Legacy of Atlantis odsłania kolejne aspekty rozgrywki. Tym razem twórcy opowiedzieli o walce, akrobatyce, a także o elementach zaczerpniętych z trylogii Survivor.
Twórcy Tomb Raider: Legacy of Atlantis opublikowali nowe wideo poświęcone walce, w której duży nacisk położono na charakterystyczną akrobatykę Lary Croft. Produkcja zaoferuje również niektóre rozwiązania znane z trylogii Survivor.
Jedną z najważniejszych nowości będzie system nazwany Focus. Podczas walki stopniowo będzie napełniał się specjalny pasek poprzez zadawanie oraz otrzymywanie obrażeń, a także wykonywanie uników. Po jego aktywowaniu czas wokół Lary zwolni, pozwalając na efektowne akrobacje połączone ze strzelaniem. Mechanika ma w nowoczesnej formie oddać to, co bohaterka potrafiła robić w oryginale z 1996 roku.
Akrobatyczny aspekt Lary Croft jest bardzo ważny dla tej postaci, dlatego chcieliśmy mieć pewność, że znajdziemy sposób, aby odpowiednio go wyeksponować.
W grze nie zabraknie oczywiście ikonicznej broni Lary, czyli podwójnych pistoletów. Reżyser gry, Raul Siqueira, przyznał, że jako wielki fan Tomb Raidera bardzo zależało mu na ich powrocie, a deweloperzy traktują je jako podstawowe uzbrojenie, które ma sprawdzać się w większości starć. Jeśli ktoś zechce, będzie mógł korzystać wyłącznie z nich przez całą grę, jednak twórcy zaznaczyli, że przy takim podejściu wyzwanie będzie większe.
Wracając do tej gry, myślę, że jedną z najważniejszych rzeczy, które chcieliśmy zrobić dobrze, było odpowiednie oddanie pistoletów. Wszystkie bronie muszą dawać odpowiednie wrażenia. Walka musi dawać odpowiednie wrażenia. Ale jeśli pistolety nie będą działały jak należy, zabraknie nam dużej części tego, co sprawia, że Lara jest Larą.
Łącznie do dyspozycji otrzymamy cztery rodzaje broni, przeznaczone do walki na różnych dystansach. Oprócz podwójnych pistoletów będą to strzelba, pistolet maszynowy oraz karabin szturmowy. Przeciwnicy mają natomiast wyraźnie zapowiadać swoje ataki, dzięki czemu z czasem gracze nauczą się ich zachowań i będą mogli skuteczniej na nie reagować.
Legacy of Atlantis zaczerpnie również kilka elementów z trylogii Survivor. W grze znajdziemy drzewko umiejętności, zbieranie surowców oraz crafting. Znalezione zioła posłużą do tworzenia przedmiotów leczniczych i jedzenia zapewniającego tymczasowe premie, taki jak zmniejszenie otrzymywanych obrażeń.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis zadebiutuje 12 lutego 2027 roku na PC oraz konsolach PS5, XSX/S i Nintendo Switch 2. Gra zaoferuje pełną polską wersję językową.

Autor: Marcin Bukowski
Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).