Twórcy Tomb Raider: Legacy of Atlantis pokazali kolejny materiał zza kulis, tym razem skupiając się na akrobatycznych zdolnościach Lary Croft. Ruchy bohaterki mają nie tylko ułatwiać rozgrywkę, ale również podkreślać jej charakter.
Autorzy Tomb Raider: Legacy of Atlantis udostępnili czwarty minidokument, tym razem pochylając się nad akrobatycznymi umiejętnościami bohaterki. W nowej odsłonie przygód popularnej archeolożki deweloperzy starają się jak najlepiej oddać charakterystyczne ruchy Lary Croft. W materiale udostępnionym w serwisie YouTube skupili się na tym, co czyni protagonistkę serii wyjątkową na tle innych postaci z gier.
Jak podkreślił reżyser Raul Siqueira z Crystal Dynamics, istotne jest nie tylko stworzenie wygodnego sterowania, ale również zapewnienie atrakcyjnego widowiska. Jak dodają deweloperzy z polskiego Flying Wild Hog, konieczne stało się wydobycie esencji dawnych przygód Lary, by w nowej wersji właściwie oddać jej pewność siebie, a także styl oraz filmowość ruchów. Kluczem dla twórców było pokazanie unikatowości bohaterki, która nie wykonuje zwykłych uników ani skoków, ale prawdziwie kaskaderskie popisy. Także wcielająca się w Larę aktorka Alix Wilton Regan nie pozostała obojętna na fizyczność postaci, pamiętając o treningu, chociażby wspinaczki.
Z filmu wynika, że w Tomb Raider: Legacy of Atlantis warto będzie zwracać uwagę na detale. Według reżysera artystycznego Arka Tomaszewskiego produkcja poprowadzi nas za pomocą różnych środków, w tym poprzez grę kolorów, kompozycję scen oraz zachowanie zwierząt. Powróci m.in. znana z Tomb Raider: Anniversary ryba Charlie, która wskaże nam ciekawe miejsca. Wskazówek udzieli nam również sama bohaterka, obracając głowę czy sięgając ręką w kierunku czegoś, co moglibyśmy przegapić.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis ma zadebiutować 12 lutego 2027 roku – produkcja zmierza na pecety oraz konsole PlayStation 5, Xbox Series X/S oraz Nintendo Switch 2.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
1

Autor: Krzysztof Kałuziński
W GRYOnline.pl związany z Newsroomem. Nie boi się podejmowania różnych tematów, choć preferuje wiadomości o niezależnych produkcjach w stylu Disco Elysium. W dzieciństwie pisał opowiadania fantasy, katował Pegasusa, a potem peceta. Pasję przekuł w zawód redaktora portalu dla graczy prowadzonego z przyjacielem, jak również copywritera oraz doradcy w sklepie z konsolami. Nie przepada za remake'ami i growymi tasiemcami. Od dziecka chciał napisać powieść, choć zdecydowanie lepiej tworzy mu się bohaterów niż fabułę. Pewnie dlatego tak pokochał RPGi (papierowe i wirtualne). Wychowały go lata 90., do których chętnie by się przeniósł. Uwielbia filmy Tarantino, za sprawą Mad Maksa i pierwszego Fallouta zatracił się w postapo, a Berserk przekonał go do dark fantasy. Dziś próbuje sił w e-commerce i marketingu, jednocześnie wspierając Newsroom w weekendy, dzięki czemu wciąż może kultywować dawne pasje.