Tomb Raider: Legacy of Atlantis nie będzie kontynuować dziedzictwa trylogii Survivor. Brutalne sceny zgonów Lary Croft to najprawdopodobniej przeszłość.
Gry z serii Tomb Raider w ramach trylogii Survivor robiły wiele rzeczy inaczej niż poprzednie odsłony. Jednym z charakterystycznych elementów tych części (a w szczególności pierwszej z nich) była jednak bardzo surowa brutalność. Lara w tej wersji niejednokrotnie została rozszarpana przez dzikie zwierzęta, nabita na metalowe pręty czy przecięta przez wirniki. Wygląda na to, że deweloperzy postanowili odejść od tego kontrowersyjnego kierunku.
To efekt zarzutów o kreowanie „torture porn”, chęć trafienia do szerszego grona odbiorców czy jeszcze coś innego? Trudno powiedzieć, ale wiemy już, że Tomb Raider: Legacy Of Atlantis zostało oklejone niższą kategorią wiekową niż Tomb Raider z 2013 roku. Zakulisowe ujęcia z gameplayu nowej odsłony zdradzają zaś czego możemy się spodziewać.
Wygląda na to, że deweloperzy zdecydowali się na dość radykalne ograniczenie brutalności. O ile w oryginalnej wersji gry sprzed wielu lat Larę mogliśmy widzieć jeszcze chwilę po pochwyceniu przez T-Rexa, tak w Legacy Of Atlantis ekran staje się ciemny ułamek sekundy po dorwaniu naszej ulubionej archeolożki przez przerośniętego gada.
To prawdopodobnie efekt rozwoju oprawy graficznej. W pierwszej części serii pożarcie przez dinozaura nie wyglądało szczególnie przerażająco, ponieważ scenie daleko było do realizmu. Remake może jednak pochwalić się oprawą na najwyższym poziomie, więc scena ta pewnie musiałaby być powrotem do standardu z trylogii Survivor. Tego jak widać twórcy nie chcą.
Oczywiście decyzja spotkała się z mieszanym przyjęciem. Wielu fanów twierdzi, że to „tchórzostwo” ze strony twórców i nie rozumieją, dlaczego odeszli od kierunku wytyczonego przez poprzednie odsłony. Równie wiele osób cieszy się jednak ze zmiany, ponieważ uważali poprzednie podejście za aż niepokojące pastwienie się nad bohaterką. Część osób wolałoby zaś podejście „środka”, czyli zachowanie scen śmierci Lary, ale w nieco bardziej stonowany sposób.
Być może deweloperzy zdecydują się jeszcze zmienić swoje rozwiązanie, ale tego dowiemy się pewnie dopiero w dniu premiery. Ten przewidziany jest zaś na 12 lutego 2027 roku.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google

Autor: Przemysław Dygas
Na GRYOnline.pl opublikował masę newsów, nieco recenzji oraz trochę felietonów. Obecnie prowadzi serwis Cooldown.pl oraz pełni funkcję młodszego specjalisty SEO. Pierwsze dziennikarskie teksty publikował jeszcze na prywatnym blogu; później zajął się pisaniem na poważnie, gdy jego newsy i recenzje trafiły na nieistniejący już portal filmowy. W wolnym czasie stara się nadążać za premierami nowych strategii i RPG-ów, o ile nie powtarza po raz enty Pillars of Eternity lub Mass Effecta. Lubi też kinematografię i stara się przynajmniej raz w miesiącu odwiedzać pobliskie kino, by być na bieżąco z interesującymi go filmami.