Zagadki i pułapki stanowią nieodłączny element serii Tomb Raider. Twórcy pokazali, jak będą wyglądać w nadchodzącym Legacy of Atlantis.
Twórcy Tomb Raider: Legacy of Atlantis opublikowali piąty odcinek minidokumentalnej serii, w której przedstawiają poszczególne elementy gry. Poprzednio mogliśmy posłuchać o umiejętnościach akrobatycznych Lary Croft. Tym razem deweloperzy wzięli na tapet zagadki oraz pułapki.
Jak podkreślił Raul Siqueira, dyrektor gry, fundamentem dobrej zagadki jest to, aby gracz od samego początku rozumiał problem, z którym ma się zmierzyć. Satysfakcję ma przynosić nie przypadkowe odnalezienie rozwiązania, lecz stopniowe odkrywanie kolejnych kroków prowadzących do celu.
Zagadki w serii Tomb Raider wyróżnia przede wszystkim ich archeologiczny charakter. Wiele z nich bazuje na rzeczywistych technologiach, z których mogły korzystać starożytne cywilizacje. Pomieszczenia nie mają być jedynie arenami dla zagadek, a każde z nich miało kiedyś konkretne przeznaczenie, dzięki czemu sprawiają wrażenie bardziej autentycznych.
Twórcy przekazali też, że poszczególne regiony będą różnić się od siebie pod względem projektowania zagadek. W Grecji mają być bardziej zakorzenione w mitologii, podczas gdy te w Egipcie skupiają się na fizyce. Warto zaznaczyć, że gracze nie powinni liczyć na podpowiedzi w postaci znaczników czy migających ikon. Twórcy świadomie z nich zrezygnowali, dzięki czemu pokonywanie przeszkód ma być bardziej satysfakcjonujące.
Podczas przechodzenia poziomów możecie natknąć się na więcej zagadek, niż pamiętacie. Ich rdzeń pozostał jednak taki sam.
Drugą połowę materiału poświęcono pułapkom, które mają stanowić jeden z najważniejszych elementów serii Tomb Raider. W przypadku Legacy of Atlantis mają się one stawać coraz bardziej zabójcze i skomplikowane wraz z postępami w grze. Nadepnięcie na jedną płytę naciskową może uruchomić jedynie pierwszy etap większej sekwencji, a gracze będą musieli uważnie analizować całe otoczenie.
Deweloperzy zadbali także o budowanie historii za pomocą poziomów. W niektórych miejscach natkniemy się na ślady osób, którym nie udało się pokonać zabójczych pułapek. Mają one przypominać, że Lara nie jest pierwszą osobą próbującą zdobyć ukryte skarby, a jednocześnie stanowić ostrzeżenie przed konsekwencjami popełnienia błędu.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis zadebiutuje 12 lutego 2027 roku na PC oraz konsolach PS5, XSX/S i Nintendo Switch 2. Gra zaoferuje pełną polską wersję językową.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
1

Autor: Marcin Bukowski
Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).