i miał zostać skasowany po raz drugi. Ponadto zdecydowano o wyłączeniu serwerów New World, co miało nastąpić 31 stycznia 2027.

Oprócz tego w lutym 2026 roku ogłoszono, że Amazon Games zrezygnowało z planów wydania samochodowej produkcji z otwartym światem od studia Maverick Games. Tym samym dobiegła końca współpraca tych podmiotów, rozpoczęta niespełna dwa lata wcześniej. Powodem takiego stanu rzeczy była chęć „skupienia się na projektach wykorzystujących wyjątkowe mocne strony i skalę Amazon”, czyli usłudze Luna i „partnerstwie z Crystal Dynamics przy marce Tomb Raider”.

Wyprodukowane gry

Lista wszystkich gier wyprodukowanych przez Amazon Games.

Nadciągające gry

Lista wszystkich nadciągających gier które wyda Amazon Games.

Wydane gry

Lista wszystkich gier wydanych przez Amazon Games.

Wiadomości o firmie Amazon Games

Lara Croft miała być bardziej realistyczna i „androgeniczna”. Twórcy Tomb Raidera o początkach serii i seksualizacji bohaterki
1

Lara Croft miała być bardziej realistyczna i „androgeniczna”. Twórcy Tomb Raidera o początkach serii i seksualizacji bohaterki

W rozmowie z The Guardian twórcy pierwszego Tomb Raidera opowiedzieli o początkach Lary Croft, morderczym tempie pracy i marketingu wydawcy. Część z nich uważa, że Eidos posunął się za daleko.

Piotr Doroń

4 listopada 2026 11:00

Lara Croft miała być bardziej realistyczna i „androgeniczna”. Twórcy Tomb Raidera o początkach serii i seksualizacji bohaterki
Tomb Raider: Legacy of Atlantis może być dłuższy niż kultowy pierwowzór. Świat gry ma zachęcać do eksploracji
18

Tomb Raider: Legacy of Atlantis może być dłuższy niż kultowy pierwowzór. Świat gry ma zachęcać do eksploracji

Gracze mogą potrzebować nieco więcej czasu na ukończenie Tomb Raider: Legacy of Atlantis niż w przypadku pierwowzoru z 1996 roku. Twórcy radzą im się nie spieszyć i uważnie eksplorować świat, bo zostaną za to nagrodzeni.

Hubert Śledziewski

25 października 2026 10:11

Tomb Raider: Legacy of Atlantis może być dłuższy niż kultowy pierwowzór. Świat gry ma zachęcać do eksploracji
Twórcy Tomb Raider: Legacy of Atlantis wiedzą, że jeden element kultowego pierwowzoru jest nietykalny dla graczy
27

Twórcy Tomb Raider: Legacy of Atlantis wiedzą, że jeden element kultowego pierwowzoru jest nietykalny dla graczy

Reżyser kreatywny Tomb Raider: Legacy of Atlantis wymienił elementy oryginalnej gry, które muszą pozostać w remake’u w „niezmienionej formie”.

Maciej Gaffke

20 października 2026 05:30

Twórcy Tomb Raider: Legacy of Atlantis wiedzą, że jeden element kultowego pierwowzoru jest nietykalny dla graczy
Amazon zabił swoje MMO, ale to nie koniec jego historii. Fani chcę je wskrzesić i potrzebują pomocy
2
cooldown.pl

Amazon zabił swoje MMO, ale to nie koniec jego historii. Fani chcę je wskrzesić i potrzebują pomocy

New World może jednak nie zniknąć na zawsze z powierzchni Ziemi. Grupa fanów stara się umożliwić tworzenie fanowskich serwerów z MMO Amazona.

Przemysław Dygas

19 października 2026 11:57

Amazon zabił swoje MMO, ale to nie koniec jego historii. Fani chcę je wskrzesić i potrzebują pomocy
Tomb Raider: Legacy of Atlantis na Steam bez kontrowersyjnego zabezpieczenia na premierę. Gracze niewątpliwie to docenią
18

Tomb Raider: Legacy of Atlantis na Steam bez kontrowersyjnego zabezpieczenia na premierę. Gracze niewątpliwie to docenią

Wiele wskazuje na to, że Tomb Raider: Legacy of Atlantis może zadebiutować bez budzącego mnóstwo kontrowersji zabezpieczenia Denuvo.

Kamil Kleszyk

5 października 2026 20:15

Tomb Raider: Legacy of Atlantis na Steam bez kontrowersyjnego zabezpieczenia na premierę. Gracze niewątpliwie to docenią
Po kontrowersjach z kolekcjonerką GTA 6 gracze wskazują na specjalne wydanie nowego Tomb Raidera. „Wow, nawet jest w nim gra”
8
cooldown.pl

Po kontrowersjach z kolekcjonerką GTA 6 gracze wskazują na specjalne wydanie nowego Tomb Raidera. „Wow, nawet jest w nim gra”

Wbrew pozorom, obecność gier w ich edycjach kolekcjonerskich nie jest czymś niezwykłym. Gracze porównują specjalną edycję GTA 6 do nowego Tomb Raidera.

Aleksandra Sokół-Żurkowska

30 września 2026 11:45

Po kontrowersjach z kolekcjonerką GTA 6 gracze wskazują na specjalne wydanie nowego Tomb Raidera. „Wow, nawet jest w nim gra”
„Oryginalny Tomb Raider wymagał więcej myślenia.” Twórcy Legacy of Atlantis powiedzieli, jakie podejście stoi za nowym remakiem
3
cooldown.pl

„Oryginalny Tomb Raider wymagał więcej myślenia.” Twórcy Legacy of Atlantis powiedzieli, jakie podejście stoi za nowym remakiem

Do kogo jest skierowany najnowszy Tomb Raider? Twórcy zadbali o to, by każdy fan – czy to stary, czy nowy – czuł się jak ryba w wodzie.

Aleksandra Sokół-Żurkowska

3 września 2026 11:07

„Oryginalny Tomb Raider wymagał więcej myślenia.” Twórcy Legacy of Atlantis powiedzieli, jakie podejście stoi za nowym remakiem
Tomb Raider: Legacy of Atlantis zachwyca graczy tak bardzo, że dwa kolejne remaki gier z Larą Croft mogą być już pewne
11

Tomb Raider: Legacy of Atlantis zachwyca graczy tak bardzo, że dwa kolejne remaki gier z Larą Croft mogą być już pewne

Twórcy Tomb Raider: Legacy of Atlantis rzekomo zaplanowali już remaki kolejnych części przygód słynnej Lary Croft. Źródłem plotek jest polskie studio, które współtworzy wspomnianą grę.

Maciej Gaffke

31 sierpnia 2026 16:41

Tomb Raider: Legacy of Atlantis zachwyca graczy tak bardzo, że dwa kolejne remaki gier z Larą Croft mogą być już pewne
Tomb Raider: Legacy of Atlantis na długim gameplayu. Lara Croft prezentuje się znakomicie pośród starożytnych ruin
7

Tomb Raider: Legacy of Atlantis na długim gameplayu. Lara Croft prezentuje się znakomicie pośród starożytnych ruin

Lara Croft prezentuje swoje wdzięki na nowym gameplayu z Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Płynność animacji została znacząco poprawiona, dzięki czemu można podziwiać długi kucyk bohaterki.

Hubert Śledziewski

26 sierpnia 2026 21:38

Tomb Raider: Legacy of Atlantis na długim gameplayu. Lara Croft prezentuje się znakomicie pośród starożytnych ruin
Kultowy element Tomb Raidera powraca w Legacy of Atlantis. Twórcy ujawniają kulisy odświeżonej walki
6

Kultowy element Tomb Raidera powraca w Legacy of Atlantis. Twórcy ujawniają kulisy odświeżonej walki

Legacy of Atlantis odsłania kolejne aspekty rozgrywki. Tym razem twórcy opowiedzieli o walce, akrobatyce, a także o elementach zaczerpniętych z trylogii Survivor.

Marcin Bukowski

18 sierpnia 2026 10:14

Kultowy element Tomb Raidera powraca w Legacy of Atlantis. Twórcy ujawniają kulisy odświeżonej walki

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl